Was gerade bei uns passiert:

Azwel in SoulCalibur VI angekündigt

27.08.2018

BANDAI NAMCO Entertainment Europe kündigt Azwel als neuen Charakter in SoulCalibur VI an. Das Spiel erscheint am 19. Oktober 2018 für PlayStation®4, Xbox One und PC Digital.

Azwel ist mit überdurchschnittlicher Intelligenz gesegnet und war ein Gelehrter in verschiedenen Bereichen wie Medizin, Geschichte, Kriegsführung und Kunst. Seine Nachforschungen über die Geschichte der Menschheit führten ihn zu dem Schluss, dass sich die Menschen früher oder später selbst zerstören würden. Daher entwickelte er einen grauenhaften Plan, um die Menschheit zu retten.

Als Waffe nutzt er seine Kampfhandschuhe mit dem Namen „Palindrome“. Der rechte Handschuh beinhaltet einen Splitter des Soul Edge, während im linken ein Splitter des Soul Calibur eingearbeitet ist. Diese Fragmente statten ihn mit Erinnerungen über vergangene Schlachten aus, woraus er seine Kampfkraft zieht. Dank dieser Kampfhandschuhe kann er verschiedene Waffen aus der Luft erschaffen und sie mit tödlicher Präzision einsetzen.

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Streets of Rage 4: Geliebte Beat-Em-Up-Serie kehrt zurück

27.08.2018

Publisher Dotemu (Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Windjammers 2) und Entwickler Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) und Guard Crush Games enthüllten heute Streets of Rage 4, eine brandneue Fortsetzung von SEGA’s legendärer Prügelspiel-Serie, die für ihre radikalen Kämpfe, eingängige 90er-Beats und wehende Bandanas bekannt ist.

Mit handgezeichneten Bildern vom Team hinter dem wunderschönen Wonder Boy: The Dragon’s Trap Remake aus dem Jahre 2017 baut Streets of Rage 4 auf dem Gameplay der klassischen Trilogie auf – setzt aber auch auf neue Mechaniken, eine neuen Geschichte und einen Spießrutenlauf aus gefährlichen Etappen mit einem ernsten Kriminalitätsproblem. Streets of Rage 4 erinnert jederzeit an das klassische Gameplay, verfügt aber aber dank der Expertise von Guard Crush Games und Dotemu über seinen ganz eigenen Arcade-Stil.

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Neue Einblicke in das Abenteuer-/Taktik-RPG Digimon Survive

27.08.2018

BANDAI NAMCO Entertainment Europe enthüllt weitere Details zur Geschichte und den Charakteren des neuen Abenteuer-/Taktik-RPGs Digimon Survive – für PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.

Die Geschichte von Digimon Survive beginnt in einem Sommercamp. Der Hauptcharakter Takuma besucht mit seinen zwei Freunden Aoi und Minoru einen berühmten Schrein, um mehr über eine mysteriöse Legende herauszufinden: die Sage von Kemonogam. Während sie diesen erkunden, trifft Takuma auf das rosa Monster Koromon. Bevor die zwei sich kennen lernen können, müssen sie Takumas Freunden zur Hilfe eilen, die von Monstern angegriffen werden. Beim Rettungsversuch digitiert Koromon zu Agumon und gemeinsam vertreiben sie die Angreifer. Nachdem die Gefahr gebannt ist, machen sie jedoch eine unheimliche Entdeckung. Sie finden sich in einer seltsamen, neuen Welt wieder und sind daher noch lange nicht in Sicherheit.

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Devolver Digital feiert Oculus-Release von GORN mit Rabatt

27.08.2018

Der geschmacklose Indie-Entwickler Free Lives (Broforce, Genital Jousting) und die bereits lange leidenden Publisher-Overlords von Devolver Digital haben ein weiteres neues Update für GORN und Unterstützung für den Oculus Rift App Store veröffentlicht. GORN wird zudem mit 25% Rabatt auf allen Plattformen zum Verkauf angeboten.

Zur Feier des Updates hat Free Lives einen neuen Trailer mit dem beliebten ROKIBE Diss-Track ‚KIROIM ES BEKI‘ von BE KIROOD veröffentlicht.

