Was gerade bei uns passiert:

Epic Games Store: Epic Mega Sale startet heute

16.05.2019

Epic Games freut sich heute, den Epic Mega Sale bekanntzugeben. Der Sale läuft vom 16. Mai bis zum 13. Juni im Epic Games Store.

Publisher und Entwickler, die am Epic Mega Sale teilnehmen, reduzieren viele ihrer Spiele um bis zu 75 %. Außerdem gibt es beim Kauf eines Spiels von 14,99 Euro oder mehr einen zusätzlichen Rabatt von Epic Games in der Höhe von 10 Euro, ohne zusätzliche Kosten für Publisher oder Entwickler.

Außerdem verkündet Epic Games, dass ihr Angebot für ein „Gratisspiel alle zwei Wochen“ während dem Epic Mega Sale erweitert wird. Für die Dauer dieses Sales bietet Epic ein Gratisspiel pro Woche an, angefangen mit dem experimentellen Adventure von No Code, Stories Untold. Die Spieler sollten jede Woche einen Blick auf den Epic Mega Sale werfen, um keines der neuen Gratisspiele zu verpassen.

Spieler können unter epicgames.com die Vorzüge des Epic Mega Sale genießen. Zusätzliche Informationen gibt es im FAQ zum Epic Mega Sale

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Actiongeladenes Kartenspiel Golem Gates kommt für Konsole

16.05.2019

Der Indie-Publisher Digerati freut sich bekanntzugeben, dass die finalen Release-Daten für Golem Gates auf Konsole jetzt bestätigt sind. Der gefeierte Hybrid aus Action-Strategie und Kartenspiel wird auf der PlayStation 4 am 29. Mai und dann für Xbox One (natürlich als volle 4K-Gaming-Erfahrung auf der Xbox One X) und Nintendo Switch am 31. Mai erscheinen.

Golem Gates wird von Laser Guided Games entwickelt und ist ein postapokalyptischer Sci-Fi-Hybrid aus Action-Strategie und Kartenspiel, in dem man die selbsterschaffenen eigenen Armeen gegen außerirdische Mächte führt. Eine alte Gefahr kommt von den Golem Gates und nur der Wächter steht bereit, um die Gefahr abzuwehren. Mit Hilfe der mit Nanite-Kraft durchzogenen „die Asche“ müssen die Spieler die Welt vor der Wiederkehr der alten Kriege beschützen. Man kann aus 100 Karten (bekannt als Glyphen) auswählen und damit unterschiedliche Einheiten, Gebäude und Buffs beschwören, um sich im taktischen Kampf im Einzelspieler-, im Koop- und im Online-Modus zu behaupten.

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Kostenloses Content-Update zu CryoFall führt PvE-Server ein

16.05.2019

Publisher Daedalic Entertainment und Entwickler AtomicTorch Studio veröffentlichen ein neues, kostenloses Content-Update für das Multiplayer-Sci-fi-Survival-RPG CryoFall.

Das Update führt dedizierte PvE-Server ein: Alle Abenteurer, die sich nach friedlichem Erkunden, leichterem Überleben und dem Aufbau einer Community sehnen, können nun etwas entspannter die fremde Welt von CryoFall erleben.

Zusätzlich wurden dank des Feedbacks der Community zahlreiche Verbesserungen implementiert. Darunter ein verbessertes Balancing der PvP-Server – wo Abtrünnige ihr Unwesen treiben und nur das Überleben zählt. Um zu vermeiden, dass Spieler nach ihrem Login ihre Basis und Fortschritte zerstört vorfinden, wurde ein neues Zeitfenster für Raids*, von 19:00 Uhr bis 22:00 Uhr, eingeführt. Diese Änderung fokussiert alle Raids auf die Zeit mit den meisten eingeloggten Spielern – so erhalten Spieler eine höhere Chance auf direkte Rache. Das bedeutet aber nicht, dass sich die PvP-Spieler ausruhen können: Bomben machen jetzt mehr Schaden und Truhen können einfacher von Eindringlingen geöffnet werden.

