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Luftschiff statt Dacia – weitere Gameplay-Details zu A:IR

18.12.2017

Nach einer erfolgreichen Vorstellung auf der G-Star 2017 haben die Entwickler von Bluehole weitere Informationen zu einem der wichtigsten Gameplay-Elemente in Ascent: Infinite Realm veröffentlicht: den Luftschiffen. Diese gelten als wichtigstes Transportsystem und können mit unterschiedlichster Bewaffnung ausgestattet werden.

Bei A:IR handelt es sich um ein Online-MMORPG in einer Steampunk-Welt, in der Luftschiffe ein zentraler Bestandteil der Zivilisation darstellen. Sie sind nicht nur das Hauptverkehrsmittel, auch werden Spieler stärker, indem sie die Luftschiffe effektiv gegen ihre Feinde einsetzen.

Nachdem ihre Heimat auf Harth zerstört wurde, konnten die Einwohner nirgendwo hin – außer nach oben. Spieler benötigen die Luftschiffe, um sich durch die Welt zu bewegen und die schwebenden Inseln zu erkunden, dank derer das Überleben und der Wiederaufbau der Zivilisation möglich ist.

Je mehr Fortschritte Spieler verzeichnen können, desto höher liegen die Inseln und schwieriger werden Gebiete und Gegner. Die Luftschiffe verfügen über mächtige Waffen, die dabei helfen, sich gegen plötzlich auftauchende Monster und Gegnerattacken zu wehren. Mounts, Pionierausrüstung und Waffen müssen verbessert werden, um die Expansionsbemühungen und den Schutz aufrechterhalten zu können. Die sich ständig weiterentwickelnden Luftschiffe und Waffen bilden das Herzstück der Überlebensstrategie in  A:IR.

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AAA-MMORPG Ascent: Infinite Realm bekanntgegeben

13.11.2017

Kakao Games hat heute bekannt gegeben, dass das neue MMORPG Ascent: Infinite Realm, oder A:IR, im Westen veröffentlicht wird. A:IR wird von Bluehole für PC entwickelt, einem der führenden südkoreanischen Studios, bekannt für den sehr erfolgreichen Titel Tera und den Blockbuster PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Den neuen Trailer, der einen ersten Eindruck von Gameplay und Features von A:IR vermittelt, gibt es hier.

A:IR wurde heute während des G-Star Blueholes Media Showcase in Busan, Südkorea enthüllt. Dabei wurde die Open World von A:IR gezeigt, die ein Setting im Steampunk-Stil mit High-Fantasy-Magie verbindet, sowie Realm-vs-Realm-Luftkämpfe (RvR), in denen fantastische Schiffe Luftschlachten austragen. A:IR wird während der G-Star Exhibition im Busan Exhibition & Convention Center (BEXCO) am Bluehole Stand (A04) anspielbar sein.

Kakao Games rechnet damit, dass der erste Beta Test für Ascent: Infinite Realm in der ersten Jahreshälfte 2018 abgehalten werden kann. Das Spiel soll zunächst in den Sprachen Englisch, Deutsch und Französisch lokalisiert werden.

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Black Desert kommt für die Konsolen der Xbox One X Familie

23.08.2017

Kakao Games und Pearl Abyss haben bekannt gegeben, dass Black Desert für die Konsolen der Xbox Familie erscheinen wird. Der Titel ist an der Xbox-Booth in Halle 8.2 anspielbar. PearlAbyss stellt vor Ort vier unterschiedliche Klassen vor und verteilt exklusive Geschenke an Besucher.

Jung Kyungin, CEO bei PearlAbyss sagte: „Wir freuen uns schon sehr darauf den ersten spielbaren Build für die Xbox One X auf der gamescom zu zeigen und die ersten Abenteurer in unserer Konsolenversion begrüßen zu dürfen. Black Desert kann mit unserem Build in 4k gespielt werden.“

Seit seinem Launch in Korea im Dezember 2014 ist Black Desert erfolgreich auch in Japan, Russland, Nord Amerika, Europa und Taiwan gestartet. Es wurde über 1,5 Millionen Mal verkauft und in Nordamerika und Europa von MMORPG.com zum besten MMORPG 2016 gekürt.

Neues Footage von der Xbox One X Version wird heute Abend auf Mixer live von der gamescom mit einem Interview des Producers, in dem es um weitere Details geht, gezeigt.

Black Desert für die Konsolen der Xbox One X Familie wird im ersten Halbjahr 2018 erscheinen und die Xbox One X, Xbox One S und Xbox One unterstützen.

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Daum Games firmiert ab sofort unter dem Namen Kakao Games

04.07.2016

Expansion in Nord Amerika und Europa soll ausgeweitet werden!

Daum Games Europe B.V. der Publisher von Black Desert Online in Nord Amerika und Europa, hat heute seine Umbenennung in Kakao Games Europe B.V. bekannt gegeben.

Die Namensänderung soll den Bezug zur Dachgesellschaft Kakao Corporation und damit die Rolle des Unternehmens in der globalen Games Industrie verdeutlichen. Zukünftige Titel werden nicht nur für PC, sondern auch für Konsolen, Mobile-Geräte und Virtual Reality erscheinen. Kakao Games Europe B.V. wird im Mittelpunkt der weltweiten Expansion der Gesellschaft stehen.

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Kakao Games Europe B.V. wird auch weiterhin Black Desert Online betreuen, das für seine enorm detailreiche Charaktererstellung und herausragende Grafik bekannt ist. Kakao Games wird weiterhin mit Entwickler Pearl Abyss zusammenarbeiten, um neue Inhalte, wie die umfangreiche Erweiterung Valencia Teil Eins vom 29. Juni zu veröffentlichen.

Die Gründung von Kakao Games USA Inc. wurde Ende Juni abgeschlossen. Vorbereitungen für einen Launch in Nord Amerika laufen bereits.

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