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No Man’s Sky Next: Release-Termin und Multiplayer-Gameplay

18.05.2018

Das im Vereinigten Königreich ansässige Indie-Team von Hello Games verkündete den Fans live über Inside Xbox, dass No Man’s Sky für Xbox One am Dienstag, den 24. Juli in Nordamerika und am Donnerstag, den 26. Juli in Europa veröffentlicht wird. Zu diesem Start gibt zum ersten Mal in einem grenzenlosen prozeduralen Universum auch ein vollständiges Multiplayer-Erlebnis. Diesen Bestandteil von No Man’s Sky NEXT gibt es auch als kostenloses Update für bestehende Spieler auf PC und PS4, das zeitgleich veröffentlicht wird.

„Der Multiplayer-Modus verändert das No Man’s Sky-Erlebnis komplett, er ist so ambitioniert, unterhaltsam und mitreißend, wie wir es immer haben wollten. Ich bin so glücklich, dass das endlich wahr wird“, so Sean Murray, Gründer von Hello Games. „Es ist wirklich aufregend, das Potenzial voll realisieren zu können, das so viele Menschen in No Man’s Sky sehen. Das wird unser größtes Update bisher und wir freuen uns, jetzt auch die Xbox-Spieler mit auf die Reise zu nehmen.“

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Fractured Space führt neuen Letztes Gefecht-Modus ein

27.04.2018

Das preisgekrönte Weltraumspiel Fractured Space ist in deutscher Sprache zusammen mit einem neuen spannenden Spieler-versus-Umgebung-Modus veröffentlicht worden.

James Brooksby, CEO von Edge Case Games, sagt: „Wir sind wirklich sehr glücklich, unsere erste Übersetzung zu veröffentlichen und Deutsch war die naheliegende Wahl – wir haben bereits viele aktive deutsche Spieler, die uns in den letzten Jahren geholfen haben, das Spiel zu verbessern.“

Im „Letztes Gefecht“-Modus schreiben wir das Jahr 2684 und von K.I. kontrollierte Großkampfschiffe zerstören menschliche Siedlungen in einem Umkreis von 50 Lichtjahren um Pr0venance. Dein Schiff ist eines von dreien im System „Salomons Spalte“, die die dünne Verteidigungslinie zwischen ihnen und einer Vielzahl von zivilen Flüchtlingen bilden. Wie viele kann der Spieler retten?

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Dreadnought bekommt neuen Eroberungs-Spielmodus

26.04.2018

Six Foot und der unabhängige Entwickler YAGER haben ein neues Content-Update für die kostenlose Open Beta von Dreadnought auf Windows PC veröffentlicht. Das klassenbasierte Raumschiff-Actionspiel bekommt einen neuen, zielbasierten Spielmodus: Eroberung. Noch befindet sich Eroberung in der Entwicklung, ist aber bereits als spielbare Vorschau verfügbar – man kämpft in diesem Spielmodus gegeneinander, um Kontrollpunkte durch sorgfältige Positionierung und Dominanz auf der Karte zu erobern und zu verteidigen.

Dreadnought’s einzigartiger Ansatz in diesem klassischen Spielmodell ist die Gebietsverknüpfung, die eine bessere Strategie für offensive und defensive Flottenformationen und Taktiken belohnt. Das Territorium der Eroberung ist dabei nicht festgelegt – es verschiebt sich in Echtzeit mit den Bewegungen der Schiffe der Spieler und den Kontrollpunkten, die diese halten. Schiffe erzeugen ihre eigenen Einflussbereiche, aber wenn sich Verbündete nahe beieinander oder an einem Kontrollpunkt bewegen, werden sich ihre Territorien verbinden und ausdehnen. Verbindungen können jedoch unterbrochen werden, wenn ein gegnerischer Spieler sich zwischen verbundenen Punkten überschneidet, einen Kontrollpunkt umdreht oder das Schiff eines gegnerischen Spielers zerstört und so das Momentum des Kampfes immer wieder verschiebt.

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Hyper Sentinel für Nintendo Switch & Xbox One vorbestellbar

20.04.2018

Huey Games gibt heute den Startschuss für Vorbestellungen ihres kommenden Neo-Retro-Shooters Hyper Sentinel.

Ab sofort können Xbox One- und Nintendo Switch-Spieler das pixelige Arcade-Game im Microsoft Store für 14,99 EUR und dem Nintendo eShop für aktuell 10,79 EUR – dank dem limitierten 10% Rabatt – vorbestellen.

