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Weltraum-Survival-Spiel 60 Parsecs! ab sofort auf Steam

18.09.2018

Robot Gentleman hat heute sein schwarzhumoriges Sci-Fi-Survival-Spiel 60 Parsecs! für PC veröffentlicht. In der Rolle eines unglückseligen Weltraumkapitäns schießt 60 Parsecs! Spieler ins All. Vorher hat man 60 chaotische Sekunden Zeit, so viele Vorräte und Gegenstände wie möglich einzusammeln, um dann im Weltraum von diesen eingeschränkten Ressourcen zehren und schwerwiegende Entscheidungen treffen (ist jetzt z.B. wirklich der passende Zeitpunkt für ein intergalaktisches Tanz-Duell?).

Ziel ist es, dass man selbst (und hoffentlich auch die Crew) auf der Suche nach einer neuen Heimat noch einen Tag länger überlebt, denn es gibt kein Zurück auf die Erde, die von einer nuklearen Katastrophe heimgesucht wurde.

Die zahllosen Möglichkeiten ins galaktische Gras zu beißen aufzuzählen würde ganze Seiten füllen, darum werden nun stattdessen lustige Zahlen aufgezählt:

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Apokalypse im All – 60 Parsecs! erscheint am 18. September

04.09.2018

Nach dem apokalyptischen Survival-Hit 60 Seconds! wird Entwickler Robot Gentleman den Nachfolger 60 Parsecs! veröffentlichen. Für 14,99€ werden Steam-Spieler am 18. September 2018 ins All geschossen, um ihre Überlebenskünste in den Weiten der Galaxie unter Beweis zu stellen. Genau wie im Vorgänger gibt es hier endlose Möglichkeiten, der Crew den Garaus zu machen oder ihr auf sonstige absurde Weise das Leben schwer zu machen.

Es lässt sich nicht abstreiten, dass das Weltall ein tödlicher Platz ist – aber ein tödlicher Spielplatz, wie 60 Parsecs! demonstriert. Hier erwarten den Spieler schnelle Spielsessions, in denen die ihre Crew von einem Unglück nach dem nächsten heimgesucht wird. Hier bedeutet Survival, weniger drohende Gefahren vorauszusehen, als sich von brenzligen Situationen wieder zu erholen. Man weiß nie genau, welche Herausforderung einen in der Galaxis erwarten, aber wichtig ist, wie man damit umgeht. Soll man mit seinen Weltraumstiefeln einen Vorhang zurechtschneiden oder Schaulustigen mit einem stählernen Blick begegnen? Wie auch immer, hoffentlich hat man etwas zur Hand, mit dem man Verletzungen am Ego (oder der Wirbelsäule) heilen kann, falls die Sache außer Kontrolle gerät.

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Dual Universe: Alpha startet im November

08.08.2018

Novaquark freut sich, eine detaillierte Roadmap über die Entwicklung des Sci-Fi MMO Dual Universe zu veröffentlichen. Außerdem spricht Jean-Christophe Baillie, CEO von Novaquark, in einem kurzen Video über die Entwicklung und das Wachstum des Unternehmens.

Nach der kommenden Alpha im November diesen Jahres, plant Novaquark das Universum von Dual Universe bis zur Beta noch weiter zu vergrößern. Die Beta findet im ersten Halbjahr 2020 statt, bevor das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt in 2020 veröffentlicht wird. Zusätzlich bekommen alle Unterstützer der Kickstarter-Kampagne bis Ende 2018 einen Zugang zur Alpha.

Mit der Veröffentlichung der Roadmap möchte Novaquark die Community über die Entwicklung des Spiels informieren und ihnen zeigen, wie sie durch neue Gameplay-Systeme ein Metaversum kreieren. Die Entwicklungs-Roadmap zeigt die Key-Features, welche mit jedem Meilenstein hinzugefügt werden.

Zudem erhält Novaquark weitere 3,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von Dual Universe. Dadurch wächst das Budget der Fördergelder, inklusive der Kickstarter-Unterstützer, auf über 11 Millionen Dollar. Mit diesem Budget soll neues, engagiertes Personal angeheuert und die Entwicklung beschleunigt werden, sodass es zu keinen Verzögerungen im Entwicklungsplan kommt.

