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gamescom 2016: Vikings – Wolves of Midgard (Hands On)

27.08.2016

Das RPG Vikings – Wolves of Midgard orientiert sich, wie so viele seiner Art, an Diablo. Allerdings macht es hier und da doch so einiges anders. Ganz oben steht natürlich das Setting. Vikings spielt zur Zeit und in der Mythologie der Wikinger, in der Götter wie Odin und Thor verehrt wurden. Dementsprechend blutig wird es, wenn man mit Axt und Schwert den Gegnerhorden Einhalt gebietet. In Gegensatz zum Vorbild wurde auch auf das Klassensystem verzichtet. Stattdessen hat man die Wahl zwischen einem männlichen oder weiblichen Charakter, der an einen der Götter glaubt und sich an ihm orientiert. Je nach Gott erhält man eine entsprechende Waffe, wobei zwischen Schwert, Axt und zweihändigen Waffen wie Hämmern und Bögen unterschieden wird.

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Gespielt wird das Ganze in einer fiktiven Fantasy Welt und während diese durchwandert wird, gilt es zwischendurch kleinere Herausforderungen zu erledigen, wie bspw. eine gewisse Anzahl an Gegnern töten. Einigen Regionen der Welt kann aber auch ein hartgesottener Wikinger nicht viel entgegensetzen. Dazu zählen zum Beispiel die sehr kalten Ländereien des Nordens. Hier gilt es auf die Anzeige für die Körpertemperatur zu achten. Sinkt diese unter einen bestimmten Wert, friert der Rand des Bildschirms ein, der Kämpfer wird langsamer und stirbt mitunter sollte man es nicht an ein wärmendes Feuer schaffen. Die Wahl von wärmerer Kleidung kann dabei ein wenig Abhilfe schaffen.

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gamescom 2016: Sudden Strike 4

24.08.2016

Im Jahre 2000 erblickte der erste Teil der Sudden Strike Reihe die CD-Rom Laufwerke diverser Computer. Kurz vor der gamescom wurde der vierte Teil des Echtzeit-Strategiespiels vorgestellt. Erneut dreht sich das Kampfgeschehen um den zweiten Weltkrieg und geschichtsträchtige Orte wie Stalingrad. Die drei Kampagnen beschäftigen sich mit Feldzügen des Deutschen Reichs, der Sowjetunion und den Alliierten, wobei jede Kampagne acht Missionen umfasst, die jeweils eine Spielzeit von ca. 30-60 Minuten haben werden.

Sudden Strike 4 ist und bleibt ein Echtzeit-Strategiespiel das den Fokus auf die Taktik legt. Daher gibt es keine Basis, die es aufzubauen gilt. Man beginnt man mit einer gewissen Zahl an Einheiten, die es sinnvoll einzusetzen und zu beschützen gilt, denn es können keine Neuen kreiert werden. Nachschub gibt es wenn überhaupt meistens nur mit dem Erreichen von bestimmten Zwischenzielen innerhalb der Mission. Ansonsten heißt es in Deckung gehen und die Einheiten pflegen. So können Fahrzeuge repariert werden, wenn bspw. die Kette zerstört wird und es nicht nur noch aus der Hülle besteht, Einschusslöcher oder andere Schäden können aber nicht behoben werden und bleiben somit dauerhaft am Fahrzeug sichtbar.

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gamescom 2016: Project Highrise

23.08.2016

Project Highrise ist ein Titel für die “Simulanten” unter den Spielern, denn im Spiel selbst wird man zum Architekten und Gebäudemanager eines Wolkenkratzers. Man startet jedoch anfangs ganz klein mit einem flachen, unbewirtschafteten Stück Land, das es zu bebauen gilt. Einzig und allein die Bauarbeiter sind schon vor Ort und trinken gemütlich ihren Kaffee. Dann wollen wir den Faulpelzen mal etwas zu tun geben und stampfen die ersten Stockwerke unseres Gebäudekomplexes aus dem Boden. Bevor wir allerdings das zweite Stockwerk in Angriff nehmen können, müssen wir zunächst eine Treppe oder einen Aufzug bauen.

