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Destiny spielt weltweit mehr als 500 Millionen US-Dollar ein

10.09.2014

Bereits am ersten Tag beträgt der weltweite Umsatz von Destiny (Verkauf in den Einzelhandel und an Konsolenhersteller) mehr als 500 Millionen US-Dollar. Damit ist Destiny der größte Start einer neuen Videospielmarke in der Geschichte.

„Aufgrund der außergewöhnlichen Nachfrage der Fans hat der Wert der Händler- und Konsolenhersteller-Bestellungen für Destiny weltweit die Marke von 500 Millionen US-Dollar überschritten“, so Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard. „Dieser Branchenmeilenstein ist ein weiterer Blockbuster-Erfolg für unser Unternehmen und unterstreicht unsere  Fähigkeit, einige der weltweit erfolgreichsten Marken im Unterhaltungssektor zu erschaffen. Der Erfolg von Destiny, zusammen mit der Einführung von Blizzard Entertainments Hearthstone zeigen, dass wir über die einzigartigen Möglichkeiten verfügen, von Grund auf großartige Unterhaltungsmarken zu erschaffen.“

Destiny ist weltweit in mehr als 11.000 Mitternachtsverkäufen an den Start gegangen, was Fans in mehr als 178 Ländern (Quelle: Radian6) über YouTube und Social Media begeistert aufnahmen.

„Von Beginn an waren wir davon überzeugt, dass unsere Investition  und unser Glaube an Destiny sich auszahlen würden. Aber nicht viele Leute haben daran geglaubt, dass wir das bereits am ersten Tag sagen können“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing. „Destiny ist offiziell der größte Launch einer neuen Marke in der Geschichte unserer Branche. Es ist auch der meistverkaufte digitale Day One Konsolenrelease aller Zeiten. Wir sind mehr denn je davon überzeugt, dass Destiny eine der ikonischen Marken dieser Generation und Activisions nächste Milliarden-Dollar-Marke werden wird. Was aber noch wichtiger ist, es ist ein großartiges Spiel, von dem wir nicht genug bekommen. Ein großes Dankeschön gebührt unserem unglaublich talentierten Team und unseren Partnern, die das alles ermöglicht haben – allen voran selbstverständlich unserem Partner Bungie.“

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Es ist an der Zeit, zur Legende zu werden – Destiny ist erhältlich

09.09.2014

Das neue Videospiel mit den meisten Vorbestellungen aller Zeiten ist erschienen und weltweit erhältlich

Das preisgekrönte First-Person-Actionspiel liefert bahnbrechende Erlebnisse in einer lebendigen, gemeinsam erlebbaren Welt

Destiny ist das meistvorbestellte neue Videospiel der Geschichte, hat bereits über 180 Auszeichnungen und Nominierungen erhalten und damit beste Voraussetzungen geschaffen, eine der größten Unterhaltungs-Neuerscheinungen dieses Jahres und gleichzeitig der nächste große Spiele-Blockbuster zu werden. Bereits um Juli haben über 4,6 Millionen Spieler am Test der Beta-Version von Destiny teilgenommen und sie damit zur größten Beta dieser Konsolengeneration gemacht. Und ab heute wird auch die Vollversion sicher wieder von Millionen gespielt.

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Destiny ist eine absolute Herzensangelegenheit und für alle bei Activision und Bungie eine unglaubliche kreative Reise“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision Publishing Inc. „Wir glauben, dass wir die Chance haben, etwas Riesiges in Gang zu bringen – nicht nur, was Videospiele angeht, sondern auch, was die Popkultur insgesamt betrifft. Dass wir schon am Veröffentlichungstag so viel Unterstützung und Begeisterung von den Fans und dem Handel erleben, ist einfach nur spannend. Momente wie diese erlebt man nicht allzu oft.“

Destiny ist genau das Spiel, das wir immer machen wollten“, so Harold Ryan, der Vorsitzende von Bungie. „Wir haben jahrelang von diesem Universum geträumt, also ist es uns eine riesige Freude, jetzt die Türen zu öffnen und den Fans ihre eigenen Erlebnisse und einzigartigen Geschichten zu ermöglichen. Für uns geht es in der nächsten Generation von Spielen darum, dass die Spieler aufeinandertreffen und miteinander interagieren, während sie ihre ganz eigenen epischen Abenteuer voller Action erleben.“

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Zusätzlich zum Spiel können die Spieler auch den Destiny-Erweiterungspass erwerben. Der Erweiterungspass bereichert das Abenteuer von Destiny nach der Veröffentlichung mit zwei zusätzlichen Paketen. Beide enthalten brandneue Story-Missionen, kooperative und kompetitive Mehrspieler-Arenen sowie viele neue Waffen, Rüstung und Ausrüstung, die man sich verdienen kann. Der Erweiterungspass ist zur UVP von €34,99 erhältlich, wobei Erweiterung I und Erweiterung II bei Veröffentlichung einzeln jeweils €19,99 kosten werden. Erweiterung I erscheint im Dezember und Erweiterung II danach.