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60 Parsecs! wird am 18. September für PC veröffentlicht

06.08.2018

Das Entwicklerstudio Robot Gentleman hat heute bekanntgegeben, dass 60 Parsecs!, der im atomaren Weltraumzeitalter spielende Nachfolger des gefeierten Survival Adventures 60 Seconds!, am 18. September 2018 auf Steam für PC herauskommen wird. Für 14,99 € bringt 60 Parsecs! frischen Wind in die Serie, die sich weltweit über 1 Million Mal verkauft hat. Zu seiner einzigartigen Mischung aus Plündern und Überlebenskampf in den tiefsten Abgründen des Alls, bringt das Spiel mehr neue Features, als man mit einer Strahlenkanone ins Visier nehmen kann.

60 Parsecs! macht den Sprung aus dem klaustrophobischen Atombunker in das noch klaustrophobischere SpaceShuttle und folgt einer Gruppe diverser Charaktere, die nicht das Geringste im All zu suchen haben und schon gar nicht qualifiziert sind, ein Shuttle zu steuern. Leider haben sie aber keine andere Wahl, als eine neue Heimat für die Menschheit zu finden, denn –SPOILERALARM – Atomraketen auf der Erde bedeuten schlechte Neuigkeiten. Die Spieler tauchen in die Geschichte ihres selbstgewählten Kapitäns ein, bauen Beziehungen zu ihren Crewmitgliedern (oder Handpuppen) auf und versuchen herauszufinden, was auf der Erde geschehen ist und was die Zukunft für sie bereit hält – realistisch betrachtet, nichts Gutes.

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No Man’s Sky ist jetzt auf Xbox One verfügbar

27.07.2018

No Man’s Sky startete gestern auf Xbox One, die Einzelhandelsversion wird weltweit von 505 Games vertrieben. Zum Start auf der neuen Plattform wird auch das Update No Man’s Sky NEXT auf allen Plattformen veröffentlicht, mit dem Multiplayer-Gameplay und eine Reihe weiterer neuer Features Einzug in das unendliche prozedurale Universum halten.

Erkunden, kämpfen und überleben Sie gemeinsam mit Freunden auf der Reise durch die riesige Himmelskörper-Sandbox, jetzt mit umfassender grafischer Überarbeitung, unbegrenztem Basisbau, Kommando über Frachter und mehr. Die vollständigen Patch-Informationen zum No Man’s Sky NEXT-Update gibt es hier: www.nomanssky.com/next-update

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Der neue Trailer zu No Man’s Sky zeigt den Multiplayer

17.07.2018

Das im Vereinigten Königreich ansässige Indie-Team von Hello Games hat heute einen neuen Trailer veröffentlicht, der einen ersten Einblick in das Multiplayer-Gameplay von No Man’s Sky gewährt. Der neue Modus wird nächste Woche auf allen Plattformen im grenzenlosen prozeduralen Universum mit dem No Man’s Sky NEXT-Update eingeführt. Das Update erscheint zeitgleich zum Start der Version für Xbox One, für deren Veröffentlichung als Einzelhandelsversion eine Partnerschaft mit 505 Games eingegangen wurde.

Mit dieser Veröffentlichung können die Spieler auf Xbox One, PlayStation 4 und Steam für PC gemeinsam mit Freunden erkunden, kämpfen und überleben, während sie im Multiplayer-Modus durch das riesige Himmelskörper-Sandbox-Universum reisen.

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Holy Potatoes! A Weapon Shop?! für PS4 und Nintendo Switch

05.07.2018

Videospiel-Publisher Rising Star Games gab heute bekannt, dass Holy Potatoes! A Weapon Shop?!, der erste Titel der beliebten Holy Potatoes!-Serie, am 10. Juli auf PlayStation®4 und am 12. Juli für Nintendo Switch™ veröffentlicht wird. Holy Potatoes! A Weapon Shop?! ist ein Management- und Simulationsspiel, in dem die Spieler ihren eigenen Waffenladen besitzen und verwalten und daran arbeiten, ihr Geschäft nach und nach auf das gesamte Kartoffeluniversum auszudehnen.

