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Game Developers Conference Europe findet zum 8. mal statt

15.08.2016

Vorträge und Workshops von führenden Industrie-Experten von Wargaming, Ubisoft, Remedy und vielen weiteren Firmen während der zweitätigen Konferenz!

Heute startet die Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) 2016 und läutet damit erneut eine Woche voller Game-Events in Köln ein. Im Vorfeld zur gamescom, der weltweit größten Computerspielmesse, werden an zwei Tagen auf der von UBM Game Network ausgerichteten Konferenz die renommiertesten Entwickler, Hersteller und Geschäftsleute der Branche im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse zusammentreffen.

In ihrem achten Jahr begrüßt die GDC Europe wieder über 120 nationale und internationale Sprecher, die in Köln Trends und Zukunftsaussichten der Branche beleuchten und Themen aufgreifen, die sich mit der erfolgreichen Entwicklung sowie Vermarktung von Videospielen befassen. Die Konferenztracks bieten Vorträge von führenden Experten der Industrie wie John und Brenda Romero von Romero Games, Don Daglow von 4th Ring oder Matthew Steinke von CD Project RED.

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Neben 90 Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Design, Produktion, Programming und Business, Marketing & Management – bietet der Independent Games Summit besonders für unabhängige und aufstrebende Entwickler unter anderem im Rahmen des European Innovative Games Showcase die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

Zusätzlich zu diesen Sessions und Summits bietet die GDC Europe etliche Möglichkeiten zum Networking, kreativen Austausch und für Business Development auf dem Expo Floo und in der VIP-Lounge. Details zur GDC Europe, inklusive eines Zeitplans sowie einer vollständigen Ausstellerliste gibt es auf  http://www.gdceurope.com/.

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Highlights aus dem Konferenzprogramm der GDC Europe 2016

08.08.2016

Am 15. und 16. August findet sich die europäische und internationale Entwicklerszene erneut im Vorfeld zur gamescom, Europas größter Spielemesse, auf der Game Developers Conference Europe  (GDC Europe) zusammen. Ausgerichtet von UBM Game Network im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse, bietet die Fachveranstaltung für Mitglieder der Spieleindustrie ein umfangreiches Programm mit Vorträgen, Workshops und Networking-Gelegenheiten, um sich über die Zukunft der Games-Branche auszutauschen.

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Neben Sessions aus vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – die ein breites Fachpublikum ansprechen, richtet sich der Independent Games Summit speziell an Entwickler von Indie-Spielen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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Weitere Session-Highlights der GDC Europe 2016

31.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Business, Marketing & Management
Die Begeisterung für VR ist auch auf Entwicklerseite hoch. Jedoch gilt es noch einige Grenzen für die massentaugliche Umsetzung von VR zu überwinden und ein Blick auf die hohe Anzahl an Experten für das Thema zeigt die Unsicherheit innerhalb der Industrie. In seinem Vortrag Data and Insights in the VR Market wagt Patrick Walker von EEDAR eine Vorsage zu der Zukunft von VR-Gaming, indem er die Gaming-Motivation von Konsumenten und das Engagement von Early-Adoptern im Kontext zu anderen Plattformen und Geschäftsmodellen analysiert.

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GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht

16.07.2016

Steigendes Interesse an VR; PC und mobilen Plattformen aber immer noch führend!

Mit dem Ziel den aktuellen Stand der europäische Spieleindustrie vor der GDC Europe zu erfassen, haben die Veranstalter der Game Developers Conference über 800 in Europa ansässige Mitglieder der Spieleindustrie befragt.

Die Antworten der befragten Teilnehmer – allesamt Besucher oder Sprecher früherer GDC-Events – wurden nun in der vierten Auflage der GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht. Die Ergebnisse der Umfrage geben nicht nur eine interessante Momentaufnahme der europäischen Spieleindustrie wider, sondern liefert auch einen Überblick über die Veränderungen im Laufe des letzten Jahres.

