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Johannes Brauckmann wird ‚Indie Manager‘ im gamescom Team

07.02.2019

Johannes Brauckmann übernimmt neu geschaffene Position ‚Indie Manager‘ im gamescom Team

Die gamescom (20. bis 24. August 2019) baut das Segment Indies weiter aus. Mit Johannes Brauckmann übernimmt ein ausgewiesener Kenner der Szene die neu geschaffene Position „Vertriebsmanager Aussteller Indie“.

gamescom Logo

Brauckmann tritt seine Stelle am 11. Februar 2019 an. Mit der Wahl des 44jährigen als Indie Manager im Koelnmesse-Vertriebsteam der gamescom unterstreichen die Koelnmesse und der game – Verband der deutschen Games-Branche die große Bedeutung, die sie dem Segment beimessen. Neben der Einbindung von Indies aus dem In- und Ausland wird Brauckmann sich mit seiner langjährigen Erfahrung mit unabhängigen Entwicklern sowie seinem bestehenden Netzwerk auch konzeptionell am Ausbau des Indie-Segments auf der gamescom beteiligen: Geplant ist eine indie area, die mit Blick auf Angebot und Look & Feel aufmerksamkeitsstark in die entertainment area integriert wird.

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„The Heart of Gaming“: gamescom startet vielfältig und bunt

25.05.2017

Die gamescom ist das globale 360-Grad-Event für digitale Spielekultur und das absolute Highlight des Jahres für alle Gamer. Bereits 2016 feierten über eine halbe Million Menschen zusammen in Köln. Grund genug für die gamescom 2017 (Dienstag, 22. August, bis Samstag, 26. August 2017) noch lebendiger zu werden – mit einem neuen Auftritt, der die Leidenschaft der Fans, die die gamescom zum größten Messe- und Event-Highlight für digitale Spiele machen, in den Mittelpunkt stellt: „The Heart of Gaming“.

„Sowohl Games als auch die gamescom leben von Vielfalt und Leidenschaft, beides wollen wir auch mit unserem neuen Auftritt ausdrücken“, sagt Lars Vormann, Head of gamescom beim BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, dem Träger der gamescom. „Wie kein anderes Event bildet die gamescom die gesamte Bandbreite des Mediums ab: Angefangen von der Premiere großer AAA-Titel, über das Cosplay Village, die Social-Media-Bühne und family&friends bis hin zu devcom und dem gamescom congress: Kein anderes Event weltweit rückt Games mit allen Facetten in den Mittelpunkt und wird dabei selbst zum ‚Heart of Gaming‘.“

Passend zum emotionalen Claim wurde eine Visualisierung entwickelt, die die Botschaft der gamescom bildlich transportiert. Die Illustration ist ebenso wie die gamescom selbst: spielerisch, animierend, selbstbewusst, aufmerksamkeitsstark und ungewöhnlich, vor allem aber bunt und vielfältig.

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Kanada ist Partnerland der gamescom 2017

06.05.2017

Kanada ist offizielles Partnerland der gamescom 2017 (22. bis 26. August). Die Koelnmesse GmbH und der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) konnten damit einen der weltweit führenden Entwicklerstandorte für Computer- und Videospiele für die gamescom 2017 gewinnen. Als Partnerland der gamescom repräsentiert Kanada die internationale Ausstellerschaft vom 22. bis 26. August auf dem weltweit größten Event für Computer- und Videospiele. Unter der Schirmherrschaft von Kanadas Trade Commissioner Service stehen kanadischen Unternehmen Ausstellungsflächen sowie zahlreiche Business-Services, Networking-Events und Promotion-Möglichkeiten zur Verfügung.
Der Kanada-Pavillion wird auf der gamescom 2017 durch die kanadische Regierung, das kanadische Konsulat in München und in Zusammenarbeit mit verschiedenen Partnern aus der Branche und den kanadischen Provinzen- und Branchenpartnern, bereitgestellt.

