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Sea of Solitude ab sofort für PS4, Xbox One & PC erhältlich

05.07.2019

Electronic Arts und das deutsche Entwicklerstudio Jo-Mei Games setzen die Segel in die verwunschene Welt von Sea of Solitude, das ab heute als digitaler Download für PlayStation 4, Xbox One und Origin für PC erhältlich ist. Als Spieler begleitet man Kay auf ihrer persönlichen Reise durch eine geheimnisvolle, überflutete Stadt. Während sie ihr dabei helfen, ihre Einsamkeit zu überwinden, erleben die Spieler eine berührende Geschichte voller Dunkelheit, Licht und Symbolkraft.

Im Laufe ihrer Reise begegnet Kay einer Vielzahl angsteinflößender Monster und erfährt, warum ihre schreckliche Einsamkeit sie selbst in ein solches verwandelt hat, und was sie tun muss, um wieder ein Mensch zu werden. Wie der Wasserstand der Stadt, ändert sich auch ihr Gemütszustand. Spieler lernen mit ihr die intimen Geschichten der Monster kennen und befreien gemeinsam die Welt von ihren düsteren Erinnerungen. In einem besonderen visuellen Stil gehalten, spiegeln die dynamischen Spielumgebungen die Emotionen der Hauptfigur wider. Nach und nach bringt Kay Licht und Farbe in die trübe, stürmische Welt.

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Sea of Solitude erscheint weltweit am 5. Juli 2019

28.05.2019

Electronic Arts und das deutsche Entwicklerstudio Jo-Mei Games haben heute den Erscheinungstermin des neuen, story-basierten Adventures Sea of Solitude bekannt gegeben. Das Spiel erscheint am 5. Juli 2019 und wird als digitaler Download für PlayStation 4, Xbox One und via Origin für PC erhältlich sein. Sea of Solitude entführt seine Spieler auf eine sehr persönliche Reise, um die innere Einsamkeit einer jungen Frau zu überwinden. Sie steuern Kay durch eine überschwemmte Stadt und müssen ihr in einer bewegenden Erzählung von Dunkelheit und Licht helfen, unter die Oberfläche der Dinge und darüber hinaus zu blicken. Während sich der Wasserstand entsprechend Kays Gemütszustand stetig ändert, begegnet sie fantastischen Kreaturen und Monstern mit eigenen Geschichten. Um die Welt von düsteren Erinnerungen zu befreien, muss sie sich einer Vielzahl von Herausforderungen stellen.

„Bei Sea of Solitude geht es um den Kern unserer Einsamkeit. Wir wollen Spieler auf einer emotionalen Ebene erreichen – mit einem Spiel, das unsere eigene Realität widerspiegelt. Es ist bei weitem mein künstlerisch anspruchsvollstes und persönlichstes Projekt, das ich in einer sehr emotionalen Zeit meines Lebens geschrieben habe.“, erklärt Cornelia Geppert, CEO von Jo-Mei Games. „Die Entwicklung von Charakteren, die auf Emotionen basieren, war eine sehr persönliche Leistung für unser Team. Kays Reise ist eine kraftvolle Geschichte der Selbsterfahrung und -heilung. Wir sind schon sehr gespannt, wie die Spieler sie in Kürze aufnehmen werden.“

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