GORN ist ein absurd gewalttätiger VR-Gladiator-Simulator für Vive, der derzeit im Steam Early Access und Oculus Rift App Store erhältlich ist. Mit einer einzigartigen, vollständig von der Physik getriebenen Kampfmaschine können GORN-Kämpfer ihre gewalttätigsten Gladiatorenphantasien in der virtuellen Realität kreativ umsetzen.

Schlagen Sie unendlich viele, schlecht animierte Gegner mit allen möglichen Waffen nieder – von Schwertern, Knüppeln und Bögen bis hin zu Nunchuks, Wurfmessern, massiven Zweihand-Kriegshämmern oder sogar Ihren blutgetränkten bloßen Händen. Die einzigen Grenzen des Gemetzels sind die Phantasie und der Anstand, in der brutalsten und wildesten VR-Zerstörungsorgie, die je von Menschen produziert wurde.

Mehr Infos zu GORN gibt es auf freelives.net oder man folgt @Free_Lives und @devolverdigital bei Twitter.

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gamescom 2018: Dying Light: Bad Blood (Hands On)

27.08.2018

Das Dying Light Franchise wird größer und bekommt mit Bad Blood bald einen PvP Ableger spendiert. Unter dem Motto zwölf gehen rein, einer kommt raus kann sich wahrscheinlich jeder etwas vorstellen. Der Fokus des Brutal Royal Spektakels liegt dabei aber nicht nur auf reinem PvP, denn neben den elf Mitstreitern bergen auch Zombies weiterhin eine Gefahr. Zunächst gilt es jedoch an Proben von infiziertem Material zu gelangen, denn nur diese sichern euch einen Platz im Evakuierungsheli. In der Kürze der Zeit wird es jedoch nicht gelingen sich alle Proben und den Nagel zu reißen, weshalb man sich an denen der Mitspieler bedienen muss. Da diese ihre Proben nicht ohne weiteres herausrücken werden, steht ein Kampf unweigerlich bevor. Waffen sowie Verbesserungen können allerhand gefunden werden, sodass keiner mit den nackten Fäusten kämpfen muss.

Hat ein Spieler genügend Proben gesammelt, so erscheint er als Gejagter auf der Map. Vorher sehen die Spieler nur Orte an denen Proben genommen werden können. Der Gejagte muss nun schleunigst zur Evakuierungszone und dort ausharren bis der Heli gelandet ist. Spätestens an diesem Punkt befindet sich das Spiel im vollen PvP Modus, in dem der Stärkere als Sieger hervorgehen mag.

Diesmal hatten wir die Möglichkeit das Spiel selber einmal auszuprobieren und obwohl PvP nun wirklich nicht so unser Ding ist, so hatten wir doch unseren Spaß. Besonders der Anfang hielt viel Spannung bereit, da wir nicht wussten was um die Ecke auf uns wartet. So konnten auch wir das ein oder andere Mal ordentlich austeilen. Für den Sieg hat es letztendlich zwar nicht gereicht, dennoch sind wir mit einem positiven Gefühl aus den Matches heraus gegangen.

Als kleiner Appetithappen erscheint Dying Light: Bad Blood noch in diesem Jahr für PC und zwar in Steams Early Access Programm. Den Zugang erhält man durch ein Founders Pack im September. Es enthält das Spiel, eine exklusive goldene Gründermaske, drei exklusive legendäre Waffen-Skins, 1.000 Blut-Dollar (die Spielwährung für den Shop im Spiel) und als Bonus drei exklusive legendäre Skins, die der Spieler im Laufe von drei Monaten erhält. Ob und wie sich die Items im Spiel bemerkbar machen wird sich zeigen, aber das vollwertige Spiel Dying Light: Bad Blood erscheint als Free To Play Titel Ende 2018 oder Anfang 2019. Hoffen wir mal, dass dies das einzige Paket bleibt und die Ingame Währung nur kosmetische Auswirkungen haben wird.

