Daedalic auf der GDC 2016

Weltpremiere und Neuigkeiten aus San Francisco!

Im Rahmen der GDC 2016 kündigte Daedalic Entertainment das neue Echtzeit-Taktikspiel Shadow Tactics an und präsentierte spannende Neuigkeiten rund um bereits angekündigte, aber noch nicht erschienene Spiele.

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Shadow Tactics – Blades of the Shogun
Auf der GDC in San Francisco lüfteten Daedalic Entertainment und Mimimi Productions das Geheimnis ihrer Zusammenarbeit: Gemeinsam entwickeln sie Shadow Tactics – Blades of the Shogun, ein Echtzeit-Taktikspiel mit Stealth-Elementen. Das Spiel ist ein besonderer Ableger des Genres: Er spielt im Jahre 1615 der Edo-Ära Japans. In rund 25 Spielstunden stellen sich fünf Charaktere kniffligen Missionen, wobei sich die Expertise der Protagonisten grundlegend voneinander unterscheidet. Nur wer die Stärken und Schwächen der Charaktere kennt und im Team taktisch klug vorgeht, kann den hohen Schwierigkeitsgrad meistern. Shadow Tactics – Blades of the Shogun wird im vierten Quartal 2016 für PC, Mac, Linux sowie PlayStation®4 und Xbox One™ erscheinen.

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Crazy Machines 3
Daedalic Entertainment und FAKT Software kündigen Crazy Machines 3 an, das neueste Spiel der international preisgekrönten Physik-Puzzle-Serie. Crazy Machines 3 baut auf der erfolgreichen Basis von Crazy Machines auf, mit brandneuen Gameplay- und Community Features und hyperrealistischen Simulationselementen, die es zum fortschrittlichsten und umfangreichsten Puzzle- und Physik-Spiel aller Zeiten machen. Erscheinen wird Crazy Machines 3 Mitte 2016 für PC, Mac und Linux.

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Candle
Gemeinsam mit dem spanischen Entwickler Teku Studios veröffentlich Daedalic Entertainment das Puzzle-Adventure Candle. Candle fordert Spieler mit anspruchsvollen Rätseln und Fallen heraus. Die Besonderheit des Adventures ist aber nicht nur sein Schwierigkeitsgrad, sondern auch sein einzigartiger Grafikstil: So entstanden Figuren und Hintergründe nicht etwa am PC, sondern basieren auf handgemalten Aquarellen, die dem Spiel seinen einzigartigen Charakter verleihen. Candle erscheint im Q2 2016 für PC, Mac und Linux.

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Caravan
Mit Caravan erweitert Daedalic Entertainment seinen Publishing-Katalog um ein weiteres Indie-Game. Entwickelt wird Caravan vom in Berlin ansässigen Studio it Matters Games, das zur remote control productions Familie gehört. Caravan soll im Q2 für PC, Mac, Linux weltweit digital sowie in Deutschland, Österreich und der Schweiz im Handel veröffentlicht werden.

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The Long Journey Home
Bereits angekündigt wurde das von Daedalic Entertainment Studio West unter der kreativen Leitung von Andreas Suika entwickelte Space Exploration RPG The Long Journey Home. In komplett prozedual auf der Unreal 4 Engine geschaffenen Welten muss der Spieler seinen Weg nach Hause finden, mit wenig Unterstützung von freundlichen – und weniger freundlichen – Alienrassen und stets knappen Ressouren außer seinem eigenen Verstand. Passend zur GDC veröffentlichte Daedalic Entertainment Studio West einen neuen Trailer. The Long Journey Home wird in der zweiten Jahreshälfte 2016 für PC, Mac, Linux sowie PlayStation®4 und Xbox One™ erscheinen.

Weitere Infos zu Daedalic gibt es auf www.daedalic.comwww.facebook.com/daedalic und twitter.com/daedalic.

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