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Die Targoiden sind zurück im Update für Elite Dangerous

27.09.2017

Frontier Developments plc (AIM: FDEV) geben die Veröffentlichung von Elite Dangerous: Horizons 2.4 – The Return bekannt. Das neue Update schickt Spieler in den Kampf gegen einen der furchterregendsten Feinde der Videospielgeschichte. Die Galaxie von Elite Dangerous wird nie wieder dieselbe sein.

Seit 2014 haben die Elite Dangerous-Piloten die unermesslich große, simulierte Milchstraße durchkämmt, während die Spannungen zwischen dem Imperium, der Föderation und der Allianz anstiegen. Mit jeder neuen Entdeckung unbekannter Artefakte, Sonden und Relikte kamen Spieler der Rückkehr der Targoiden einen Schritt näher.

Nun kehrt der gefürchtetste Feind der Menschheit in einem andauernden Handlungsbogen zurück, der mit Elite Dangerous: Horizons 2.4 – The Return verfügbar wird. Das Update führt als Teil der Horizons-Erweiterung mit ständigen Story-Events fort, in denen Kommandanten zum ersten Mal in der modernen Videospielgeschichte in den Kampf mit Targoiden verstrickt werden. Somit wird der Elite Dangerous-Galaxie eine neue und tödliche Dynamik hinzugefügt.

In den kommenden Monaten wird der Einfluss der Targoiden in Elite Dangerous durch und durch spürbar sein und Spieler werden gezwungen, neue Taktiken und Technologien selbst zu entwickeln, um der Bedrohung durch die Alien-Rasse entgegenzuwirken. Andernfalls wird die Menschheit ihren Halt in den bekannten Sektoren der Galaxie langsam aber sicher verlieren.

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Elite Dangerous: Cinematic Trailer zur Targoiden Rückkehr

15.09.2017

Frontier Developments hat einen Cinematic Trailer für Elite Dangerous veröffentlicht. Mit dem am 26. September erscheinenden Update kehren die Targoiden, eine von Mythen und Legenden umrankte Alienrasse zurück. Wie sich diese neue Bedrohung auf die Galaxis auswirkt, entscheiden die Spieler: Abhängig von ihren Aktionen wird sich die Situation weiterentwickeln. Das Update wird die Handlung von Elite Dangerous weiter vorantreiben. Die Targoiden sind bereits aus dem berühmten Elite von 1984 bekannt. Entwickler war schon damals David Braben, der jetzt auch an Elite Dangerous arbeitet.

Elite: Dangerous erlaubt es PC- und Mac-Spielern Seite an Seite die Galaxie zu erkunden, kooperativ in Geschwadern zu fliegen und gemeinsam auf Community Goals hinzuarbeiten. Ebenfalls systemübergreifend erscheint voraussichtlich Ende Mai das neue Update „Powerplay“ mit Mann-gegen-Mann-Duellen um Macht und Kontrolle in der Galaxie.

Elite Dangerous ist für PC, Mac und XBox One erhältlich. Weitere Informationen unter EliteDangerous.com.

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Game Developers Conference Europe findet zum 8. mal statt

15.08.2016

Vorträge und Workshops von führenden Industrie-Experten von Wargaming, Ubisoft, Remedy und vielen weiteren Firmen während der zweitätigen Konferenz!

Heute startet die Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) 2016 und läutet damit erneut eine Woche voller Game-Events in Köln ein. Im Vorfeld zur gamescom, der weltweit größten Computerspielmesse, werden an zwei Tagen auf der von UBM Game Network ausgerichteten Konferenz die renommiertesten Entwickler, Hersteller und Geschäftsleute der Branche im Congress-Centrum Ost der Koelnmesse zusammentreffen.

In ihrem achten Jahr begrüßt die GDC Europe wieder über 120 nationale und internationale Sprecher, die in Köln Trends und Zukunftsaussichten der Branche beleuchten und Themen aufgreifen, die sich mit der erfolgreichen Entwicklung sowie Vermarktung von Videospielen befassen. Die Konferenztracks bieten Vorträge von führenden Experten der Industrie wie John und Brenda Romero von Romero Games, Don Daglow von 4th Ring oder Matthew Steinke von CD Project RED.

