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Nordic Game 2017 bricht alle Rekorde

31.05.2017

Die diesjährige Nordic Game Conference hat alle vorigen Rekorde gebrochen: An drei Tagen haben über 2.000 Teilnehmer Talks von 150 Sprechern besucht und sich über die Branche, Projekte und ihre Leidenschaft ausgetauscht. Die vierzehnte Konferenz hat vom 17. bis zum 18. Mai in Malmö, Schweden stattgefunden. Teilgenommen haben viele Branchenmitglieder aus der Region und aller Welt.

2017 bot das Programm eine ganze Reihe von Highlights, wie beispielsweise den philosophischen „Fireside Chat“, gehalten von Fumito Ueada und David Polfeldt, komplexe Tech-Sessions mit dem dänischen Studio Playdead, das INSIDE geschaffen hat und detaillierte Talks von Anita Sarkeesian, Brie Code, Ralph Fulton, Ste Curran und vielen, vielen weiteren Sprechern.

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Überblick der Highlights auf der Nordic Game 2017

12.05.2017

Nur noch wenige Tage bis zum Beginn der Nordic Game 2017. An drei Tagen warten über 130 Sprecher in sechs Sälen und stellen Besucher somit vor die schwierige Wahl, welchen Vorträgen sie vom 17. – 19. Mai beiwohnen wollen. Unter den absoluten Highlights: der nächsten Donnerstag anstehende Vortrag des legendären Designers Fumito Ueda mit dem Schöpfer von „Tom Clancy’s The Division”, David Polfeldt. Außerdem warten noch viele weitere Highlight-Vorträge, darunter:

Ste Curran, Game Designer/Speaker/Writer
Currans siebter Monolog feiert bei Nordic Game Premiere. Bei „Undocumented” handelt es sich um einen neuen Mythos für jene die glauben, alles gesehen zu haben. Eine wahre Geschichte über Hufeisen, Hexen und Vertrauen. Auch geht es um Videospiele. Aufzeichnungen sind nicht erlaubt, deshalb ist persönliches Erscheinen zwingend notwendig.

Anita Sarkeesian, Executive Director, Feminist Frequency
„Diversity is not a Checklist”. Bis vor wenigen Jahren galten weiße Männer noch als unangefochtene Herrscher des Videospiel-Reichs. Weibliche Charaktere waren oft nur ein Zweckmittel, die Story voranzutreiben, statt echte Charaktere. Obwohl es in der Industrie Fortschritte gab, sollten die Auswirkungen und Reichweite dieses Fortschritts nicht überbewertet werden. Manchmal macht sich das Gefühl breit, es geht einen Schritt nach vorne und zwei zurück. In diesem Vortrag diskutiert Anita Sarkeesian jüngste Weiterentwicklungen in diesem Bereich sowie die Art und Weise, in der Videospiele und Videospielkultur sich dem Wandel widersetzen.

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Nordic Game 2017: Highlight-Sessions über Virtual Reality

30.04.2017

Die Nordic Game 2017 wartet dieses Jahr mit einem enormen Programm auf. An drei Tagen warten über 130 Sprecher in sechs Sälen und stellen Besucher somit vor die schwierige Wahl, welchen Vorträgen sie vom 17. – 19. Mai beiwohnen wollen. In den kommenden Wochen bis zur Konferenz werden einige der Highlights vorgestellt, beginnend mit einem der am heißesten diskutierten Themen in der Branche – Virtual Reality.

Folgende Sessions zum Thema VR werden angeboten:

Dave Ranyard, CEO, Dream Reality Interactive
Immersive Storytelling: What Makes and Breaks Engagement, 18.
Mai, 15:15 Uhr, Room Copenhagen
Dr. Dave ist ein bekennender VR-Pionier und CEO des VR-Indie-Studios Dream Reality Interactive. Er war bereits Director des London Studios von Sony, wo er den hochgelobten Vorstoß des japanischen Publishers in die Welt der VR beaufsichtigte. Zu den angesehenen Spielen zählen etwa Ocean Descent, Dangerball und London Heist, welches überall auf der Welt auf zentralen Games-Veranstaltungen ausgestellt wurde. Dave ist außerdem aktives Mitglied der Entwicklerbranche und ist im BAFTA Games Committee, bei der GDC (San Francisco), der VR Developers Conference und dem VR World Congress tätig.