In Destiny werden die Spieler zu Hütern der letzten Stadt auf Erden und können die uralten Ruinen unseres Sonnensystems in einem gemeinsamen, lebendigen Universum zusammen mit anderen Spielern erkunden. Sie reisen durch Umgebungen wie die roten Dünen des Mars oder die üppigen Dschungel der Venus, während sie ihre eigene Legende erschaffen und gemeinsam mit ihren Freunden zu den Sternen reisen, um die Schätze und Geheimnisse zurückerobern, die nach dem Untergang der Menschheit verloren gegangen waren.

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Bei diesen Abenteuern werden die Hüter mächtiger und können seltene und exotische Waffen, Ausrüstung und Super-Fähigkeiten benutzen. Neben der Story-Kampagne kann man seinen einzigartigen Charakter in kooperative und kompetitive Aktivitäten mitnehmen und beispielsweise im Schmelztiegel, Destinys kompetitivem Mehrspieler-Modus, der zahlreiche Playlisten und Maps in verschiedensten Umgebungen quer durch die Galaxis bietet, gegen Freunde oder mit ihnen antreten.

Destiny hat von der USK eine Altersfreigabe ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG erhalten und ist ab sofort für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System (für einige Spielelemente ist PlayStation Plus erforderlich), das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System, Xbox One und Xbox 360 (für einige Spielelemente ist Xbox Live Gold erforderlich) erhältlich.

Weitere Informationen zu Destiny findet ihr unter www.DestinyTheGame.com. Exklusive Neuigkeiten gibt es auf den Social-Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und bei Twitter unter @DestinyTheGame. Die Entwickler sind direkt unter www.Bungie.net erreichbar.

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Der Reisende aus Destiny kommt auf der Erde an

08.09.2014

Noch 24 Stunden bis zur Veröffentlichung von Destiny

Bis zum Start von Destiny ist es nur noch ein Tag und der bekannte YouTuber Alan Ismail alias ‚MoreConsole‘ aus dem Großbritannien ist eine gewagte Wette mit Activision eingegangen. Er wollte den Moment nachstellen, in dem Der Reisende auf der Erde ankam.

Das Ergebnis ist eindrucksvoll – Ismail hat diese Woche einen Wetterballon in die Erdatmosphäre aufsteigen lassen und damit erfolgreich eines der bekanntesten Bilder aus Destiny nachgestellt. Das Bild wurde mit Hilfe eines Wetterballons in 32.870 Metern Höhe in der Hochatmosphäre aufgenommen, um so die weltweite Veröffentlichung des Spiels am 09. September zu feiern.

Die Inspiration kam durch ein Bild aus dem Spiel, das die Ankunft des Reisenden über der Erde zeigt. In der Story von Destiny läutete die Entdeckung des Reisenden das Goldene Zeitalter der Erde ein, in dem eine verlorene Zivilisation das Sonnensystem erkundete und Kolonien auf Mars und Venus errichtete. Wenn die Spieler in Destiny ihr Abenteuer beginnen, gehört das Goldene Zeitalter bereits der Vergangenheit an und der Reisende schwebt nunmehr direkt über der letzten sicheren Stadt auf der Erde – dem einzigen auf dem Planeten verbliebenen Zufluchtsort der Menschheit.

Als Hüter der Stadt müssen die Spieler zahlreiche Kämpfe gegen unsere Feinde führen, sich auf den Weg machen, um unsere verlorenen Kolonien zu erkunden, und die großen Geheimnisse der Vergangenheit lüften. Nur so können sie ihre Zukunft auf der Erde bewahren.

Ismail dazu: „Wie könnte man den Reisenden, der in der Story von Destiny eine so wichtige Rolle spielt, besser feiern, als eines der bekanntesten Bilder des ganzen Spiels zum Leben zu erwecken? Ich freue mich sehr, dass ich etwas Einzigartiges geschaffen habe, das den Umfang und die Vision des Spiels zur Geltung bringt. Ich denke, wenn Spieler das Bild sehen, wie der Reisende tatsächlich über der Erde schwebt, werden sie genau in der richtigen Stimmung für das Spiel sein, wenn es am Dienstag, 9. September, in den Handel kommt.“

Weitere Informationen zu Destiny findet ihr unter www.DestinyTheGame.com. Exklusive Neuigkeiten gibt es auf den Social-Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und bei Twitter unter @DestinyTheGame. Die Entwickler sind direkt unter www.Bungie.net erreichbar.