Als echter (Kartoffel)-Chip vom alten Schlag, übernehmen Spieler den Waffenladen Ihres Großvaters und machen ihn zu einem Ort für hartgesottene Abenteurer. Man setzt eifrige Schmiede ein, um Hunderte von Waffen herzustellen und verkauft diese dann an jeden beliebigen heldenhaften Typen, der Interesse zeigt. Mit den Gewinnen kauft man mehr Material, findet Relikte und Verzauberungen auf seinen Reisen, verbessert seine Schmiede und macht dann alles noch einmal! Je besser deine Waffen, desto besser wird dein Ruf…. halte ihn aufrecht und schon bald wirst du einen Laden besitzen, der das Beste vom Besten ist!

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Verkaufszahlen von 60 Seconds! sprengen 1-Millionen-Marke

26.06.2018

Entwicklerstudio Robot Gentleman gibt bekannt, dass ihr schwarzhumoriger Simulationstitel 60 Seconds!, bei dem Suppendosen zu Zeiten der Apokalypse eine nicht unbedeutende Rolle spielen, einen neuen Meilenstein erreicht hat: Mehr als eine Millionen Exemplare des erfolgreichen Indie-Titels wurden verkauft.

60 Seconds! erschien am 25. Mai 2015. Seitdem erhielt das Spiel mehrere DLCs sowie neue Herausforderungen und wurde auf zusätzlichen Plattformen veröffentlicht. Doch nur weil die Welt endet, markiert dieser Erfolg noch lange nicht das Ende.

Zur Feier des Meilensteins wurden zahlreiche neue Inhalte vorbereitet:

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No Man’s Sky Next: Release-Termin und Multiplayer-Gameplay

18.05.2018

Das im Vereinigten Königreich ansässige Indie-Team von Hello Games verkündete den Fans live über Inside Xbox, dass No Man’s Sky für Xbox One am Dienstag, den 24. Juli in Nordamerika und am Donnerstag, den 26. Juli in Europa veröffentlicht wird. Zu diesem Start gibt zum ersten Mal in einem grenzenlosen prozeduralen Universum auch ein vollständiges Multiplayer-Erlebnis. Diesen Bestandteil von No Man’s Sky NEXT gibt es auch als kostenloses Update für bestehende Spieler auf PC und PS4, das zeitgleich veröffentlicht wird.

„Der Multiplayer-Modus verändert das No Man’s Sky-Erlebnis komplett, er ist so ambitioniert, unterhaltsam und mitreißend, wie wir es immer haben wollten. Ich bin so glücklich, dass das endlich wahr wird“, so Sean Murray, Gründer von Hello Games. „Es ist wirklich aufregend, das Potenzial voll realisieren zu können, das so viele Menschen in No Man’s Sky sehen. Das wird unser größtes Update bisher und wir freuen uns, jetzt auch die Xbox-Spieler mit auf die Reise zu nehmen.“

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Fractured Space führt neuen Letztes Gefecht-Modus ein

27.04.2018

Das preisgekrönte Weltraumspiel Fractured Space ist in deutscher Sprache zusammen mit einem neuen spannenden Spieler-versus-Umgebung-Modus veröffentlicht worden.

James Brooksby, CEO von Edge Case Games, sagt: „Wir sind wirklich sehr glücklich, unsere erste Übersetzung zu veröffentlichen und Deutsch war die naheliegende Wahl – wir haben bereits viele aktive deutsche Spieler, die uns in den letzten Jahren geholfen haben, das Spiel zu verbessern.“

Im „Letztes Gefecht“-Modus schreiben wir das Jahr 2684 und von K.I. kontrollierte Großkampfschiffe zerstören menschliche Siedlungen in einem Umkreis von 50 Lichtjahren um Pr0venance. Dein Schiff ist eines von dreien im System „Salomons Spalte“, die die dünne Verteidigungslinie zwischen ihnen und einer Vielzahl von zivilen Flüchtlingen bilden. Wie viele kann der Spieler retten?

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