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Blacksad: Under the Skin – Making-of & neuer Releasetermin

22.07.2019

Publisher Microïds und Entwickler Pendulo Studios veröffentlichen heute den ersten Teil des offiziellen Making-ofs zu Blacksad: Under the Skin. Das eindrucksvolle Video zeigt die spannende Umsetzung der beliebten Comicvorlage in das mindestens genauso fesselnde Videospiel.

Die gesamte Videoreihe wurde während der Entwicklung des Spiels gedreht und stellt den Zuschauern nicht nur das Team hinter dem Videospiel, sondern obendrein sowohl den Autor als auch den Zeichner der originalen Blacksad-Comics vor: Juan Díaz Canales und Juanjo Guarnido.

Liebhaber düsterer Abenteuer tauchen mit dem Making-of tief in das in Blacksad vorherrschende Noir-Filmuniversum der 50er-Jahre und erfahren, wie es Pendulo Studios schafften, dieses auf dem Comic-Meisterwerk basierende einzigartige Adventure Wirklichkeit werden zu lassen. Es erwarten sie bislang nie gezeigtes Hintergrund-Material sowie faszinierende, exklusive Eindrücke aus der Charakter-Kreation. Das Video stellt Fans außerdem das internationale Team vor, das hart an diesem Projekt gearbeitet hat

Microïds und Pendulo Studios hoffen, dass Fans und all jene, die es noch werden wollen, gleichermaßen Spaß an diesem Blick hinter die Kulissen haben, der sie näher an den kreativen Entwicklungsprozess von Blacksad: Under the Skin bringt!

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Renoir erscheint nächste Woche

09.11.2016

1C Company stellt bald den Detektiv James Renoir der Öffentlichkeit vor. Am 16. November erscheint nämlich der 2D-Puzzle Platfomer auf Steam und bei anderen digitalen Händlern. Der Titel nutzt die klassischen Film Noir Filme der 1940er als Inspiration und spinnt eine düstere Geschichte um einen zynischen Detektiv, Mord und natürlich eine Femme Fatale.

Erhaltet einen Vorgeschmack auf die dunkle Atmosphäre in Renoir, mit seiner Mischung aus Korruption und Betrug, und wagt einen Blick auf die Umgebungspuzzle im neuen Trailer.

Später in Form eines Geistes besitzt der Detektiv die einzigartige Fähigkeit, Phantome zu kontrollieren und mit ihrer Hilfe die Umgebungsrätsel zu lösen. Aus dem Schatten heraus agierend, muss er unter allen Umständen das Licht meiden, wenn er Gerechtigkeit erlangen will.

Weitere Infos findet ihr auf der Website: www.renoir-game.com und der Steam Store Seite: http://store.steampowered.com/app/496400.

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Das Neo-Noir-Adventure Adam Wolfe startet am 6. Oktober

03.10.2016

Das episodenhafte Wimmelbild Adam Wolfe ist ein cinematisches Action-Adventure, bei dem es dir kalt den Rücken hinunterläuft!

Der Indy-Entwickler Mad Head Games hat heute bekanntgegeben, dass er die ersten beiden Episoden von Adam Wolfe („Die alte Flamme“ und „Den Teufel im Nacken“), seiner neuen Serie im Wimmelbild-Adventure-Genre, am 6. Oktober für PC und Mac über Steam und für iOS über den App Store veröffentlichen wird. Der Detektiv für Übersinnliches, Adam Wolfe, kämpft mit den Schatten seiner Vergangenheit, während er mysteriöse Fälle im zwielichtigen Untergrund von San Francisco löst. Dieses Neo-Noir-Adventure bietet einzigartige Minispiele, eine fesselnde Story, eine fantastische handgezeichnete Grafik, Action-Elemente und neue cinematische Qualitäten für das Wimmelbild-Adventure-Genre.

