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Elite Dangerous: Arena für die Xbox One veröffentlicht

26.04.2016

Frontier Developments plc (AIM: FDEV) hat Elite Dangerous: Arena heute für die Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainment-System von Microsoft, veröffentlicht.

In Elite Dangerous: Arena warten First-Person-Raumkämpfe gegen die besten Piloten der Galaxis auf Xbox-One-Spieler – im ultimativen Gladiatorenwettstreit des 34. Jahrhunderts.

Zu den Top-Features zählen:

  • Vier wendige, kampferprobte Raumschiffe: Zur Auswahl stehen die schnellen und aggressiven Federal und Imperial Fighter, der schwergewichtige Sidewinder und die Eagle, die kräftig Schaden austeilt.
  • Verschiedene taktische Möglichkeiten mit anpassbarer Ausrüstung, die nach und nach freigespielt wird.
  • Vier Arenen: Elevate mit seiner überwältigenden Aussicht, das Abbaugebiet Cluster Compound, die Raumstation Asteria Point und der gefrorene Asteroidengürtel Ice Field.
  • Drei Spielmodi für jeweils bis zu acht Spieler: Free for All, Team Deathmatch und Capture the Flag.
  • Realistisches, wendiges Raumschiff-Handling dank der fortschrittlichen Simulations-Technologie von Elite Dangerous.

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Frontier Developments veröffentlicht Elite Dangerous: Arena

16.02.2016

Packende PVP-Raumkämpfe fordern den Piloten all ihr Können ab!

Frontier Development veröffentlicht heute Elite Dangerous: Arena für den PC.

Elite Dangerous: Arena bietet First-Person-Raumkämpfe gegen die größten Piloten der Galaxis in atemberaubenden 3D-Weltraum-Arenen. Die Steuerung ist leicht zu erlernen, offenbart aber schnell ihre unglaubliche Tiefe. So stellt Elite Dangerous: Arena eine Möglichkeit dar, sich mit Spielern aus der ganzen Welt in rasante PVP-Schlachten zu stürzen – für nur €6,75.

Elite Dangerous: Arena bringt die PVP-Nahkämpfe (Close Quarter Combat) aus Elite Dangerous als Standalone-Version auf den PC und ist voll kompatibel zu Elite Dangerous mit seiner riesigen und stetig wachsenden Community.

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RollerCoaster Tycoon 3 jetzt für iOS erhältlich

13.08.2015

Frontier Development veröffentlicht den Original PC-Klassiker RollerCoaster Tycoon 3 für iOS ohne In-App-Käufe

Frontier Developments plc hat heute seinen Simulations-Klassiker RollerCoaster Tycoon 3 für iOS-Geräte veröffentlicht.

RollerCoaster Tycoon 3, das von Kritikern als die führende Achterbahn-Simulation bewertet wird, ist ein verkaufsstarker PC-Klassiker und ab sofort auch für iPhone und iPad erhältlich – ohne In-App-Käufe und Free-2-Play-Funktionen.

RollerCoaster Tycoon 3 bringt das Vergnügen, seinen eigenen Achterbahn-Vergnügungspark zu leiten – mit touch-freundlicher Bedienung und einem überarbeiteten User-Interface für iOS-Geräte. Die Spieler können organische Landschaften formen und die Welt mit einem Fingertipp umgestalten sowie ihre Parks mit Wegen, Läden, Kulissen, Fahrgeschäften und abgedrehten Achterbahnen personalisieren – und das alles in beeindruckender 3D-Grafik.

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gamescom 2015: RollerCoaster Tycoon World

13.08.2015

RollerCoaster Tycoon geht in die nächste Runde. Mit vielen Versprechungen zur leichten Bedienbarkeit und Freiheit für den Spieler wurden wir neugierig und schauten uns den neusten Teil des Franchises mal genauer an.

Sofort fällt auf, dass der Platz zum Bauen nicht mehr in Blöcke eingeteilt ist. Wege können Freihand gezogen werden und orientieren sich nicht mehr an rechten Winkeln und Geraden. Außerdem sind auch erstmals breitere Gehsteige möglich. Objekte können easy mit der Maus in sämtliche Richtungen ausgerichtet werden. Und das ist der Clou. Durch dieses Feature können wir unseren Park nach eigenem Gusto erstellen. Vielleicht finden wir sogar die Zeit und bauen unseren Lieblingsfreizeitpark nach.

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Die Entwickler haben es richtig gemacht. Die Recherchen im Vorfeld wurden in die Freizeitparks verlegt. Klar, wo kann man sich sonst noch besser inspirieren lassen?
Einen Park nachbauen, möglich wäre das, jedenfalls so ähnlich. Die Achterbahnen können nämlich genau so gebaut werden, wie unsere Fantasie und letztendlich unser Fingerspitzengefühl es zulässt. Nachdem wir aus zehn Arten Achterbahnen eine rausgesucht haben geht’s ans Werkeln. Kinderleicht können wir die einzelnen Abschnitte der Achterbahn platzieren. Uns wird die Höhe der Elemente angezeigt und via Ampelsystem sehen wir sogar, ob unsere Konstruktion auch sicher für die Gäste ist.
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