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Assassin’s Creed Syndicate: Ubisoft lädt zur Pubtour ein

08.10.2015

Ubisoft® kündigte heute die Assassin’s Creed Pubtour an. Vom 13. bis 15. Oktober haben Fans die Möglichkeit, Assassin’s Creed Syndicate noch vor der Veröffentlichung am 23. Oktober ausführlich anzuspielen und sich bei einem Pint mit Gleichgesinnten auszutauschen. Abgerundet wird das Community-Event mit Liveacts, Pub Games, Walking Acts und weiteren Überraschungen.

Assassin’sCreedSyndicate_Box_art

Die Tourdaten im Überblick:

  1. Oktober 2015

Murphys Irish Pub
Schiffbauerdamm 1
10117 Berlin

  1. Oktober 2015

The Academy
Hans-Albers-Platz 16
20359 Hamburg

  1. Oktober 2015

Connolly’s Irish Pub
Kleine Budengasse 7 – 9
50667 Köln

Assassin’s Creed Syndicate wird ab 23. Oktober weltweit für Playstation®4 und Xbox One erhältlich sein und ab dem 19. November für Windows PC.

Für weitere Informationen zu Assassin’s Creed Syndicate und dem Community-Event besuchen Sie bitte: www.assassinscreed.com und http://ubi.li/u82sc

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Assassin´s Creed Syndicate: Neue Videos veröffentlicht

26.09.2015

Werft einen Blick auf das realitätsnahe und lebendige London!

Ubisoft veröffentlichte heute zwei neue Videos zu Assassin’s Creed Syndicate, die detaillierte Einblicke in das London zur Zeit der industriellen Revolution geben. Im ersten Video wird das reale London mit dem London im Spiel verglichen und erläutert, wie viel Aufwand hinter einer so realitätsgetreuen Nachbildung steckt.

Das zweite Video taucht tiefer in das Spiel ein und zeigt die stark bevölkerte und lebendige Welt in Assassin’s Creed Syndicate  mit einigen der neuen Beförderungsmöglichkeiten.

Assassin’s Creed Syndicate wird ab 23. Oktober weltweit für Playstation 4 und XBox One erhältlich sein und ab dem 19. November für Windows PC.

Für weitere Informationen zu Assassin’s Creed Syndicate besuchen Sie bitte: www.assassinscreed.com

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Assassin´s Creed Syndicate: Story Trailer veröffentlicht

24.09.2015

Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed Syndicate, der die zwielichtigen Charaktere und Gegenspieler von Jacob und Evie Frye enthüllt. Wird es dem Assassinen-Geschwisterpaar gelingen, Mr. Starrick zu stürzen und seine Machenschaften zu vereiteln?

Assassin’s Creed Syndicate wird ab 23. Oktober weltweit für Playstation 4 und XBox One erhältlich sein und ab dem 19. November für Windows PC.

Für weitere Informationen zu Assassin’s Creed Syndicate besuchen Sie bitte: www.assassinscreed.com

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Assassin’s Creed Syndicate: PS 4 Bundle angekündigt

18.09.2015

Ubisoft gab heute bekannt, dass es in Kooperation mit Sony ein exklusives PS4-Bundle geben wird. Das Bundle wird eine PlayStation 4-Konsole, das Spiel Assassin’s Creed Syndicate sowie exklusiven Inhalten für die PS4 mit sich bringen.

AssassinsCreedSyndicate-ps4-bundle

Mehr Informationen zum Angebot finden Sie auf dem offiziellen PlayStation-Blog: http://blog.de.playstation.com/2015/09/18/assassins-creed-syndicate-ps4-bundle-enthllt-exklusive-inhalte-beschrieben/

Für weitere Informationen zu Assassin’s Creed besuchen Sie bitte: assassinscreed.com und facebook.com/assassinscreed.

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Ubisoft kündigt Assassin´s Creed Council an

14.09.2015

Der Treffpunkt für Fans zum austauschen und entdecken!

