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Techland wechselt in die Automobilindustrie

29.09.2015

Erster Werbespot zum SILAS Geländebuggy veröffentlicht!

Der polnische Entwickler Techland kündigte heute an, künftig auch in der Automobilindustrie tätig werden zu wollen. Dazu hat das Unternehmen die neue Fahrzeugmarke SILAS Motors vorgestellt sowie Pläne enthüllt, sich ab sofort auf Produkte rund um das Thema Fahrsicherheit spezialisieren zu wollen.

Das erste Projekt, das aus dieser Initiative hervorgegangen ist, ist der SILAS Geländebuggy. Als Reaktion auf die immer unsicherer werdende Verkehrslage wurde dieses Fahrzeug nach dem „Driver’s Survival First“-Prinzip entwickelt. Dank seiner proprietären Abwehr-Technologie gibt Techland dem Fahrer damit ein Werkzeug in die Hand, mit dem er bestens gegen aktuelle und künftige Gefahren im Straßenverkehr gewappnet ist.

Der SILAS Geländebuggy wird ausschließlich in Dying Light: The Following erhältlich sein.

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Ein besonderer Brief für Dying Light-Fans

24.09.2015

Techland gibt seinen Fans die Chance, einen Beitrag zur Story von Dying Light: The Following zu leisten.

Das Team arbeitet an einer einzigartigen Mission, die im Inneren einer verlassenen Post-Filiale spielt. Darin sollen von den Fans verfasste Briefe zu finden sein, die Notrufe, schreckliche Erlebnisse oder heldenhafte Taten enthalten.

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Das Design-Team wird seine Lieblingsbriefe auswählen und sie im Spiel platzieren – die Autoren werden dabei natürlich genannt.

„Wir haben bereits gesehen, wozu unsere Fans in der Lage sind, wenn sie großartige Sachen für uns entwerfen“, so Produzent Tymon Smektała. „Also haben wir eine coole Möglichkeit gefunden, wie sie selbst Teil der Geschichte werden und sich mit ihrem Werk und ihrem Namen in unserem Spiel verewigen können. Aber bitte keine Penis-Bilder!“

Alle Briefe können dem Team über die offizielle Facebook-Seite als Nachricht zugeschickt werden.

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gamescom 2015: Dying Light: The Following

13.09.2015

Fans des gepflegten Zombiemetzelns bitte herhören! Zu Dying Light wird nämlich ein Add-On erscheinen, welches allein in Sachen Kartengröße das Hauptspiel mit allen begehbaren Arealen zusammen locker übertreffen soll.

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Frischen Wind in das Hardcore Zombietötungsspiel soll The Following nicht nur in Sachen Kartengröße bringen. Wir treffen diesmal nicht nur auf Zombies und Banditen, sondern auch noch auf Kultisten die auf verschiedene Weisen auf uns reagieren. Zusätzlich werden wir in The Following in der Lage sein mit Buggys durch die diesmal offene ländliche Umgebung zu streifen und nebenbei als Fahrer Zombies überfahren oder aber als Beifahrer herauszuschießen oder im vorbeifahren Zombieköpfe zertrümmern. Das ist aber natürlich noch nicht alles, es werden auch neue Waffenmodifikationen, neue Nahkampf und Schusswaffen und neue Fähigkeiten hinzu kommen. Apropos Fähigkeiten auch der Buggy wird einen eigenen Skill-Tree bekommen und über diesen getunt werden können. (mehr …)

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15 Minuten Gameplay-Video zu Dying Light: The Following

25.08.2015

Nach der Veröffentlichung des atemberaubenden Ankündigungs-Trailers zu Dying Light: The Following gibt Techland den Fans nun die Möglichkeit, sich die anstehende Story-basierte Erweiterung näher anzusehen. Das Team hat ein Video mit 15 Minuten ungeschnittenem Gameplay-Material und Audio-Kommentaren veröffentlicht, das während des Twitch-Streams am vergangenen Wochenende aufgenommen wurde. Das Video nimmt die Fans mit auf eine Questreihe namens „The Trust Is Out There“, in der es einige der neuen Elemente von Dying Light: The Following zu sehen gibt, darunter eine riesige neue Karte, fahr- und erweiterbare Dirt Buggies und neue Waffen für den Fernkampf.