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Gesteigertes Interesse an der Entwicklung von VR-Spielen, insbesondere für HTC Vive, eine zunehmende Besorgnis über Crowdfunding und vermehrter Fokus auf den Release von Spielen für PlayStation 4 und Xbox One gehören zu den relevantesten Ergebnissen der diesjährigen Umfrage.

Die komplette Umfrage kann nach einer Registrierung hier heruntergeladen werden: http://registration.gdceurope.com/GDCEurope-StateOfGame?_mc=blog_x_gdceu_wp_aud_gdceu_x_x-sotieu

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Aktuelle Session-Highlights der GDC Europe 2016

10.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Die GDC Europe ist Europas größte Entwickler-Messe für die Videospiel-Industrie und findet vom 15. bis 16. August im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse statt. Neben Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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GDC Europe 2016 kündigt erste Programmpunkte an

17.05.2016

Brenda Romero, John Romero und Kristina Rothe als neue Mitglieder des Advisory Boards bestätigt!

UBM Game Network, Veranstalter der Game Developers Conference Europe 2016, hat die ersten Inhalte aus dem Konferenzprogramm der diesjährigen Entwicklermesse angekündigt:

  • 8 Keys to a Long Career in Games

Don Daglow ist seit 45 Jahren in der Spielebranche tätig. In seinem Talk wird er über seine  Erfahrungen in diesen 45 Jahren sprechen und acht Strategien vorstellen, die seiner Meinung nach für eine lange Karriere in der Games-Branche hilfreich sind.

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  • Level Design in Hitman: Guiding Players in a Non-Linear Sandbox

Mette Poedenphant Andersen und Jacob Mikkelsen von Io Interactive zeigen die Herausforderung bei der Entwicklung eines Tutorials und Linear-Guidance-Systems bei der offenen Sandbox-Spielstruktur von Hitman.

Zu den neuen Mitgliedern des Advisory Boards in diesem Jahr gehören John und Brenda Romero von Romero Games sowie Kristina Rothe von Tobii AB.

GDC Europe ist die führende Fachveranstaltung für Spiele-Entwicklung in Europa und findet am 15. und 16. August im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse statt.

Weitere Details zur GDC Europe 2016, dem Konferenzprogramm und einer Ausstellerliste ist auf der offiziellen Seite zu finden: http://www.gdceurope.com/.

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MENA Games Conference MEGA 2016 gestartet

07.04.2016

Mit einer Keynote des libanesischen Minister für Telekommunikation, Boutros Harb, startete heute die MENA Games Conference 2016. Im historischen Bahnhof Mar Mikhael in Beirut haben internationale Branchenvertreter in den nächsten beiden Tagen die Möglichkeit, wertvolle Einblicke in den Gaming-Markt der MENA Region zu bekommen. Das große Potential des mittleren Ostens und Nordafrika wird dabei in einer Vielzahl von Vorträgen und Workshops mit lokalem Schwerpunkt deutlich, während auch international relevante Themen besprochen werden.

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Die MEGA ist die führende Entwicklerkonferenz im mittleren Osten und der nordafrikanischen Region. Sie schafft regionalen und internationalen Unternehmen eine einzigartige Plattform, um Informationen auszutauschen und Beziehungen aufzubauen. Lokale Firmen profitieren vom Fachwissen der internationalen Teilnehmer und global agierende Unternehmen haben auf der MEGA die Gelegenheit, ansässige Spezialisten aus den Bereichen Spiele-Entwicklung, Publishing, Medien, Finanzmanagement oder Marketing gebündelt anzutreffen, die wertvolle Einblicke in den MENA Markt geben können.

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MEGA 2016 verbindet lokale & internationale Gaming-Branche

26.03.2016

Vortragsprogramm der Entwicklerkonferenz bietet wertvolle Einblicke!

Am 7. und 8. April haben Besucher die Gelegenheit, auf der MENA Games Conference MEGA einen ausführlichen Einblick in die lokale Branche zu bekommen. Es wurden bereits über 50 Sprecher bestätigt, die mit einem breiten Vortragsspektrum das große Potential dieser Region aufzeigen. Etwa 800 Industrievertreter aus aller Welt werden an diesen beiden Tagen im historischen Bahnhof Mar Mikhael in Beirut erwartet, um Kontakte mit Unternehmen der Games-Branche aus Ländern wie Marokko, Ägypten, Tunesien, Bahrain oder den Vereinigten Arabischen Emiraten knüpfen zu können.

