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Anmeldung für Vorträge auf der GDC 2016 ab sofort möglich

11.08.2015

Amy Hennig verstärkt Advisory Boards!

UBM Tech Game Network, Veranstalter der Game Developers Conference 2016, nimmt ab sofort wieder Themenvorschläge für Vorträge, Diskussionsrunden, Panels Poster und Tutorials an. Die Frist für Einreichungen endet am Donnerstag, 27. August 2015.

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Die GDC ist das größte und älteste Event, das sich der Kunst und dem Handwerk der Spieleentwicklung widmet. Hier treffen sich tausende Spieleentwickler aus der ganzen Welt, um eine Woche lang voneinander zu lernen, sich zu vernetzen und inspirieren zu lassen. Die GDC 2016 findet vom 14. bis 18. März im Moscone Convention Center in San Francisco, Kalifornien statt.

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Game Developers Conference Europe startet heute zum 7. mal

03.08.2015

Führende Industrie-Experten von Naughty Dog, CD Projekt Red, Double Fine, Riot Games, Croteam, Bigpoint, Yager Interactive und vielen weiteren Firmen sind auf der zweitägigen Konferenz zu Gast!

Die Game Developers Conference Europe (GDC Europe) 2015 startet heute im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse. Die GDC ist die führende Konferenz für Spiele-Entwicklung in Europa und wird von UBM Tech Game Network ausgerichtet, den Veranstaltern der angesehenen Game Developers Conference Serie. Die GDC Europe findet vom 3. – 4. August statt. Weitere Informationen sind auf der offiziellen Webseite zu finden:  www.gdceurope.com.

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Auch im siebten Jahr ihres Bestehens ist die GDC Europe das wichtigste Event für Entwickler aus ganz Europa, um sich weiterbilden und inspirieren zu lassen. Neben den 90 Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks –Design, Produktion, Programming und Business, Marketing & Management – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Zum zweiten Mal erhalten dort während dem European Innovative Games Showcase aufstrebende Entwickler die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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GDC Europe 2015 – Weitere Highlights

28.07.2015

…  und letzte Chance für Online-Presse-Registrierung!

Zum siebten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Tech Game Network ausgerichtete Game Developers Conference Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesucher aus der ganzen Welt mit spannende und lehrreiche Themen bieten.

Interessierte Medienvertreter können sich noch bis 29. Juli online unter http://www.gdceurope.com/pressform/ für einen Presse-Pass registrieren.

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Vor Ort sind Registrierungen zu folgenden Zeiten möglich:

Sonntag 2. August, 14:00-16:00 (Early Registration)
Montag 3. August, 08:00-17:00
Dienstag 4. August, 09:00-18:30

Die GDC Europe ist Europas größte Entwickler-Messe für die Videospiel-Industrie und findet vom 3. bis 4. August im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse statt. Neben Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Produktion und Programming – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Zum zweiten Mal erhalten dort während dem European Innovative Games Showcase aufstrebende Entwickler die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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GDC Europe 2015 – European State of the Industry Umfrage

01.07.2015

Umfrage unter europäischen Spieleherstellern zeigt Bevorzugung von Android gegenüber iOS!

Die Game Developers Conference (GDC) Europe hat die Ergebnisse der dritten, jährlich stattfindenden europäischen Umfrage veröffentlicht. Befragt wurden mehr als 250 europäische Fachleute der Branche, die an GDC Events teilgenommen haben, Gamasutra.com lesen und/oder planen, die GDC Europe 2015 zu besuchen. Die Ergebnisse der Umfrage zeigen einige faszinierende Trends und geben eine europäische Sicht auf viele wichtige Themen, unter anderem die bevorzugten Plattformen, die Wertigkeit von Spielentwicklung durch Crowdfunding und die Auswirkungen von VR auf die Industrie.

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Die GDC Europe 2015 wird von UBM Tech Game Network ausgerichtet und findet am Montag, den 3. August, und Dienstag, 4. August, im Congress-Centrum Ost, im Vorfeld zu Europas größter Fach- und Publikumsmesse für Spiele, gamescom, statt. Aktuelle Informationen zur Konferenz sind auf gdceurope.com/news/ zu finden.

Umfrage-Highlights

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GDC Europe 2015 – einige Highlights

22.06.2015

Vom 3. bis 4. August kommen erneut führende Vertreter der Spielelindustrie im Kölner Congress-Centrum Ost zusammen, um Erfahrungen und Kenntnisse auszutauschen und mit einem europäischen Blick auf die Branche über die Zukunft der Spieleentwicklung zu sprechen.

