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Marvel vs. Capcom: Infinite – Neue Details & Releasedatum

25.04.2017

Capcom, einer der weltweit führenden Publisher und Entwickler von Videospielen, gibt heute einen Hulk-großen Stapel​ neuer Informationen zu MARVEL VS. CAPCOM®: INFINITE, der lang erwarteten Rückkehr der gefeierten Action-Fighting-Game-Serie, bekannt. Auf Basis einer gemeinsamen Vision beider Firmen erschaffen, wird das Spiel frei formbare 2 vs 2-Teamkämpfe ermöglichen, die in eine Vielzahl von spannenden und zugänglichen Einzelspieler-Modi sowie reichhaltigem Mehrspieler-Content für neue Spieler und Langzeitfans gleichermaßen integriert wurden. MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE wird am 19. September 2017 gleichzeitig für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, Xbox One® und Windows PC erscheinen.

Zum ersten Mal in der Geschichte der Franchise kollidieren die Universen von Marvel und Capcom in einem grafisch beeindruckenden und immersiven cinematischen Story-Modus. Helden und Bösewichte kämpfen Seite an Seite, um ihre miteinander verwachsenen Welten vor einer dunklen neuen Bedrohung zu retten: Ultron Sigma, verschmolzen aus dem als Ultron bekannten Roboter-Gegner aus dem Marvel-Universum sowie Sigma aus dem Capcom-Universum. Dieser psychotische Bösewicht ist davon besessen, alles organische Leben mit einem cybernetischen Virus zu infizieren. Die größte Versammlung von Kämpfern, die die Welt je gesehen hat, muss nun gegen Ultron Sigma antreten und ihre neue Welt retten.

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Resident Evil 7 – Making-Of-Video #4

13.04.2017

„The House that Jack built“, der vierte und letzte Teil der Making Of-Videoserie zu Resident Evil 7, ist ab sofort verfügbar. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

In diesem Video erklärt Director Koshi Nakanashi, nach welchen Kriterien die Macher von Resident Evil 7 das Anwesen der Bakers gestaltet haben. Zudem vergleicht er die Villa aus Resident Evil 1 mit jener aus Resident Evil 7.

Das Team setzt sich auch mit dem Survival-Horror-Genre und seinen Einflüssen auf das Gameplay auseinander, und erklärt, welche Hürden die Entwickler nehmen mussten, um dem Spiel den benötigten Grad an Realismus zu verleihen.

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Resident Evil 7 – Teil 3 der Making Of-Videoreihe

05.04.2017

Ab heute ist der dritte Teil der Resident Evil 7 biohazard-Making Of-Videoreihe auf YouTube verfügbar. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

In „Hell’s Kitchen“ berichten Lead VR Engineer Kazuhiro Takaharo und Producer Masachika Kawata, wie sie die Ideen für die VR-Features nach Jahren der Forschung und des Experimentierens entwickelten, und wie die Kitchen-Demo samt ihrer (im Video) offensichtlichen Schrecken zustande kam. 🙂 Sie berichten davon, welche Herausforderungen sie meistern mussten, um VR-Horror-Szenen nicht nur gruselig, sondern wirklich Angst einflößend zu gestalten, und wie sie die Kommunikation steuern mussten, um die VR-Qualität transportierbar zu gestalten – jedoch ohne, dass Überraschungen zerstört wurden.

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Resident Evil 7 – Welcome to the Family – Making Of Teil 2

02.04.2017

Teil zwei der Resident Evil 7 biohazard-Making Of-Videoreihe – Welcome to the Family – ist jetzt verfügbar. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

In diesem Video beleuchtet das Entwicklerteam den Entwurf der Storyline und des grundsätzlichen Settings, der Charaktere im Einzelnen und als Familie. Zu sehen sind Interviews mit Art Director Toshihiko Tsuda, Scenario Director Morimasa Sato, Executive Producer Jun Takeuchi und Director Koshi Nakanishi. Das Video zeigt zudem Bilder von der Recherche-Reise des Teams nach Louisiana, und die Kitchen-Dinner-Sequenz, wie sie von Nakanishi und seinem Team schauspielerisch dargestellt wird. 😉

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Vierteilige Resident Evil 7-Making Of-Videoserie gestartet

22.03.2017

Ab heute bietet Capcom seinen Fans die Möglichkeit, die Geheimnisse hinter der Entwicklung von Resident Evil 7 biohazard zu ergründen. Die Making of Resident Evil 7 biohazard-Reihe zeigt bisher unveröffentlichtes Material und Interviews mit Mitgliedern des Entwicklerteams, während sie die Wurzeln des wohl nervenzerreißendsten Spiels des Jahres ergründen.