Ubisoft kündigte heute den Start von Assassin’s Creed Council an, einer Plattform, auf der Fans mehr über das Assassin’s Creed-Universum erfahren können. Zudem werden sie mit exklusiven Inhalten belohnt und können sich untereinander und mit dem Entwicklerteam austauschen.

Das Council ist der Treffpunkt für Assassin’s Creed-Fans und bietet direkte Kommunikationsmöglichkeiten zu den Entwicklern des Spiels und damit exklusive Einblicke hinter die Kulissen. Mitglieder sind immer auf dem neuesten Stand, denn sie erhalten aktuelle Informationen von den Produzenten. Damit wird sichergestellt, dass sie stets als Erstes von Neuigkeiten erfahren.

Die Mitglieder können das Aussehen und die Entwicklung des Councils aktiv mitbestimmen, indem sie eigene Inhalte teilen und die Inhalte anderer Mitglieder bewerten. Ebenfalls können die Spieler durch Wahlen in das „Council Chamber“, eine Art Ratssaal, aufgenommen werden. Die gewählten Spieler können einen Ausflug in das Studio gewinnen, das Entwicklerteam treffen und an weiteren speziellen Events teilnehmen.

Die Mitgliedschaft im Council ist kostenfrei. Mehr Informationen über das Council können hier gefunden werden: https://council.assassinscreed.com

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Assassin´s Creed Syndicate – Austin Wintory komponiert Soundtrack

10.09.2015

Ubisoft kündigte heute an, dass der für den Grammy nominierte Komponist Austin Wintory (Journey, The Banner Saga) den Soundtrack für Assassin’s Creed Syndicate komponiert hat. Das dazugehörige Musikalbum wird mit dem Start des Spiels am 23. Oktober erhältlich sein.

Austin Wintory ist für seine einzigartige und oft unübliche, musikalische Herangehensweise bekannt und fängt damit nicht nur das Drama und die Begeisterung der Assassin’s Creed-Reihe ein, sondern erweckt auch den Heldenmut und Sarkasmus der Hauptcharaktere Jacob und Evie Frye zum Leben. Wintory macht es möglich, sich den tödlichen Kampf der Assassinen als Tanz des Jägers mit seiner Beute vorzustellen, denn die Musik reflektiert diese verspielte aber dennoch tödliche Energie. Unterstützt wird der Komponist von einem Kammerensemble an Elitemusikern, die mit roher, emotionaler Intensität spielen, spärlich begleitet von Blasinstrumenten und Trompeten sowie virtuosen Solodarbietungen der gefeierten Instrumentalmusiker Sandy Cameron und Tina Guo. Wintory wurde von der Musik aus der Mitte des 19. Jahrhunderts inspiriert – dem Zeitalter, in dem das Spiel angesiedelt ist – und hat sich wissentlich gegen die kolossale Orchestermusik der Ära entschieden.

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Assassin’s Creed Syndicate ab November für PC

26.08.2015

Die PC-Version von Assassin’s Creed Syndicate wird weltweit ab dem 19. November erhältlich sein, weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung der PS4- und XBox-One-Version des Spiels.

Aber warum erscheint es später als die Konsolen-Versionen? Sam Kovalev, Studio Production Manager bei Ubisoft Kiev, erklärt, dass das Entwicklerteam mit Hingabe daran arbeitet, das Spiel für PC-Spieler in der stabilsten und bestmöglich optimierten Version bereits ab dem ersten Tag bereitzustellen.

„Wir haben diverse neue Produktions-Meilensteine implementiert, sowie einen neuen Validierungsprozess, welcher uns erlaubt, uns vollkommen auf das Polishing, die Stabilisierung und die Optimierung der PC-Version bereits in einer sehr frühen Phase des Projektes zu konzentrieren“, sagte Kovalev. „Dies war eine der obersten Prioritäten des Produktionsteams dieses Jahr.”

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