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Neben 90 Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Design, Produktion, Programming und Business, Marketing & Management – bietet der Independent Games Summit besonders für unabhängige und aufstrebende Entwickler unter anderem im Rahmen des European Innovative Games Showcase die Möglichkeit, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

Zusätzlich zu diesen Sessions und Summits bietet die GDC Europe etliche Möglichkeiten zum Networking, kreativen Austausch und für Business Development auf dem Expo Floo und in der VIP-Lounge. Details zur GDC Europe, inklusive eines Zeitplans sowie einer vollständigen Ausstellerliste gibt es auf  http://www.gdceurope.com/.

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Highlights aus dem Konferenzprogramm der GDC Europe 2016

08.08.2016

Am 15. und 16. August findet sich die europäische und internationale Entwicklerszene erneut im Vorfeld zur gamescom, Europas größter Spielemesse, auf der Game Developers Conference Europe  (GDC Europe) zusammen. Ausgerichtet von UBM Game Network im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse, bietet die Fachveranstaltung für Mitglieder der Spieleindustrie ein umfangreiches Programm mit Vorträgen, Workshops und Networking-Gelegenheiten, um sich über die Zukunft der Games-Branche auszutauschen.

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Neben Sessions aus vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – die ein breites Fachpublikum ansprechen, richtet sich der Independent Games Summit speziell an Entwickler von Indie-Spielen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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Weitere Session-Highlights der GDC Europe 2016

31.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Business, Marketing & Management
Die Begeisterung für VR ist auch auf Entwicklerseite hoch. Jedoch gilt es noch einige Grenzen für die massentaugliche Umsetzung von VR zu überwinden und ein Blick auf die hohe Anzahl an Experten für das Thema zeigt die Unsicherheit innerhalb der Industrie. In seinem Vortrag Data and Insights in the VR Market wagt Patrick Walker von EEDAR eine Vorsage zu der Zukunft von VR-Gaming, indem er die Gaming-Motivation von Konsumenten und das Engagement von Early-Adoptern im Kontext zu anderen Plattformen und Geschäftsmodellen analysiert.

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GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht

16.07.2016

Steigendes Interesse an VR; PC und mobilen Plattformen aber immer noch führend!

Mit dem Ziel den aktuellen Stand der europäische Spieleindustrie vor der GDC Europe zu erfassen, haben die Veranstalter der Game Developers Conference über 800 in Europa ansässige Mitglieder der Spieleindustrie befragt.

Die Antworten der befragten Teilnehmer – allesamt Besucher oder Sprecher früherer GDC-Events – wurden nun in der vierten Auflage der GDC Europe State of the Industry Umfrage veröffentlicht. Die Ergebnisse der Umfrage geben nicht nur eine interessante Momentaufnahme der europäischen Spieleindustrie wider, sondern liefert auch einen Überblick über die Veränderungen im Laufe des letzten Jahres.

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Gesteigertes Interesse an der Entwicklung von VR-Spielen, insbesondere für HTC Vive, eine zunehmende Besorgnis über Crowdfunding und vermehrter Fokus auf den Release von Spielen für PlayStation 4 und Xbox One gehören zu den relevantesten Ergebnissen der diesjährigen Umfrage.

Die komplette Umfrage kann nach einer Registrierung hier heruntergeladen werden: http://registration.gdceurope.com/GDCEurope-StateOfGame?_mc=blog_x_gdceu_wp_aud_gdceu_x_x-sotieu

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Aktuelle Session-Highlights der GDC Europe 2016

10.07.2016

Zum achten Mal wird in diesem Jahr die von UBM Game Network ausgerichtete Game Developers Conference™ Europe (GDC Europe) wieder im Kölner Congress-Centrum Ost stattfinden und Fachbesuchern aus der ganzen Welt spannende und lehrreiche Themen bieten. In diesem Newsletter werden neben weiteren Informationen zu einigen der kommenden Highlights der GDC Europe 2016 auch Hinweise zur Presseakkreditierung sowie zur Anreise und Übernachtungsmöglichkeiten bereitgestellt.