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Nordic Game 2017: The Last Guardian trifft auf The Division

16.03.2017

Die Veranstalter der vierzehnten Nordic Game Konferenz, die vom 17. – 19. Mai in Malmö, Schweden stattfindet, haben heute prominente Sprecher angekündigt. So trifft in einer Diskussionsrunde der Schöpfer von The Last Guardian, Fumito Ueda, auf David Polfelt, den CEO des Studios hinter The Division, Massive. Die ermäßigten Vorverkaufstickets zur Entwicklerkonferenz, auf der das Zusammentreffen stattfindet, sind nur noch heute verfügbar.

Die Veranstalter der vierzehnten Nordic Game Konferenz, die vom 17. – 19. Mai in Malmö, Schweden stattfindet, haben heute prominente Sprecher angekündigt. So trifft in einer Diskussionsrunde der Schöpfer von The Last Guardian, Fumito Ueda, auf David Polfelt, den CEO des Studios hinter The Division, Massive. Die ermäßigten Vorverkaufstickets zur Entwicklerkonferenz, auf der das Zusammentreffen stattfindet, sind nur noch heute verfügbar. „Wir präsentieren ein großartiges Aufgebot an Sprechern für die NG17”, so Program Director Jacob Riis. „Angefangen bei der Diskussion zwischen der japanischer Entwicklerlegende Fumito Ueda und David Polfelt, bis hin zu über 100 Vorträgen über VR, Vielfalt, Design, Work Culture und weiteren Veranstaltungen auf Expertenniveau ist für jeden etwas dabei.“

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E3: Microsoft Pressekonferenz

14.06.2016

Natürlich haben wir uns auch die Pressekonferenz von Microsoft angesehen. Diese beginnt mit einem Produktvideo, welches die Xbox One S zeigt. Elegant in weiß und 40% kleiner präsentiert Microsoft folgende Ausstattung und Features:

  • bis zu 2 TB interne Festplatte
  • IR Blaster
  • integriertes Netzteil
  • neuer kabelloser Controller
  • HDR Gaming
  • 4K Ultra HD Video
  • Blu-ray

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E3: Zusammenfassung der Ubisoft Pressekonferenz

16.06.2015

Direkt nachdem EA dran war, durften auch die Herren und Damen von Ubisoft ihre Neuheiten präsentieren und nachdem Microsoft durch die Xbox Konferenz auch schon vertreten war musste Ubisoft ordentlich was bieten um nicht hintendran zu bleiben. Und da Ubisoft auch nicht mit Hardware oder Konsolen Features herhalten kann mussten Spiele her, und die kamen zur genüge! Wie immer folgt gleich der Stream und darunter unsere Zusammenfassung.

South Park – The Fractured but Whole: Wieder aller erwarten wurde ein 2tes South Park Spiel revealed und das obwohl es hieß es solle keinen Nachfolger geben. Doch diesmal ändert sich das Setting denn in South Park wird wieder Superhelden gespielt und Coon and Friends müssen sich diesmal Professor Chaos stellen.

For Honor: Mit For Honor geht Ubisoft neue Wege das Melee Combat 3rd person Spiel dreht sich um Nahkämpfer aller Art , Vikinger, Samurai, Kreuzritter uvm. die sich in bombastischen Schlachten die Kopfe einschlagen-wortwörtlich.

The Crew – Wildrun: Ein DLC für The Crew durfte natürlich auch nicht fehlen und mit Wildrun kommen unter anderem Monster Trucks ins The Crew Universum.

Trials Fusion – The AwesomeMAX-Edition: Als bewaffnete Katze auf einem feuerspeienden Einhorn über Regenbögen reiten … wer will das nicht!!! PS: enough said.

