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EVE Invasion World Tour 2019: Tickets ab sofort erhältlich

09.02.2019

CCP Games, Entwickler von EVE Online – dem einzigartigen, spielerbestimmten Weltraum-MMO mit Tiefgang – gibt bekannt, dass der Ticketverkauf für die EVE Invasion World Tour, eine internationale Serie von Kapselpiloten-Conventions, die 2019 stattfindet, begonnen hat. In enger Zusammenarbeit mit der Community präsentiert CCP Games den Fans eine Reihe von Turnieren, Livestreams, einzigartiger Belohnungen im Spiel, Enthüllungen, Entwickler-Diskussionen und Parties, die nicht von dieser Welt sind – und bringt EVE Online als Teil der EVE Invasion World Tour näher zur Community als je zuvor.

Jeder Teilnehmer hat die Chance, sich für das 2vs2-Turnier der EVE Invasion World Tour anzumelden. Das Gewinner-Team jedes Events wird im April 2020 nach Island zum EVE Fanfest eingeflogen, um im großen Finale spielen. Das Turnier wieder in Zusammenarbeit mit Streamfleet durch Livestreams übertragen.

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Dual Universe: Making-Of-Video zur Soundtrack Entstehung

10.01.2019

Im heute veröffentlichten Making-Of-Video verrät Novaquarks Lead Audio und Soundtrack-Komponist Maxime Ferrieu, wie er die musikalische Kulisse zu Novaquarks SciFi-MMO Dual Universe kreiert.

Eine Playlist des Soundtracks gibt es hier: http://bit.ly/DualUniverse_OST_Playlist

Dual Universe spielt in einer Zeit nach der Zerstörung der Erde, in der die Menschheit neue Planeten erschließen muss, um zu überleben. In diesem Zeitalter zeigt sich ein starker Kontrast zwischen den Ruinen vergangener Zivilisationen und den technologisch elaborierten Kolonien, die im Begriff sind, aufgebaut zu werden. Diese Dualität spiegelt sich auch in Maximes Soundtrack wieder, der klassische, orchestrale Einflüsse mit elektronischen mischt.

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Die EVE World Tour landet 2019 auf der Erde

21.12.2018

CCP Games, der Entwickler hinter EVE Online, dem einzigartigen, spielerbestimmten Weltraum-MMO, verkündet heute Informationen zur EVE World Tour, einer Reihe von weltweit ausgerichteten Conventions für Kapselpiloten im Verlaufe des Jahres 2019. Dabei erreicht eine entwicklergeführte und spielerversierte EVE-Erfahrung die Stammgäste von New Eden in zahlreichen Städten und Treffpunkten auf der ganzen Welt.

CCP Games bringt in enger Partnerschaft mit der Community eine Auswahl an Wettkämpfen, Livestreams, einzigartigen Ingame Belohnungen, Ankündigungen, Diskussionsrunden mit Entwicklern und Partys, die nicht von dieser Welt sind, direkt an den Fan, wodurch die Community im Rahmen der EVE World Tour EVE Online näher erlebt als jemals zuvor.

Die EVE World Tour wird im Jahr 2019 an den folgenden Standorten stattfinden:

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Dual Universe: Video gibt Überblick zur gestarteten Alpha

06.12.2018

Nachdem in der letzten Woche die erste Alpha des SciFi-MMOs Dual Universe gestartet ist, veröffentlicht Novaquark heute einen neuen, cineastischen Trailer, der in 53 Minuten alle Features der Testphase zeigt. Um den bestmöglichen Überblick zu schaffen, ist das Video von JC Baillie (CEO von Novaquark) und Baptiste Agati (Game Designer bei Novaquark) kommentiert.

In der Alpha 1 von Dual Universe können Spieler bereits erkunden und beinahe alles bauen, was sie sich vorstellen können. Nicht nur das SciFi-Sandbox-System, auch das engagierte Terraforming der Entwickler sorgt dafür, dass der Kreativität bereits jetzt eine Menge Raum geschaffen wurde.