ProjectHighrise_ChoosingRetailTenant

Schnell steht der Rohbau und es kann damit begonnen werden “leben in die Bude” zu bringen. Zur Auswahl stehen dabei Wohnungen, Büros oder Dienstleister. Allesamt können sich einmieten, wenn wir den nötigen Raum bereitstellen. Doch damit ist es nicht getan, denn auch Strom-, Wasser- und Gasanbindung muss gewährleistet werden. Jeder Mieter hat andere Anforderungen und Wünsche, welche auch angezeigt werden. Durch das Erfüllen der Wünsche sammelt man wiederum Prestige, wodurch später höherwertigere Räume gebaut werden können.

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gamescom 2015: Crookz

09.08.2015

Der funkige 70er Jahre Heist Strategie Titel Crookz wurde bereits im letzten Jahr auf der gamescom vorgestellt. Seither hat sich eine Menge getan, denn das Spiel steht kurz vor der Veröffentlichung und wurde sogar für den gamescom Award in der Kategorie „Strategie“ nominiert. Für den Sieg hat es letztendlich zwar nicht gereicht, dennoch hat uns gefallen was wir in Crookz gesehen haben.

Während des Termins gab es eine Live-Demo des Spiels zu sehen, in der die ersten Missionen absolviert wurden. Schon das Tutorial zeigt die vielen strategischen Möglichkeiten und einen Teil der Fähigkeiten der Crew. Die bunten 70er Jahre wurden stilecht umgesetzt, was sowohl das Setting als auch das Menü und die Charaktere angeht. Wem Schlaghosen und Lava-Lampen nicht reichen, der wird spätestens vom funkigen Soundtrack abgeholt.

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Im Spiel selbst übernimmt man die Führung über ein Team von Meisterdieben, die Einbruch und Diebstahl wie eine Art Kunstform aussehen lassen. Zusammen brechen sie in die am besten überwachtesten Gebäude ein, bspw. ein Atomkraftwerk, unter gezielter Anwendung ihrer vielfältigen Fähigkeiten. In insgesamt 18 Missionen gilt es, sich jedes mal das passende Team zusammen zu stellen und durch immer größere und schwierigere Level zum Ziel vorzuarbeiten. Bis zu drei Personen aus der Diebesbande können jeweils mitgenommen werden, wobei mal der Schlossknacker, mal der Schläger und mal die Schlangenfrau von Vorteil sein können. Doch auch kleine Hilfsmittel wie Chloroform, Störsender oder explosive Gegenstände können mitgenommen werden, sodass jeder seine Lieblingsstrategie ausprobieren kann. (mehr …)

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Koch Media & Kalypso Media Group schließen Partnerschaft ab

25.03.2015

Die Kalypso Media Group aus Worms und der Münchener Distributor Koch Media erweitern ihre bewährte Vertriebspartnerschaft um neue Titel. Koch Media wird exklusiv das kommende mittelalterliche Echtzeit-Strategiespiel „Grand Ages: Medieval“, „Crookz – Der große Coup“ sowie „Dungeons 2“ vertreiben. Das Abkommen für die physische Distribution erstreckt sich auf Deutschland, Österreich, die Schweiz, Italien, Frankreich, Belgien, Luxemburg und die Niederlande. In den nicht-deutschsprachigen Gebieten ist Koch Media außerdem mit Marketing und Öffentlichkeitsarbeit für die Titel betraut.

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Als erster Titel erscheint Dungeons 2 am 24. April 2015 für PC, die Einbruchssimulation Crookz – Der große Coup am 22. Mai 2015 für PC, gefolgt von Grand Ages: Medieval im Laufe des Jahres.
„Wir freuen uns sehr, die vertrauensvolle Partnerschaft mit Kalypso fortzusetzen. Die Kombination von Mittelalter und Strategie wird gerade im deutschen Markt sehr gut angenommen. Deshalb sehen wir in Grand Ages: Medieval und Dungeons 2 mit die attraktivsten Genre-Vertreter seit anno 2011 und eine hervorragende Erweiterung unseres Vertriebsportfolios“, sagt Mario Gerhold, Head of Marketing GSA bei Koch Media.
„Wir arbeiten seit vielen Jahren mit Koch Media zusammen und sind zufrieden, diese Kooperation auch für die kommenden Strategie-Highlights aus unserem Hause in verschiedenen Europäischen Märkten fortführen zu können“, so Simon Hellwig, Global Managing Director der Kalypso Media-Gruppe.

