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Minecraft Education Edition ab sofort erhältlich

02.11.2016

Für alle Minecraft-Fans heißt es ab sofort: spielend lernen leichtgemacht. Seit dem 1. November 2016 steht die Minecraft: Education Edition für Windows 10 Lehrern, Lehrenden und Pädagogen in 50 Ländern und in elf Sprachen als Vollversion zur Verfügung.

Die Education Edition des beliebten Open World Games Minecraft ist weitaus mehr als digitales Klötzchen schieben und wurde speziell für den Unterricht entwickelt. Sie fördert Kreativität, Zusammenarbeit und die Fähigkeit, Probleme zu lösen. In weltweit über 10.000 Klassenzimmern kommt Minecraft deshalb bereits in allen erdenklichen Bereichen wie beispielsweise Physik, Geschichte oder Kunst zum Einsatz.

Mit der Vollversion von Minecraft: Education kommt nun der lang erwartete Classroom Mode mit einer eigenen App. Hier können ganze Klassen mit bis zu 30 Schülerinnen und Schülern gemeinsam in einer Welt spielen. Den Lehrenden stehen über ein zentrales Interface eine Reihe von neuen Verwaltungs- und Kommunikationswerkzeugen zur Verfügung.

Die neuen Features im Überblick:

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Tivola, Publisher von Apps und Games für Kinder, tritt GAME bei

15.10.2015

Mit der Tivola Publishing GmbH tritt ein weiteres Urgestein der deutschen Spielebranche dem GAME bei. Seit nun 20 Jahren engagiert sich das Unternehmen als Publisher für Kinder- und Lernsoftware und ist das neueste Mitglied des Bundesverbands.

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Die Tivola Publishing GmbH wurde 1995 gegründet und produziert unterhaltende und edukative Spiele für Kinder und die ganze Familie. Nachdem der Fokus viele Jahre auf CD-ROMs und später auf Nintendo-DS- und Wii-Spielen lag, konzentriert sich Tivola heutzutage auf Apps für Smartphones und Tablets.

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Tivola knackt mit Casual-Games die zehn Millionen Downloads-Marke

07.05.2014

Die Tivola Publishing GmbH freut sich, bekannt zu geben, dass die hauseigenen Apps bereits über zehn Millionen Mal heruntergeladen wurden.

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Ausgestattet mit langjähriger Erfahrung als Produzent von Edutainment-Titeln für PC, Nintendo DS und Wii, hat Tivola 2011 mit Lernerfolg Grundschule für iPad den ersten Schritt in die Mobile-Welt getan. Es folgten mit Lernerfolg Vorschule und den populären Brands Prinzessin Lillifee und Capt`n Sharky weitere Apps, die lange gemeinsam in den Top 10 der deutschen Bildungscharts platziert waren. Der nächste Schritt sah vor, weltweit 3D-Tiersimulationen für eine vor allem weibliche Zielgruppe zu veröffentlichen. Dies geschah durch PetWorld 3D, die bis heute erfolgreichste Tivola-App. Es folgten u.a. HorseWorld 3D und Traumjob Kinderärztin, d ie ebenfalls internationale Erfolge wurden. Mit dem Blick auf neue Märkte erscheinen die Apps seit Oktober 2012 auch im Amazon App-Shop und seit Mai 2013 bei Google Play. Außerdem ist Tivola nicht mehr nur Publisher der eigenen Produkte, sondern betreut auch Entwickler, die sich in das Mobile-Portfolio des Hamburger Unternehmens einfügen möchten.

„Für uns ist es ein großartiger Erfolg und eine tolle Bestätigung unserer Arbeit, wie wir uns dank der Apps von einem deutschen zu einem international erfolgreichen Publisher entwickeln konnten“, freut sich Geschäftsführer Hendrik Peeters.

Mit den aktuellen Titeln Opa und die Zombies (unseren Test findet ihr hier)LabRATory und Elfcraft ist Tivola auch in den Casual-Markt eingestiegen und hat nun mehr als zehn Millionen Downloads erreicht. Um dies zu feiern, steht vom 08.05.–12.05. jeweils ein Titel aus dem Portfolio kostenlos bei iTunes und Amazon zur Verfügung.

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LabRATory – das rattenscharfe Action-Puzzle

LabRATory, die neueste App aus dem Hause Tivola, ist ein 2D Action-Puzzlespiel für iOS & Android. Darin versuchen viele süße Ratten ihren heißgeliebten Käse zu erreichen. Doch die Ratten bewegen sich allesamt wie Lemminge. Dadurch sind sie im Testparcours auf die Hilfe des Spielers angewiesen. Dieser kann ihnen durch die Manipulation von Lasern, Kraftfeldern, Portalen, Stampfern und vielem mehr den Weg zum Käse bahnen.

Die App ist kostenlos bei iTunes und Google Play sowie für 1,79 € im Amazon App-Shop erhältlich.

Tivola bei Fire TV 

Die zehn Millionen-Marke wurde nicht zuletzt durch die Downloadzahlen in den USA erreicht. Dass Tivola auch in den Vereinigten Staaten auf Erfolgskurs ist, zeigt z. B. die Zusammenarbeit mit Amazon. Dazu Hendrik Peeters: „Wir haben das Potenzial von Fire TV frühzeitig erkannt und freuen uns, mit Grandpa and the Zombies auf dem amerikanischen Markt bereits von Anfang an mit dabei sein zu können.“

Für mehr Informationen zum Mobile-Portfolio von Tivola besuche http://www.tivola-mobile.com, oder Facebook unter www.facebook.com/tivolamobile.

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