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Crazy Machines 3: Willkommen zur Creepy Horror Physics Show

31.12.2016

Der Physik-Spielplatz von FAKT Software und Daedalic bringt ein gruseliges Update und zehn neue Level!

Crazy Machines 3 wird gruselig! Bereits in Kürze kommt ein gespenstisches Update für die hyperrealistische Simulation. So können Spieler sich ab dem 23. November nicht nur in zehn brandneuen Leveln austoben, sondern auch mehr als 15 gruselige neue Bauteile und über 20 nicht weniger gruselige Elemente und Funktionen für ihre kreativen Maschinen nutzen. So wird es unter anderem Spinnen und Kürbisse geben, die beim Werkeln auf dem Physik-Spielplatz zur Verfügung stehen. Auch gibt es neue Hintergründe für die spannenden Kreationen und Maschinen – so können die Schöpfungen der Spieler unter anderem vor einem Vollmondhimmel platziert werden. Neue Grafikfilter und frische Musikstücke sorgen zusätzlich für richtige Gruselstimmung.

Die erfolgreiche Puzzle-Spiel-Reihe wurde 2004 erstmals veröffentlicht und verkaufte sich bis dato über 1.5 Millionen Mal. Mit Crazy Machines 3 wird der Fokus wieder auf den PC als Zielplattform gelegt, um die Vorzüge der Performance zu nutzen und eine aktive Community-Beteiligung mit der Anbindung an Steam Workshop zu ermöglichen.

Weitere Informationen zu Crazy Machines 3 gibt es auf Steam.

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Crazy Machines 3: Jetzt mit interaktiven Mini-Games

20.12.2016

Ab sofort gibt es ein weiteres Update für Crazy Machines 3, der hyperrealistischen Simulation von Daedalic Entertainment und FAKT Software. Mit dem Update wird der Tüftel-Spaß in der Crazy Machines Welt grenzenlos, denn neben neuen Elementen und Bauteilen gibt es sechs turbulente Mini-Games. So können Spieler sich unter anderem in einem Jump’n’Run und einem Simultan Racer mit drei Luftkissenbooten austoben, die Menschheit vor der Invasion der fiesen Maschinen-Insekten retten und möglichst viele Punkte in einer fremden Welt aus Würfeln und Kugeln sammeln. Zusätzlich können im großen Crazy Machines 3 Sandkasten eigene Spiele erstellt und mit anderen geteilt werden.

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Alle Neuigkeiten im Überblick:

  • 6 turbulente Mini-Games mit Leaderboards und Achievements
  • Über 20 fantastische neue Elemente
  • Über 20 geniale neue Bauteile, viele davon interaktiv steuerbar

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GAME e.V. Praxisworkshop: „Marken in der Games-Branche“

07.11.2015

GAME Praxis: „Marken in der Games-Branche“

Marken- und Urheberrechte sind gerade für Kreativunternehmen von entscheidender Bedeutung. Deren Absicherung entscheidet in vielerlei Hinsicht über Erfolg und Misserfolg von Unternehmen. Dieses wichtige Feld steht im Mittelpunkt eines Praxisworkshops, zu dem die renommierte Kanzlei Beiten Burkhardt und der Bundesverband der deutschen Games-Branche e.V. GAME am Donnerstag, den 26.11.2015, einladen.

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Unter dem Titel „Marken in der Games-Branche“ wird in Frankfurt direkt am Mainufer in den Räumlichkeiten der Kanzlei zwischen 13:00 bis ca. 17:00 Uhr relevantes Wissen von praxiserfahrenen Experten und Branchenkennern vermittelt.

Know-How in diesem Bereich ist nicht nur für die Benennung eines Spiels und die Sicherung der zugehörigen Domains wichtig, sondern beispielsweise auch für dessen Bewerbung über Suchmaschinen oder in App Stores ebenso wie für die Lizenzierung von Merchandise und das Vorgehen gegen Nachahmer, Bots, Filehoster oder Piratenserver.