Die von UBM Tech Game Network ausgerichtete Game Developers Conference Europe (GDC Europe) findet zum siebten Mal statt und wird in den vier Konferenz-Tracks Business, Marketing & Management, Design, Programming und Production die ganze Brandbreite der Spieleentwicklung behandeln. Das Beste aus der Welt der Indie-Games bietet der Independent Games Summit (IGS). Zum zweiten Mal erhalten dort während der European Innovative Games Showcase aufstrebende Entwickler die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks die Besonderheiten ihrer aktuellen Projekte vorzustellen.

Einige Highlights des Konferenzprogramms:

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Presseregistrierung für die GDC Europe 2015 gestartet

07.05.2015

…  und erste Talks angekündigt!

Zum siebten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Tech Game Network ausgerichtete Game Developers Conference Europe (GDC Europe) vom 3. bis 4. August im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten.

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In den folgenden Monaten bis zum Start der GDC Europe werden noch viele weitere Talks bekannt gegeben. Im Folgenden findet ihr bereits einige Themen, die Besucher der Konferenz Anfang August auf dem Gelände der Kölnmesse erwartet.

In diesem Jahr wird u. a. Alen Ladavac über sein Spiel The Talos Principle sprechen. In seinem Talk „Fast Iteration Tools in the Production of The Talos Principle“ geht Alen im Detail auf die Entwicklungsprozesse des Studios ein, die auch ein kleines Team wie das von Croteam möglichst effizient arbeiten lassen. Dabei geht Ladavac auf Dinge wie Content Editing, Source Control und Automated Testing ein, um auch mit wenig Ressourcen große Spiele zu entwickeln, ohne dabei an der Qualität sparen zu müssen.

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Des Weiteren bietet Aðalsteinn „Alli“ Óttarsson von Riot Games einen tieferen Einblick auf das Thema Scaling von Player-Focused Developement am Beispiel von Leage of Legends. Dabei geht Óttarsson besonders auf die die Firmengeschichte ein, welche durch die Veröffentlichung ihres Flagschifftitels im Jahr 2009 exponentiell gewachsen ist.

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Call for Papers für die Game Developers Conference Europe 2015

09.03.2015

Advisory Board nimmt ab sofort Beitragsvorschläge für die vom 3. – 4. August stattfindende Konferenz und die Summits entgegen

Bis 30. März 2015 können wieder Beiträge für die Game Developers Conference Europe (GDC Europe) 2015 eingereicht werden. Die von UBM Tech Game Network ausgerichtete Konferenz findet vom 3. – 4. August 2015 wieder im Kölner Congress-Centrum Ost statt.

Die GDC Europe 2015 findet im Vorfeld zur gamescom statt und wird auch in ihrem siebten Jahr wieder eine europäische Perspektive bei der Entwicklung von Spielen bieten und einen Blick auf für den Kontinent wichtige Geschäftstrends werfen. Vorschläge werden für die Konferenz-Tracks Business, Marketing & Management, Design, Production, Programming und Visual Arts angenommen. Führende Industrievertreter sind aufgerufen, Vorträge zu aktuellen, wichtigen und weiterbildenden Themen für die Gaming-Community einzureichen. Themen können auch für den Independent Games Summit eingereicht werden.

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Zu den Highlights aus dem letzten Jahr gehörten u.a. Vorträge von Jed Ashforth, Senior Game Designer bei Sony Computer Entertainment Europe und Key Contributor für VR für Sonys Project Morpheus, Tom Forsyth, Software Architect bei Oculus VR und Quentin De Beukelaer, Game und Economic Designer bei Ubisoft und einer der führenden Köpfe hinter Assassin’s Creed IV: Black Flag und Assassin’s Creed Unity. Auf der GDC Europe 2014 feierten auch einige Vortragsserien ihr Europadebüt, u.a. das #1ReasonToBe Panel und die erste European Innovative Games Präsentation.

„Mit der 2015 zum siebten Mal stattfindenden GDC Europe in Köln freuen wir uns gemäß der Tradition allen Entwicklern wieder ein Forum für den Austausch von neuen Ideen, Techniken und Programmen bieten zu können, die die Zukunft der Spiele-Entwicklung bestimmen werden“, so Colleen Mickey, Associate Director of GDC Europe.

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Einreichungsfrist für die Beiträge für die Konferenz Tracks und den Independent Games Summit ist der 30. März 2015. Mehr Informationen zur Anmeldung von Vorträgen sind auf der offiziellen Seite zu finden: http://www.gdceurope.com/conference/c4p/.

Die GDC Europe 2015 wird mit einem auf Entwickler fokussierten Expo Floor Bereich und täglichen Networking-Events wieder allen Teilnehmern zahlreiche Möglichkeiten für Gespräche und Geschäftstermine geben. Weitere Details zur GDC Europe sind unter www.gdceurope.com erhältlich.

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