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Live-Action Trailer im Hollywood-Stil zum Launch von Destiny

04.09.2014

Wie fühlt es sich an, ein legendärer Hüter zu sein? Mit einem brandneuen Live-Action Trailer im Blockbuster-Format läuten Activision und 72andsunny den Countdown zum Launch von Destiny ein. Beim Trailer „Werde zur Legende“ führte Joseph Kosinski (Oblivion, TRON: Legacy) Regie. Im Video begibt sich eine Gruppe von Hütern auf eine actiongeladene Erkundungstour durch unser Sonnensystem. Auf Mond, Venus und Mars treten sie mutig Feinden entgegentreten und erobern zurück, was uns gehört – mit dem Ziel, zur Legende zu werden. Für die musikalische Unterlegung des Videos sorgt Led Zeppelin mit „Immigrant Song“.

Die komplette zweiminütige deutsche Version von „Werde zur Legende“ gibt es hier zu sehen.

Die 90-Sekunden lange Version des „Become Legend“-Spots wird heute Abend in den USA während des NFL Saisoneröffnung auf NBC präsentiert, bei der die Seattle Seahawks und Green Bay Packers gegeneinander spielen.

Destiny, erschaffen vom gefeierten Entwicklerstudio Bungie, ist ab dem 9. September 2014 weltweit für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One und Xbox 360 erhältlich.

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Ab sofort schon vor dem Destiny-Launch die Planeten erkunden!

02.09.2014

Ab sofort steht mit der Destiny Planet View ein faszinierendes Werkzeug zur Verfügung, mit dem man Planeten, Bewohner und Eigenheiten der abenteuerlichen Welt von Destiny entdecken kann.

Wer lauert in den tückischen Höhlen des Mondes auf heldenhafte Hüter? Wo ist die Landschaft der Venus am beeindruckendesten? Welche arglistigen Feinde bedrängen die Menschheit auf dem Mars? Der offizielle Launch-Trailer der Destiny Planet View verrät es.

Das unter Verwendung von Google Technologies entwickelte Destiny Planet View ist ein kleiner Vorgeschmack auf die Welten des Spiels, die ab 9. September in Destiny zum Leben erweckt werden. Jedes der Gebiete kann erkundet werden; nützliche Hinweise, Informationen zur Historie und sogar ein paar versteckte Anreize warten auf ihre Entdeckung.

Destiny Planet View stellt eine Weltpremiere dar: Zum ersten Mal wurde die Spielwelt eines Videospiels mit Google Technologies kartographiert. Damit sind angehende Hüter bestens dafür gerüstet, ab dem 9. September selbst zur Legende zu werden.

Destiny Planet View ist unter www.DestinyPlanetView.com ab sofort frei verfügbar.

Destiny  ist  ab  dem  9.  September  2014  für  PlayStation®3, PlayStation® 4, Xbox 360® und Xbox One im Handel erhältlich.

Weitere Infos zu Destiny finden sich unter www.DestinyTheGame.com/de. Auf den offiziellen Social Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter finden Fans exklusive Informationen und können auf www.Bungie.net direkt mit den Entwicklern interagieren.

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Destiny: Launch Gameplay Trailer schürt Vorfreude

21.08.2014

Der neueste Trailer zu Destiny, dem langerwarteten Blockbuster von Activision und Bungie, stimmt Fans bereits jetzt auf die Abenteuer ein, die sie ab Release am 9. September erwarten.

In Destiny warten viele unglaubliche Feinde – doch diese hatten es noch nie mit Gegnern wie den Hütern zu tun. Es zählt nicht, wer man war – sondern nur, was man werden wird.

Weitere Infos zu Destiny finden sich unter www.DestinyTheGame.com/de. Auf den offiziellen Social Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter finden Fans exklusive Informationen und können auf www.Bungie.net direkt mit den Entwicklern interagieren.

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gamescom 2014: Destiny (Hands On)

19.08.2014

Zugegeben, der MMO Ego-Shooter Destiny ist wahrlich keine Neuheit mehr, dennoch wollte wir uns den einstündigen Anspieltermin nicht entgehen lassen. Das Besondere an dem Titel, er versucht vom weiterverbreiteten MMO-Genre abzuweichen und setzt doch auf ein paar MMO-Elemente in Kombination mit einer offenen Welt. Darüber hinaus wird der Shooter nur auf den Konsolen der Current und Next Gen erscheinen.