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gamescom 2018: Dying Light 2

26.08.2018

Dying Light 2 erklärt sich ganz kurz in vier Worten: Your choices, your world. Die Entscheidungen der Spieler haben einen direkten Einfluss auf die Welt und die Geschichte des Spiels. Der Nachfolger des Parkour-Zombie-Abenteuers spielt 15 Jahre nachdem die Menschheit den Kampf gegen die Infizierten und den Virus verloren haben. Die Stadt, welche einer großen europäischen Metropole nachempfunden ist, soll dabei viermal größer sein als der ganze erste Teil. Nicht nur das verspricht anspruchsvolle Kletterpartien, sondern auch die Ankündigung von Hindernisparcours, in denen die Ausdauer eine große Rolle spielt. Denn die Schritte möchten im Vorfeld gut überlegt sein, wenn man nicht mitten im Anstieg auf den knallharten Boden der Realität knallen möchte.

In der lange Zeit seit der Zombie-Apokalypse haben sich indes verschiedene Fraktionen gebildet. Zu den zwei größten zählen die Peacekeeper und die Scavenger. Während Erstere den Frieden auf der Welt wiederherstellen möchten, vor dem Einsatz von Gewalt jedoch nicht zurück schrecken, so möchten Letztere eher Ressourcen sammeln statt zu kämpfen. In der 50 minütigen Gameplay-Session wurden die verschiedenen Fraktionen, sowie ihr Einfluss auf die Stadt vorgestellt. Der Spieler bekam die Aufgabe einen Wasserturm zu erklimmen. Für beide Fraktionen ein wichtiger strategischer Punkt. Oben angekommen hat der Spieler die Wahl die Gruppe im Inneren zu töten und den Turm den Peacekeeper zu überlassen, oder er verbündet sich mit der Gruppe. Ersteres sorgt für sauberes Trinkwasser welches von jedermann zur Heilung verwendet werde kann. Darüber hinaus befreien die Patrouillen das umliegende Gebiet von Banditen und Zombies. Doch sie führen ein hartes Regiment mit dem nicht jeder klar kommt.
Verbündet sich der Spieler mit der Gruppe, so wird das Trinkwasser teuer verkauft, aber man erhält einen Anteil an der Beute. Außerdem entsteht in der Nähe ein Schwarzmarkt für Waffen und Substanzen aller Art. Bleibt abzuwarten ob der Spieler im Vorfeld erahnen kann oder gar erfährt, welche Veränderung eine Entscheidung mit sich bringt.

Die bereits bekannten und beliebten Elemente wurden beibehalten und erweitert. Die Parcour-Bewegungen sollen so eine noch geschmeidigere Fortbewegung ermöglichen und auch im Kampf Anwendung finden. Darüber hinaus haben der Tag- und Nachtzyklus einen größeren Einfluss auf die Welt. Es liegt dem Spieler frei wann er auf Erkundungstour geht. Beide Tageszeiten bringen Vor- und Nachteile mit sich. Dabei gehört die Nacht den Untoten und der Tag den Menschen. In der Spielsession wurde ein Gebäude am Tag gezeigt, welches mit Zombies übersät war. Sie hielten gerade ein Nickerchen und wenn wir leise genug waren, kamen sie uns auch nicht zu nahe. Nun könnten wir versuchen uns der Horde zu stellen und alle eliminieren, wir könnten aber auch in der Nacht wieder kommen. Die Untoten wären dann auf der Jagd und das Gebäude wo sie tagsüber verweilen wäre vorerst geräumt und bereit zu entdecken.

Erneut können sich wieder bis zu vier Spieler ins Abenteuer stürzen, wobei die Entscheidungen des Hosts in seiner Welt greifen. Um zu sehen was mit der Stadt alles passieren kann lohnt es sich also anderen Welten beizutreten oder das Spiel gar mehrfach durchzuspielen. Ein genaues Release-Datum gibt es noch nicht, aber Dying Light 2 soll im kommenden Jahr für PC, XBox One und PS4 erscheinen.

Wir sind jedenfalls sehr gespannt auf das Spiel und freuen uns schon auf action- und ereignisreiche Koop-Abende.

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gamescom award 2018: „And the winners are…!“

25.08.2018

Die Gewinner eines der begehrtesten Preise der internationalen Computer- und Videospielbranche stehen fest: Am gamescom Samstag wurden die gamescom awards in den noch offenen Kategorien verliehen. Neben der Entscheidung der Expertenjury über die Sieger in weiteren sechs Jury-Kategorien sowie dem Best of gamescom award, wurden auch die Sieger der sechs Fan-Kategorien bekannt gegeben, darunter der gamescom „Most Wanted“ Consumer award. Die Preisverleihung fand auf der Red Bull Bühne powered by gamescom statt. Mehr als 100 Einreichungen gingen beim Awardbüro ein, das auch in diesem Jahr von der Stiftung Digitale Spielekultur geleitet wurde. Bereits am Dienstag wurden die ersten Gewinner des gamescom awards in zahlreichen Jury-Kategorien bekannt gegeben.