Im Mittelpunkt der Präsenz auf der gamescom 2017 werden Kanadas Kreative stehen. Zur zentralen Präsenz Kanadas auf der gamescom gehören starke Marken und Botschaften der kanadischen Gaming-Industrie und ein einzigartiger kultureller Beitrag. All dies soll den Blick der Branche und der Medien stärker auf die lebendige kanadische Spieleindustrie und ihre Vorreiterrolle lenken – genau rechtzeitig zu Kanadas 150. Geburtstag.

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gc17: Neue Entwicklerkonferenz devcom findet erstmals statt

05.02.2017

Im Vorfeld und während der gamescom 2017 (22. bis 26. August) findet erstmals die hochkarätige, internationale Entwicklerkonferenz „devcom“ statt. Die devcom läuft vom 20. bis 24. August. In die neue Entwicklerkonferenz wird die Respawn (20. und 21. August) integriert. Vom 22. bis 24. August wird die devcom durch „gamescom business und public keynotes“ flankiert. Die devcom orientiert sich inhaltlich an der gamescom und umfasst Konferenzen, Summits, Workshops und Networking Events.

Die devcom ist eine neu-konzipierte Entwicklerkonferenz auf internationalem Top-Niveau! Ihr Debüt gibt die devcom am 20. August 2017. Bestehend aus einem klassischen Konferenzteil mit Top-Themen der Entwicklerszene und international hochkarätigen Speakern sowie Summits, Master Classes, Workshops und Networking-Events stellt die devcom eine deutliche Weiterentwicklung dar: Inhaltlich ist die neue Entwicklerkonferenz eng mit der gamescom verzahnt und komplett in die gamescom-Woche integriert.

gamescom_2017

Den Auftakt zur devcom bildet die Respawn – Gathering of Developers (20./21. August). Die Entwicklerveranstaltung wird auch räumlich in die devcom integriert: Sie zieht in das Congress-Centrum West des Kölner Messegeländes. Die Respawn wird als Teil der devcom unter anderem mit einem Indie Game Summit, einem Newcomer Summit sowie einem neuen Format, den Late Night Talks, an den Start gehen. Ab dem 22. August finden im Rahmen der devcom unter anderem die „gamescom business keynotes“ und die „gamescom public keynotes“ statt. Die business keynotes − gehalten von den wichtigsten Köpfen der internationalen Games- und Technologie-Branche sowie den größten Influencern − richten sich an das internationale Fachpublikum der gamescom. Die public keynotes sind als publikumswirksame Vorträge von bekannten Persönlichkeiten der Games- und Medienbranche angelegt und für Privatbesucher konzipiert.

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gamescom 2017: Start der exklusiven Wild Card Aktion

17.01.2017

Die gamescom (22. bis 26. August 2017) ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele − ihre Tickets sind alljährlich heiß begehrt und weit vor Beginn der Veranstaltung im Vorverkauf vergriffen. Eine Chance, frühzeitig ein Ticket für das Mega-Event in Köln zu erwerben, bietet die Wild Card Aktion. Das Besondere: Wer eine der limitierten Wild Cards ergattert, hat sogar am ersten Messetag (neu: Dienstag, 22. August 2017), dem exklusiven Fachbesucher- und Medientag, ab 13:00 Uhr Zutritt in die entertainment area. Die Chance auf den Kauf einer Wild Card haben alle Abonnenten des gamescom Privatbesucher-Newsletters und diejenigen, die sich noch bis zum 25. Januar für den Privatbesucher-Newsletter anmelden. Hier geht’s zur Anmeldung: www.gamescom.de

Die limitierten und exklusiven Wild Cards (Kontingent analog zum Vorjahr) werden unter allen Abonnenten des gamescom Privatbesucher-Newsletters verlost. Jeder Abonnent hat dabei die Chance auf den Kauf von zwei Wild Cards. Wer Fortuna bei der Verlosung auf seiner Seite hat, erhält zwei Gutscheincodes, die er im Ticket-Shop der gamescom für den Kauf von bis zu zwei Wild Cards einsetzen kann.

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Schlussbericht gamescom 2016: Erneut rund 345.000 Besucher

21.08.2016

Neuer Rekord: 877 Unternehmen aus 54 Ländern (+ 9 Prozent)!