The Division – Dark Zones: Mit Dark Zones stellte Ubisoft Gebiete in The Division vor in denen wirklich alles möglich ist. Das Betreten dieser ist vollkommen optional aber belohnend, doch Vorsicht sollte Geboten sein denn nicht nur andere Spieler können einem hier in den Rücken fallen, es können nämlich auch Gruppenmitglieder kurzerhand aus der Gruppe aussteigen und die Ex-Kameraden umnieten-hier ist wirklich alles möglich.

Anno 2205: Ein Neues Anno durfte natürlich auch nicht fehlen. Und was gibt es dismal-Raumfahrt. Ja richtig Raumfahrt denn schafft man es weit genug mit seiner Zivilisation dann darf man sein eigenes Raumfahrtprogramm starten und den Mond besiedeln.

Just Dance 2016: Ein neues Jahr ein neues Just Dance, diesmal eröffnete nicht ein Trailer sonder Jason Derulo mit Want to Want me die Bühne. Und was gibt es neues? Nun mit Just Dance 2016 ist es nicht mehr nötig eine Kamera/Kinect oder einen sonstigen Bewegungstracker zu haben jeder kann nun spielen.

Rainbow Six Siege: Einer der vielversprechendsten Titel von Ubisoft durfte natürlich auch nicht fehlen Siege. Und diesmal hat Ubisoft auf seine Fans gehört und entgegen eigentlicher Planung einen Singleplayer und Co-op Modus für Rainbow Six Siege angekündigt und in einem live-Gameplay den Defuse Mode des Coop Modes gezeigt. Fans der Reihe können sich sicherlich leichter etwas unter dem Co-op vorstellen denn der Terrorhunt war in älteren Rainbow spielen ebenfalls implementiert.Desweiteren ist es möglich sich für die Beta-Phase von Terrorhunt anzumelden welche am 24. September starten soll.

Trackmania Turbo: Was bisher Pc-Spielern vorbehalten war kommt nun auch auf die Konsolen, mit Trackmania Turbo bringt Ubisoft den Racing Wahnsinn auf die Konsolen natürlich wie bei der Pc Version mit Editor und komplett freier Streckenerstellung.

Assasins Creed Syndicate: Wohl jedem war bewusst das Ubisoft nicht auf der E3 erscheinen kann ohne das neue AC anzukündigen und diesmal befinden wir uns in London, und es geht nochmal einen Schritt Richtung Gegenwart diesmal Meucheln wir uns nämlich durch die Industrielle Revolution und Schusswaffen werden Mehr und Mehr zum alltäglichen Gebrauch der Assasinen.

Zum Schluss holte Ubisoft noch einmal richtig weit aus und zeigte die Premiere eines neuen Ghost Recon. Und diesmal geht es den Drogenbossen und Kartellen an den Hals und zwar wie wir es wollen, ob wir Stürmen, mit Schalldämpfern schleichen oder aber wie Rambo Spraying und Praying alles plattmachen bleibt uns in Ghost Recon Wildlands komplett selbst überlassen.

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gamescom 2014: Tom Clancy’s The Division

16.08.2014

Die Tom Clancy-Spiele-Reihe gibt es schon seit nunmehr 16 Jahren. In dieser Zeit hat die Serie ein paar Wandlungen miterlebt und viele Veränderungen über sich ergehen lassen, die bis heute nicht abgeschlossen sind.

Der neueste Teil, The Division, erinnert dabei an eine Mischung aus Metro und The Last of Us, da erneut eine tödliche Pandemie auf eine Großstadt trifft. Die Welt liegt in Trümmern, die Menschheit muss sich von Grund auf neu aufstellen und auf viele alltäglich Dinge verzichten. Darüber hinaus sind gewisse Gebiete schlichtweg nicht betretbar, weshalb die Agents der ‚The Division‘ auf den Plan gerufen werden.

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Im post-apokalyptischen New York gehen wir also nun mit unserem Team an die Arbeit. Dabei steht uns eine Open World mit viele Straßen, Gebäuden, – die wir auch betreten dürfen,- Dächern und die U-Bahn zu Verfügung.
Das Team besteht zumeist aus vier Mitgliedern, mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschaften. Zu ihnen zählt auch Megan, ein weiblicher Charakter, der jedoch wohl nur ein NPC bleiben wird.