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Kult-Plattformer Toki bald mit neuen Features erhältlich

16.05.2019

Nach einem erfolgreichen Launch auf Nintendo Switch im letzten Jahr, macht sich das Remake des unterhaltsamen Retro-Plattformers Toki nun daran, die Herzen der Jump ‘n‘ Run-Fans auch auf PlayStation® 4, Xbox One und PC/Mac zu erobern. Toki wird ab 06.06.2019 in einer Retail-Version für PlayStation® 4 sowie digital für PlayStation® 4, Xbox One and PC/Mac erhältlich sein.

Neben einem rasanten Comic-Abenteuer dürfen sich Spieler auf PlayStation® 4, Xbox One und PC zudem auf einige neue Features für ihre Plattformen freuen:

Speedrun Modus: Hier toben Spieler direkt ab Spielstart und auf allen Schwierigkeitsgraden mit einem Affenzahn durch die Level

Grafikfilter für noch mehr Retrospaß: Auf alle Spielmodi können 5 unterhaltsame Grafikfilter angewandt werden. Besonders der “Röhrenfernseher-Effekt” wird bei so manchem Spieler für reichlich Nostalgie sorgen!

Jukebox mit:

  • 32 Musikstücken
  • 24 davon aus der Feder des französischen Komponisten und Sounddesigners Raphael Gesqua (Flashback, Fade to Black, Moto Racer)
  • 8 Kompositionen aus dem Originalspiel

Das Remake des Videospiels, das erstmals im Jahr 1989 für Spielautomaten veröffentlicht wurde, ist vom französischen Zeichner und Programmierer-Duo Philippe Dessoly und Pierre Adane komplett neu gezeichnet und orchestriert worden. Zuvor hatte der Original-2D-Kult-Plattformer Toki bereits eine ganze Generation an Spielern durch seinen damals besonders herausfordernden Schwierigkeitsgrad begeistert.

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Super Mario Maker 2: Nintendo Direct enthüllt neue Details

16.05.2019

In der aktuellen Video-Präsentation Super Mario Maker 2 Direct gab Nintendo neue Details zu Super Mario Maker 2 bekannt. Das kreative Jump-’n‘-Run zum Selberbauen erscheint am 28. Juni exklusiv für Nintendo Switch. Zu den gezeigten Neuerungen gehören unter anderem zusätzliche Levelelemente und Werkzeuge, ein neuer Story-Modus mit über 100 von Nintendo kreierten Kursen, neue Umgebungen und Online-Funktionen sowie Optionen für das gemeinsame Bauen und Spielen. Darüber hinaus kündigte die Präsentation das Turnier Super Mario Maker 2 Invitational an, das am Wochenende vor der E3 in Los Angeles stattfindet und von Spiele-Fans weltweit als Livestream verfolgt werden kann. Das komplette Nintendo Direct-Video ist auf der offiziellen Website von Nintendo Deutschland abrufbar.

Hier die wichtigsten Inhalte:

Was ist neu? Es gibt massenhaft neue Streckenelemente, Werkzeuge und Funktionen, die die SpielerInnen von Super Mario Maker 2 für ihre selbstgebauten Level nutzen können.

  • Abhänge: Abschüssige Oberflächen und sanfte Abhänge lassen sich jetzt ganz einfach erstellen. Man muss nur Richtung und Länge vorgeben.
  • Sonne: Die böse Sonne aus Super Mario Bros. 3 ist wieder da und bringt SpielerInnen ordentlich ins Schwitzen.
  • EIN/AUS-Schalter: Wird er gedrückt, werden alle roten Blöcke deaktiviert und die blauen aktiviert – und umgekehrt. Damit können StreckenbauerInnen raffinierte Puzzles und Hindernisse schaffen.
  • Wasserstand: Auf Wald-Kursen kann der Wasserstand nach Belieben angepasst werden, so dass zum Beispiel nur ein Teil des Levels unter Wasser steht. Zudem kann auch eingestellt werden, dass sich der Pegel unterschiedlich schnell verändert.
  • Riesen-Kugelwilli: Die rote Variante dieses klassischen Super Mario-Gegners verfügt über eine Zielfunktion, mit der sie den armen Mario überall hin verfolgen kann.
  • Zu zweit bauen: Zwei SpielerInnen können sich je einen Joy-Con schnappen und gemeinsam Level konstruieren.
  • Darüber hinaus … steckt Super Mario Maker 2 voll weiterer Neuerungen und Geheimnisse. SpielerInnen können mit all den neuen Werkzeugen und Funktionen experimentieren und das Jump-’n‘-Run ihrer Träume erschaffen.