Den begehrten Best of gamescom award konnte sich in diesem Jahr Sekiro: Shadows Die Twice von Activision sichern. Der Multiplattform-Titel vom japanischen Entwickler From Software konnte darüber hinaus in der Jury-Kategorie Best Action Game überzeugen. Die Besucher*innen der gamescom wählten Super Smash Bros. Ultimate zu ihrem am heißesten begehrten Titel des Jahres. Der Streamer Maximilian Knabe alias HandOfBlood wurde von den Besucher*innen der gamescom zum besten Vertreter seiner Zunft gewählt. Ubisoft kann sich über die Auszeichnung als bester Spiele-Entwickler der diesjährigen gamescom freuen, Activision Blizzard ist der beste Publisher. Der gamescom-Stand von Blizzard wurde darüber hinaus von den Fans für sein herausragendes Queue-Entertainment und für die beste Consumer Experience ausgezeichnet.

Hier die 13 Gewinner des gamescom awards, die am Samstag bekannt gegeben wurden:

A. Kategoriegruppe: Genre

Best Hardware (Jury-Kategorie)
– HTC Vive Wireless Adapter (HTC)

Best Multiplayer Game (Jury-Kategorie)
– Battlefield V (Electronic Arts)

Best Virtual Reality Game (Jury-Kategorie)
– Blood & Truth (Sony Interactive Entertainment)

B. Kategoriegruppe: Best of gamescom

Best of gamescom (Jury-Kategorie)
– Sekiro: Shadows Die Twice (Activision), auch Gewinner Best Action Game

C. Kategoriegruppe: Consumer awards

Best Consumer Experience (Fan-Kategorie)
– Blizzard Booth

Best Queue-Entertainment (Fan-Kategorie)
– Blizzard Booth

Best Streamer/Let’s Player (Fan-Kategorie)
– Maximilian HandOfBlood Knabe (Instinct3)

gamescom “Most Wanted” Consumer award (Fan-Kategorie)
– Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo)

D. Kategoriegruppe: gamescom global awards

Best Booth (Jury-Kategorie)
– Fortnite Booth (Envy Create)

Best Developer (Fan-Kategorie)
– Ubisoft (Assassin’s Creed Odyssey, Starlink – Battle for Atlas)

Best Publisher (Fan-Kategorie)
– Activision (Call of Duty: Black Ops 4, Destiny 2: Forsaken, Sekiro: Shadows Die Twice, Spyro Reignited Trilogy)

E. Kategoriegruppe: gamescom Indie award

gamescom Indie award (Jury-Kategorie)
– Lost Ember (Mooneye Studios)

F. Kategoriegruppe: Best of CAMPUS

Best of CAMPUS (Jury-Kategorie)
– LEDCube (Hochschule für angewandte Wissenschaften Kempten – Adrian Kaul, Hannes Vatter)

Bereits am gamescom-Dienstag wurden folgende Sieger der gamescom awards 2018 ausgezeichnet:

A. Category group: Genre

Best Action Game
– Sekiro: Shadows Die Twice (Activision Blizzard)

Best Add-on/DLC
– Destiny 2: Forsaken (Activision Blizzard)

Best Casual Game
– Team Sonic Racing (Koch Media)

Best Family Game
– Super Mario Party (Nintendo)

Best Puzzle/Skill Game
– Ori and the Will of the Wisps (Microsoft)

Best Racing Game
– Forza Horizon 4 (Microsoft)

Best Role Playing Game
– Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (Bandai Namco Entertainment)

Best Simulation Game
– Landwirtschafts-Simulator 19 (astragon Entertainment)

Best Social/Online Game
– Call of Duty: Black Ops 4 (Activision Blizzard)

Best Sports Game
– FIFA 19 (Electronic Arts)

Best Strategy Game
– Total War: Three Kingdoms (Koch Media)

B. Category group: Platform

Best Console Game Sony PlayStation 4
– Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment)

Best Console Game Microsoft Xbox One
– Ori and the Will of the Wisps (Microsoft)

Best Console Game Nintendo Switch
– Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo)

Best PC Game
– Anno 1800 (Ubisoft)

Best Mobile Game
– Shadowgun War Games (MADFINGER Games)

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gamescom 2018: Auf der Suche nach dem Lama-Spray

24.08.2018

Nichtsahnend stellen wir uns neben das Lama, verziehen das Gesicht und machen ein Selfie. Wir ahnen ja gar nicht was wir damit gestartet haben.