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GAME veranstaltet Workshop zur Unreal Engine 4

11.10.2015

Eine weitere Veranstaltung behandelt rechtliche Fragen zu Freelancern, Selbstständigen und KSK!

Auf gleich zwei Veranstaltungen in Berlin und München möchte der GAME Verband für den Monat Oktober hinweisen.

1. Am 19.Oktober wird ein Workshop zur Unreal Engine 4, gehalten von Sjoerd De Jong von Epic Games, in Berlin stattfinden. Wer schon immer einmal einem Mitarbeiter von Epic Games live dabei zusehen wollte wie man mit der Unreal Engine 4 ein Spiel erstellt oder wer den Köpfen hinter der Technik einfach nur ein paar Fragen stellen wollte, der sollte am 19.10.15 nach Berlin zum GAME e.V. und BIU.Dev Workshop rund um die UE4 kommen.

Die Teilnahme ist kostenlos.
https://www.eventbrite.de/e/game-ev-and-biudev-present-unreal-engine-4-workshop-tickets-18993833066

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2. Am 21. Oktober gibt es in München einen Workshop zu rechtlichen Fragen rund um das Thema „Freiberufler, Selbstständige und KSK“ – Jedes Entwicklungsstudio ist mehr oder weniger auf die Zusammenarbeit mit „Freelancern“, „Freien“, „Rechnungsstellern“ oder „Selbständigen“ angewiesen. Ob es sich aber tatsächlich um einen Freelancer oder nicht doch um sogenannte Scheinselbstständige handelt, für welche der Auftraggeber dann verpflichtet ist, Sozialversicherungsbeiträge und Lohnsteuern abzuführen, ist häufig nicht auf den ersten Blick erkennbar.

Die Teilnahme für GAME-Mitglieder ist kostenlose, alle anderen zahlen eine kleine Gebühr.
https://www.eventbrite.de/e/game-workshop-freelancer-scheinselbststandige-ksk-tickets-18777791881

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Bereit für die Insel – Jagged Alliance: Flashback ist erhältlich

21.10.2014

Der dänische Entwickler Full Control veröffentlicht heute Jagged Alliance: Flashback für PC, Mac und Linux. Die Neuauflage der altbewährten Strategiespielserie findet auf dem karibischen Eiland San Hermanos statt. Dort erwartet den Spieler der altbekannte Mix aus rundenbasierter Taktik mit Rollenspielelementen und Squad Management.

Wir freuen uns darüber, Jagged Alliance mit dem Start von Flashback wieder zurück zu seinen Wurzeln zu führen“, so Thomas H. Lund, CEO von Full Control. „Es war eine lange Reise von der Kickstarter-Kampagne zur offiziellen Veröffentlichung. Seit Monaten arbeiten wir eng mit der wunderbaren Jagged Alliance Community zusammen, deren Feedback uns geholfen hat, Flashback zu dem Erlebnis zu machen, das es heute ist.“

1980 – Auf der fiktionalen Karibikinsel San Hermanos regiert „The Prince“ mit eiserner Hand. Mithilfe seiner Militärs unterdrückt er seine Bevölkerung. Als Gegenbewegung hat sich eine Rebellengruppe gebildet, um ihn zu stürzen, jedoch ist diese seiner Militärgewalt gegenüber machtlos.

Jagged Alliance: Flashback beginnt, als die Anführerin der Rebellengruppe festgenommen und eingesperrt wird. Der Spieler kommt nach San Hermanos um sie aus dem Gefängnis zu befreien. Doch die Ereignisse nehmen eine überraschende Entwicklung und so formt sich im Laufe der Rebellion die legendäre Söldnerorganisation A.I.M.

