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Koop-Shooter Blazing Chrome ab 11. Juli erhältlich

10.07.2019

KI-Horden zerballern und die Menschheit retten – futuristischer Koop-Shooter Blazing Chrome ab 11. Juli für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich

Publisher The Arcade Crew und Entwickler JoyMasher veröffentlichen morgen die Schlacht um das Überleben der Welt – in Form von Blazing Chrome, einem Run-and-Gun-Titel mit Koop-Fokus, der sich das goldene Zeitalter der Sidescrolling-Shooter zum Vorbild genommen hat. Die klassische Hommage an die münzfressende Hochzeit der Spielhallen erscheint am 11. Juli für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One und kostet 16,99 Euro.

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Blazing Chrome: Coop-Action erscheint nun auch für Xbox One

18.03.2019

Der Publisher The Arcade Crew hat heute gemeinsam mit Entwickler Joymasher angekündigt, dass Blazing Chrome auch für Xbox One erscheint. Die kooperative  Schlacht – die sich in dieser Form auch in der Spielhalle wohlfühlen würde – führt man gegen eine höllische KI-Herrschaft und für die Rettung der Menschheit. Bislang war das Spiel für Nintendo Switch, PlayStation 4 und PC für einen geplanten Release im Frühjahr angekündigt.

Die heutige Enthüllung geht mit einem neuen Trailer einher, der einige der schrecklichsten, mechanisierten Streitkräfte präsentiert, die nur auf die Scharfschützen warten, die mutig genug sind, sich zur  Frontlinie durchzukämpfen. Von riesigen Monstrositäten bis hin zu agilen, effizienten Tötungsmaschinen zeigen diese mächtigen KI-Anführer, wie schlecht es um die Überlebenschancen der Menschheit steht.

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Neues Blazing Chrome Video: So entsteht der Arcade-Shooter

19.12.2018

Das brasilianische Entwicklerduo JoyMasher entwickelt seit fast einem Jahrzehnt Spiele und hat bei seinen Fans eine kultige Fangemeinde für die Produktion hochwertiger Indie-Titel gefunden. Im neuesten Entwicklertagebuch des Publishers The Arcade Crew zu JoyMashers kommenden Arcade-Shooter Blazing Chrome (PC, Switch, PlayStation 4) zeigt das Video, dass der lange Weg der Entwicklung nicht nur mit Rosen gepflastert ist.

JoyMasher steht kurz davor, sein drittes und bisher bestes Spiel auf den Markt zu bringen – Blazing Chrome, eine seitwärts scrollende Action-Hommage an Gaming-Klassiker wie Contra und Metal Slug. In dem heutigen neuesten Video des Publishers The Arcade Crew, das sich hinter den Kulissen abspielt, diskutiert Danilo Dias seine größten Hürden in der Spieleentwicklung: andere Menschen. Dias spricht auch über Kritik und Fragen, mit denen das Paar konfrontiert war – einschließlich Themen wie die Erstellung von Spielen aus der eigenen reichen Folklore ihres Landes – ein Druck, der für Entwickler außerhalb der Vereinigten Staaten einzigartig ist.

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Blazing Chrome bringt Anfang 2019 klassische Arcade-Action

14.11.2018

Publisher The Arcade Crew und Entwickler Joymasher enthüllen heute gemeinsam Blazing Chrome, die retro-inspirierte Koop-Schlacht, bei der die  Erde vor der Herrschaft der gnadenlosen KI gerettet werden muss – und zwar Anfang 2019 auf Nintendo Switch, PlayStation 4 und PC.

Zusammen mit der Ankündigung gewährt der neue Gameplay-Clip einen Blick auf die zerstörten Umgebungen, die Action-Fans erwarten, die für eine freundlichere, weniger mechanisch dominierte Zukunft kämpfen wollen. Die Spieler brauchen dabei ein stetiges Ziel, wenn sie durch ein Kriegsgebiet pflügen, indem sie kräftige Power-Ups, mächtige Exosuits und ein Arsenal an futuristischen Waffen nutzen, um auf diesem Schlachtfeld am Leben zu bleiben.