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WRC 8: Gameplay-Optimierung mit Community & eSport-Profis

15.05.2019

Bigben und Kylotonn haben den besten WRC-eSport-Profis während der Community-Tage erstmals die Alpha-Fassung von WRC 8 präsentiert.

Basierend auf der offiziellen Lizenz der FIA World Rally Championship 2019 und umfassender eSport-Erfahrung, kehrt die WRC-Serie zurück – mit einem simulationsorientierten Gameplay, einem dynamischen Wettersystem und einem komplett überarbeiteten Karriere-Modus. WRC 8 bietet darüber hinaus viele Inhalte: 102 Special Stages, die sich auf die 14 Länder der Meisterschaft verteilen sowie eine Auswahl historischer Wagen, die die WRC-Geschichte geprägt haben.

Um das Gameplay und Fahrgefühl aufzuwerten, haben Bigben und Kylotonn einige der besten Spieler der WRC-eSport-Community exklusiv dazu eingeladen, die Alpha-Fassung von WRC 8 zu testen. Physik, Grafik, Wetter, Leveldesign und Spielmodi – das Spieler-Feedback wurde zu allen neuen Features eingeholt. Zwei Tage Arbeit flossen in die Perfektionierung der Physik gemäß den Erwartungen der Community, die die zuvor eingeholten Rückmeldungen der Profi-Fahrer noch erweiterten.

„Der erste Eindruck ist bereits sehr gut. Gegenüber WRC 7 sind klare Fortschritte zu erkennen. Kylotonn hat mit seinem Produkt einen großen Schritt nach vorne gemacht“, so Jonathan „Jonno“ Holmes, WRC-eSport-Finalist 2017 und 2018.

WRC 8 erscheint im September 2019 für PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.

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Pokémon Rumble Rush für mobile Geräte angekündigt

15.05.2019

The Pokémon Company International hat heute mit dem brandneuen Spiel Pokémon Rumble Rush einen weiteren Titel der Pokémon Rumble-Reihe angekündigt. Dieses actiongeladene Spiel ist ab heute für Nutzer von Android-Mobilgeräten in Australien verfügbar und kann via Google Play kostenlos heruntergeladen werden. Eine Version für iOS-Geräte und die weltweite Veröffentlichung folgen in Kürze.

In Pokémon Rumble Rush schlüpfen Spieler in die Rolle eines unerschrockenen Abenteurers, dessen Aufgabe es ist, unbekannte Inseln zu erforschen und die Pokémon, die dort leben, zu entdecken. Bei der Erkundung der einzelnen Inseln stellen sich dem Spieler eine Vielzahl an Pokémon entgegen, die es zu bekämpfen gilt. Durch Berühren des Bildschirms veranlasst der Spieler sein Pokémon dazu, gegnerische Pokémon anzugreifen. Dabei besteht die Möglichkeit, dass sich dem Spieler einige dieser Pokémon als neue, stärkere Partner für künftige Kämpfe anschließen. Jedes Inselabenteuer wartet mit Kämpfen gegen Oberbosse auf. Besiegt der Spieler diese, so erhält er Gegenstände, mit denen er seine Pokémon verstärken kann.

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Releasedatum für SpellForce 3: Soul Harvest verkündet

15.05.2019

Sie sind anders. Sie sind ein Schwarm. Sie dienen etwas Größerem, als du dir je vorstellen könntest. Die Dunkelelfen sind da und ihre Mission ist glasklar: Sie werden sich die Seelen der Gefallenen holen und ihre Hüllen als Diener wiederbeleben. Wirst du dich ihnen anschließen oder ihren Durst nach Blut stillen? Schau dir den neuen Fraktionen-Trailer an und wähle deine Seite! Die eigenständige Erweiterung SpellForce 3: Soul Harvest erscheint am 28. Mai 2019 zur UVP von 24,99 € für PC.

