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GDD Förderstiftung 2020 – Anmeldung endet am 20. Januar!

16.01.2020

Während der GDD 2017 wurde die GDD – GermanDevDays Förderstiftung ins Leben gerufen, die es sich zum Ziel gesetzt hat den Entwicklernachwuchs aus Deutschland zu unterstützen. Studenten sowie Nachwuchskräfte- und Teams aus der deutschen Spielebranche können sich ab sofort um eine Förderung der GDD – GermanDevDays Förderstiftung bewerben.

Gefördert werden dabei der Besuch von Messen und Konferenzen mit einem Einmalbetrag von 500 Euro zur Verwendung von Anreise, Hotelkosten, Tickets, Standmiete.

Insgesamt können pro Jahr bis zu 30 Personen/Teams mit je 500 Euro unterstützt werden. In 2019 wurden die ersten Teams und Studios unterstützt, nun steht die zweite Anmeldephase an, die aktuell noch bis zu, 20. Januar läuft!

Die finale Auswahl der Geförderten wird durch den Beirat der Stiftung, vertreten durch Erik Staub (gamearea Hessen), Maria Manneck (Silver Seed Games), Carolin Wendt (CD Projekt Red), Stefan Marcinek (Assemble) und Sören J. Dreesen (MDH Düsseldorf) getroffen.

„Unser Ziel ist es, den Nachwuchs aus Deutschland weiter voran zu bringen und zu unterstützen und wir freuen uns sehr, dass die Finanzierung der Stiftung – gerade durch viele Spenden aus der Branche selber heraus – für die nächsten zwei Jahre sichergestellt ist.“, so Stefan Marcinek, Geschäftsführer der Assemble Entertainment GmbH und Ausrichter der GermanDevDays.

Bei einer Teambewerbung ist nur eine Bewerbung möglich!

Anmeldeschluss ist der 20. Januar 2020!

GDD – GermanDevDays Förderstiftung Anmeldeseite

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Game Industry Conference kündigt weitere Speaker an

02.08.2019

Die Game Industry Conference (GIC) kündigt weitere Speaker an. Die Konferenz findet vom 17. bis 20. Oktober im polnischen Poznań statt. Die GIC ist eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa und das größte Gaming-Event östlich von Köln. Themenvorschläge können noch bis 10. August über diesen Link eingebracht werden. Besonders gerne gesehen werden Vorträge für Fortgeschrittene oder Insights in spezifische Themen.

 

Weitere Speaker angekündigt

Die GIC hat Informationen zu weiteren Speakern veröffentlicht. Łukasz Burdka, Solution Engineer bei Techland, erklärt wie die C-Engine für die Entwicklung von Dying Light 2 genutzt wurde. Martyna Neumann-Baranowska von Vivid Games zeigt auf, wie wichtig ein gut gewählter Spielname sein kann und demonstriert anhand von Beispielen, wie essenziell der erste Eindruck eines Spieltitels ist. Richard Rouse III, Director von Paranoid Games und früherer Design Lead bei Microsoft und Ubisoft, spricht darüber wie Narrative den Wiederspielwert steigern können und jedes Mal zu einer einzigartigen Story führen. Eric Jacobus, ehemaliger Stuntman, Filmemacher and Action-Designer, teilt seine Erfahrungen aus dem Bereich Action- und Kampfchoreografie. Sein Vortrag wird auf seiner Arbeit an God of Warbasieren. Riffard Axel, Support Engineer bei Epic Games Japan, gibt vertiefte Einblicke in die Möglichkeiten der Unreal Engine.

Spannende Einblick in weitere Themen gibt es hier.

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GDD Award 2019 – Live-Übertragung von der Preisverleihung

28.05.2019

Die dieses Jahr im Rahmen der GermanDevDays zum ersten Mal stattfindende Preisverleihung des GDD Awards am 29. Mai, wird live und in Farbe ins Internet übertragen. Auf dem offiziellen Twitch-Kanal von GDD-Veranstalter Assemble Entertainment dürfen alle, die leider nicht persönlich vor Ort sein können, die Preisverleihung ab circa 18:55 Uhr (Mittwoch, 29. Mai) verfolgen. Moderiert werden die GDD Awards von den Branchenlegenden Stephan Reichart und Stefan Marcinek – für fragwürdige Späße ist also gesorgt. In insgesamt neun Kategorien wird der begehrte Award verliehen, in den zwei Kategorien speziell für den Nachwuchs geht es neben Ruhm, Ehre und der Anerkennung der Branche  sogar um insgesamt 10.000€ Preisgeld, bereitgestellt von digitales.hessen. Darüber hinaus stellt Speedlink den Gewinnern in den Nachwuchskategorien mehrere hochwertige Gaming-Stühle zur Verfügung.

Insgesamt konnte die paritätisch besetzte Jury, bestehend aus 20 Personen aus der deutschen Games-Branche, 75 gültige Einreichungen begutachten.