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Blazing Chrome: Run-and-Gun-Sidescroller kommt Anfang 2019

28.09.2018

The Arcade Crew hat heute ein neues Video veröffentlicht, das die Fans hinter die Kulissen der kommenden Run-and-Gun-Sidescroller-Retro-Hommage-Titels Blazing Chrome des brasilianischen Entwicklers JoyMasher entführt.

Das Entwicklertagebuch präsentiert Danilo Dias und Thais Weller, die über die Inspirationen hinter ihrer Metal-Slug-meets-Contra-Hommage diskutieren – und darüber, wie das Dev-Duo als unabhängiger Spieleentwickler Leben und Arbeit im Gleichgewicht gehalten hat. Im Gespräch über Design-Ideen von Terminator, Mad Max und mehr verrät Dias auchjene Retro-Spiele, die ihren Teil zum Design von Blazing Chrome beigetragen haben, darunter Retro-Kulthits wie Gun Force 2.

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Blazing Chrome – Gameplay-Video zeigt neue Waffen und mehr

29.06.2018

Entwickler Joymasher hat heute brandneues Gameplay-Material des demnächst erscheinenden Blazing Chrome veröffentlicht, ein klassisch inspirierter, aber hochmoderner Action-Plattformer. Anfang dieses Jahres angekündigt, wurde Blazing Chrome bei seinen ersten Ausflügen auf der Game Developer’s Conference und der PAX East mit mehreren Auszeichnungen bedacht.

Das wunderschöne und atemberaubende neue Gameplay-Material präsentiert die zweite Stage des Spiels, wo die Helden Mavra und Doyle es mit einer Vielzahl von einzigartigen und unterdrückenden Feinden wie den Bike Reapers aufnehmen und die Macht futuristischer Motorräder nutzen, während sie in ihrem Krieg gegen militante KI-Supercomputer zu Ruhm und Ehre gelangen. Und die explosive Wirkung wird mit einer Vielzahl von mächtigen und unverwechselbaren Waffen kombiniert. Blazing Chrome repräsentiert das goldene Zeitalter der Action-Plattformer, nutzt dabei aber moderne Steuerungen und eine tiefgehende Gameplay-Mechanik.

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The Arcade Crew startet mit Blazing Chrome in Indie-Szene

14.03.2018

Dotemu (Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Windjammers) kündigte heute eine völlig neue Abteilung seines Unternehmens an – The Arcade Crew. Diese neue Abteilung widmet sich der Produktion und Veröffentlichung von neuen Titeln aus kleinen Kreativteams und steht kurz davor, ihr in diesem Jahr ihr erstes Spiel  zu veröffentlichen – Blazing Chrome, ein Side-Scrolling-Action-Spiel des brasilianischen Entwicklers Joymasher.

Es ist Zeit, etwas Chrom in Brand zu setzen
In Blazing Chrome regieren militante Computer mit ihrer künstlichen Intelligenz über die Erde, während die Menschen entbehrlich geworden sind und es ihnen an Macht, Prestige oder Status unter ihren Machthabern mangelt. Entscheiden Sie sich für Mavra, einen superbösen menschlichen Widerstandssoldaten, oder Doyle, den ebenso groovigen wie tödlichen aufständischen Roboter. Als dann eine kleine Gruppe von Rebellen beschließt, ihre Unterdrücker zu stürzen, führt dies zu schweren Verlusten und einer Unmenge von rasanten Aktionen, bei denen das Zerstören von Robotern mit mächtigen Waffen das Einzige ist, was zwischen Ihnen und Ihrer Freiheit steht. Blazing Chrome wird von Klassikern wie Metal Slug und Contra inspiriert.