In Jagged Alliance: Flashback erstellt und koordiniert der Spieler Squads aus einzigartigen Söldnern und erobert die Insel – Runde für Runde, Sektor für Sektor. In der Taktikübersicht greift der Spieler auf das komplexe rundenbasierte Kampfsystem zurück. In der bereits aus vergangenen Teilen bekannten Strategiekarte kann auf das Wirtschaftssystem zugegriffen werden. Hier kann der Spieler Ressourcen sammeln, bereits eroberte Sektoren verwalten oder Milizen ausbilden. Mit den erzielten Einnahmen kaufen Spieler beim Waffenhändler neue Ausrüstung oder heuern frische Söldner an. Ob man sich schwer gepanzert und bis an die Zähne bewaffnet in den Kampf stürzen will oder lieber die Feinde aus der Distanz ausschaltet – wie in den klassischen Jagged Alliance-Serienteilen ermöglicht das Spiel das individuelle Vorgehen, je nachdem wie es der Spieler bevorzugt.

Durch die Steam Workshop Integration kann Jagged Alliance: Flashback vollständig modifiziert und individualisiert werden. Dies erlaubt es den Spielern eigene Level, Quests sowie Waffen und Gegenstände zu entwerfen und diese direkt mit der Steam Community zu teilen. So können komplett individuelle Kampagnen erstellt werden.
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Jagged Alliance: Flashback bekommt letztes großes Update

13.10.2014

In Vorbereitung des Launches von Jagged Alliance: Flashback am 21. Oktober, veröffentlicht Full Control heute das letzte große Content-Update vor dem Launch. Neben der Freischaltung der Stadt Angetta und der Geheim-Sektoren, die das Spiel nun komplett machen, hat Full Control auch das Energie-System, das Moral-System sowie neue Waffen hinzugefügt und die strategische Karte überarbeitet. Spieler können die Early-Access-Version von Jagged Alliance: Flashback bereits jetzt zum finalen Launch-Preis von 29.99 EUR kaufen.

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Neue Jagged Alliance: Flashback-Features

  • Energie-System: Das Energie-System simuliert zum richtigen Zeitpunkt ein Gefühl von Erschöpfung. Lässt der Spieler seine Söldner zum Beispiel mehrere Runden hintereinander sprinten, verlieren sie Energiepunkte, geraten außer Atem und zielen dadurch schlechter oder verlieren gar das Bewusstsein.
  • Moral-System: Jede Einheit besitzt Moral-Punkte (MP), die den gegenwärtigen Moral-Status anzeigen. Wird ein Söldner angeschossen oder werden befreundete Einheiten getötet, sinken die MP des Söldners, was zu Panik und Fehlern führen kann.
  • Das Drop- und Lootsystem wurde grundlegend überarbeitet – Spieler können nun im gesamten Spiel Behälter wie Kisten oder Schränke nach Ausrüstung durchsuchen.
  • Das neue Gegner-Spawn-System erschafft abwechslungsreiche Gegner mit Ausrüstung, die zu ihrem Erfahrungslevel passt und ordnet sie eigenen Squads zu.
  • Verbesserte Gegner-Intelligenz: Gegner gehen in Deckung, bewegen sich, wechseln ihre Haltung und nutzen ihre Ausrüstung so gut, wie es ihre Fähigkeiten zulassen.
  • 15 neue, ikonische Waffen: Pistolen, SMGs, Scharfschützen- und Sturmgewehre.
  • Überarbeitete strategische Karte.
  • Alle Sektoren des finalen Spiels sind nun freigeschaltet und können erkundet werden.

Weitere Informationen unter www.jaggedallianceflashback.com und direkt auf der Steam-Shop-Seite unter http://store.steampowered.com/app/256010.

Die Retail-Box mit vielen Extras kann ab sofort auf Amazon vorbestellt werden: http://www.amazon.de/bitComposer-Jagged-Alliance-Flashback/dp/B00NBJ05MA/

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Jagged Alliance: Flashback kommt in den deutschen Handel

11.09.2014

BANDAI NAMCO Games und Full Control kündigen ihre Zusammenarbeit bei Jagged Alliance: Flashback an, dem neuesten Teil der beliebten Rundenstrategie-Serie Jagged Alliance. Das Spiel, das kurz vor der Fertigstellung steht, wird vom Kopenhagener Studio Full Control entwickelt und durch eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne finanziert.