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Gespielt wird in einer post-apokalyptischen Sci-Fi Welt im Jahre 2700. Wie so oft ist alles vor die Hunde gegangen und wir stehen vor den Ruinen unserer Existenz. Als sogenannter Hüter lautet unsere Aufgabe, die letzte Stadt auf der Erde zu verteidigen und ihre Angreifer in die Flucht zu schlagen. Dabei haben wir die Wahl zwischen einem Jäger, Warlock oder Titan. Der Titan macht seinem Namen alle Ehre, denn es handelt sich um einer gepanzerte Einheit, die mit ihrem starken Angriff inmitten der Schlacht wiederzufinden ist. Der Warlock hingegen ist ein Supporter, der das Team aus dem Hintergrund unterstützt, in brenzligen Situationen aber auch ins Geschehen eingreifen kann. Beim Jäger handelt es sich um eine schnelle und gefährliche Einheit, da sie aus dem Hinterhalt angreifen kann, ehe der Gegner weiß was um ihn herum geschieht. Alles in allem also Standard.

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Viel beeindruckender hingegen sind die Planeten und ihre offenen Welten. Von der Erde über den Mond und Mars bis hin zur Venus können wir uns überall austoben und in die weite Ferne blicken. Ist man zum ersten Mal auf einer der riesigen Maps, so weiß man gar nicht wohin man zuerst laufen soll. Recht schnell bekommt man jedoch Besuch von Gegnern, bei denen es sich entweder um Gefallene, Schar, Vex oder Kabale handelt. Womit von ihnen oder ob ich es vielleicht sogar mit allen vieren beim anspielen zu tun hatte, kann ich leider nicht ganz sagen.

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Insgesamt sechs verschiedene Spielmodi warten darauf entdeckt zu werden. Neben der Kampagne, die in schicken Zwischensequenzen erzählt wird, gibt es den Strike-Modus. In ihm schließt man sich zu einem Team aus drei Hütern zusammen um eine Festung einzunehmen und diese anschließend gegen gegnerische Horden verteidigen. Der Erkundungs-Modus dient zum Entdecken der riesigen Spielwelt. Hier könnt ihr euch auf die Suche nach Ressourcen begeben, um eure Waffen und Ausrüstung zu verbessern. Beim Schmelztiegel handelt es sich um einen erst kürzlich vorgestellten Modus. In ihm tretet ihr in verschiedenen Arenen gegen andere Hüter an. Setzt ihr euch gegen die Konkurrenz durch, so besondere Ausrüstungsteile und Waffen. Darüber hinaus sind alle gewonnenen Gegenstände auch in den anderen Modi verfügbar.

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Der Release steht mit dem 09.09. 2014 ganz kurz bevor. Ein Cross-Plattform Gaming quer Beet über PS4, PS3, XBox One und XBox 36o wird es aber nicht geben. Es gibt eine strikte Trennung nach Plattformen, der Fairness wegen, allerdings kann man die Charaktere von PS3 und XBox 360 auf seine PS4 oder XBox One übertragen. Eine PC-Version wird indes nicht ausgeschlossen, ist aber für die nahe Zukunft auch nicht geplant.

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So richtig habe ich die Geschichte und das Ganze drumherum um Destiny noch nicht verstanden. Das ist aber auch nicht weiter schlimm, denn die einstündige Co-Op Session im Team Noob, wie es meine Mitspielerin und ich genannt haben, hat definitiv eine Menge Spaß gemacht. Wie so oft holt das Co-Op Erlebnis, das Beste aus dem Spiel heraus.
Nichtsdestotrotz bin ich dennoch neugierig was es mit den Hütern auf sich hat. Allerdings steht Destiny, als reiner Konsolen-Titel, jedoch nicht ganz oben auf meiner Liste.

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Destiny: Brandneue Trailer enthüllen die Planeten Mars und Venus

18.08.2014

Zwei neue Trailer zu Destiny, dem im Herbst erscheinenden Titel von Activision und Bungie, gewähren actiongeladene Eindrücke zu den Kämpfen auf den Planeten Mars und Venus. In den zwei Vorschau-Videos können Fans einen ersten Blick auf die beiden exotischen Schauplätze und die bedrohlichen Gegner von Destiny werfen.

Mars:
Das Wenige, das über den Mars bekannt ist, kann ebenso gut ein Mythos sein. Die Menschen haben eine riesige Metropole im roten Staub errichtet. Niemand weiß, was aus dem verlorenen Zeitalter geworden ist, das jetzt unter den Dünen begraben liegt:

Venus:
Die Venus war einst der Schauplatz einer großen Entdeckung, ein Paradies. Jetzt ist es ein Monument all dessen, was die Menschheit verloren hat:

Weitere Infos zu Destiny finden sich unter www.DestinyTheGame.com/de. Auf den offiziellen Social Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter finden Fans exklusive Informationen und können auf www.Bungie.net direkt mit den Entwicklern interagieren.