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Marc Wardenga wird Head of Games bei EuroVideo

01.02.2018

Ab dem 1. Februar ist Marc Wardenga Head of Games der EuroVideo Medien GmbH. Das Münchner Vertriebsunternehmen überträgt ihm die Verantwortung für das gesamte Spiele-Portfolio. Nach der Gründung des neuen Labels Wild River ist dies der nächste Schritt, um die firmeneigene Games-Sparte weiter auszubauen und das Unternehmen auf die spezifischen Herausforderungen der Spieleindustrie für die nächsten Jahre einzustellen.

„Wir sind sehr froh, dass wir mit Marc einen erfahrenen Branchenveteranen für uns gewinnen konnten“, so Daniela Pander, Geschäftsführerin bei EuroVideo. „Gemeinsam mit ihm haben wir eine Strategie im Bereich Games für die kommenden Jahre ausgearbeitet und freuen uns darauf, diese gemeinsam umzusetzen.“

Marc Wardenga ist bereits seit Oktober 2017 bei EuroVideo tätig und übernimmt jetzt die Verantwortung für die Games-Sparte des Unternehmens.

„Mit unserem neuen Label Wild River haben wir bereits einen wichtigen ersten Schritt getan, um uns als Games-Publisher langfristig zu etablieren“, sagt Marc Wardenga. „Ich freue mich darauf, gemeinsam mit unserem Team, den Wachstumsmarkt Games weltweit mit einem starken Lineup voranzutreiben.“

Erste Ankündigungen und Infos zu den Titeln, die EuroVideo dieses Jahr unter dem Label Wild River veröffentlichen wird, folgen in den kommenden Wochen.

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EuroVideo startet eigenes Games-Label Wild River

26.01.2018

Das Münchner Vertriebsunternehmen EuroVideo Medien GmbH hat heute die Gründung eines eigenen Games-Labels bekannt gegeben. Ab Januar 2018 werden alle neuen Spiele unter dem Namen Wild River veröffentlicht, mit Ausnahme der reinen Distributionstitel. Durch die Stärkung der Publishing-Sparte wird das Games-Portfolio von EuroVideo weiter ausgebaut und betont, wie wichtig der Geschäftsbereich für das Unternehmen auch in Zukunft ist.

„Durch die Schaffung eines eigenständigen Labels tragen wir dem Wachstumsmarkt ‚Games‘ weiter Rechnung“, so Marc Wardenga von EuroVideo. „Wir haben ein abwechslungsreiches Portfolio, das alle Zielgruppen anspricht. Dabei steht der Name Wild River nicht nur für unseren lokalen Bezug und Standort an der Isar, er signalisiert auch: 2018 wird ein aufregendes Jahr für uns.“

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Games-Publisher ASSEMBLE Entertainment nimmt Arbeit auf

11.10.2016

Wir lieben es, wenn ein Plan funktioniert!

Das vom Kalypso Media Group-Mitgründer und GAME Bundesverband-Vorstandsvorsitzenden Stefan Marcinek gegründete Unternehmen startet mit einem schlagkräftigem Team in Wiesbaden.

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Zum A-Team gehören Producer Philipp Keydel, Produkt Manager Timothy Thee, Praktikant Joel Griebel und Geschäftsführer und Firmeninhaber Stefan Marcinek. Keydel und Thee sind dabei für Marcinek keine Unbekannten, arbeiteten sie doch bereits bei dem Kalypso Studio Noumena/Skilltree bzw. direkt bei Kalypso Media mit ihm zusammen.

„Aktuell sprechen wir mit mehreren Teams über die Entwicklung der ersten Spiele, die Ende nächsten Jahres veröffentlicht werden sollen“, so Assemble CEO Stefan Marcinek und fügt hinzu: „Unser Ziel ist natürlich – wie sollte es auch anders sein – die Weltherrschaft. Der Preis für das beste Pressefoto haben wir hiermit schon gewonnen!“.

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