Die Nominierten:

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GDD Award 2019 – Die Nominierten!

23.05.2019

Während der diesjährigen GDD wird am Ende der Veranstaltung, am 29. Mai, zum ersten Mal der GDD-Award in verschiedenen Kategorien verliehen. Neben dem besten und schlechtesten Spiel werden auch zwei Nachwuchskategorien verliehen, die mit insgesamt 10.000 Euro, bereitgestellt von digitales.hessen, dotiert sind. Darüber hinaus stellt Speedlink den Gewinnern in den Nachwuchskategorien mehrere hochwertige Gaming-Stühle zur Verfügung.

Insgesamt konnte die paritätisch besetzte Jury, bestehend aus 20 Personen aus der deutschen Games-Branche, 75 gültige Einreichungen begutachten.

„Wir freuen uns sehr, zum ersten Mal den GDD-Award verleihen zu können. Die Bereitstellung von 10.000 Euro für die zwei Nachwuchskategorien vom Land Hessen ist ein tolles Engagement für den Nachwuchs und die deutsche Spielebranche.“, so Stefan Marcinek, Organisator der GDD.

Rolf Krämer, Referatsleiter Kultur- und Kreativwirtschaft im hessischen Wirtschaftsministerium fügt hinzu „„Offenbar war die Zeit reif für den GDD-Award: 75 Einreichungen aus dem Stand sind eine tolle Bestätigung durch die Computerspielbranche. Allen Teilnehmern viel Erfolg. Wir sehen uns Ende Mai in Frankfurt bei den German Dev Days.““

Die Nominierten:

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Game Industry Conference (GIC) kündigt erste Speaker an

15.05.2019

Die Game Industry Conference kündigt die ersten Speaker für die kommende Auflage am 17. bis 20. Oktober in Poznan, Polen an. Die GIC ist eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa und das größte Game Event östlich von Köln.

Erste Speaker bestätigt
Für die 11. Auflage der GIC wird ein Einblick in die bereits bestätigte Auswahl an Speaker gewährt. Auf der diesjährigen Konferenz wird Ryan Clark, Gründer von Brace Yourself Games und Entwickler des preisgekrönten Crypt of the NecroDancer, einen Vortrag über Indie-Studios halten und seine Erfahrung weitergeben, wie auch kleinere Entwickler dauerhaft profitabel arbeiten können. Kate Edwards von Geogrify wird exklusiv für die GIC ein brandaktuelles Thema behandeln: Wie beeinflusst die geistige Gesundheit die Spieleentwicklung. Jay Powell, der für führende Entwickler wie DICE, Paradox Studios und People Can Fly arbeitete, wird über die Lizensierung von großen IPs anhand der Beispiele Pink Panther, Dora, Disney, Star Trek, NASCAR und National Geographic referieren. Rob Carr, der neun Jahre für Rockstar gearbeitet hat und mittlerweile Audio-Designer für Wargaming ist, wird sein Wissen über die Audioentwicklung in frühen Entwicklungsstadien eines Spiels weitergeben.

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Call for Speakers für die Game Industry Conference (GIC)

23.04.2019

Vom 17. bis 20. Oktober lädt die GIC, eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa, nach Poznań, Polen ein. Interessenten werden herzlichst dazu eingeladen, Themenvorschläge für Ihre Vorträge einzureichen. Diese können bis zum 10. August 2019 hier eingereicht werden. Die GIC bietet Experten und Insider die Möglichkeit ihr Wissen zu teilen und sich in der Gaming- und Entwicklerbranche zu profilieren.

Die GIC findet im Rahmen der Poznań Game Arena (PGA) statt. Beide Events endeten im letzten Jahr mit einem neuen Besucherrekord. Auf der GIC fanden 133 Vorträge, Diskussionen und Workshops statt, an denen sich 3600 Fachbesucher beteiligten. Besonders gerne gesehen werden Vorträge für Fortgeschrittene oder Insights in spezifische Themen. Redner erhalten einen Business-Pass für die Konferenz, welcher alle Talks, alle Expo-Bereiche, das Meet to Match Meeting-Service, den Zugang zur Business Lounge sowie Einladungen zu Zusatzveranstaltungen beinhaltet.

Die GIC findet vom 17. bis 20. Oktober in Poznań, Polen statt. Die PGA öffnet einen Tag später, ebenfalls bis zum 20. Oktober ihre Türen. Seit dem ersten Event 2008 ist die GIC zu einer der bedeutsamsten Veranstaltung der europäischen Gaming-Industrie herangewachsen. Bekannte Redner der letzten Jahre waren u.a. Game Designer John Romero, Paul Sawyer von Obsidian Entertainment, Unreal Engine Evangelist Sjoerd De Jong, Michael Schade von ROCKFISH Games und viele weitere, die mit ihrer Expertise die Hörer begeistern konnten. Darüber hinaus sind jedes Jahr Vertreter großer polnischer Entwicklerstudios, wie CD Project Red, Techland, 11 bit studios und Farm 51 auf der Konferenz präsent. Besucher der PGA erhalten kostenlosen Zugang zur GIC.