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Offen für mehr: jobs & karriere auf der gamescom 2015

13.03.2015

Erstmals auch für weitere Branchen zugelassen – Präsenz bei jobs & karriere auch für Nicht-Aussteller möglich

Dialogplattform gamescom: Die Computer- und Videospielindustrie verfügt ebenso wie weitere Branchen über vielseitig Berufschancen – sowohl in Deutschland als auch weltweit. Grund genug, die gamescom als weltweit größtes Event für interaktive Unterhaltung als Kommunikationsforum für den Dialog zwischen Arbeitgebern und potenziellen Arbeitnehmern zu nutzen. Zur diesjährigen gamescom, 5. bis 9. August 2015, gelingt das besser als je zuvor: Erstmals können sich auch Unternehmen aus anderen Branchen, also nicht ausschließlich aus der Computer- und Videospieleindustrie, bei jobs & karriere präsentieren und ihre vakanten Stellen sowie Karrieremöglichkeiten im IT-Bereich vorstellen. Die Jobangebote sollten dabei auf die IT- und technikaffine Zielgruppe der gamescom zugeschnitten sein. Attraktiv ist eine Teilnahme am Karriereportal auch, weil Unternehmen ohne eine weitere Ausstellerpräsenz auf der gamescom bei jobs & karriere auftreten können.

gamescom2015

Betreut und umgesetzt wird jobs & karriere in diesem Jahr exklusiv durch IDG Communications Media AG. „Wir freuen uns, dass wir mit IDG einen erfahrenen Partner für jobs & karriere gewinnen konnten und sind überzeugt, dass wir mit den Neuerungen die gamescom als Karriereplattform stärken und sowohl für Arbeitgeber als auch potenzielle Arbeitnehmer noch attraktiver gestalten“, erklärt Tim Endres, Projektmanager der gamescom. BIU-Geschäftsführer Dr. Maximilian Schenk, Träger der gamescom, sagt: „Mit der Öffnung und Erweiterung des ‚jobs & karriere‘-Bereichs baut die gamescom ihre Bedeutung als eine der wichtigsten Rekrutierungs-Veranstaltungen für Fachkräfte aus den Bereichen Medien und Technologie im deutschsprachigen Raum deutlich aus. Die jungen und technikbegeisterten Besucher der gamescom, die aus aller Welt kommen, sind auch für viele weitere Unternehmen fernab der Spielebranche bei der Personalsuche eine sehr attraktive Zielgruppe.“

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Die Präsentationsmöglichkeiten bei jobs & karriere sind ebenso vielfältig wie flexibel und reichen vom Inserat auf der ‚Jobwall‘ bis zum individuell gestalteten Recruiting-Stand, inklusive Unternehmenspräsentation auf der großen Showbühne. Dabei verspricht die Öffnung von jobs & karriere für weitere Branchen einen Mehrwert für die Besucher der gamescom sowie für die technologie-interessierte Zielgruppe generell. „Das Thema Fachkräftemangel ist ein zentrales Thema unserer Businesspublikationen. Gerade in der heutigen Zeit gilt es, interessierte ‚young professionals‘ für IT-Berufe zu gewinnen. Mit unseren Medien wie der COMPUTERWOCHE und dem CIO Magazin, der Making Games sowie den Zielgruppenpublikationen GameStar und dem reichweitenstarken YouTube-Netzwerk allyance wollen wir eine schlagkräftige Plattform aufbauen, die Bewerber und suchende Unternehmen zusammenführt“, erläutert Sebastian Woerle, stellvertretender Verlagsleiter der IDG Business Media an. Heiko Klinge, Chefredakteur von GameStar und Making Games ergänzt: „Die Gamer von heute sind die IT-Führungskräfte von morgen. Das macht die gamescom zum idealen Recruiting-Standort, egal ob für Games- oder IT-Unternehmen.“

Weitere Infos findet ihr im Internet unter www.gamescom.de, bei Facebook https://www.facebook.com/gamescom.cologne und bei Twitter https://twitter.com/gamescom.

