Beiträge zum gewünschtem Schlagwort:

HUMBLE THQ NORDIC PLAYSTATION BUNDLE 2 angekündigt

30.10.2018

THQ Nordic hat sich mit PlayStation und Humble Bundle zusammengetan, um das (*Trommelwirbel*) „HUMBLE THQ NORDIC PLAYSTATION BUNDLE 2“ auf HumbleBundle.com zu veröffentlichen.

Für eine größere Ansicht bitte Bild anklicken!

Es enthält PS4-exklusive Spiele von THQ Nordic (in PSN-Regionen von SIEA und SIEE!) mit einem Gesamtwert von mehr als 269 Dollar und ist ab sofort bis zum 13. November 2018 um 20 Uhr MEZ verfügbar: http://n.thq.com/mCFm30mqtkW

Die Spendenerlöse werden an einen gemeinnützigen europäischen Verein, und zwar an „Flüchtlingsprojekt Ute Bock“ mit Sitz in Wien, gehen.

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Gewinnspiel zum 3. Advent

17.12.2017

Der dritte Advent, kommt geschwind. Habt ihr noch kein Geschenk, so droht Heiligabend gezänk. Sowas können wir nicht zulassen, indem wir unsere Preise verprassen. Also macht schnell mit sonst gibt´s nen Arschtritt.

Was gibt es zu gewinnen?:

  • 1x Yonder für PS4
  • 1x The Inner World für PS4

Was müsst ihr dafür tun?:

  • Beantwortet uns folgende Frage: Wie heißen die drei Hauptcharaktere aus The Inner World?
  • Schickt uns anschließend eine eMail mit der Antwort an affengeil [at] casual-maniacs.de.

Der Einsendeschluss ist der 23. Dezember – 23:59Uhr.

Der Gewinner wird unter allen Einsendungen per Zufall ausgelost.

Außerdem vielen Dank an Headup Games für die Bereitstellung der Preise.

Hinweise
Vom Gewinnspiel ausgeschlossen sind sämtliche Maniacs und deren Affenbande.
Die Preise werden nicht ausbezahlt und der Rechtsweg ist wie immer ausgeschlossen.
Bei mehrfacher Teilnahme unter Verwendung verschiedener Namen oder E-Mail-Adressen oder für einen anderen, behalten wir uns einen Ausschluss des Teilnehmers vor.

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Humble THQ Nordic PlayStation Bundle jetzt erhältlich

05.04.2017

THQ Nordic veröffentlicht in Zusammenarbeit mit PlayStation und Humble Bundle das (*Trommelwirbel*) Humble THQ Nordic PlayStation Bundle auf HumbleBundle.com, und macht damit PSN-Spiele zum zweiten Mal für ein Humble Bundle erhältlich!

Es beinhaltet „THQ Nordic“-Spiele für PS3 und PS4 (nur in PSN-Regionen von SIEA), die insgesamt über 313€ wert sind und ab sofort bis zum 18. April 2017, 20 Uhr MEZ hier erhältlich sind: https://www.humblebundle.com/thq-nordic-playstation-bundle

Unterstützung von „Hand in Hand International“ und anderen Hilfsorganisationen
Jeder Kauf des Bundles unterstützt „Hand in Hand International“, eine Hilfsorganisation, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, Armut durch Arbeitsplätze und Selbstständigkeit zu bekämpfen. Wie bei jedem Humble Bundle könnt ihr entscheiden, wie viel ihr bezahlen möchtet, wobei höhere Einstufungen mehr Spiele freischalten. Außerdem könnt ihr die Summe selbst einteilen und entscheiden, wie viel THQ Nordic, die Entwickler, Hand in Hand International oder eine der anderen 30.000 Hilfsorganisationen aus der Datenbank von Humble Bundle, erhalten.

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Batman™: Arkham VR ab 25. April für HTC VIVE & Oculus Rift

03.04.2017

Warner Bros. Interactive Entertainment und DC Entertainment kündigten heute an, dass Batman™: Arkham VR ab 25. April für HTC VIVE™ und Oculus Rift erhältlich sein wird (bereits erhältlich für PlayStation®VR). Rocksteady Studios’ Batman: Arkham VR ist ein Verkaufsschlager und BAFTA-nominiertes Virtual-Reality-Erlebnis, das in dem von Kritikern gefeierten Universum von Batman: Arkham stattfindet und auf der Batman-Lizenz von DC basiert.