Weitere Informationen zur Einreichung Ihrer Themenvorschläge finden Sie hier: Link

Weitere Informationen über die GIC können der offiziellen Website entnommen werden. Infos zur PGA gibt es hier.

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GDD-Award – Einreichungsfrist endet bald

15.04.2019

Noch bis zum 21. April haben Entwickler Zeit, sich für den GDD-Award anzumelden! Während der diesjährigen GDD wird am Ende der Veranstaltung, am 29. Mai, zum ersten Mal der GDD-Award in verschiedenen Kategorien verliehen. Neben dem besten und schlechtesten Spiel werden auch zwei Nachwuchskategorien verliehen, die mit insgesamt 10.000 Euro, bereitgestellt von digitales.hessen, dotiert sind.

Die Jury besteht aus 20 Personen aus der deutschen Games-Branche und ist paritätisch besetzt. Neben dein Einreichungen, die von Entwicklern selbst vorgenommen werden müssen, kann auch die Jury eigene Nominierungen vorschlagen.

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GermanDevDays 2019: GDD-Award geht an den Start

01.04.2019

Während der diesjährigen GDD wird am Ende der Veranstaltung, am 29. Mai, zum ersten Mal der GDD-Award in verschiedenen Kategorien verliehen. Neben dem besten und schlechtesten Spiel werden auch zwei Nachwuchskategorien verliehen, die mit insgesamt 10.000 Euro, bereitgestellt von digitales.hessen, dotiert sind. Die Einreichungsfrist endet am 21. April 2019!

„Da wir mit der GDD jedes Jahr, wenn möglich, etwas neues bieten möchten, und wir schon vor zwei Jahren die GDD-Hall-of-Fame ins Leben gerufen haben, war der GDD-Award nun der naheliegendste Schritt. Während es bei den meisten Kategorien um Ruhm und Ehre geht, freuen wir uns sehr, die zwei Nachwuchskategorien mit insgesamt 10.000 Euro dotieren zu können und möchten uns vom ganzen Herzen bei digitales.hessen für die Bereitstellung der Mittel bedanken!“, so Stefan Marcinek, Organisator der GDD und fügt hinzu „Auch sind wir sehr gespannt darauf, ob unsere deutschen Entwickler den Mumm und genügend Eigenhumor haben, um auch Einreichungen in Kategorie ‚Schlechtestes Spiel‘ vorzunehmen.“.

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GDD – GermanDevDays 2019 – Anmeldeseite ab sofort online

04.03.2019

Die Anmeldung zur größten deutschsprachigen Entwicklerkonferenz, der GDD – GermanDevDays 2019 in Frankfurt, ist ab sofort auf der offiziellen GDD-Webseite möglich. Auch das Programm, wenn auch noch mit einigen TBAs, ist jetzt online einsehbar. Die Konferenz findet in diesem Jahr am 28. und 29. Mai erneut im Saalbau Gallus statt.

Mehr als 40 Vorträge, 7 Podiumsdiskussionen, 8 Workshops, mehr als 60 Speaker und 12 Aussteller – die demnächst bekanntgegeben werden – sowie die Abendveranstaltung am 28. Mai bieten Spieleentwicklern, Branchenkennern, Studierenden und Besuchern einen entspannten Eventrahmen, um sich kennenzulernen, auszutauschen und Hands-On-Erfahrungen zu sammeln. Bitte beachten Sie, dass sich jeder, der Interesse hat, anmelden kann, später jedoch separat Einladungen zum Event per eMail verschickt werden. Somit berechtigt die Anmeldung nicht zur automatischen Teilnahme!

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GDD – GermanDevDays Förderstiftung – jetzt bewerben

21.11.2018

Während der GDD 2017 wurde die GDD – GermanDevDays Förderstiftung ins Leben gerufen, die es sich zum Ziel gesetzt hat den Entwicklernachwuchs aus Deutschland zu unterstützen. Studenten sowie Nachwuchskräfte- und Teams aus der deutschen Spielebranche können sich ab sofort um eine Förderung der GDD – GermanDevDays Förderstiftung bewerben.

Gefördert werden dabei der Besuch von Messen und Konferenzen mit einem Einmalbetrag von 500 Euro zur Verwendung von Anreise, Hotelkosten, Tickets, Standmiete.

Insgesamt werden pro Jahr bis zu 30 Personen/Teams mit je 500 Euro unterstützt. Die Auswahl wird dabei durch den Beirat der Stiftung, vertreten durch Prof. Dr. Linda Breitlauch (Hochschule Trier), Felix Falk (game Verband), Wolfgang Reichardt (Gentlymad Studios), Stefan Marcinek (Assemble) und Justin Zwack (Hochschule Mittweida) getroffen.

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