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Die GDC Europe ist Europas größte Entwickler-Messe für die Videospiel-Industrie und findet vom 15. bis 16. August im Kongress-Centrum Ost der Kölnmesse statt. Neben Sessions aus insgesamt vier Konferenztracks – Business, Marketing & Management; Design; Production und Programming – können Messebesucher auch am Independent Games Summit teilnehmen. Wieder im Programm enthalten ist der European Innovative Games Showcase, der aufstrebenden Entwicklern die Möglichkeit gibt, in fünfminütigen Microtalks ihre aktuellen Projekte vorzustellen.

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Elite Dangerous: Horizons landet heute auf der Xbox One

03.06.2016

Die beste Weltraumsimulation der Welt wird noch besser: Mit der neuen Erweiterungs-Staffel erkunden die Spieler Planetenoberflächen auf der Xbox One – für nur €24,99!

Frontier Developments plc (AIM: FDEV) hat heute Elite Dangerous: Horizons für die Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainment-System von Microsoft, veröffentlicht.

Elite Dangerous ist das preisgekrönte Space-Epos, das die komplette Milchstraße des Jahres 3302 proportionsgerecht mit 400 Milliarden Sternensystemen, einer durch die Spieler vorangetriebenen Story und einer einzigartigen Multiplayer-Erfahrung auf die Xbox One bringt.

Elite Dangerous: Horizons erweitert das Spiel um großartige neue Elemente und lädt die Spieler dazu ein, gigantische und wissenschaftlich korrekt nachgebildete Planetenoberflächen mit dem schnellen Surface Recon Vehicle (SRV) zu erkunden. Hier können sie Basen überfallen, sich tödlichen Kämpfen stellen, wertvolle Ressourcen erbeuten und mit anderen Spielern zusammenarbeiten, ob zu Lande oder in den Tiefen des Alls.

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Engineers-Erweiterung für Elite Dangerous: Horizons out now

27.05.2016

Darüber hinaus bringt das bisher größte kostenlose Update für Elite Dangerous sammelbares Loot, Crafting und ein neues Missions-System

Frontier Developments hat heute die zweite große Erweiterung The Engineers für Elite Dangrous: Horizons sowie das bisher größte kostenlose Update 1.6 für alle Elite-Dangerous-Spieler veröffentlicht.
The Engineers und das riesige Update 1.6 erweitern Elite Dangerous um neue Inhalte und Features. Details dazu finden sich im ausführlichen Changelog.

Die Engineers-Erweiterung eröffnet Horizons-Spielern eine ganze Welt neuer Anpassungsmöglichkeiten und beeinflusst damit Flug, Handel, Forschung und Kampf in der Elite-Dangerous-Galaxie. Jeder der Engineers, die auf den zahlreichen Planeten in dieser dicht besiedelten Galaxie zu finden sind, verfügt über eine einzigartige Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte. Und für den richtigen Preis könnte er sich dazu entschließen, den Spieler mit seinen individuellen Waffen und spezialisierten Modulen zu unterstützen…

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Elite Dangerous: Horizons ab 3. Juni für XBoxOne erhältlich

23.05.2016

Engineers-Erweiterung erscheint am 26. Mai für PC, weiteres kostenloses Update für alle Elite-Spieler geplant!

Frontier Developments plc (AIM: FDEV) gibt heute bekannt, dass die Erweiterungs-Staffel Elite Dangerous: Horizons am 3. Juni 2016 für Xbox One, das All-in-One Games- und Entertainment-System von Microsoft, erscheint. Die Engineers-Erweiterung ist bereits ab dem 26. Mai 2016 für PC für alle Horizons-Season-Pass-Besitzer erhältlich, außerdem erscheint an diesem Tag das bisher größte kostenlose Update für alle Elite-Spieler. Darüber hinaus ist Elite Dangerous: Horizons ab sofort dauerhaft zum neuen Preis von €24,99 erhältlich.

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Elite Dangerous: Horizons ist eine ganze Staffel von Gameplay-Erweiterungen für den preisgekrönten Weltraum-Epos Elite Dangerous. Am 3. Juni 2016 erscheint Elite Dangerous: Horizons mit den beiden ersten Erweiterungen Planetary Landings und Engineers für die Xbox One. Beide erweitern das Hauptspiel um zahlreiche neue Features wie erkundbare Planeten in Originalgröße, Basen, die geplündert werden können, neue Missionen, neue Crafting-Möglichkeiten und das schnelle SRV Surface Recon Vehicle.

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