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Erste Anmeldephase der gamescom endet mit Top-Ergebnissen

26.02.2015

Starke Marken bestätigen frühzeitig ihre Teilnahme an der gamescom – Internationalität zum Stichtag erneut gestiegen – Frühbucherergebnis erreicht Rekordniveau von 2014

Das Ergebnis der ersten Anmeldephase zeigt es deutlich: Die gamescom 2015, 5. bis 9. August, nimmt Fahrt auf. Viele namhafte Unternehmen aus allen Bereichen der Computer- und Videospielbranche haben ihre Teilnahme am weltweit größten Event für interaktive Unterhaltung frühzeitig bestätigt. Die aktuellen Ergebnisse der ersten Anmeldephase liegen zum Stichtag auf dem Rekordniveau des Vorjahres. In puncto Internationalität setzt das Ergebnis der Frühbucheraktion 2015 sogar neue Maßstäbe: Mit Ausstellern aus 32 Ländern, und damit im Vergleich zu 2014 sechs Ländern mehr, ist die Internationalität zum Stichtag noch einmal gestiegen. Zudem werden unter anderem China, Frankreich, Großbritannien, Kanada/USA, Korea, Mexiko und Taiwan mit Länderpavillons auf der gamescom 2015 vertreten sein. Mit der starken ersten Anmeldephase unterstreicht die gamescom 2015 ihre Position als internationale Business- und Neuheitenplattform der Computer- und Videospielindustrie erneut.

gamescom2015

Unter anderem haben sich folgende internationale Marktführer und namhafte Unternehmen der Computer- und Videospielbranche ihren Platz auf dem Kölner Messegelände frühzeitig gesichert: Bandai Namco, Bethesda, CI Games, Cloud Imperium Games, Crytek, Deep Silver (Koch Media), ELECTRONIC ARTS, Kalypso Media, Konami, Microsoft, Nintendo, Oculus, Rondomedia, UBISOFT, V Pro Gaming und Warner Bros. Auch Anbieter von Online-, und Browser-Spielen sowie Entwickler von Spiele-Apps, wie Aeria Games, Bigpoint, My.com werden vom 5. bis 9. August in den Kölner Messehallen vertreten sein. Hinzu kommen E-Sport-Präsentationen, unter anderem von Wargaming und Turtle Entertainment. Auch G.A.M.E. Bundesverband, Gaya, Marketpoint, Mifcom, Nvidia und ROCCAT nutzen die gamescom 2015 als Businessplattform und zur Präsentation ihrer Neuheiten.

gamescom2014_Nintendo

Damit steht fest: Auch 2015 dürfen sich die Besucher der gamescom erneut auf spektakuläre Neuheiten und außergewöhnliche Produktpräsentationen freuen. Spielefans aus aller Welt haben dann die Gelegenheit, die Neuheiten der Industrie erstmals live zu testen. Zugleich bietet die gamescom dem Fachpublikum die weltweit größte business area im Bereich interaktiver Unterhaltungssoftware.

2014 konnte die gamescom insgesamt 335.000 Besucher aus 88 Ländern, davon 31.500 Fachbesucher, begrüßen. 703 Aussteller aus 47 Ländern waren auf dem weltweit größten Event für interaktive Unterhaltung vertreten.

Weitere Infos gibt es unter www.gamescom.dewww.facebook.com/gamescom.cologne und www.twitter.com/gamescom

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gamescom 2014: Dungeons 2

30.08.2014

Auf der gamescom 2014 haben wir uns das neue Projekt von Realmforge angeschaut. Dabei sind wir vor Vorfreude fast geplatzt als wir uns Dungeons 2 endlich mal etwas genauer vornehmen durften.

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Das Erste was uns die Entwickler versichert haben ist, dass es sich bei Dungeons 2 nicht um einen schnöden Dungeon Keeper Klon handelt. Schon bei dem ersten Teil der recht jungen Franchise sah man sich mit dem Problem konfrontiert, dass eine große Fanbase zwar schon vorhanden war, sich allerdings komplett andere Hoffnungen das Spiel betreffend gemacht hatten, da sie sich auf einen neuen Dungeon Keeper Teil gefreut hatten. Unter diesen Umständen, verstehen wir den ersten Satz der Entwickler natürlich voll und ganz.

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Dungeons 2 ist also kein Dungeon Keeper, es ist allerdings eine Hommage an das Spiel, bzw. das Spielprinzip – und was für eine Hommage das ist. Wie in der guten alten Zeit, hat man als Dungeon Lord eine kleine Unterwelt für seine bösen Kreaturen und von denen gibt es eine ganze Reihe. Neben den Schnodderlingen, die praktisch die „Mädchen für Alles“ und die kleinen Gräberlinge sind, gibt es noch allerlei lustige Gestalten aus dem Fantasyreich.
Insgesamt kommt man mit den zwei spielbaren Fraktionen auf 26 kleine Kreaturen, die ganzen verschiedenen Helden, die ja die Gegner in dem Spiel sind, nicht inbegriffen.