Die Selfie-Macher die nach uns ihre Visage digital festhalten lassen, lassen sich auf einer Karte etwas einschreiben, warum wissen wir nicht. Später allerdings finden wir eine gelbe Karte, auf der  Fortnite gamescom Battlepass steht. Auf der Rückseite ist ein blaues Lama mit Bling bling und daneben sechs Aufgaben zum Abhaken. Unter anderem das „Lama-Selfie“.

Diese Aufgaben zu erfüllen lohnt sich. Sammeln wir nämlich während der gamescom drei von sechs Stempeln so erhalten wir das exklusive gamescom-Lama-Spray. Als wir danach googeln finden wir jetzt bereits viele Angebote bei ebay. Bis zu 80 Euro werden dort verlangt. Es scheint wegen seiner Exklusivität einiges wert zu sein.

Wir schauen uns die Aufgaben einmal kurz genauer an:

Schrottplatz-Springerei: hier müssen wir einen Hindernisparcours absolvieren. Zeigt wie sportlich ihr seid.

Zipline-Zone: wie der Name schon sagt, rutschen wir mit dem Gleiter von A nach B.

Lama-Selfie: ganz einfach und schnell gemacht, das Lama-Foto was in keinem Fotoalbum fehlen darf.

Raketenrodeo: wir reiten auf einer Rakete und müssen so lange drauf bleiben wie wir können. Jihaaaw.

Spitzhackenscharmützel: mit einer Schaumstoffspitzhacke müssen wir unseren Gegenspieler den Balken runterschubsen.

Tanzverbot: wenn ihr ein Tanzverbot-Schild seht tanzt was das Zeug hält.

Der Aufwand ist nicht gerade gering, gerade wenn die Stationen proppenvoll sind, aber wer ein exklusives gamescom-Lama-Spray sein Eigen nennen will muss entweder etwas Zeit mitbringen oder tief in die Tasche greifen.

Die Idee ist auf jeden Fall genial und die Mitspieler haben dabei auch noch jede Menge Spaß.

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gamescom: Nintendo präsentiert Super Mario Party und mehr

23.08.2018

Viele Neuheiten für Nintendo Switch und unzählige Fun-Turniere – das erwartet die Videospiel-Fans auf der diesjährigen gamescom in Halle 9.1 der Koelnmesse. An den Ständen A011, A021, B010 und B020 können sie vom 22. bis 25. August in die neuesten Videospielabenteuer eintauchen. Unter anderem werden sie zu den ersten gehören, die einige der lustigen neuen Minispiele von Super Mario Party ausprobieren können, das am 5. Oktober diesen Jahres erscheint. Zudem dürfen sich die Standbesucher – ebenfalls lange vor dessen Verkaufsstart am 7. Dezember – in das wild-witzige Kampfspiel Super Smash Bros. Ultimate stürzen.

Während der Messetage unterhält Nintendo seine Fans mit einem bunten Programm über seine Social-Media-Kanäle: Aus dem RedCube gibt es auch dieses Jahr wieder eine intensive Berichterstattung zu den unterschiedlichsten Spielen, außerdem finden hier täglich Talks mit interessanten Gästen statt. So haben Alex und Ingo von den DONOTS die von Sturmwaffel im vergangenen Jahr auf der gamescom spontan ausgesprochene Challenge akzeptiert – und nun treten sie im Zuge des RedCube-Programms gegeneinander an. Vik wird sein Können in Super Smash Bros. beweisen und NerdyTimber berichtet von seiner Leidenschaft, mithilfe unterschiedlichster Materialien Gegenstände aus beliebten Spielen nachzubauen. Und natürlich werden auch dieses Jahr die von Mittwoch- bis Freitagabend stattfindenden Turniere, unter anderem die Splatoon 2 German Championship, live übertragen.