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Eröffnet wird die Konferenz mit einer Keynote von führenden Branchenrepräsentanten über den Gaming-Markt der MENA-Region, gefolgt von einer Reihe von Game-Development-Workshops: Caglar Eger (Goodgame Studios) spricht bei seinem Vortrag im Rahmen der steigenden Relevanz der Region für den internationalen Free-to-Play-Markt über die wichtigsten Aspekte, um die Brücke zum mittleren Osten und Nordafrika zu schlagen. – Wie viele Probleme die Sprachbarriere bei der Verbindung zur MENA-Region mit sich bringt, erläutert Aras Senyüz (Netmarble EMEA) in seinem Seminar „Power of localization and local marketing in Turkey and the Middle East region“. Über das enorme Potential, das der Iran dem lokalen Markt beisteuert referiert Tim Werner (PrimeiroPay) in seinem Workshop „The Iranian Market from a foreign perspective — How to monetize 80 million Iranians“.

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MENA Games Conference MEGA2016: 40 Sprecher aus 17 Nationen

27.02.2016

IT- und Gamingkonferenz erwartet am 7. und 8. April 800 Firmenvertreter im historischen Bahnhof Mar Mikhael in Beirut

Die MENA Games Conference MEGA erwartet auch in diesem Jahr über 40 Sprecher aus 17 Nationen, die am 7. und 8. April im historischen Bahnhof Mar Mikhael in Beirut über aktuelle Themen der IT- und Gamingbranche referieren werden. Den etwa 800 internationalen Firmenvertretern, unter anderem aus Bahrein, Ägypten, Marokko, Tunesien oder den Vereinigten Arabischen Emiraten, werden Vorträge von Sprechern wie Brie Code (Ubisoft), Teut Weidemann (Bluebyte), Rachad Saddi (Google) oder Fawzi Mesmar (KING) sowie vielen weiteren geboten.

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Die MEGA ist die führende Entwicklerkonferenz im mittleren Osten und der nordafrikanischen Region. Sie schafft regionalen und internationalen Unternehmen eine einzigartige Plattform, um Informationen auszutauschen und Beziehungen aufzubauen. Lokale Firmen profitieren vom Fachwissen der internationalen Teilnehmer und global agierende Unternehmen haben auf der MEGA die seltene Gelegenheit, ansässige Spezialisten aus den Bereichen Spiele-Entwicklung, Publishing, Medien, Finanzmanagement oder Marketing gebündelt anzutreffen, die wertvolle Einblicke in den MENA Markt geben können.

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Deutscher Gemeinschaftsstand auf der GDC 2016

28.10.2015

Anmeldung bis 20. November 2015 möglich!

Die Game Developers Conference (GDC) wurde auf Antrag des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und des GAME Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. in das Auslandsmesseprogramm 2016 der Bundesrepublik Deutschland aufgenommen. Bereits zum siebten Mal organisiert die Koelnmesse die deutsche Beteiligung im Auftrag des Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie. Deutsche Unternehmen der Games-Branche können somit im März 2016 erneut am Gemeinschaftsstand auf der GDC in San Francisco teilnehmen. Im Vergleich zu den Vorjahren wird der Gemeinschaftsstand im kommenden Jahr zudem neu gestaltet, um der Kreativität und der Vielfalt der deutschen Games-Branche besser gerecht zu werden. Anmeldeschluss für die kommende Veranstaltung ist der 20. November 2015. Ansprechpartner ist Sebastian Rosito (s.rosito@koelnmesse.de).

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„Für die deutsche Games-Branche ist es wichtig, als Standort auf der GDC in San Francisco vor Ort zu sein und sich zu präsentieren. Wir freuen uns daher sehr, 2016 mit einem neuen Stand-Design der Kreativität und Vielfalt der deutschen Games-Branche zu entsprechen“, sagt Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware.

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