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MeetToMatch: Branchenführer & Entwickler auch 2019 in Köln

25.06.2019

MeetToMatch, der favorisierte Premium-Event-Networking-Service der Spieleindustrie, kündigt heute ein Wiedersehen in Köln an. Nachdem das Vorjahresevent komplett ausverkauft war, findet MeetToMatch – The Cologne Edition 2019 erneut vom 20. bis 22. August 2019 im Rahmen der weltgrößten Spielemesse in Köln statt.

2018 haben mehr als 1100 Teilnehmer (+50% im Vergleich zum Vorjahr) aus über 900 Unternehmen (+100%) innerhalb von drei Tagen an fast 6000 Meetings (+150%) teilgenommen. Mit einer Weiterempfehlungsrate der Teilnehmer von über 95% und einer Wahrscheinlichkeit von über 65%, einen Deal abzuschließen*, ist The Cologne Edition einer der erfolgreichsten und bewährtesten Wege, Branchenführer aus aller Welt zu treffen.

Der Premium-Networking-Service MeetToMatch bringt tausende Publisher, Entwickler, Distributoren und weitere branchenverwandte Unternehmen bei internationalen Konferenzen und Events zusammen. Seit 2009 ist MeetToMatch der führende Servicedienstleister wichtiger Branchenevents – darunter die MIGS, Nordic Game, Quo Vadis, Melbourne International Games Week (GCAP), Game Industry Conference (GIC), Ludicious, NICEONE Barcelona, INDIGOx und viele mehr. Neben The Cologne Edition bietet MeetToMatch ihre erfolgreiche Matchmaking-Plattform auch während der GDC (MeetToMatch – The San Francisco Edition) an.

MeetToMatch – The Cologne Edition 2019 findet vom 20. bis 22. August in Köln statt. Weitere Informationen und Zugang zum Event sind hier verfügbar: https://www.meettomatch.com/cologne-2019/.

MeetToMatch – The Cologne Edition wird von Qualitas Global, Nutaku und All In Games gesponsert und kooperiert mit Ländern und nationalen Delegationen wie Rumänien, UK, Schweden, Belgien, Frankreich, den Niederlanden, Spanien, Schweiz, Finnland, Polen, Deutschland, Kanada, Brasilien, Chile und Australien.

*Alle Statistiken basieren auf MeetToMatch – The Cologne Edition 2017 und 2018. Weitere Daten basieren auf Umfragen unter den Teilnehmern der 2018 Edition.

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Ludicious – Zürich Game Festival: Speaker-Line-Up und mehr

10.01.2018

Die vierte Ausgabe des Ludicious – Zürich Game Festival startet am Donnerstag, den 18. Januar, mit einer dreitägigen internationalen Konferenz. Von Donnerstag bis Samstag werden auf dem Kasernenareal in Zürich 600 Personen aus der internationalen und lokalen Spielebranche aufeinandertreffen, um an Talks, Podiumsdiskussionen und Workshops teilzunehmen. Neben dem branchenbezogenen Austausch untereinander, geht es um das Knüpfen neuer Kontakte, begleitet vom Testen der nominierten Games in den Bereichen Innovation und Studierende.

Ab Samstagmittag haben alle Interessierten die Möglichkeit, die Games in der Ausstellung anzuspielen, begleitet von einem Rahmenprogramm mit live Kunst- und Musik-Performances, wie beispielsweise Speed-Painting. Am Sonntag wird das Festival mit spezifischen Programmier-, Storybuilding- und Zeichen-Workshops von Insidern zum Treffpunkt für Familien und alle Interessierten, die gerne selbst einmal ein eigenes Spiel erzählen oder programmieren wollen.

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Ludicious – Zürich Game Festival gibt Nominierte bekannt

13.12.2017

Ludicious – Zürich Game Festival verkündet heute die Namen der 18 Games, die für die Ludicious Awards 2018 im Januar nominiert sind. Im Vorfeld hat eine Jury unter allen Einreichungen die herausragendsten und kreativsten Projekte von internationalen Spieleentwicklern und Studenten ausgewählt. Die Gewinner der im Rahmen des Ludicious-Festivals verliehenen Innovation in Game und Emerging Talent Awards erhalten ein Preisgeld von insgesamt 12.000 Euro.

„Dieses Jahr wurden für die Wettbewerbe ganze 263 Games aus 47 Ländern eingereicht”, sagt Tobias Kopka, Artistic & Conference Director von Ludicious. „Mit unserem Call for Projects wollten wir diesmal vorrangig jene Projekte erreichen, die besonders innovative Ansätze in Bereichen wie Design, Handlung, oder Business Model verfolgen. Der Qualitätsstandard der eingereichten Games war über das ganze Feld gesehen ausgesprochen hoch.”

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