Mit Super Mario Party kehrt das virtuelle Brettspiel zu seinen Ursprüngen zurück: Vier Spiele-Fans ziehen stets nacheinander auf der Jagd nach Sternen über das Spielbrett und stellen sich nach jeder Runde wahnwitzigen Minispielen. Für mehr taktische Tiefe sorgen unter anderem spezifische Würfel, die individuell auf die Charaktere zugeschnitten sind.  Neue Spielmodi wie Toads Freizeitraum ermöglichen es jetzt, dass zwei Nintendo Switch-Besitzer ihre Konsolen im Tisch-Modus miteinander verbinden. Obendrein – auch das eine Premiere in der Kultspielreihe – können die Nintendo-Freunde den Party-Spielspaß nun auch via Internet genießen, im Online-Mariothon. Fünf der neuen Minispiele können die Messegäste am Nintendo-Stand bereits im August ausprobieren, als Vorgeschmack auf die Videospiel-Party, die sie ab Oktober erwartet.

Darüber hinaus können die Messegäste am Nintendo-Stand viele weitere Neuheiten kennenlernen, darunter unter anderem:

Wer selbst keine Gelegenheit hat nach Köln zu reisen, kann über den offiziellen YouTube-Kanal von Nintendo Deutschland trotzdem hautnah dabei sein. Nintendo produziert direkt auf der Messe wieder seine beliebten RedCube-Videos, um einige der angekündigten Spieleneuheiten vorzustellen. Hier können die Fans einen Blick auf das Gameplay von beispielsweise Super Mario Party, Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country und DAEMON X MACHINA von Marvelous werfen. Letzteres wird von Kenichiro Tsukuda, dem Produzenten des rasanten Mecha-Action-Titels, persönlich präsentiert.

Für Spielspaß am Nintendo-Stand sorgen nicht zuletzt packende Fun-Turniere, bei denen jeder mitmachen und tolle Preise gewinnen kann. Vom Vortag der Messe, Dienstag, den 21. August, bis Samstag, den 25. August finden täglich drei Wettbewerbe statt. Hier können die Messegäste ihre Fähigkeiten in Mario Kart 8 Deluxe, Dragon Ball FighterZ, Mario Tennis Aces, Super Smash Bros. Ultimate, Super Mario Party und Splatoon 2 unter Beweis stellen. Was genau wann stattfindet und welche weiteren Aktivitäten Nintendo für seine Fans bereithält, findet sich auf der Nintendo Website – die nun kontinuierlich mit Details angereichert und entsprechend aktualisiert wird.

Also: Auf nach Köln zur gamescom! Bei Nintendo gibt’s wieder jede Menge Neues zu spielen, zu entdecken und einiges zu gewinnen.

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astragon Gamescom Line-Up 2018

22.08.2018

Nur noch wenige Minuten müssen sich interessierte Gamer gedulden, bis sie auf der Gamescom 2018 erneut Kölner Messeluft schnuppern können. Wie in den Jahren zuvor wird natürlich auch astragon mit einem vielfältigen Games-Portfolio vertreten sein und sowohl im Entertainment-Bereich als auch in der Business-Area spannende Neuheiten präsentieren.

Besucher der Entertainment Area dürfen sich dieses Jahr in Halle 8.1 auf gleich zwei große Simulations-Flächen freuen. Am Stand B-021 präsentiert sich der von Fans heiß erwartete Landwirtschafts-Simulator 19 aus dem Hause GIANTS Software. Hier dürfen Farm-Freunde erstmals selbst Hand anlegen und sich von den zahlreichen Neuerungen des jüngsten Serienteils auf PC und Konsole begeistern lassen.

Einen abwechslungsreichen Einblick in weitere spannende Games aus dem Simulationsportfolio von astragon bietet Besuchern der zweite Stand (B-031) des Mönchengladbacher Publishers: Hier dürfen auf Konsole, PC und mobilen Endgeräten beim Bus Simulator nach Herzenslust Fahrgäste transportiert, bei den Spielen der Bau-Simulator-Reihe Gebäude errichtet, bei Fishing: Barents Sea auf hoher See Netze ausgeworfen und bei den Truck-Simulationen von SCS Software Waren termingerecht in Europa und Amerika abgeliefert werden.

 

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