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Alles in Allem kann man die verschiedenen Monsterchen und Helden in 10 Enzelspielermissionen und diversen Multispielerleveln begutachten. Dabei baut man sich nicht nur seinen kleinen Dungeon zurecht, sondern muss auch die Unterwelt verlassen, um an der frischen Luft die Städte der Helden oder die Dungeons der anderen Spieler platt zu machen. Immerhin können bis zu vier Spieler an einer Partie gemeinsam spielen, dabei hat jeder einen eigenen Dungeon den man individuell gestalten und natürlich auch verbessern kann.

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Dungeons 2 bietet einen neuen und innovativen Blick auf ein längst vergessenes Spiel und bringt neue Ideen und ein interessantes Micromanagementsystem in die Geschichte mit ein. Dungeons 2 ist ein Muss für Alle – ob Dungeon Keeper Fan oder Neuling. Für Jeden ist etwas dabei. Selbst die, die das erste Spiel weniger ansprechend fanden, werden sich freuen, dass viele Kritikpunkte an dem ersten Teil erfolgreich berücksichtigt und bearbeitet wurden.
Gerade deswegen sollte man Dungeons 2 eine Chance geben – ich weiß, dass ich es tun werde.

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Dungeons 2 erscheint 2015 für Windows PC, Mac und Linux.

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gamescom 2014: Crookz

17.08.2014

Bei der Ankündigung, ein Spiel im Stil von Ocean´s Eleven inklusive einem stylischen 70er Jahre Setting, klingelten meine Ohren. Als begeisterter Heister war ich sehr gespannt auf den bis zur Präsentation unbekannten Titel.

Mit Crookz hat er nun endlich einen Namen und die ersten Gameplay-Szenen gab es obendrauf. Ziel des Spiels ist es, einem schwer reichen Mogul, seinen wertvollsten Besitz zu stehlen, eine riesige goldene Skulptur. Das die ein ordentliches Sümmchen auf dem Markt wert sein dürfte, kann man sich wohl denken. Bevor es jedoch soweit ist und man das Heim des Opfers infiltriert, gilt es das Objekt auszuspähen, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein.

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Hierfür hat man die große Karte des Objektes direkt vor Augen. Auf ihr sind Kameras, verschlossene Türen, Wärter und so weiter markiert. Auf ihr können wir auch feststellen, welcher Schaltkasten welche Kameras mit Strom versorgt und welche Wege die Wärter entlang laufen.

Haben wir einen groben Plan im Kopf, geht es daran ein Team auszuwählen. Hierfür haben wir insgesamt sechs Ganoven zur Auswahl. Alle sind natürlich stilgerecht mit Schlaghose, bunten Hemden und feschen 70er Jahre Frisuren gekleidet. Jeder von ihnen verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten. Es gibt beispielsweise einen Schlossknacker, einen Fachmann für Elektronik oder eine schnelle Ganovin, die dennoch fast lautlos umher marschieren kann.

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Hat man es geschafft, unbemerkt zum Objekt der Begierde zu gelangen, so ist der Auftrag noch lange nicht vorbei, denn das gute Stück muss noch zum Fluchtfahrzeug gebracht werden. Dabei erwarten euch die unterschiedlichsten Szenarien und Missionen. Mit insgesamt 20 verschiedenen kann man rechnen, die von einer Story umgeben sind. Hinzu kommen außerdem weiter Spielmodi, wie u.a. das freie Spiel und ein Herausforderungs-Modus indem man andere Spieler auf die Probe stellen kann. So baut man ein eigenes Level, gibt bestimmte Objekte zur Verfügung frei und stellt anschließend einen Zeitrekord auf, den der andere Spieler unterbieten muss.

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Immer noch nicht überzeugt, dann schaut euch den lustigen Ankündigungs-Trailer zum Spiel an.

Das Spiel, dass auf Basis der Unreal 3-Engine entwickelt wird, soll im 2. Quartal 2015 für PC, Linux und Mac erscheinen. Eine Version für Steam OS ist ebenso geplant.

Als begeisterter Heister freue ich mich auf Nachschub in dem Genre. Auch aus dem Grund, da es sich bei Crookz nicht um einen Abklatsch bereits erschienener Spiele handelt, sondern ein altes Spielprinzip mit neuen Ideen verknüpft wurde. Allerdings müssen wir uns bis zum Release noch etwas gedulden.

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