Batman: Arkham VR ist das erste Virtual-Reality-Erlebnis, das Spieler in das Universum des Dunklen Ritters eintauchen und sie in den Umhang von Batman schlüpfen lässt. PC-Spieler mit HTC-VIVE- und Oculus-Rift-Hardware haben nun die Möglichkeit, Gotham City durch die Augen des weltbesten Detektivs zu erleben und die spannenden Geheimnisse von Batman: Arkham zu erforschen. Spieler tauchen ein in eine Virtual-Reality-Welt, in der sie wie Batman denken und seine legendären Gadgets nutzen müssen, um eine Verschwörung aufzudecken, die das Leben seiner engsten Vertrauten bedroht.

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Robinson: The Journey erscheint im Januar für Oculus Rift

23.12.2016

Entdecke die VR-Welt von Tyson III in einem unvergesslichen Abenteuer!

Crytek gibt heute bekannt, dass das Sci-Fi-VR-Abenteuerspiels Robinson: The Journey im Januar für Oculus Rift erhältlich sein wird.

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Robinson: The Journey nutzt die Leistungsfähigkeit von VR-Technologien, um Spieler in eine bezaubernde neue Sci-Fi-Welt zu versetzen. Sie schlüpfen in die Haut von Robin – eines Jungen, der nach einer verhängnisvollen Weltraumreise auf einem extrasolaren Planeten gestrandet ist. Ihre Findigkeit wird auf eine harte Probe gesetzt, als sie, begleitet von dem kleinen Roboter HIGS und dem T-Rex-Baby Laika, in einer Welt voller Abenteuer, Geheimnisse und Dinosauriern zu überleben versuchen. Rift-Nutzer bekommen das Gefühl, sich wirklich in einer anderen Realität eingefunden zu haben, wenn sie als Robin nach weiteren Überlebenden suchen und Mysterien enträtseln.

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Einen genaueren Einblick in die Entwicklung von Robinson: The Journey bietet der Launch-Trailer und eine Serie von Entwicklertagebüchern unter http://www.robinsonthegame.com/.

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The Climb erhält neuen Schauplatz und Oculus-Touch-Support

06.12.2016

Ab heute ist für Cryteks Virtual-Reality-Kletterspiel The Climb eine kostenlose Erweiterung verfügbar, die dem Spiel ein umfangreiches neues Setting, die Unterstützung für Oculus-Touch-Controller und vieles mehr hinzufügt.

Dank der Integrierung von Oculus Touch können Spieler zum ersten Mal mit intuitiven Bewegungen neue Klippen erklimmen. Sie werden sich zum Greifen ausstrecken und einen eigenen Kletterrhythmus finden müssen. Dabei bekommen sie das Gefühl, wirklich zwischen Kletterpassagen zu schwingen im eifrigen Wettkampf um den ersten Platz auf den neuen Oculus-Touch-Ranglisten. Auf ihrem Weg nach oben werden sie auch alle anderen Modi und Levels angehen und bewältigen können.

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VR-Spiel The Climb erhält Oculus-Touch-Unterstützung

02.12.2016

Mit der neuen Oculus-Touch-Unterstützung können Spieler in Cryteks Virtual-Reality Kletterspiel The Climb die Wildnis ab 6. Dezember wie noch nie zuvor erobern.

Crytek hat heute bekannt gegeben, dass das kommende Update für The Climb die ab nächster Woche erhältlichen neuen Touch Controller unterstützen wird. Damit erhalten Spieler die Freiheit, VR-Klippen mit instinktiv ausgeführten Handbewegungen, die realen Kletterabläufen nachempfunden sind, zu erklimmen. Mit der Ergänzung von neuen Ranglisten für jede Umgebung ist der Wettkampf eröffnet, die Schauplätze im Spiel mit den intuitiven neuen Controllern von Oculus so schnell wie möglich zu erklettern.

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Das umfangreiche Update wird nicht nur kostenlos für jeden Besitzer von The Climb zur Verfügung stehen, sondern enthält auch einen großflächigen neuen Schauplatz, inspiriert von den Landschaften von Island. Diese winterliche „Nord“-Umgebung bietet schneebedeckte Gipfel, weit entfernte Vulkane und frische Herausforderungen, in denen Spieler die neuen Klippen und Landschaften erkunden oder sich dem Wettkampf um die weltweite Bestzeit stellen. Das Update fügt dem Spiel zusätzlich neue Anpassungsoptionen sowie eine Reihe von Accessoires speziell für die nördliche Kulisse hinzu.