Dying Light: The Following nimmt die Spieler mit in das gefährliche Hinterland, das von geheimnisvollen und fanatischen Kultisten beherrscht wird, deren Überzeugungen auf bisher ungeklärte Weise mit der Harran-Seuche zusammenhängen. Die Erweiterung wird für 14,99€ erhältlich sein; Season-Pass-Besitzer erhalten sie kostenlos.

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Dying Light: The Following live auf Twitch

21.08.2015

Am kommenden Samstag, den 22. August, wird Techland Dying Light: The Following, die kommende Erweiterung zu Dying Light, live auf Twitch streamen. Der Stream startet morgen um 19 Uhr MEZ und wird von zwei Mitgliedern des Dying-Light-Teams gehostet: Maciej Binkowski und Pawel Modlinski. Das Duo nimmt die Zuschauer mit auf eine spannende Questreihe und stellt dabei die neue Storyline rund um Kyle Crane und einen geheimnisvollen Kult vor.

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Hier geht es zum Dying Light: The Following Live-Stream: twitch.tv/techland

Während des Streams gibt es zahlreiche neue Features im Live-Gameplay zu sehen, darunter die riesige neue Karte, von den Fans gewünschte Waffen sowie die fahrbaren und anpassbaren Dune Buggies. Im Anschluss an das Live-Gameplay beantworten die Hosts Fragen, die die Community über Facebook und Twitter stellen kann.

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Dying Light: The Following – Trailer verfügbar

13.08.2015

… sowie Preis und Season-Pass-Angebot bekanntgegeben!

Nachdem Techland die storybasierte Erweiterung Dying Light: The Following erfolgreich hinter verschlossenen Türen auf der gamescom 2015 vorgestellt hat, gibt es seit heute den offiziellen Release-Trailer zu sehen. Dying Light: The Following spielt in einem riesigen neuen Gebiet, das genau so groß ist wie die beiden Karten aus dem Original-Spiel zusammen. Im Mittelpunkt der Erweiterung steht einmal mehr Kyle Crane, der durch das gefährliche Hinterland reist, das von geheimnisvollen, fanatischen Kultisten beherrscht wird, deren Glaube in irgendeiner Weise mit dem Ausbruch des Zombie-Virus zusammenhängt.

Um mit dem Kult in Kontakt zu treten und seine Geheimnisse aufzudecken, müssen die Spieler das Vertrauen der örtlichen Bevölkerung gewinnen. Durch verschiedene Aufgaben und Missionen können sie so ihren eigenen Weg finden, um den inneren Kreis der Kultisten zu infiltrieren. Um in dieser rauhen Landschaft zu überleben, erhalten die Spieler auch Zugriff auf voll anpassbare und erweiterbare Buggies. Diese verfügen über einen eigenen Skill Tree und ermöglichen es den Spielern nicht nur, die großen Weiten des Landes um Harran zu überwinden, sondern stellen auch noch die bisher tödlichste Waffe im Spiel dar.

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Techland entwickelt kostenloses Modding Tool für Dying Light

08.02.2015

Der Release von Dying Light wurde von Gamern auf der ganzen Welt begeistert aufgenommen. Viele PC-Spieler haben sich bereits engagiert und eigene Mods entwickelt, die verschiedene Mechaniken des Spiels verändern und aufpolieren. Als ‘Sandbox’ Spiel ist Dying Light perfekt für Mods geeignet – daher arbeitet Techland im Augenblick an einem kostenlosen Modding-Tool für das Spiel und läd alle Fans ein, ihre Ideen und Vorstellung zu teilen.

