SQUARE ENIX – Der Rekord-Auftritt auf der Gamescom 2016
26.07.2016
Square Enix freut sich, heute den bisher größten Gamescom-Auftritt der Firmengeschichte bekannt zu geben. Im Rahmen von Europas größter Messe für interaktive Unterhaltung präsentiert der Publisher eine Reihe von Premieren. Insgesamt umfasst der Messeauftritt von Square Enix mehr als 1.100 qm Standfläche und über 220 Anspielstationen für Spieler, um die neusten und kommenden Titel auszuprobieren.
Vom 18. bis zum 21. August 2016 werden Besucher der Gamescom in Köln eine große Bandbreite aktueller und kommender Titel direkt ausprobieren können. Unter anderem können Fans weltweit erstmals einen neuen Teil des actiongeladenen Blockbuster-Rollenspiels FINAL FANTASY XV selbst anspielen. Zudem warten Anspielstationen für das dystopische Action-Rollenspiel DEUS EX: MANKIND DIVIDED sowie das für mobile Endgeräte entwickelte DEUS EX GO aus dem DEUS EX UNIVERSE und zum kreativen Stealth-Action-Spiel HITMAN.
SQUARE ENIX COLLECTIVE freut sich bekanntzugeben, dass das Point & Click Adventure GOETIA von Entwickler Sushee ab sofort auf Steam und im Square Enix Online-Store erhältlich ist. Es ist das erste Spiel für das SQUARE ENIX COLLECTIVE als Publisher fungiert.
GOETIA ist ein packendes Abenteuer, das Spieler zum mysteriösen Blackwood-Anwesen im England der vierziger Jahre führt. Sie schlüpfen dabei in die Rolle von Abigail Blackwood, die als Geist die Geheimnisse ihrer Familie aufde aufdeckt. Dabei erforscht sie die Räume des Anwesen und dessen Umgebung auf der Suche nach Hinweisen für zahlreiche Rätsel und stößt dabei auf unerwartete – und erschreckende – Entdeckungen.
Square Enix Collective: Indie-Entwickler reicht Konzepte ein
19.02.2015
Mit dabei sind Marken wie GEX, FEAR EFFECT und ANACHRONOX!
Auf SQUARE ENIX COLLECTIVE können unabhängige Entwicklerstudios nun erstmals ihre Spielkonzepte für die Eidos-Marken GEX, FEAR EFFECT und ANACHRONOX einreichen. Außerdem konnte Goetia als drittes COLLECTIVE-Projekt sein Finanzierungsziel auf Kickstarter bereits vor dem morgigen Abschluß erreichen.
„Ich freue mich sehr auf Konzepte talentierter Teams für Gex, Fear Effect und Anachronox. Wir werden die Einreichungen genau beobachten, bevor wir entscheiden, welche unser anderen Marken, wir auf Square Enix Collective zugänglich machen,“ so Phil Elliott, Project Lead bei Collective. „Natürlich freuen wir uns außerdem sehr mit dem Team von Goetia, dass sie genau wie unsere Collective-Projekte Moon Hunters und Black the Fall ihr Ziel auf Kickstarter erreichen konnten. Seit dem Start von Collective haben wir hart daran gearbeitet, das Projekt als funktionierende Plattform für kleine Entwicklerteams zu etablieren, um Unterstützung für ihre Ideen und das Feedback der Community zu sammeln.“
Durch Zugang zu seiner Community und Ressourcen, hilft die Plattform Square Enix Collective unabhängigen Entwicklern ein Publikum für ihre Projekte zu finden. Projekte, die auf der Plattform positives Feedback von Gamern sammeln, haben die Chance auf zusätzliche Unterstützung durch Crowdfunding. Die Entscheidung dazu steht den Entwicklern aber frei, sie behalten alle IP-Rechte und die komplette kreative Kontrolle über ihre Projekte.
Square Enix Collective: Demo zum Crowdfunding-Projekt Goetia
30.01.2015
Nach der Unterstützung der erfolgreichen Kickstarter-Kampagnen von MOON HUNTERS und BLACK: THE FALL durch Square Enix Collective, hat es ein weiteres Projekt auf die Crowdfunding-Plattform geschafft. Das geisterhafte „Point & Click“-Adventure GOETIA für PC & Mac hat schon fast die Hälfte der benötigten 30.000 USD eingesammelt. Nun hat das Entwicklerteam von Sushee eine spielbare Demo veröffentlicht.
GOETIA spielt in einem alten englischen Anwesen, das inmitten des 2. Weltkriegs von Geistern heimgesucht wird. Der Spieler steuert Abigail Blackwood, ein Mädchen, dass vor 50 Jahren gestorben ist, und nun als Geist das Haus erforscht und versucht, das Schicksal ihrer Familie aufzuklären. Entwickelt wird das Spiel vom französischen Team Sushee, die das Spiel letztes Jahr auf der Feedback-Plattform Collective vorstellten und sich dort 90% Ja-Stimmen sichern konnte.
Die Demo umfasst die ersten Abschnitte des Spiels in Blackwood Manor und gibt einen Vorgeschmack auf das fertige Spiel.
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