Ein durchaus cooles Feature, bei dem die hauseigene Grafik-Engine Snowdrop voll zum tragen kommt, sind die Aufzeichnungen. Diese können überall gefunden werden und sie zeigen im Anschluss Bilder oder besser gesagt Hologramme aus der Vergangenheit. So ruhig und anmutig diese Szene auch sind, sie zeigen auf erschreckende Weise, den Untergang und das Schicksal vieler Menschen. Bilder sagen eben doch mehr als 1000 Worte.

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Ein wichtiger und stark frequentierter Ort in New York und eben auch im Spiel ist der Madison Square Garden. Hier finden viele Gefechte statt, auch deshalb weil sich später in dessen unmittelbarer Nähe das Hauptquartier, die Base of Operations welche ebenso als Safehouse dient, der The Division befindet.
Im Kampf selbst hat jedes Teammitglied eine Aufgabe, weshalb es eigenständig und auch auf Befehl agiert. Die vielen verschiedenen Skills erweisen sich auf unterschiedliche Weise als hilfreich. Der Strope Skill beispielsweise blendet Feinde, sodass sie für einen anderen Spieler verwundbar werden und der Kamerad diese abschießen kann. Ein anderes Feature ist der Kollege auf dem Dach, der Gegner spottet und von dort aus Deckung geben kann.

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In jedem Bereich den man Betritt, gilt es Fieslinge zu besiegen. Für jeden toten Gegner gibt es Erfahrung und „loot drops“ in Form von Munition oder besonderen Sachen für die eigenen Waffen. Zu den vier Spielern unmittelbar auf dem Spielfeld, kann sich zudem noch ein fünfter, in Form der companion Drohne, via Tablet einklinken.

Die große Karte in The Division verfügt über verschiedene Distrikte, die je drei Statistiken anzeigen. Neben der Sicherheit, wird ebenso der Infektionsgrad angezeigt, sodass man den Bereich nur mit bestimmten Gasmasken betreten kann. Zu guter Letzt wird noch das Wohlbefinden oder die Stimmung der Menschen in dem Viertel angezeigt. Hat man einen Bereich gesäubert, so ist dieser im Anschluss natürlich sicherer als vorher.

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Verschiedene Tageszeiten werden auch in The Division vertreten sein, wobei die Nacht, zu den gefährlichsten zählt. Zwar handelt es sich bei dem Spiel um ein RPG, allerdings wird es kein voreingestelltes Skill-System geben.
Da die Charaktere alle unterschiedlich sind und mit jedem Spieler noch verschiedene Spielweisen hinzukommen, kann so jeder unterschiedliche Sachen wählen. Die Pulse-Fähigkeit bspw. spürt Gegner in der Nähe auf, sodass man sich ihnen unbemerkt nähern kann.

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Insgesamt gilt aber, sich sämtliche Deckung zu Hilfe zu nehmen und die Fähigkeiten der Teammitglieder zunutze zu machen. Beispielsweise wirft einer der Spieler eine Granate und lockt so den Gegner heraus, sodass der andere ihn töten kann. Also eigentlich so, wie man in jedem Shooter vorgehen sollte, allerdings strafen es manche weniger hart ab, wenn man wie Rambo ins Gefecht stürmt.
Es warten die verschiedensten Gegner darauf „vertrieben“ zu werden, bis hin zu Bossgegnern. Es gilt je höher die Kontamination, desto fieser können Gegner sein. Demnach sollte man daher seine Strategie anpassen. Je mehr Distrikts man „säubert“, desto höher ist die Chance auf ein sauberes New York.

Der Release ist für 2015 auf PC, PS4 und XBoxOne angedacht.

Alles Gesehene und Gehörte, sieht gut aus, klingt interessant und macht Lust auf mehr. Mit dem postapokalyptischen Setting betritt die Reihe neues Terrain, was ihr meiner Meinung nach aber gut tut.
Am genialsten aber finde ich die Idee mit dem fünften Spieler als Support-Drohne via Tablet.

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