Hier geht es zum offiziellen Forum. Alle interessierten Spieler sind dazu aufgerufen, ihre Ideen – und seien sie noch so verrückt – zu teilen.

Dying Light Modding Tools

Modder waren schon immer ein wichtiger Teil der Techland Community, und das soll auch bei Dying Light so bleiben. Die Einladung zur Diskussion über das Modding Tool stellt nur den ersten Schritt in der Zusammenarbeit mit den Spielern dar. Nachdem das Modding Tool veröffentlich wurde, wird Techland die besten Mods von Spielern offiziell unterstützen. Techland ist überzeugt, dass kreative Freiheit für Spieler dem Titel hilft, auch nach Jahren noch frisch und interessant zu bleiben.

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gamescom 2014: Dying Light (Hands On)

18.08.2014

Bereits im letzten Jahr gab es auf der gamescom die ersten Videos zu Dying Light zu sehen und da es eigentlich nie langweilig wird, Zombies zu slashen, war das Interesse groß. Heute, ein Jahr später, gibt es endlich die ersten Gameplay-Aufnahmen und spielbare Missionen.
Wir sind der Einladung von Techland gefolgt und haben den Co-Op Slasher einmal angespielt.

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In einer erstmals auf der gamescom spielbaren Mission müssen wir eine Bombe bauen, um damit ein Gebäude in die Luft zu sprengen und ein Zeichen zu setzen.
Wir starten direkt in dem Gebäude und müssen uns durch ein paar Räume zum Ziel durcharbeiten. Jeder Untote der uns dabei in den Weg kommt, wird gnadenlos niedergeknüppelt. Bereits hier sind die ersten Parallelen zu Dead Island erkennbar, da Schusswaffen eher die Ausnahme darstellen und wir uns mit Nahkampfwaffen verteidigen müssen. Auch fällt auf, dass wir wieder Arme, Beine und Köpfe abschlagen können, mal sehen was die USK dazu sagt.

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Neben dieser Tatsache, dem möglichen Co-Op Gameplay, dem gleichen Entwickler und dass wir es wieder mit Untoten zu tun haben, war es das dann aber auch schon wieder mit den Gemeinsamkeiten zu Dead Island. Dying Light ist insgesamt viel düsterer als das doch recht schöne Insel-Setting. Darüber hinaus haben wir in puncto Bewegung viel mehr Möglichkeiten. Ähnlich wir beim Parcour kann sich unser Protagonist an Wänden hochziehen, über Zäune klettern und Hindernisse überspringen. Während man bei Dead Island oftmals nur wegrennen kann, allerdings nur so lange die Ausdauer reicht, gibt es hier viel mehr Möglichkeiten.

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Zwar ist es immer spannender sich der Herausforderung zu stellen, wenn jedoch eine Horde zum Angriff startet, sollte man vielleicht doch erst einmal die Flucht ergreifen. Wer den direkten Angriff vorzieht, der hat die Wahl aus allerhand abgefahrenen Nahkampfwaffen, denn Messer, Axt oder Hammer sind nach einem Besuch im Baumarkt mit allerhand Raffinessen versehen und lassen es einem eiskalt den Rücken hinunter laufen. Auch in Dying Light sind sie nicht vor Abnutzung geschützt, allerdings kann man sie bequem beim Laufen reparieren.

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Darüber hinaus wurde erstmals auf der gc ’14, der sogenannter Hunter-Modus vorgestellt. Während der Nacht kann er jederzeit und überall auftauchen. Das Problem, dieser Jäger ist unsichtbar, lediglich seine Schreie sind zu hören, die dem Hunter aus Left 4 Dead ähneln. Zwar kann man ihn mit einer Ultraviolet-Lampe anstrahlen und so sichtbar machen, diese Lampe fügt ihm darüber hinaus auch Schaden hinzu, allerdings ist er auch nicht der einzige Gegner.