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Dual Universe: MMO geht mit neuem Trailer in den Alphatest

29.11.2018

– Nach Monaten ausgiebiger Tests durch seine engagierte Community und über 11 Millionen Dollar an Finanzierung einschließlich Crowdfunding-Unterstützung, gibt Novaquark heute die Veröffentlichung der ersten spielbaren Alphaversion von Dual Universe bekannt. Hierbei handelt es sich um den bedeutendsten Meilenstein in der bisherigen Entwicklung des Zivilisations-Aufbau-Spiels seit dem erfolgreichen Abschluss der Kickstarter-Kampagne in 2016 – inhaltliche Updates warten auf alle Alphatester!

Das Spiel baut auf vier wesentliche Säulen auf: Erforschung, Bau, Handel und Eroberung. Die Alpha 1 von Dual Universe erweckt die ersten drei Facetten dieser gewaltigen SciFi-Sandbox zum Leben und gestattet es den Spielern, nach Herzenslust zu erkunden und beinahe alles zu bauen, was sie sich vorstellen können. Von unterirdischen Basen und futuristischen Stadtlandschaften bis hin zu Raumschiffen für interstellare Reisen und planetengebundenen Hovercraft – es gibt keine Begrenzungen.

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Das Visions-Update biete jede Menge in No Man’s Sky

21.11.2018

Der Entwickler Hello Games aus dem Vereinigten Königreich hat ein neues, kostenloses Update namens „Visions“ veröffentlicht, das ab Donnerstag, dem 22. November, allen No Man’s Sky-Spielern auf Steam für PC, für PlayStation 4 und Xbox One zur Verfügung stehen wird. Nach dem im letzten Monat veröffentlichten Update „The Abyss“, das wesentliche Änderungen an den riesigen Unterwasser-Umgebungen von No Man’s Sky’s enthielt, lädt „Visions“ die Spieler ein, wieder an die Oberfläche zurückzukehren und neue Biome, Planeten und farbenfrohe neue Welten zu erkunden.

Neue Welten: Das „Visions“-Update von No Man’s Sky sorgt für noch abwechslungsreichere Planetenoberflächen mit Millionen zuvor toter Planeten, die jetzt zum Leben erwachen. Die Spieler können geheimnisvolle Artefakte auf fremden Planeten finden und sie einsammeln oder als Trophäen in ihrer Planetenbasis ausstellen.

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No Man’s Sky: Neues The Abyss Update für Konsole und PC

29.10.2018

Das neue kostenlose Update „The Abyss“ ist jetzt für No Man’s Sky-Spieler auf Steam für PC, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar. „The Abyss“ ist das erste größere Inhalts-Update seit dem zuvor in diesem Jahr vom Entwickler Hello Games aus dem Vereinigten Königreich veröffentlichten No Man’s Sky NEXT. Es bietet den Spielern Wasserumgebungen mit 5-mal mehr Vielfalt, neue tauchfähige Fahrzeuge, verbesserte Unterwassergrafik und viel mehr.

Wassermissionen und Handlung: Eine neue Geschichte, die Träume der Tiefe, bringt neue Zusammenhänge in die Tiefen und eine düstere Erzählung in No Man’s Sky. Die Spieler sind eingeladen, das Schicksal einer unglückseligen Crew aufzudecken, die nach dem Absturz eines Frachters von der Flut an den Strand gespült wurde, oder Unterwasser-Ruinen zu erkunden, um die Geschichte einer verlorenen Seele zu erfahren, die in den Tiefen unter den Wellen gefangen ist.

