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gamescom 2016: Vikings – Wolves of Midgard (Hands On)

27.08.2016

Das RPG Vikings – Wolves of Midgard orientiert sich, wie so viele seiner Art, an Diablo. Allerdings macht es hier und da doch so einiges anders. Ganz oben steht natürlich das Setting. Vikings spielt zur Zeit und in der Mythologie der Wikinger, in der Götter wie Odin und Thor verehrt wurden. Dementsprechend blutig wird es, wenn man mit Axt und Schwert den Gegnerhorden Einhalt gebietet. In Gegensatz zum Vorbild wurde auch auf das Klassensystem verzichtet. Stattdessen hat man die Wahl zwischen einem männlichen oder weiblichen Charakter, der an einen der Götter glaubt und sich an ihm orientiert. Je nach Gott erhält man eine entsprechende Waffe, wobei zwischen Schwert, Axt und zweihändigen Waffen wie Hämmern und Bögen unterschieden wird.

Vikings_WolvesofMidgard_Screenshot_09

Gespielt wird das Ganze in einer fiktiven Fantasy Welt und während diese durchwandert wird, gilt es zwischendurch kleinere Herausforderungen zu erledigen, wie bspw. eine gewisse Anzahl an Gegnern töten. Einigen Regionen der Welt kann aber auch ein hartgesottener Wikinger nicht viel entgegensetzen. Dazu zählen zum Beispiel die sehr kalten Ländereien des Nordens. Hier gilt es auf die Anzeige für die Körpertemperatur zu achten. Sinkt diese unter einen bestimmten Wert, friert der Rand des Bildschirms ein, der Kämpfer wird langsamer und stirbt mitunter sollte man es nicht an ein wärmendes Feuer schaffen. Die Wahl von wärmerer Kleidung kann dabei ein wenig Abhilfe schaffen.

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