Hyper Sentinel erscheint am 11. Mai für Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch sowie PC und liefert die volle Dröhnung prixelperfekter Nostalgie. Das Spiel verbindet ikonische Shooter-Action mit modernen Spielmechaniken und bringt das Gefühl, die Sounds und den Stil der Aracde-Zeit als ultimativne Neo-Retro-Spaß zurück.

Weitere Informationen zu Hyper Sentinel gibt es unter: www.hueygames.com/hyper

Steam: http://store.steampowered.com/app/640880/Hyper_Sentinel/
Twitter: https://twitter.com/huey_games
Facebook: https://www.facebook.com/hueygames/

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Hyper Sentinel erscheint am 11. Mai auf PC und Konsolen

13.04.2018

Huey Games kündigt seinen Arcade-Weltraum-Shooter Hyper Sentinel für den 11. Mai auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC an.

Hyper Sentinel ist ein reiner Arcade-Flip- und Scroll-Shooter, der ein hochmodernes Spiel mit klassischem Gameplay vereint. Es weckt nicht nur Nostalgie, sondern verpackt sie schlau und modern und wird so zum ultimativen Neo-Retro-Game.

Mit simplen Steuerelementen, rasanter Action und intuitivem Gameplay liefert Hyper Sentinel ein mitreißendes Spielerlebnis, bei dem Spieler ins Cockpit eines einsamen Schiffs springen, um die Erde ohne langes Drumherum vor marodierenden Aliens zu beschützen.

„Nach einer Menge harter Arbeit  freuen wir uns sehr, ein Veröffentlichungsdatum ankündigen zu können“, sagt Rob Hewson, CEO und Creative Director bei Huey Games. „Ich möchte auch allen unseren Unterstützern auf Kickstarter ein großes Dankeschön aussprechen – ich bin überzeugt, dass sie dieses Spiel lieben werden.“

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Neuer Trailer von Dual Universe + Infos zur Voxel-Engine

11.04.2018

Unmittelbar nach dem Launch des Supporter Packs veröffentlicht Novaquark den neuesten Trailer zu Dual Universe, welcher die Freiheiten und Möglichkeiten darstellt, die den Spielern zur Verfügung stehen. Die Außenposten in dem Trailer wurden von der Community mit den Voxel-Tools selbst gestaltet und geben einen ersten Ausblick darauf, was Spieler von dieser riesigen Sci-Fi-Sandbox erwarten dürfen.

Während der Begriff „Voxel“ häufig mit Würfel-förmigen Bausteinen in Verbindung gebracht wird, bietet Dual Universe eine eigene Voxel-Engine, die den Spielern noch mehr Kontrolle zum Editieren der Welt – und des Universums – um sie herum ermöglicht. Spieler können vollständig editierbare Blöcke in allen Formen und Größen platzieren, während sie Raumschiffflotten und riesige Städte erbauen. Auch das Graben auf der Oberfläche eines Planeten oder die Errichtung eines komplexen Höhlensystems, welches eines Tages die Operationsbasis einer Organisation darstellen könnte, sind möglich.

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Kerbal Space Program: Making History Erweiterung erhältlich

14.03.2018

Private Division und Squad kündigten heute an, dass die Kerbal Space Program: Making History Erweiterung ab sofort für PC erhältlich ist. Kerbal Space Program: Making History ist die erste Erweiterung des erfolgreichen Weltraum-Simulators und fügt dem Spiel eine Vielzahl neuer Inhalte hinzu, darunter einen umfangreichen Missionseditor, mit dem Spieler ihre eigenen Szenarios erstellen und teilen können, sowie das History Pack, welches Missionen enthält, die von historischen Momenten der Weltraumforschung inspiriert wurden.

Beim Missionseditor handelt es sich um ein neues Feature, das Spielern schier endlose Möglichkeiten bietet, um eigene Missionen zu erstellen und zu bearbeiten. Spieler können ihre Missionen variieren und Starts, Landungen, Rettungen, Fehlfunktionen, Explosionen, Reparaturen und weitere Ereignisse einbauen. Spezielle Siegbedingungen, spannende Herausforderungen und unerwartete Hindernisse bieten eine Vielzahl an Möglichkeiten. Die von Spielern erschaffenen Missionen können zudem mit der Kerbal Space Program Community geteilt werden.

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Dual Universe: Neuer Trailer&Supporter Packs veröffentlicht

07.03.2018

Novaquark freut sich, Supporter Packs für seine groß angelegte SciFi-Sandbox Dual Universe anzukündigen. Damit baut der französische Entwickler auf der erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne auf und ermöglicht Spielern, sich der Community von über 10.000 Unterstützern anzuschließen und die Entwicklung des Sandbox-MMOs mit zu beeinflussen. Dual Universe bietet eine persistente, komplett editierbare Spielwelt, die auf einem einzigen Shard angesiedelt ist. Spieler können die Welt erkunden, Bauwerke errichten, auf Eroberungszüge gehen und das Universum nach ihren Vorstellungen formen.