Adam Wolfe ist ein Wimmelbild-Adventure wie keines zuvor – das Spiel soll das Genre neu definieren und die Sichtweise darauf verändern, was man damit machen kann“ – so Nenad Tomic, CEO von Mad Head Games. „Bei der Entwicklung dieser neuen Serie haben wir alles, was wir bisher in diesem Genre an Erfahrungen sammeln konnten, einfließen lassen und noch einen großen Schuss Adrenalin, Action-Elemente und düstere Geheimnisse eingearbeitet. Mit Adam Wolfe haben wir etwas geschaffen, das Fans des Wimmelbild-Adventure-Genres und Hardcore-Gamer absolut begeistern wird!“

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Virginia: Der emotionale Soundtrack ist jetzt erhältlich

29.09.2016

505 Games und Variable State veröffentlichen heute den ergreifenden Soundtrack zu ihrem bejubelten Spielehit VIRGINIA, dem tiefgehenden und vielschichtigen interaktiven Geheimnis, das von PC GAMER als „… wunderschön präsentiert, unglaublich atmosphärisch und mit einem der besten Videospiel-Soundtracks der letzten Jahre“ beschrieben wird.

Der Soundtrack aus der Feder des Komponisten Lyndon Holland, Absolvent der National Film and Television School, ist einzigartig, weil er ein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist. Da es keine Dialoge gibt, wird der Soundtrack ebenso wichtig wie die stummen Charaktere des Spiels. Der Sound schwillt in Reaktion auf die Aktionen des Spielers und das Voranschreiten der Handlung an und ab und unterstützt so die Erzählung der Geschichte von Agentin Anne Tarver, der Protagonistin des Spiels, die die Spieler lenken, um das Geheimnis von VIRGINIA zu lüften.

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VIRGINIA, der First-Person-Thriller, ist jetzt erhältlich

22.09.2016

505 Games und Variable State gaben heute bekannt, dass der mysteriöse First-Person-Thriller VIRGINIA jetzt für Sony PlayStation® 4, Microsoft Xbox One® sowie Windows PC und Apple macOS via Steam erhältlich ist.

Inspiriert von den Genre-übergreifenden Drama- und Science-Fiction-TV-Serien der 1990er, wie Twin Peaks, Akte X und Outer Limits, ist VIRGINIA ein interaktives Rätsel, das einen markanten künstlerischen Stil, einen filmreifen Soundtrack und eine Story bietet, die das Unerklärliche, das Absurde und das Weltliche miteinander vermischt.

Regie führten bei VIRGINIA die erfahrenen Spielemacher Jonathan Burroughs und Terry Kenny von Variable State und sie gehen beim Videospiel-Storytelling eindrucksvolle und unkonventionelle Wege, indem sie verschiedene Techniken aus der Sprache von Film und Fernsehen in den Kontext eines Echtzeit-Spielerlebnisses einbetten.

„Spiele wie das bahnbrechende Thirty Flights of Loving haben uns gezeigt, dass die Techniken, die wir in TV und Film für selbstverständlich halten, sich hervorragend für Echtzeit-Spielerlebnisse eignen“, so Jonathan Burroughs. „Der Schnitt und die Bearbeitung sind in einem Filmdrama ein ebenso wirkungsvolles Werkzeug wie die Dialoge und die Ausstattung. Durch ihren Einsatz in einem Videospiel standen uns einzigartige Möglichkeiten offen und es war aufregend, sie zu erkunden.“

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Neues Entwicklertagebuch zu White Night

30.03.2015

Osome, das unabhängige Entwicklerstudio hinter dem düsteren Survival-Abenteuer White Night, gewährt mit der Veröffentlichung von zwei Entwicklertagebüchern einen Blick hinter die Kulissen des Spiels: Creative Director Ronan Coiffec und Technical Director Domenico Albani geben in zwei Videos Einblicke in die kreative Entstehung des originellen Trips ins Dunkel.

Vor knapp fünf Jahren entstand White Night mit dem Ziel, eine moderne Horror-Erfahrung mit Old-School-Feeling zu erschaffen. Ohne sich zu sehr an vorherigen Genrevertretern zu orientieren, ließ sich das Team von allem von Film Noir und Jazz bis hin zum deutschen Expressionismus inspirieren, um in White Night das kennzeichnende Schwarz-Weiß-Design und die Story in Zeiten der Depression zu erschaffen. Seitdem hat Osome diese Welt mit einer verschnörkelt detaillierten Umgebung, herausfordernden Rätseln und tiefgründigen Charakteren gefüllt, die der verzweifelten Suche eines Mannes nach Antworten während Amerikas dunkelster Stunden Leben einhauchen.