Wöchentlich wird eine neue der vier Folgen veröffentlicht, den Auftakt macht heute Part One: Beginning Hours.

Teil eins bietet Interviews mit Executive Producer Jun Takeuchi, Producer Masachika Kawata und Director Koshi Nakanishi, und zeigt, wie das Team die Survival-Horror-Ideen für Resident Evil 7 biohazard entwarf. In den kommenden Wochen werden wir weitere Geheimnisse rund um die Baker-Family lüften. Wir werden zeigen, wie das Entwicklerteam die Plantage in Louisiana zum Leben erweckte, und woher die Inspirationen für die besonders dunklen Momente der Story stammen. Wir erkunden, wie das Kitchen-Konzept zustande kam, und wie daraus die umjubelte Survival-Horror-VR-Erfahrung entstand.

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RESIDENT EVIL 7 biohazard: Neue Ära des Horrors beginnt

24.01.2017

Capcom gibt bekannt, dass Resident Evil 7 biohazard ab sofort im Einzelhandel wie auch digital in Europa und Nordamerika erhältlich ist. Der neuste Ableger der renommierten Resident Evil-Serie, die bisher über 71 Millionen Mal weltweit verkauft wurde, ist für die Plattformen PlayStation 4, Xbox One und Windows PC (Steam und Windows Store) verfügbar.

Das gesamte Spiel kann auch über den optionalen PlayStation VR-Modus der PlayStation 4 gespielt werden. Die Resident Evil-Serie, die vor zwanzig Jahren den Begriff „Survival Horror“ prägte, erfindet das Genre noch einmal neu. Denn Resident Evil 7 Biohazard liefert ein unglaublich realistisches Horror-Erlebnis, das mit modernen Gameplay-Systemen aktualisiert wurde.

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Resident Evil VII-Kerze erweitert VR-Erlebnis

15.01.2017

Das riecht nach Horror!

Numskull, Hersteller hochwertiger, lizenzierter Bekleidungs- und Peripherieprodukte, gibt passend zur bevorstehenden Veröffentlichung von Capcom‘s neustem Survial-Horror-Titel, die Veröffentlichung der Resident Evil VII 4D Kerze am 24. Januar bekannt.

Die Kerze verleiht dem Zimmer, in dem sie entzündet wird, den Duft und die Atmosphäre des unheimlichen Hauses, dem Hauptschauplatz aus Resident Evil VII.

Eingehüllt in den Geruch von altem, modernden Holz tauchen Spieler, die den Titel mittels VR-Brille erleben so noch tiefer in das Geschehen rund um die Familie Baker ein. Natürlich können Spieler die 4D Kerze auch ohne eine VR-Brille nutzen und sich aromatisch auf Resident Evil VII einstellen.

Die offiziell lizenzierte Resident Evil VII 4D Kerze hat eine Brenndauer von 18 bis 20 Stunden, kommt in einer wiederverschließbaren Dose im Resident Evil VII Design und ist ab dem 24. Januar 2017 bei teilnehmenden Händlern erhältlich.

Weitere Informationen und Produkte zu Resident Evil VII und anderen Titeln, sind unter www.numskull.co.uk erhältlich. Weitere Merchandising- und Lizenz-Produkte zu Blockbuster-Titeln werden in Zukunft folgen.

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Resident Evil 7 – Demo-Update, neuer Trailer und mehr

15.09.2016

Auf der Tokyo Game Show hat Capcom eine ganze Reihe neuer Infos zur Resident Evil 7 biohazard-Teaser-Demo Beginning Hour veröffentlicht, die bislang nur für Abonnenten von PlayStation Plus verfügbar war. Zum einen wurde bekannt gegeben, dass die Demo mittlerweile mehr als 3 Millionen Mal heruntergeladen wurde! Gleichzeitig wurde verkündet, dass es ein kostenloses Update für die Demo gibt, die das Spielgebiet erweitert und Fans die Gelegenheit gibt, noch mehr von dem mysteriösen verfallenen Haus zu erkunden. Diese neue „Twilight“-Version wird ab heute verfügbar sein – und zwar für alle PS4-Nutzer!