Unter dem diesjährigen Leitthema „Heroes in New Dimensions“ feierten erneut rund 345.000 Besucher aus 97 Ländern (2015: 96) vom 17. bis 21. August 2016 das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele auf dem Kölner Messegelände. Mit 877 Unternehmen (+ 9 Prozent) aus 54 Ländern (2015: 45) präsentierten sich so viele Firmen wie nie zuvor auf der gamescom 2016. Der Auslandsanteil erreichte mit 68 Prozent (2015: 65 Prozent) einen neuen Spitzenwert. Aufgrund angepasster Legitimierungsrichtlinien lag die Anzahl der Fachbesucher bei 30.500. Der Auslandsanteil auf Fachbesucherseite stieg auf 53 Prozent (2015: 52 Prozent). Außer spektakulären Spiele-Inszenierungen bot die gamescom ein umfassendes Rahmenprogramm auf dem Messegelände und in der Stadt: Zur gamescom-Woche – mit gamescom, gamescom city festival und weiteren Veranstaltungen im direkten Umfeld der gamescom – kamen über 500.000 Besucher nach Köln.

gamescom2016

Die gamescom 2016 überzeugte durch die große Vielfalt an Top- Ausstellern. Die Besucher freuten sich über die neueste Hardware, hunderte Premieren und Blockbuster-Titel − von Konsole und PC, über Online bis hin zu Mobile-Games. Die diesjährigen Top-Trends Virtual Reality, eSports und „Der Spieler als Gestalter“ waren in den Kölner Messehallen allgegenwärtig und sorgten bei den Gamern für fantastische Erlebnisse. Abseits der Ausstellerstände boten das Programm der social media stage powered by BMVI (Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur), das cosplay village, family & friends, der gamescom campus und zahlreiche In- und Outdoor-Events beste Unterhaltung. Die Fläche der gamescom umfasste 193.000 Quadratmeter. Die business area belegte die Hallen 2, 3.2 und 4 – die entertainment area die Hallen 5 bis 10. Partnerland der gamescom 2016 war die Türkei.

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Gerolsteiner offizieller Erfrischungspartner der gamescom

17.08.2016

Wartende Besucher erhalten an den Eingängen kostenfrei eine Erfrischung*

Der Countdown läuft: Nur noch wenige Minuten und dann startet mit der gamescom (offen für alle vom 18. bis 21. August) das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele in Köln. Die Vorzeichen könnten besser nicht sein: 850 Aussteller aus 53 Ländern werden ihre Neuheiten auf insgesamt 193.000 Quadratmetern präsentieren. Zusammen mit dem umfassenden Rahmenprogramm auf dem Gelände und in der Kölner Innenstadt dürfen Fach- und Privatbesucher ein 360-Grad-Eventerlebnis erwarten.

gamescom2016

Und auch die aktuellen Wetterprognosen können sich sehen lassen: leicht bewölkt und sonnig bei 25 Grad. Da tut eine Erfrischung sicher gut. Für die Besucher gibt es in diesem Zusammenhang jetzt noch eine tolle Nachricht: Gerolsteiner ist offizieller Sponsor der gamescom und wird während der Wartezeiten an den Eingängen kostenfrei für gesunde Erfrischung sorgen.

* solange der Vorrat reicht

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gamescom-Partnerland Türkei unterstützt Indie-Entwickler

15.08.2016

Mit der Kampagne Turkey Loves Indies wendet sich die Türkei an unabhängige Entwicklerteams in der ganzen Welt, und unterstreicht den Stellenwert des Landes innerhalb der globalen Games-Branche als diesjähriges Partnerland der gamescom.

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Heute startet die Turkey Loves Indies-Kampagne mit dem Launch der Website www.turkeylovesindies.com. Hinter der Kampagne steht der türkische Spieleentwicklerverband TOGED in Zusammenarbeit mit der Agentur für Investitionsunterstützung und -förderung (ISPAT). Über die Website können Entwickler sich über Development-Möglichkeiten in der Türkei und öffentliche Unterstützungsoptionen für Spieleentwickler informieren.

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Für Familien: family & friends@gamescom

06.08.2016

Reserviertes Ticketkontingent für Familien: aktuelle Tickethinweise beachten!