Um ihn zu besiegen muss man nun sämtliche Nester in der Umgebung zerstören. Das passt ihm natürlich gar nicht und er hat zudem die Möglichkeit immer wieder aus dem Hinterhalt anzugreifen, was ihm einen gewissen Vorteil einbringt. Wenn aber das Team gut zusammenarbeitet, kann er nicht mehr viel anrichten.
Ein Team kann im übrigen aus bis zu vier Spielern bestehen, wobei euch überlassen ist ob nur Freunde oder auch Fremde beitreten können. Ebenso optional ist der bereits erwähnte Nighthunter Modus, da die Option auch abgewählt werden kann. Ein weiteres kleines Feature sind In-Game Challenges zwischen den Spielern. Mal geht es darum, wer mehr Zombies in einer bestimmten Zeit getötet hat, ein anders Mal wer schneller am Ziel ankommt. Die Co-Op Challenges sind optional und müssen von allen Spielern akzeptiert werden.

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Die Idee dahinter ist genial, denn bei Dead Island wird es mit der Zeit etwas dröge von Aufgabe zu Aufgabe zu spurten und dabei alles zu töten was nach einem schnappt oder schießt. Darüber hinaus kommt so noch zusätzliche Spannung, in das eh schon düstere Spiel hinzu.
Der Release des Spiels ist für den 01. Februar 2015 angedacht und es soll auf PS4, PS3, PC, XBox One und XBox 360 erscheinen.

Schon seit der gamescom 2013 können wir den Release des Titels nicht mehr abwarten. Das Hands On auf der gc ´14 hat diesen Eindruck nur verstärkt, denn es wird nie langweilig Zombies zu schlachten, vor allem wenn wir dazu noch bis zu vier Spieler mitnehmen können.

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Gamescom Line-Up: Warner Bros. IE

07.08.2014

Warner Bros. Interactive Entertainment gibt heute das Games-Lineup für die diesjährige Gamescom bekannt, die vom 14. – 17. August 2014 in Köln stattfindet. Alle unten genannten Titel sind in der Entertainment-Area am Stand von Warner Bros. Interactive Entertainment, welcher sich in Halle 9.1 (Stand A021/B020) befindet, spielbar.

Batman™: Arkham Knight (PC, Xbox One, PS4) führt die preisgekrönte Arkham-Trilogie der Rocksteady Studios zu ihrem epischen Finale. Es wurde exklusiv für die neuen Konsolen entwickelt und Batman: Arkham Knight präsentiert erstmals Rocksteadys einzigartige Version des Batmobils. Die langersehnten Ergänzungen des legendären Fahrzeugs, kombiniert mit dem beeindruckenden Gameplay der Arkham-Serie, bieten den Spielern die ultimative und absolute Batman-Erfahrung, während sie durch die Straßen ziehen und sich zur Skyline von Gotham City hinauf schwingen. Batman steht in diesem explosiven Finale vor der ultimativen Bedrohung gegen die Stadt, die er zu schützen geschworen hat: Scarecrow ist zurückgekehrt, um Gothams Superschurken zu vereinigen und Batman für immer zu vernichten.

Dying Light (PS3, Xbox 360, PC, Xbox One, PS4) ist ein Action-Survival-Horror-Spiel in der Egoperspektive, das in einer riesigen und gefährlichen offenen Welt angesiedelt ist. Bei Tag durchstreifen die Spieler auf der Suche nach Vorräten eine weitläufige urbane Umgebung, in der gefährliche Zombiehorden ihr Unwesen treiben und bauen Waffen, um sich gegen die wachsende Schar der Infizierten zur Wehr zu setzen. In der Nacht werden die Jäger zu Gejagten, denn die Gegner werden aggressiver und gefährlicher. Am furchterregendsten aber sind die Predators, die erst nach Sonnenuntergang erscheinen. Um bis zu den ersten Sonnenstrahlen am nächsten Morgen zu überleben, müssen die Spieler Einfallsreichtum beweisen und all ihre Kräfte aufbieten. Gute Nacht und viel Glück!