BANDAI NAMCO Games wird eine aufwändige Sonderedition des Spiels in Deutschland, Österreich und der Schweiz in den Handel bringen, die neben dem Spiel eine Karte der Insel San Hermanos, der Schauplatz von Jagged Alliance: Flashback, eine Postkarte und einen Jagged Alliance-Handy-Cleaner beinhaltet. Jagged Alliance: Flashback erscheint am 21. Oktober 2014 für PC zum Preis von 29,99 EUR.

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Features von Jagged Alliance: Flashback

•    Anspruchsvolle taktische Kämpfe
•    Ressourcen-Management
•    Skill- und Perksystem
•    Ausgefeiltes Nahkampf und Schleichsystem
•    Level- und Kampagnen-Editor
•    Rollenspiel-Elemente

Über Jagged Alliance: Flashback
Jagged Alliance: Flashback spielt Ende der 80er Jahre auf einer fiktiven karibischen Insel namens San Hermanos. Ein gewählter Präsident – „Der Prinz“– nutzt seine Macht über das Militär, um einer Rebellen-Gruppe Einhalt zu gebieten, die sein Regime zu stürzen droht. Ohne Chance gegen die organisierte militärische Macht gerät der Führer der Rebellen schnell in Gefangenschaft, und die Truppen der Aufständischen lösen sich augenblicklich auf. Auf San Hermanos angekommen, ist es die erste Aufgabe des Spielers, dem Anführer der Rebellen zur Flucht zur verhelfen, bevor sich die Dinge zum Schlechten wenden.

Weitere Informationen unter www.jaggedallianceflashback.com und direkt auf der Steam-Shop-Seite unter http://store.steampowered.com/app/256010.

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Release Date für Jagged Alliance: Flashback bekannt

04.09.2014

Full Control gibt heute das offizielle Erscheinungsdatum für Jagged Alliance: Flashback bekannt. Das Rundenstrategiespiel wird am 21. Oktober 2014 veröffentlicht. Gleichzeitig kündigt der Entwickler das neue „Tactical Overload“-Update für die Early-Access-Version an, das ab sofort die taktische Komponente von Jagged Alliance: Flashback erweitert.

Jagged Alliance: Flashback ist der neueste Ableger der beliebten Rundenstrategie-Reihe Jagged Alliance und bietet komplexe Rundenstrategie in Kombination mit Rollenspielelementen und Squad-Management. Es befindet sich zurzeit im Steam Early Access: http://store.steampowered.com/app/256010

Features des „Tactical Overload“-Updates

•    Nahkampfsystem
•    Schleichsystem
•    Rüstungsvariationen und Quickslots
•    Interrupts und Sichtkegel
•    Überarbeitetes Benutzerinterface

Für mehr Informationen besuchen Sie bitte: http://www.jaggedallianceflashback.com

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Jagged Alliance: Flashback – Juli Update bringt Neues auf die Insel San Hermanos

03.07.2014

Full Control gibt heute bekannt, dass die Early Access Version von Jagged Alliance: Flashback ein umfangreiches Update mit vielen neuen Features, Items und Sektoren erhalten hat. Im ersten großen Update haben die Entwickler mehr Waffen und Munitionstypen sowie die Möglichkeit, seine Waffe nachzuladen hinzugefügt, um das Kampf-Erlebnis zu verbessern. Damit eröffnet sich für Spieler eine Reihe neuer taktischer Möglichkeiten im Spiel. Darüber hinaus wurden Wurfwaffen und zerstörbare Umgebungen eingefügt, und der gesamte nördliche Teil der Insel freigeschaltet, was die erkundbare Spielfläche für Spieler um ein Vielfaches vergrößert.

