Was gerade bei uns passiert:

Destroy All Humans! kehrt in neuer Pracht auch auf PC zurück

16.06.2019

Widerstand ist zwecklos: Erbärmliche Menschen, eure Vernichtung naht – schon wieder! Destroy All Humans! kehrt in neuer Pracht für PlayStation® und Xbox One zurück und gibt sein PC-Debüt!

„Das erste Opfer des Krieges ist immer die Wahrheit.“ … oder Bessie, die Kuh. Ihr habt es schon IMMER gewusst, nicht wahr? Sie existieren, sie sind böse und sie planen, uns alle zu vernichten. NEIN! Nicht die Kühe, die Aliens! Ja, ganz genau, die Invasion der Erde hat bereits begonnen, Aliens sind unter uns! Na ja, also ein Alien jedenfalls, um genau zu sein: Crypto 137, Krieger des Furon-Imperiums. Er kam zu uns, um sein Volk zu retten, indem er … ähm … DNS aus Gehirnen entnimmt. Aus euren zum Beispiel. Naturgemäß kann man unterentwickelte Lebensformen nicht ohne den ausgiebigen Einsatz seiner Zap-o-Matic, des Desintegratorstrahls und der berüchtigten Analsonde unterwerfen. Und sollte das nicht reichen, kann Crypto immernoch auf das schwere Waffenarsenal seines UFOs zurückgreifen und alles in Grund und Boden dampfen.

Das THQ Nordic Oberkommando empfiehlt allen Bürgern, Ruhe zu bewahren und jeglichen Widerstand einzustellen!

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League of Angels III: Neuer mythischer Held Daun erscheint

16.06.2019

Daun, Prinz der Schwarzen Drachen, ist der neue mythische Held in League of Angels III. Nach langen Jahren des Exils kehrt der verbannte Daun zu den Schwarzen Drachen zurück, um dem rechtmäßigen Erben auf den Thron zu verhelfen und seiner Familie ein besseres Leben zu ermöglichen. Die Spieler können den mythischen DPS-Helden mithilfe von neuen Helden-Events freischalten.

Seit dem 05. Juni wird der Silver Dragon Day in League of Angels III gefeiert. Das Event beinhaltet die neue göttliche Support-Waffe Dawn of Glory und gedenkt dem Tag der Einführung der Silver Dragon Knights und dem Tod des ehemaligen Silver Dragon King.

Eine Vielzahl von Belohnungen können diesen Monat freigeschaltet werden:

Ab dem 12. Juni können Spieler im Rahmen des Egg Cracker-Events die neue legendäre Begleiterin Woods Nymph freischalten. Das neue Outfit Crystal Feathers erscheint zusammen mit dem Erfolg Silver Dragon Knight am 15. Juni, das Reittier Feathered Dragon folgt am 22. Juni.

Mit Update V5.4.0 wurde das Belohnungssystem des Angel Passes überarbeitet. Besitzer des Passes verdienen nun mehr Belohnungen beim Spielen, außerdem wurde der Royal Angel Pass vergünstigt.

Das neue Feature Magic Circle wurde mit Update V5.4.1 hinzugefügt. Spieler können verschiedene Bonus-Runen freischalten, um ihre Effekt-Widerstände zu erhöhen. Die Runen schützen zudem vor Kontrolleffekten im Kampf gegen andere Helden. Die Materialien für den Magic Circle werden in Angel’s Treasure zum Kauf angeboten – zusammen mit Ressourcen für Helden, Begleiter, Relikte oder göttliche Waffen.

Offizielle Seite: http://www.yoozoo.com/
Global Game Portal: https://www.gtarcade.com/
League of Angels III: https://loa3.gtarcade.com/
League of Angels III Facebook: https://www.facebook.com/LeagueOfAngelsIII/

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The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition für Nitendo Switch

16.06.2019

Im Rahmen der Nintendo Direct von der E3 2019 wurde heute die Switch-Fassung von The Witcher 3: Wild Hunt angekündigt. Die Veröffentlichung für eines der besten Rollenspiele aller Zeiten ist noch für 2019 geplant – dann feiert die Witcher-Serie gleichzeitig ihre Nintendo-Premiere. The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition verfügt über alle jemals veröffentlichten Inhalte und Updates und bietet Spielern damit Zugriff auf die preisgekrönten Erweiterungen „Blood and Wine“ und „Hearts of Stone“. Je nach Spielweise können Spieler problemlos mehrere hundert Stunden in der Welt des Monsterjägers Geralt von Riva verbringen.

