The Sexy Brutale: Willkommen zum nicht endenden Maskenball

„Ein mörderischer Maskenball, der nicht endet“ – Das Adventure-Puzzle-Spiel „The Sexy Brutale” ist die erste Koproduktion der Machern von RiME, Tequila Works, und dem neuen englischen Entwickler Cavalier Game Studios.

Die Geschichte des Spiels ist an einem sich immer wiederholenden Tag im „The Sexy Brutale“ angesiedelt, einem stattlichen Herrenhaus,  das vom rätselhaften Marquis in ein bizarres Casino verwandelt wurde. An diesem Tag schlüpfen die Spieler in die Rolle des betagten Priesters Lafcadio Boone. Um die Zeitschleife zu durchbrechen muss Boone sich verstecken, beobachten und die wunderlichen Geschichten der anderen Ballgäste herausfinden, um sie vor dem grausigen Tod durch die Hände des Personals zu retten.

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Im Laufe der Geschichte entdeckt Lafcadio die wichtigsten Momente und Methoden, wie er die einzelnen Gäste retten kann. Dabei erhält er okkultistische Kräfte, die mit den Masken der Gäste verbunden sind. Mit deren Hilfe taucht er tiefer und tiefer in das Mysterium um das Herrenhaus und seiner Bewohner ein und bringt die verborgene Wahrheit von „The Sexy Brutale“ ins Licht.

„The Sexy Brutale“ wird im 1. Quartal 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.Das Story-basierte Puzzle-Adventure ist das erste Spiel des englischen Entwicklers Cavalier Game Studios, die mit dem spanischen Studio Tequila Works zusammenarbeiten.

Das Konzept stammt vom ehemaligen Lionhead Veteran Tom Lansdale und den Brüdern Charles und James Griffiths. Feedback für eine frühe Version des Spiels holten sich die Konzeptschreiber von ihren Freunden, darunter auch Creative Director und CEO von Tequila Works, Raúl Rubio.

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„Als uns Cavalier nach Feedback zu ihrer Version von The Sexy Brutale gefragt haben, wusste ich sofort, dass wir uns daran beteiligen müssen“, sagt Rubio. „Durch die Kombination unserer einzigartigen Talente aus beiden Teams haben wir eine wirklich faszinierende und unvergessliche Erfahrung für die Spieler geschaffen.“

“Wir haben hart daran gearbeitet, das ausgefallene Konzept für The Sexy Brutale zu einem aufregenden und zugänglichen Spiel zu formen, das für sich selbst spricht. Denn wir wissen, dass eine Idee allein – egal wie gut sie ist – nie genug ist“, sagt Design Director bei Cavalier Game Studios Charles Griffiths. „Raul hatte genug Vertrauen in das Projekt, um es mit ganzer Kraft und seinem Team zu unterstützen. Dadurch konnten wir zusammen etwas ganz besonderes schaffen.“

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