White Night ist ab sofort auf PlayStation 4 über PlayStation Network, auf Xbox One über Xbox Live und auf Windows PC, Mac und Linux über Steam verfügbar. Das Spiel ist von der USK „ab 12 Jahren“ freigegeben. Nähere Informationen zu White Night finden sich im Internet unter www.osome-studio.com/whitenight, www.facebook.com/OSomeStudio und www.twitter.com/OSomeStudio.

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White Night sorgt ab heute für Gänsehaut und Gruselfaktor

03.03.2015

Es werde Licht: Heute erscheint mit White Night ein Downloadtitel der düsteren Art: Licht ist die stärkste Waffe in dem Survival-Spiel von Entwicklerstudio Osome.

White Night lockt Fans zurück zu den Wurzeln der Survival-Horror-Spiele. Der Fokus liegt auf packendem Nervenkitzel, fesselnden Mystery-Rätseln und cleverem Puzzle-Design. Auf sich selbst gestellt, erforschen Spieler ein scheinbar verlassenes Anwesen. Dabei stellen sie sich der schrecklichen Vergangenheit des Ortes, an dem sie verlorene Seelen vertreiben müssen, die durch düstere Hallen geistern. Angesiedelt in den 1930er Jahren, lässt sich White Night von den Thematiken der Film Noir-Ära inspirieren und haucht ihnen neues Leben ein – unterstützt durch schaurige Sound-Effekte, Musik und Synchronsprecher.

Das in Dunkelheit gehüllte Schwarz/Weiß-Design von White Night ist gleichzeitig die spannendste Spielmechanik des Titels. Nur mit Licht ist es möglich, die Umgebung zu erkunden. Vom Anzünden eines Streichholzes bis hin zum Mondlicht kann alles neue Wege, Geheimnisse und Handlungsstränge offenlegen. Darüber hinaus bietet Licht eine sichere Zuflucht vor den Gefahren, die in den Schatten lauern. Das macht es zu einer wertvollen Ressource, die Spieler sich bis zum Sonnenaufgang gut einteilen sollten.

White Night ist ab sofort über Steam für Windows PC, Mac und Linux verfügbar. Am 4. März 2015 erscheint das Spiel für PlayStation 4, am 6. März 2015 für Xbox One. Das Spiel ist von der USK „ab 12 Jahren“ freigegeben. Nähere Informationen zu White Night finden sich im Internet unter www.osome-studio.com/whitenight, www.facebook.com/OSomeStudio und www.twitter.com/OSomeStudio.

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White Night lehrt die Spieler das Fürchten

02.02.2015

Wer Horror mag, wird White Night lieben: Entwickler Osome Studio bringt am 3. März 2015 mit dem exklusiven Downloadtitel White Night am 3. März ein Spiel im Stil traditioneller Survival Games mit Schauderfaktor auf den Markt.
Zur Einstimmung haben wir direkt einmal den Ankündigungs-Trailer zu White Night für euch.

Angesiedelt in den 1930er Jahren, lässt sich White Night von den Thematiken der Film Noir-Ära inspirieren und bietet einen spannenden Mix aus Third Person-Action, Erkundung und Rätselspaß. Spieler finden sich in White Night nach einem nächtlichen Autounfall in der Nähe eines düsteren Herrenhauses wieder. Was zunächst als Suche nach Hilfe beginnt, entwickelt sich rasch zum verzweifelten Bemühen, die dunklen Geheimnisse im Inneren des Gebäudes aufzudecken.

Das Schwarz/Weiß-Design von White Night greift dabei auch die zentrale Spielmechanik auf: Licht ist das wichtigste Hilfsmittel, es verdrängt die Dunkelheit, deckt dabei verborgene Geheimnisse auf und bietet Schutz gegen die im Herrenhaus lauernden Schrecken. Allerdings ist der Vorrat an verfügbaren Lichtquellen begrenzt… Ein weiteres Highlight von White Night ist das Sounddesign, das zusammen mit dem Soundtrack und der Vertonung für echte Gänsehaut sorgt.

White Night erscheint am 3. März 2015 über Steam für Windows PC, Mac und Linux. Am 4. März 2015 erscheint das Spiel für PlayStation 4, am 6. März 2015 Xbox One. Das Spiel ist von der USK „ab 12 Jahren“ freigegeben. Nähere Informationen zu White Night finden sich im Internet unter www.osome-studio.com/whitenight, www.facebook.com/OSomeStudio und www.twitter.com/OSomeStudio.

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