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Bandai Namco Entertainment Europe kündigt Elden Ring

16.06.2019

Der führende Entwickler von interaktiven Unterhaltungsmedien und Publisher, BANDAI NAMCO Entertainment Europe, kündigt heute ELDEN RING an. Dabei handelt es sich um ein umfangreiches Fantasy-Action-RPG-Spiel, welches von FromSoftware Inc. unter der Leitung von Hidetaka Miyazaki für Xbox One, PlayStation®4 und PC entwickelt wird.

Unvergleichliche Abenteuer erwarten SpielerInnen im nächsten epischen Fantasy-Titel von FromSoftware Inc. und BANDAI NAMCO Entertainment Inc.. ELDEN RING ist der bisher größte Titel von FromSoftware und spielt in einem weitläufigen Königreich mit einer reichhaltigen und blutigen Geschichte. Geschrieben wurde diese von Hidetaka Miyazaki, dem Schöpfer der DARK SOULS Videospielreihe und George R.R. Martin, dem Autor der The New York Times Bestseller Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire.

„Die Zusammenarbeit mit George R. R. Martin, um den „ELDEN RING“-Mythos zu erschaffen, war eine wirklich tolle Erfahrung und eine Quelle wunderbarer Inspiration. Das Team arbeitet hart daran, dass diese neue Welt für die SpielerInnen ein faszinierender Ort wird. Es ist durch und durch ein FromSoftware-Titel, reich an Fantasy- und RPG-Action. Wir hoffen aufrichtig, dass ihr euch darauf freut.“ so Hidetaka Miyazaki, President von FromSoftware, Inc. und Game Director von ELDEN RING.

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Journey to the Savage Planet mit E3-Gameplay-Trailer

15.06.2019

Der globale Videospiel-Publisher 505 Games und die Typhoon Studios enthüllen einen neuen E3-Gameplay-Trailer für das in Kürze erscheinende First-Person-Erkundungs-Adventure Journey to the Savage Planet, der weitere Einblicke in die abgedrehte und wundersame Alien-Welt und die erfrischend ambitionierte Grundstimmung gewährt. Der Trailer wurde heute bei Inside Xbox: Live at E3 uraufgeführt und lockt die Zuschauer mit spielergesteuertem Gameplay, fröhlichen, farbenfrohen Kulissen und seltsamen Kreaturen. Die Hands-On-Demos für Journey to the Savage Planet stehen diese Woche auf der E3 2019 nur nach Terminvereinbarung zur Verfügung.

Journey to the Savage Planet ist ein originelles First-Person-Adventure in einer bunten, fremdartigen Welt voller seltsamer und wundersamer Kreaturen. Als Mitarbeiter von Kindred Aerospace, das stolz darauf ist, dass es das “viertbeste interstellare Explorationsunternehmen” ist, werden die Spieler auf einen unbekannten Planeten namens AR-Y 26 tief in einer fiktiven, weit entfernten Ecke des Universums gebracht. Mit großen Hoffnungen, aber nur wenig Ausrüstung und keinem echten Plan, ist es ihre Aufgabe, die fremde Flora und Fauna zu erforschen und zu katalogisieren, um festzustellen, ob dieser Planet für die menschliche Besiedlung geeignet ist.

Der globale Videospiel-Publisher 505 Games veröffentlicht Journey to the Savage PlanetAnfang 2020 für PlayStation 4Xbox One und PC über den Epic Games store.

Mehr Informationen zu Journey to the Savage Planet gibt es auf savageplanetgame.com sowie über @PlaySavagePlanet auf Facebook und @4thBestInSpace auf Twitter. Weitere Informationen über 505 Games und seine Produkte gibt es auf 505games.com.

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Last Oasis betritt Early Access am 3. September

15.06.2019

Der unabhängige Entwickler Donkey Crew hat heute den Early Access-Veröffentlichungstermin für Last Oasis bekanntgegeben. Ein atemberaubender neuer Trailer hat den Releasetermin auf der PC Gaming Show während der E3 enthüllt. Der Trailer zeigt zudem neue Features und gibt Spielern einen Vorgeschmack, was passiert, wenn zwei rivalisierende Clans in der erbarmungslosen, offenen Wüste sich Angesicht im Angesicht gegenüberstehen. Last Oasis ist ab dem 3. September via Steam Early Access erhältlich.