Gauntlet (PC, Steambox) kehrt zurück – mit einem neuen Look und Modi für bis vier Koop-Spieler sowie Online-Gameplay. Die Spieler wählen eine der klassischen Gauntlet-Figuren: Krieger, Zauberer, Walküre oder Elf, mit ihren charakteristischen Eigenschaften, aus. Danach geht es hinab in Gauntlets Dungeons. Ziel ist es, sich durch die Kammern zu kämpfen, höllische Kreaturen zu bezwingen und Herausforderungen zu bestehen. In manchen Dungeons finden sich zudem Relikte, die den Spielern besondere Fähigkeiten verleihen und ihre Chancen deutlich verbessern. Neben ungekannten Reichtümern enthält Gauntlet eine gewaltige Auswahl gefährlicher Gegner wie Geister, Zauberer, untote Armeen, und Skelett-Krieger.

Mit LEGO Batman™ 3: Jenseits von Gotham (PS Vita, 3DS, Wii U, PS3, Xbox 360, Xbox One, PS4, PC) kehrt das weltberühmte Videospiel-Franchise in einem weiteren actiongeladenen Bestseller-Abenteuer zurück! In LEGO Batman 3: Jenseits von Gotham schließt sich der Dunkle Ritter mit weiteren Superhelden des DC Comics-Universums zusammen und startet ins All, um den verschlagenen Brainiac daran zu hindern, die Erde zu vernichten. Mit der Macht der Ringe der Lanterns, schrumpft Brainiac ganze Welten, um sie seiner Sammlung miniaturisierter Städte aus dem gesamten Universum hinzuzufügen. Daher müssen sich die größten Superhelden und verschlagensten Schurken zusammentun, um zu verschiedenen Lantern-Welten zu reisen, deren Ringe sammeln und Brainiac stoppen, bevor es zu spät ist.

Mittelerde™: Mordors Schatten™ (PS3, Xbox 360, PC, Xbox One, PS4) bietet eine dynamische Spielumgebung, in der der Spieler seinen persönlichen Racheplan umsetzen und Mordor seinen Willen aufzwingen kann. Das Spiel beginnt in der Nacht, in der Sauron nach Mordor zurückkehrt, und seine Schwarzen Heermeister die Waldläufer des Schwarzen Tores brutal hinrichten. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Talion, eines Waldläufers, der seine Familie und alles, was ihm lieb und teuer war verlor, nur um von einem geheimnisvollen Rachegeist wieder ins Leben zurück geholt zu werden. Während Talions Rache Gestalt annimmt, lüftet der Spieler das Geheimnis des Geistes, der ihn treibt, entdeckt den Ursprung der Ringe der Macht und tritt dem größten aller Feinde entgegen.

Darüber hinaus wird es von Warner Bros. Entertainment noch weitere Aktivitäten auf der Gamescom geben.

In Halle 10.1 im Cosplay Village wird von Warner Bros. Consumer Products ein Photobooth zum 75. Jubiläum von Batman bereit gestellt. Hier können sich Fans vor einer „Batman 75“-Wand fotografieren lassen – entweder mit einer „The Dark Knight Rises“ Lifesize Figur oder mit einem Batman Kostümcharakter.

Ebenfalls in Halle 10.1 gibt es am Stand C023 das Sturm-Erlebnis zum Kinofilm STORM HUNTERS. Dank Vibrationen, Windmaschinen, Sounderlebnis und der spektakulären Oculus Rift Technologie ist man mitten im Sturm! Den Kampf gegen die Windstärken halten GoPro Kameras fest und am Ende des Trips kann man mit den iPads vor Ort sein Video sofort Online posten oder verschicken. #STORMHUNTERS startet am 21.August in den deutschen Kinos.

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