Das kostenlose Update für The Climb wird ab dem 6. Dezember via Oculus Home verfügbar sein.

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Batman: Arkham VR für PlayStation VR veröffentlicht

13.10.2016

Warner Bros. Interactive Entertainment und DC Entertainment veröffentlichen heute Batman™: Arkham VR, die allererste Virtual-Reality-Erfahrung, die es Fans erlaubt, Batman™ zu sein und Gotham City und Wayne Manor in nie dagewesener Weise zu erforschen. Batman: Arkham VR wird von Rocksteady Studios entwickelt, den Schöpfern des hochgelobten Batman: Arkham-Trilogie und basiert auf DCs Batman-Lizenz. Das Spiel erscheint exklusiv für PlayStation®VR zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 19.99 €.

Im Juni haben Warner Bros. Interactive Entertainment Batman: Arkham VR angekündigt und bald darauf den erstmalig vergebenen E3-Spiele-Kritikerpreis für das beste VR-Spiel gewonnen.

„Gerade als wir dachten, wir seien fertig mit Arkham, hat uns Virtual Reality wieder hineingeworfen. Für das Team änderte sich alles, denn zum ersten Mal konnten wir den Spieler direkt in dieses Universum hineinversetzen und ihn zu Batman werden lassen“, sagte Sefton Hill, Creative Director bei Rocksteady Studios. „Es war faszinierend, die Reaktionen der Spieler zu beobachten, als sie in die Bathöhle hinabstiegen, den Umhang umwarfen und in dieses emotionale Abenteuer abtauchten. Batman: Arkham VR ist wirklich ein einmaliges Erlebnis.”

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Cryteks Robinson: The Journey ab Nov. für PlayStation® VR

12.10.2016

Crytek gibt das Releasedatum des kommenden Sci-Fi-Abenteuerspiels Robinson: The Journey bekannt. Der PlayStation® VR-Titel erscheint am 8. November in den USA und Kanada und am 9. November in Europa.

Robinson: The Journey lädt in die magische, virtuelle Welt des von Dinosauriern bewohnten, extrasolaren Planeten Tyson III ein. Spieler schlüpfen in die Haut von Robin – eines Jungen, dessen Schiff auf der Oberfläche von Tyson III strandet. Zusammen mit zwei Begleitern, dem kleinen Roboter HIGS und dem T-Rex-Baby Laika, erkunden Spieler die Umgebung, lösen Rätsel, decken Geheimnisse auf und lernen, wie man auf dem feindlichen Territorium überlebt.

Mehr Informationen findet ihr unter www.robinsonthegame.com.

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gamescom 2016: Batman: Arkham VR (Hands/Eyes On)

30.08.2016

Wir haben uns die Batmaske im „wahrsten“ Sinne aufgesetzt, den Batarang und die Batclaw umgeschnallt und getan als wären wir der dunkle Ritter. Dabei fängt alles ganz harmlos im riesigen Wohnzimmer von Wayne Manor an. Wir unterhalten uns mit Alfred, welcher uns nach kurzer Zeit einen Schlüssel reichen will. Etwas unbeholfen, was auch an den ganzen Geräten liegt die wir plötzlich in die Hände bzw. auf Augen und Ohren bekommen, versuchen wir danach zu greifen. Ein Schritt nach vorne und plötzlich greifen wir auch nicht mehr ins Leere. Doch nun wohin damit? Hätten wir mal Alfred besser zugehört. Des Rätsels Lösung ist das verschlossene Klavier vor uns. Ein paar dumpf daher geklimperte Noten später öffnet sich auch schon eine Geheimtür. Jetzt geht der Spaß erst richtig los.

Maske auf, Handschuhe an und schon dürfen wir eine Waffe unser Eigen nennen. Als dann noch das Batarang in unseren Besitz über geht, gibt es fast kein Halten mehr. Den werfen wir durch die dunkle Kulisse und hoffen dabei, dass wir nicht wirklich etwas an der Technik durch die Luft schleudern. Ein kleinen Wehrmutstropfen gibt es, denn egal wie schlecht wir werfen, wir treffen immer ins Ziel. Vielleicht lag es nur am Tutorial, aber etwas mehr Anspruch wäre gut gewesen.

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