Nach erfolgreicher Premiere im vergangenen Jahr wird es auch auf der gamescom 2016, offen für alle vom 18. bis 21. August, erneut den family & friends-Bereich geben. In der Halle 10.2 erwartet Besucher ein speziell auf Familien mit Kindern ausgerichteter Bereich. Mit zahlreichen exklusiven Angeboten sowie kindgerechten Spielstationen und Events zum gemeinsamen Spielen oder Zuschauen können Familien die gamescom in einem entspannten Umfeld gemeinsam erleben.  Erstmals haben Familien in diesem Jahr aufgrund eines reservierten Ticketkontingents die Möglichkeit, sich auch kurzfristig für den Besuch der gamescom zu entscheiden. Allerdings gilt: Das Kontingent für Spätentschlossene ist begrenzt, daher bitte die aktuellen Tickethinweise und -verfügbarkeiten beachten. Hier geht’s zum Ticket-Shop der gamescom.

gamescom2016

Farbenfrohe Chill-out-Zonen, leisere Töne, Teppichboden, Lounge- und Cateringstationen mit speziellen Angeboten für Familien, kindgerechte Spielstationen und ein Rahmenprogramm für die ganze Familie: das ist family & friends auf der gamescom. Auch in diesem Jahr findet der speziell auf die Bedürfnisse von Familien ausgerichtete Bereich in der entertainment area seinen Platz. Ob zum Spielen oder Zuschauen: bei family & friends ist für jeden etwas dabei. So sind zum Beispiel Spielstationen von Activision, Crytek, Electronic Arts, Fender Musical Instruments und UBISOFT mit familienfreundlichen Games in diesem Bereich zu finden. Zudem kann bei HEADIS Tischtennis mit Köpfchen gespielt werden und die evangelische Jugend holt mit einem Riesenkicker Fußballflair der besonderen Art auf die Messe. Ebenfalls mit im Programm ist der BungeeRun, ein Skate-Workshop für Kids und auch Daffy Boards können von der ganzen Familie getestet werden. Passend zum Ambiente ist auch der Juniors Club im Bereich family & friends integriert. Premiere auf der gamescom feiert der Fotobulli. Der Fotobulli ist ein Vintage-VW-Bulli mit eingebauter Foto-Booth. Die Bilder gibt es direkt vor Ort als Fotostreifen und können auch digital per Facebook, Instagram, Twitter oder E-Mail geteilt werden.

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Mobile Gaming auf der gamescom stärker denn je vertreten

05.08.2016

Die gamescom, 17. bis 21. August 2016, ist das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele. Mehr als 800 Aussteller aus rund 50 Ländern werden Mitte August in den Kölner Messehallen erwartet. Grundlage dieser beeindruckenden Daten ist das vielfältige Angebot des 360-Grad-Events: Für alle Plattformen − von Konsole über PC bis hin zu Smartphone und Tablets − gibt es die spannendsten neuen Spiele zu sehen. Besonders stark ist die Entwicklung der Anbieter aus dem Bereich Mobile Gaming: Mehr als 100 Unternehmen (+20 Prozent im Vergleich zum Endstand 2015), darunter Entwickler für und Anbieter von Smartphones und Tablet Computern sowie Handhelds, werden die gamescom 2016 als Plattform für ihre Produkte nutzen. Das Thema Mobile Gaming wird in der gesamten business und entertainment area an zahlreichen Ausstellerständen präsentiert, so dass interessierte Spielefans die neuesten Spiele und Entwicklungen des Mobile Gaming live anspielen können.

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Erstmals ist Amazon auf der gamescom vertreten. Der Versandhändler ist auf 400 Quadratmetern in der Halle 8 präsent − Amazon App-Shop inklusive. Mit täglich wechselnden Thementagen setzt Amazon insbesondere auf die Förderung unabhängiger, junger Entwickler und aufstrebender Talente der Tech-Branche. Weitere Anbieter aus dem Bereich Mobile Gaming sind u.a. Aeria Games GmbH, ALTERNATE GmbH, Bigpoint GmbH, expert AG, Google Inc. / YouTube, LLC, Kalypso Media Group GmbH, Samsung Electronics GmbH, Wooga GmbH und viele mehr.

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