Auf der Erde, tausend Jahre in der Zukunft angesiedelt, geraten Clans in Last Oasisaneinander, um für Ressourcen, Gebiete und Allianzen in einer gnadenlosen Welt zu kämpfen. Ein verheerendes Ereignis hat die Rotation der Erde aufgehalten und den Mond zerstört, so dass der Planet in zwei extreme und unbewohnbare Areale geteilt wurde. Die Seite, die zur Sonne zeigt, ist eine ausgedörrte Einöde. Die Andere ist in ewiger, eisiger Dunkelheit gefangen. Der einzige bewohnbare Bereich ist ein kleiner Streifen zwischen Wüste und Eis, der sich langsam bewegt, während sich die Erde um die Sonne dreht. Ein Tag ist ein ganzes Jahr lang und um zu überleben, haben die letzten Hinterbliebenen der Menschheit eine wandelnde Stadt, Flotilla, gebaut, die sich stetig weiterbewegt, damit sie überleben. Jeden Tag schickt Flotilla freiwillige und unfreiwillige Nomaden in die vorbeiziehenden Oasen, um wichtige Ressourcen zu sammeln und die Stadt am Leben zu erhalten. Die Wenigsten kehren lebendig wieder.

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The Outer Worlds erscheint am 25.10. für Konsole und PC

15.06.2019

Private Division und Obsidian Entertainment gaben heute bekannt, dass The Outer Worlds ab sofort vorbestellt werden kann und am 25. Oktober 2019 für alle Xbox One-Versionen, darunter die Xbox One X, für das PlayStation®4-System sowie für Windows-PC* erscheint.

Der bekannte Rollenspielentwickler Obsidian Entertainment präsentiert The Outer Worlds, eine düstere und gewitzte Geschichte, die von den Entscheidungen der Spieler in einer Kolonie am Rande der Galaxis vorangetrieben wird. Der kalte, feste Griff der Konzernbürokratie löst sich auf. Schuld daran ist ein unbekannter Besucher – der Spieler. Der Charakter, den der Spieler steuert, entscheidet den Ausgang der Geschichte. Seine Entscheidungen beeinflussen nicht nur, wie sich die Geschichte entwickelt, sondern auch seine Charakterentwicklung, die Geschichten ihrer Begleiter und die Geschehnisse gegen Ende des Spiels.

„Als ich durch eine Vertragsklausel mit Leonard zusammenarbeiten musste, haben wir uns entschieden, das Spiel zu machen, das wir schon immer entwickeln wollten“, erklärt Tim Cain, Co-Game Director bei Obsidian. „Ein Spiel, in dem die Entscheidungsfreiheit des Spielers etwas bedeutet und ihm erlaubt, jede Situation so anzugehen, wie er möchte. Denn es ist seine Geschichte. Und weil wir noch nicht herausgefunden haben, wie man jemanden vertraglich dazu bringt, so zu spielen wie wir wollen. Noch nicht.“

The Outer Worlds bietet den Spielern etliche Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. Ihnen stehen eine Reihe von futuristischen Nah- und Fernkampfwaffen zur Verfügung. Sie können jedoch auch Probleme mit Diplomatie oder sogar mit Hilfe ihrer Begleiter lösen – indem die Spieler die Verantwortung einfach an die geeignetste Person abtreten.

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Die Sims 4 Inselleben ab 21.06. für PC & 16.07. für Konsole

15.06.2019

Electronic Arts und Maxis geben bekannt, dass das Die Sims 4 Inselleben*-Erweiterungspack am 21. Juni für PC und Mac sowie am 16. Juli für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht wird. In Die Sims 4 Inselleben lassen Spieler den Stress des Stadtlebens hinter sich und genießen einen lockeren Lebensstil auf der Tropeninsel Sulani. Sie entspannen am Strand, haben Spaß bei Aktivitäten auf dem glitzernden Meer, halten als Umweltschützer die Strände sauber und lernen alle kulturellen Traditionen der Insel kennen.