Jagged Alliance: Flashback Update-Features:

  1. Verbessertes Kampf-Erlebnis (SMGs und Handwaffen hinzugefügt, Munitionstypen und Nachladen verfügbar)
  2. Weibliche Söldner und Söldner-Variationen
  3. Granaten und zerstörbare Umgebung
  4. Tag/Nacht-Zyklus, Wettersystem
  5. Nördliche Insel freigeschaltet – 22 Neue Sektoren

Jagged Alliance: Flashback ist auf Steam verfügbar und bietet einen einzigartigen Mix aus komplexer Rundenstrategie, Rollenspiel und Squad-Management. Jagged Alliance: Flashback spielt Ende der 80er Jahre auf einer fiktiven karibischen Insel namens San Hermanos. Ein gewählter Präsident – „Der Prinz“– nutzt seine Macht über das Militär, um einer Rebellen-Gruppe Einhalt zu gebieten, die sein Regime zu stürzen droht. Ohne Chance gegen die organisierte militärische Macht gerät der Führer der Rebellen schnell in Gefangenschaft, und die Truppen der Aufständischen lösen sich augenblicklich auf. Auf San Hermanos angekommen, ist es die erste Aufgabe des Spielers, dem Anführer der Rebellen zur Flucht zur verhelfen, bevor sich die Dinge zum Schlechten wenden.

Um die Modding Community zu unterstützen, haben Full Control in Zusammenarbeit mit Logitech Gaming einen Modding-Wettbewerb ins Leben gerufen. Teilnehmer können Logitech Gaming-Ausrüstung gewinnen und ihre selbst erschaffenen Level oder Items sogar ins Spiel bringen. Der Wettbewerb wurde bis zum 13.Juli verlängert. Alle Informationen dazu sind hier zu finden: http://delasocial.me/JaggedAllianceFlashback_ModContest

Jagged Alliance: Flashback ist für 39.99 € im Steam Early Access verfügbar: http://store.steampowered.com/app/256010

Mehr Informationen gibt es unter: http://www.jaggedallianceflashback.com

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Jagged Alliance: Flashback jetzt mit Modding Guide und Linux-Version im Early Access

04.06.2014

Full Control gibt heute bekannt, dass das neueste Spiel in der Jagged-Alliance-Serie, Jagged Alliance: Flashback, ab sofort im Steam Early Access für Linux verfügbar ist. Außerdem hat Full Control für die Early-Access-Version von Jagged Alliance: Flashback einen Modding Guide erstellt, um Spielern zu helfen, mithilfe des Editors eigene Mods und Sektoren zu erstellen. Das Spiel ist voll in den Steam Workshop integriert und erlaubt Spielern somit, ihre eigenen Kreationen mit anderen zu teilen und zu diskutieren. Der Guide, der noch mit Bildern und Tutorial-Video erweitert wird, ist dort zu finden:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=260683756.

Jagged Alliance: Flashback ist für 44,99 $/39,99 € über Steam Early Access verfügbar: http://store.steampowered.com/app/256010

„Wir haben versucht, Jagged Alliance: Flashback so modderfreundlich wie möglich zu gestalten, und bereits jetzt im Early Access können Spieler ihre eigenen Missionen entwerfen, indem sie die kostenlose Version von Unity nutzen, die Engine, die dem Spiel zugrunde liegt“, sagt Thomas Hentschel Lund, CEO von Full Control. „Linux-Nutzer wissen normalerweise ein oder zwei Dinge über das Programmieren, also sind wir sehr gespannt, das Spiel für Linux anzukündigen, während wir daran arbeiten, das Modding-System ordentlich zu erweitern. Wir können es nicht abwarten zu sehen, was die Spieler damit erschaffen werden.“

Weitere Informationen zum Spiel bietet dieser Link: http://www.jaggedallianceflashback.com

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