Features:

  • Eigenständige Erweiterung für SpellForce 3 mit demselben Genremix von Echtzeitstrategie und Rollenspiel
  • Eine finstere und fesselnde Geschichte mit ungefähr 20 Stunden Spielzeit
  • Individuelle Heldenentwicklung dank vielfältigen Optionen und Kombinationen in Talentbäumen
  • Führe deine Armee im überarbeiteten, auf Regionen basierenden Echtzeitstrategie-System zum Sieg!
  • Nutze die einzigartigen Spielmechaniken deiner Einheiten, um epische Schlachten zu gewinnen!
  • Verwende fliegende Einheiten für fortschrittliche Taktiken!
  • Spiele 5 individuelle Fraktionen: Menschen, Orks, Elfen, Zwerge und Dunkelelfen!
  • Ein epischer Fantasy-Soundtrack und beeindruckende Top-Down-Grafik

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Game Industry Conference (GIC) kündigt erste Speaker an

15.05.2019

Die Game Industry Conference kündigt die ersten Speaker für die kommende Auflage am 17. bis 20. Oktober in Poznan, Polen an. Die GIC ist eine der fünf größten B2B- und Entwicklerkonferenzen in Europa und das größte Game Event östlich von Köln.

Erste Speaker bestätigt
Für die 11. Auflage der GIC wird ein Einblick in die bereits bestätigte Auswahl an Speaker gewährt. Auf der diesjährigen Konferenz wird Ryan Clark, Gründer von Brace Yourself Games und Entwickler des preisgekrönten Crypt of the NecroDancer, einen Vortrag über Indie-Studios halten und seine Erfahrung weitergeben, wie auch kleinere Entwickler dauerhaft profitabel arbeiten können. Kate Edwards von Geogrify wird exklusiv für die GIC ein brandaktuelles Thema behandeln: Wie beeinflusst die geistige Gesundheit die Spieleentwicklung. Jay Powell, der für führende Entwickler wie DICE, Paradox Studios und People Can Fly arbeitete, wird über die Lizensierung von großen IPs anhand der Beispiele Pink Panther, Dora, Disney, Star Trek, NASCAR und National Geographic referieren. Rob Carr, der neun Jahre für Rockstar gearbeitet hat und mittlerweile Audio-Designer für Wargaming ist, wird sein Wissen über die Audioentwicklung in frühen Entwicklungsstadien eines Spiels weitergeben.

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Klassiker Blades of Time auf Nintendo Switch veröffentlicht

15.05.2019

Gaijin Entertainment hat heute angekündigt, dass Blades of Time ab sofort auf der Nintendo Switch verfügbar ist – und es kommt mit allen Features und mehr, die das Originalspiel bereits zu einem ‘Fan Favorite’ gemacht haben: die coole Schatzjägerin Ayumi trifft auf Horden an Monstern, die sie mit Schwertern, Magie, Feuerwaffen und der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, bekämpft. Das neue Kampfsystem, das voll die Vorzüge der innovative Controller der Nintendo Switch ausschöpft, transformiert das klassische Blades of Time in eine wahrhaft moderne Spielerfahrung, die sowohl Fans der Serie als auch neue Spieler über Stunden an den Bildschirm fesseln wird.

Die Nintendo-Switch-Version wird auch über den beliebten ‘Hard Mode’ verfügen, der insbesondere Fans von nervenkitzelnden Action-Games liegen wird. Vormals nur Teil der PS3-Version des Spiels und nach Abschluss der Hauptkampagne verfügbar,  kann der ‘Hard Mode’ auf der Nintendo Switch von anfang an gespielt werden. Er eröffnet den Spielern eine völlig neue Spielerfahrung, da Gegner nicht nur über höhere Lebenspunkte verfügen und mehr Schaden austeilen, sondern im Vergleich zum normalen Spiel auch neue und ausgefeiltere Taktiken zum Einsatz bringen. Nur wer die Vielzahl an Spielmechaniken von Blades of Time und Ayumis Fähigkeiten voll zu nutzen weiß, wird den ‘Hard Mode’ meistern können.

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