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Destiny: Trailer zeigt Gefechte zwischen Hütern im Kreuzzug-Modus

13.08.2014

Der neueste Trailer zu Destiny, dem im Herbst erscheinenden, preisgekrönten Blockbuster von Activision und Bungie, gewährt Fans Einblicke in den Schmelztiegel-Modus. Hier können Spieler sich mit anderen Hütern messen und in Arenen im ganzen Sonnensystem hitzige Gefechte austragen.

Darüber hinaus gibt das Video Aufschluss über den Schmelztiegel:

Spieler, die im Schmelztiegel gegeneinander antreten, können sich mit errungenen Siegen besondere Ausrüstung wie Waffen und Rüstungsteile verdienen. Und das Beste: Die so gewonnene Ausrüstung ist auch in allen anderen Spielmodi verfügbar.

Es ist Zeit, zu kämpfen, Hüter. Wir sehen uns im Schmelztiegel.

Weitere Infos zu Destiny finden sich unter www.DestinyTheGame.com/de. Auf den offiziellen Social Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter finden Fans exklusive Informationen und können auf www.Bungie.net direkt mit den Entwicklern interagieren.

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Destiny fesselt DTM-Pilot Martin Tomczyk

12.08.2014

Im Rahmen des Rennens am Nürburgring besucht Tomczyk die gamescom 2014

Kurz vor dem Start von Destiny, dem neuen preisgekrönten Blockbuster von Activision und Bungie, haben sich mehr als 4,6 Millionen Fans während der Beta-Phase einen ersten umfassenden Eindruck vom Spiel verschafft. Die Gunst der Stunde genutzt hat auch Martin Tomczyk, der 33-jährige DTM-Pilot in Diensten von BMW.

„Ich hatte schon einige News rund um Destiny gehört und bin wirklich gespannt auf das Spiel“, so der schnelle Rosenheimer. Umso mehr freute er sich, selbst eingeladen zu werden, die Beta zu spielen.

Trotz eng getaktetem Terminkalender erkundete Tomczyk dann ausgiebig die Welt von Destiny und ist begeistert: „Es hat mich überrascht, dass man sich auch als Anfänger sehr schnell zurecht findet und Erfolge hat. Außerdem hat mir gefallen, dass ich immer wieder auf andere Spieler gestoßen bin, die mir bei den Aufgaben geholfen haben. Das Zusammenspielen funktioniert sehr gut und macht Spaß, auch wenn man die anderen Leute nicht unbedingt kennt.“

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Auch das Gameplay selbst kommt Tomczyk entgegen, der im Motorsport als der Mann für komplizierte Rennen gilt. „Ich finde es spannend, dass man bei Destiny recht taktisch und überlegt vorgehen muss, während blindes Draufhalten meist nicht zum Ziel führt. Das deckt sich auch mit meinem Fahrstil im Rennen. Ich mag komplexe Streckenlayouts, das Spiel mit der Strategie oder auch die Regenrennen.“

Nach Abschluss der Destiny-Beta Ende Juli freut sich Martin Tomczyk nun auf den Launch am 9. September. Bis es soweit ist, überbrückt er die Wartezeit mit einem Besuch auf der gamescom, der sich ideal mit der Anreise zum siebten Lauf der DTM am Nürburgring verbinden lässt. Am 14. August 2014 ist Tomczyk in Köln zu Gast, informiert sich über die neuesten Entwicklungen in der Gaming-Szene und wirft am Stand von Activision einen Blick hinter die Kulissen von Destiny.

Martin Tomczyk ist bereits seit seiner Kindheit im Motorsport aktiv, 2001 startete er als damals jüngster Fahrer in die Deutsche Tourenwagen Meisterschaft (DTM). Heute zählt der DTM-Champion von 2011 zu den erfahrensten Piloten der Serie und startet inzwischen auch bei 24-Stunden- und Langstreckenrennen für BMW. In seiner Freizeit widmet sich der Red Bull-Sportler vor allem seiner Familie, zur Entspannung taucht er regelmäßig mit seiner PlayStation 4 in virtuelle Welten ab.

Weitere Details zu Destiny finden sich unter www.DestinyTheGame.com/de. Auf den offiziellen Social Media-Kanälen von Destiny unter www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter finden Fans exklusive Informationen und können auf www.Bungie.net direkt mit den Entwicklern interagieren.

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