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Weltraum-Survival-Spiel 60 Parsecs! ab sofort auf Steam

18.09.2018

Robot Gentleman hat heute sein schwarzhumoriges Sci-Fi-Survival-Spiel 60 Parsecs! für PC veröffentlicht. In der Rolle eines unglückseligen Weltraumkapitäns schießt 60 Parsecs! Spieler ins All. Vorher hat man 60 chaotische Sekunden Zeit, so viele Vorräte und Gegenstände wie möglich einzusammeln, um dann im Weltraum von diesen eingeschränkten Ressourcen zehren und schwerwiegende Entscheidungen treffen (ist jetzt z.B. wirklich der passende Zeitpunkt für ein intergalaktisches Tanz-Duell?).

Ziel ist es, dass man selbst (und hoffentlich auch die Crew) auf der Suche nach einer neuen Heimat noch einen Tag länger überlebt, denn es gibt kein Zurück auf die Erde, die von einer nuklearen Katastrophe heimgesucht wurde.

Die zahllosen Möglichkeiten ins galaktische Gras zu beißen aufzuzählen würde ganze Seiten füllen, darum werden nun stattdessen lustige Zahlen aufgezählt:

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Apokalypse im All – 60 Parsecs! erscheint am 18. September

04.09.2018

Nach dem apokalyptischen Survival-Hit 60 Seconds! wird Entwickler Robot Gentleman den Nachfolger 60 Parsecs! veröffentlichen. Für 14,99€ werden Steam-Spieler am 18. September 2018 ins All geschossen, um ihre Überlebenskünste in den Weiten der Galaxie unter Beweis zu stellen. Genau wie im Vorgänger gibt es hier endlose Möglichkeiten, der Crew den Garaus zu machen oder ihr auf sonstige absurde Weise das Leben schwer zu machen.

Es lässt sich nicht abstreiten, dass das Weltall ein tödlicher Platz ist – aber ein tödlicher Spielplatz, wie 60 Parsecs! demonstriert. Hier erwarten den Spieler schnelle Spielsessions, in denen die ihre Crew von einem Unglück nach dem nächsten heimgesucht wird. Hier bedeutet Survival, weniger drohende Gefahren vorauszusehen, als sich von brenzligen Situationen wieder zu erholen. Man weiß nie genau, welche Herausforderung einen in der Galaxis erwarten, aber wichtig ist, wie man damit umgeht. Soll man mit seinen Weltraumstiefeln einen Vorhang zurechtschneiden oder Schaulustigen mit einem stählernen Blick begegnen? Wie auch immer, hoffentlich hat man etwas zur Hand, mit dem man Verletzungen am Ego (oder der Wirbelsäule) heilen kann, falls die Sache außer Kontrolle gerät.

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Dual Universe: Alpha startet im November

08.08.2018

Novaquark freut sich, eine detaillierte Roadmap über die Entwicklung des Sci-Fi MMO Dual Universe zu veröffentlichen. Außerdem spricht Jean-Christophe Baillie, CEO von Novaquark, in einem kurzen Video über die Entwicklung und das Wachstum des Unternehmens.

Nach der kommenden Alpha im November diesen Jahres, plant Novaquark das Universum von Dual Universe bis zur Beta noch weiter zu vergrößern. Die Beta findet im ersten Halbjahr 2020 statt, bevor das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt in 2020 veröffentlicht wird. Zusätzlich bekommen alle Unterstützer der Kickstarter-Kampagne bis Ende 2018 einen Zugang zur Alpha.

Mit der Veröffentlichung der Roadmap möchte Novaquark die Community über die Entwicklung des Spiels informieren und ihnen zeigen, wie sie durch neue Gameplay-Systeme ein Metaversum kreieren. Die Entwicklungs-Roadmap zeigt die Key-Features, welche mit jedem Meilenstein hinzugefügt werden.

Zudem erhält Novaquark weitere 3,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von Dual Universe. Dadurch wächst das Budget der Fördergelder, inklusive der Kickstarter-Unterstützer, auf über 11 Millionen Dollar. Mit diesem Budget soll neues, engagiertes Personal angeheuert und die Entwicklung beschleunigt werden, sodass es zu keinen Verzögerungen im Entwicklungsplan kommt.

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