„Mit Inselleben will das Entwicklerteam Spielern die Möglichkeit bieten, mit ihren Sims in ein friedliches und einzigartiges Paradies zu entfliehen und die Natur hautnah zu erleben“, erklärt Mike Duke, Senior Producer von Die Sims 4. „Mit dieser Erweiterung verhelfen Fans ihren Sims zu einem glücklichen Leben – Sims können am Palmenstrand relaxen, sich an den Korallenriffen mit einer Meerjungfrau anfreunden oder die Umwelt von Sulani schützen und dafür sorgen, dass die Insel noch schöner wird.“

Das Erweiterungspack enthält die sonnenverwöhnte Welt Sulani, wo Sims zum ersten Mal in Die Sims 4 Aktivitäten im kristallklaren Wasser rund um die Insel unternehmen, im Kanu paddeln oder mit dem Aqua-Zischer an Delfinen vorbeidüsen. Die Sims können schwimmen, Sandburgen am Strand bauen oder in der Sonne entspannen. Den Lebensstil von Sulani genießen sie, indem sie die lokalen Traditionen kennen lernen, traditionelle Köstlichkeiten probieren, tropische Outfits anprobieren oder ihre neue Tropenoase mit Objekten schmücken, die von der lokalen Kultur inspiriert sind.

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Dragon Ball Game – Project Z ist Dragon Ball Z: Kakarot

14.06.2019

BANDAI NAMCO Entertainment Europe enthüllt DRAGON BALL Z: KAKAROT, ein neues Action-RPG, das SpielerInnen auf die akkurateste, dramatischste und epischste Erzählung von DRAGON BALL Z mitnimmt – die Geschichte von Kakarott, dem Saiyajin, der unter dem Namen Goku bekannt ist. DRAGON BALL Z: KAKAROT wird Anfang 2020 für PlayStation®4, Xbox One und PC erhältlich sein.

Entwickelt vom japanischen Entwicklerstudio CyberConnect2, erzählt das Spiel die legendäre Geschichte von DRAGON BALL Z. Es nimmt die SpielerInnen mit auf ein unvergessliches Abenteuer, mit atemberaubenden Kämpfen und herausfordernden Aufgaben, bei dem sie lebenslange Freundschaften schließen, während sie die Erde vor furchterregenden Bösewichten schützen. Darüber hinaus wird DRAGON BALL Z: KAKAROT mit seinen Nebenaufgaben Antworten auf lang erwartete Fragen der „DRAGON BALL Z“-Geschichte geben.

DRAGON BALL Z: KAKAROT wird eine englische und japanische Sprachausgabe enthalten. Außerdem wird das Spiel englische, französische, italienische, deutsche, spanische, russische, polnische und arabische Untertitel besitzen.

DRAGON BALL Z: KAKAROT wird Anfang 2020 für PlayStation®4, Xbox One und PC erhältlich sein.

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E3: Neues RPG Cris Tales angekündigt – Demo jetzt auf Steam

14.06.2019

Indie-Publisher Modus Games hat heute zusammen mit den Entwicklern von Dreams Uncorporated und SYCK Cris Tales angekündigt. Das atemberaubende RPG begleitet die Protagonistin auf ihrer Mission, das Regime der Empress zu stürzen und den Kataklysmus zu verhindern. Dabei führt ihre Reise sie durch vergangene, gegenwärtige und zukünftige Versionen ihrer Welt. Spieler können dieses schillernde Universum jetzt schon selbst erforschen, denn die Demo ist ab sofort bis zum 24. Juni auf Steam verfügbar. Teilnehmer der diesjährigen E3 können bei einem Besuch der Modus-Booth (#2513, South Hall) einen genaueren Blick auf das Spiel werfen. Der Titel wird nächstes Jahr auf allen Plattformen erscheinen.

Cris Tales’ Kampfsystem verlangt nach kalkulierter Strategie, um die Heldin Crisbell und ihre Gefährten heil durch die rundenbasierten Kämpfe zu leiten. Die einzigartige Zeit-Magie-Mechanik in Cris Tales hat direkten Einfluss auf den Zeitfluss der Gegner. Attribute und Vorteile ändern sich entsprechend der Positionierung der Bösewichte in verschiedenen Zeiten. Dies macht aus jeder Begegnung einen mitreißenden Tanz zwischen Team-Attacken, Defensiv-Verhalten und der Zeit selbst.

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