Supporter werden die Möglichkeit haben, neue Features auszuprobieren, bevor diese überhaupt öffentlich angekündigt werden und Novaquark mit ihrem Feedback dabei zu unterstützen, Dual Universe zu verbessern und weiterzuentwickeln. Neben der Möglichkeit, an Pre-Alpha-Tests teilzunehmen, erhalten Supporter unter anderem verschenkbare Beta-Codes, kosmetische Gegenstände und Dual Access Coupons. Dabei handelt es sich um eine Ingame-Währung, die nach dem Release bis zu ein Jahr Gratis-Zugang zu Dual Universe ermöglicht.

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ATOMIK: RunGunJumpGun jetzt für Nintendo Switch erhältlich

09.02.2018

Good Shepherd Entertainment und der unabhängige Entwickler ThirtyThree haben ATOMIK: RunGunJumpGun auf Nintendo Switch™ veröffentlicht. Dieser originelle, knallharte, hyperkinetische Action-Plattformer ist ab heute für 7,99 Euro über den Nintendo eShop erhältlich. ATOMIK: RunGunJumpGun ist eine schräge Weltraumoper voller bizarrer Charaktere und Science-Fiction-Erzählungen, die mit farbenfrohen Optiken und einem peitschenden Synth-Soundtrack den Bildschirm und die angeschlossenen Lautsprecher kurzerhand in die Luft jagt.

Das Retro-Gameplay von ATOMIK: RunGunJumpGun dreht sich um eine sehr große und Schwerkraft-aufhebende Waffe mit zwei Tasten: eine zum Abheben, die andere zum Vorwärtsschießen – direkt durch Hindernisse und Todesfallen – und das alles in halsbrecherischer Geschwindigkeit. Es gilt über 120 Stufen akribischen Chaos zu meistern – mit einzigartigen Herausforderungen, die schnelles Denken und Reflexe erfordern, um zu überleben.

Die Switch-Edition des Spiels verfügt über den neuen Schildmodus, der den Spielern einen Energieschild zur Verfügung stellt und die allgemeine Bewegungsgeschwindigkeit verringert, um die intensive Action des Spiels überschaubarer, aber nicht weniger packend und aufregend zu machen.

ATOMIK: RunGunJumpGun hat eine Altersfreigabe von USK0. Das Spiel ist auch auf Windows PC, Mac, iOS und Android verfügbar. Weitere Informationen gibt es unter www.RunGunJumpGun.com – und auf Twitter via Good Shepherd Entertainment und ThirtyThree – @GoodShepherdEnt & @Team33Games.

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Downward Spiral: Horus Station landet diesen Frühling

07.02.2018

Das unabhängige Games- und Technologiestudio 3rd Eye Studios wird sein Weltraumabenteuer in der Schwerelosigkeit Downward Spiral: Horus Station dieses Frühjahr für PlayStation 4 und PC veröffentlichen – samt optionalem Support für PlayStation VR, Oculus Touch und HTC Vive. Downward Spiral: Horus Station lockt Spieler in eine Raumstation, die von der Crew verlassen wurde und enthält einen wunderbar furcherregenden Soundtrack, der von dem Frontmann der mehrfach ausgezeichneten Band HIM, Ville Valo, komponiert wurde. Um das Geheimnis der Raumstation zu lösen, braucht es Verstand und Einfallsreichtum, während man gegen unbekannte Gefahren kämpft – entweder alleine oder mit einem Partner im kooperativen Modus. Die Gerätschaften zur Wartung der Station müssen als Waffen und Werkzeuge genutzt werden, um zu überleben: Bolzenschussgeräte, Schweißbrenner und vieles mehr sichern das Überleben, damit man dem Rätsel auf die Spur kommt, warum die Horus Station von seinen Bewohnern verlassen wurde.

Downward Spiral: Horus Station legt starken Fokus auf eine Erzählung durch die Umgebung des Spielers, es gibt im Spiel keine Dialoge oder Zwischensequenzen. Stattdessen müssen die Spieler den Plot durch eigene Beobachtungen und Interpretation des Beobachteten zusammenfügen. Downward Spiral: Horus Station bietet außerdem noch einen Acht-Spieler-Multiplayermodus, der die Raumstation für spannende Gefechte in der Schwerelosigkeit öffnet.

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