Digitale Vorbestellungen von Resident Evil 7 biohazard für PlayStation 4 werden bei uns schon in Kürze möglich sein. Die Standard-Edition kann für kurze Zeit zum ermäßigten Preis von 64,99 Euro vorbestellt werden, und enthält neben dem Spiel auch ein einzigartiges PS4-Thema. Darüber hinaus wird es auch die Day 1 Survival Edition sowie eine Deluxe Edition geben: Die Day 1 Survival Edition wird nur bis zur Veröffentlichung des Spieles am 24. Januar 2017 zum Preis von 69,99 Euro erhältlich sein, und bringt alle Inhalte der Standard-Edition sowie das „Survival Pack: Recovery-Set“ mit sich – das Kräuter und Erste-Hilfe-Arznei als Verbrauchsgegenstände sowie eine mysteriöse Glücksmünze beinhaltet, und sofort den wahnwitzig schweren „Irrenhaus-Modus“ freischaltet. Die Deluxe Edition kostet 94,99 Euro und umfasst die Day 1 Survival Edition sowie einen Season Pass für drei zusätzliche Spiel-Episoden, die nach der Veröffentlichung von Resident Evil 7 biohazard erhältlich sein werden.

Details zu den Vorbestellmöglichkeiten auf Xbox One und Windows-PC werden in Kürze veröffentlicht.

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Resident Evil 4, 5 & 6 erscheinen im Dezember physisch

10.09.2016

Resident Evil 4, 5 und 6 erscheinen im Dezember in physischer Form auf PlayStation 4 und Xbox One, in ihren ultimativen Versionen – mit verbesserter Grafik, sämtlichen Download-Inhalten und Bonus-Spielmodi sowie angepasster Steuerung. Alle Spiele sind ab 18 Jahren freigegeben und komplett ungeschnitten!

Resident-Evil-4_Packshots

Resident Evil 4 ist ein echter Klassiker im Portfolio von Capcom. Als Leon S. Kennedy untersucht man die Entführung der Tochter des US-Präsidenten, die in den Händen des mysteriösen Kultes „Los Illuminados“ ist. Leons Nachforschungen führen ihn in ein unheimliches europäisches Dorf, in dem er auf unaussprechliche Grauen stößt – wer oder was verbirgt sich dahinter?

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Resident Evil 7 biohazard: Producer auf der Gamescom

10.08.2016

Die weltgrößte Spielemesse Gamescom empfängt vom 17. bis zum 21. August einmal mehr Hunderttausende Fans aus aller Welt in den weitläufigen Hallen der Kölnmesse, wo sie die neuesten Hits ausprobieren können – darunter Resident Evil™ 7 biohazard, auf der Gamescom erstmals komplett mit PlayStation VR spielbar!

Das sind aber nicht die einzigen guten Nachrichten, die wir haben, denn neben dem Spiel wird auch einer der Chefentwickler des neuesten Resident Evil-Teils vor Ort sein: Produzent Masachika Kawata wird sich unter das Volk mischen, um das Resident Evil-Erlebnis nochmals zu intensivieren und natürlich auch mit den Fans in Kontakt zu treten!

Besucher der Messe haben die Möglichkeit, ihn sowohl am Mittwoch (17. August, für alle Wildcard-Gewinner) als auch am Donnerstag (18. August) jeweils ab 17.15 Uhr zur Autogrammstunde am PlayStation-Stand (Halle 7, Stand B-010) zu treffen.

Kawata-san ist ein echter Resident Evil-Veteran, der bereits seit langer Zeit mit der Serie verbunden ist und an vielen Teilen der legendären Reihe federführend beteiligt war – unter anderem hat er an Resident Evil 4, Resident Evil 5 und Resident Evil Revelations 1&2 mitgewirkt, aber auch an Spielen wie Dino Crisis 1-3, Onimusha: Warlords, dem Resident Evil-Remake auf dem GameCube oder P.N.03.

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