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Guild Wars 2: Heart of Thorns mit neuem Schlachtzugbereich

08.03.2016

ArenaNet hat heute den nächsten Schlachtzugbereich in Guild Wars 2: Heart of Thorns veröffentlicht. Eine seltsame, magische Energie treibt ihr Unwesen im Dschungel und kreiert neue Gefahren. Spieler, die sich in die Tiefen Maguumas hineinwagen, werden dort nun auch auf den ersten schlafenden Raid-Boss treffen – Slothasor. Die neuen Gefahren bringen aber auch neue Belohnungen, denn Spieler erhalten nun im Salvation Pass neue Waffen und Waffen-Skins, einen Mini-Slothasor und vieles mehr.

GuildWars2_Reward_Mini_Sloth_V2

Schlachtzüge in Heart of Thorns bieten durch und durch alles, was Guild Wars 2 positiv von anderen MMOs abhebt. Es gibt keine Einstimmungs-Quests, um Schlachtzüge in Heart of Thorns zu erleben und dank der in allen Klassen von Guild Wars 2 vertretenen heilerischen Fähigkeiten gibt es ein besonders großes Maß an Freiheit bei der Zusammenstellung der Trupps. Intensität und Tempo der Action in den Schlachtzügen stellen eine Erweiterung des Kampfsystems aus dem Grundspiel dar, in dem der Erfolg eines Spielers durch Geschick, Strategie und gutes Timing bestimmt wird.

Weitere Informationen zu Guild Wars 2: Heart of Thorns gibt es auf der offiziellen Website: https://www.guildwars2.com/de/

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Das erste Saison-Finale der Guild Wars 2 ESL Pro League

18.02.2016

Am kommenden Wochenende ist es soweit!

ArenaNet™, Publisher und Entwickler der Guild Wars-Reihe, veranstaltet das erste Saison-Finale der Guild Wars 2® Pro League und somit den ersten ESL Pro-Wettkampf in einem MMO. An diesem Wochenende kämpfen vier Finalisten-Teams aus Nordamerika und Europa um Geld und Ruhm. Dieser Event eröffnet eine neue Dimension des MMO-Wettkampfs und schreibt als solcher Geschichte. Die Teams kämpfen um ihren Anteil am Preispool in Höhe von 100.000 US-Dollar, einem der höchsten Preispools eines ESL Pro-Wettkampfs und gleichzeitig dem höchsten Preisgeld, das es in Guild Wars 2® je zu gewinnen gab. Der Event könnte wegweisend für den MMO-Wettkampf auf Elite-Niveau sein. Außerdem gibt er MMO-Spielern eine E-Sports-Plattform und die Gelegenheit, in einem Feld große Gewinne einzustreichen, welches zurzeit von MOBAs und FPS dominiert wird.

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Das Finale der Guild Wars 2® Pro League findet am Samstag, dem 20. Februar 2016, um 17:00 Uhr MEZ (8:00 Uhr PDT) im brandneuen ESL Studio im englischen Leicester statt. Der Event wird auf dem Twitch-Hauptkanal der ESL und auf dem offiziellen Guild Wars 2-Twitch-Kanal live übertragen. Die Zuschauer können den ganzen Tag über Preise aus der Produktpalette von ArenaNets Partnern Sennheiser und Corsair gewinnen.

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Winter-Update 2016 für Guild Wars 2 und Heart of Thorns

26.01.2016

ArenaNet®, Publisher und Entwickler der preisgekrönten Guild Wars-Reihe, hat heute brandneue Features und Inhalte für alle Spieler von Guild Wars 2® veröffentlicht. Mit einer der Neuerungen werden die Spieler von Guild Wars 2: Heart of Thorns™ sicher freudige Luftsprünge von den höchsten Panoramen Zentraltyrias machen. Das Winter-Update 2016 steht allen Spielern ab heute kostenlos zur Verfügung.

Es ist das erste große Update fürGuild Wars 2 seit Veröffentlichung der Erweiterung im Oktober. Eines der bedeutendsten Features ist die Möglichkeit für Spieler von Heart of Thorns, ihre Gleitschirme in ganz Zentraltyria einzusetzen. So können sie ihre Lieblingsorte auf eine völlig neue Weise entdecken. Die Spieler können sich zudem auf einen neuen, verbesserten Zerschmetterer freuen. Der Kampf gegen den riesigen Drachen wurde überarbeitet. Der allseits beliebte Tybalt Linkeprank kann als Nebel-Champion im PvP herbeigerufen werden und neben vielen weiteren Neuerungen erwartet die Spieler das Fest zur Feier des Mondneujahrs.

Features:

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Behind the Sound-Making of zu Guild Wars 2: Heart of Thorns

17.12.2015

ArenaNet und Sennheiser schließen sich zusammen, um allen Fans von Guild Wars 2: Heart of Thorns einen exklusiven Einblick in das Audiodesign der neuen Erweiterung von Guild Wars 2 zu geben. Das Ergebnis ist eine neue Featurette: ‘Behind the Sound‘.

Das ausführliche Video bietet einen eingehenden Blick hinter die Kulissen – darauf, wie ArenaNets Audio-Team einige der Sounds von Heart of Thorns geschaffen hat. Drew Cady (Sound Designer), James Ackley (Audio Director) und Jerry Schroeder (Sound Designer) zeigen die Instrumente, Gegenstände und die Sennheiser-Ausrüstung, die sie genutzt haben, um die Ingame-Sounds aufzunehmen, die den Grafikwelten der Erweiterung das Leben einhauchen. Vom Schaffen der Klanglandschaft der Stadt Tarir bis zum Brüllen eines Mordrem-Rankenzahns hat sich dieses Team einzigartige Techniken erarbeitet, um den Spielern eine erfüllende Audio-Erfahrung zu bieten.

Weitere Informationen zu Guild Wars 2: Heart of Thorns gibt es auf der offiziellen Website: http://heartofthorns.guildwars2.com/de/

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Erster Schlachtzug-Inhalt für Guild Wars 2: HoT online

18.11.2015

Das Warten auf die Schlachtzüge in in Guild Wars 2 ist vorbei! In der letzten Nacht hat ArenaNet mit der Veröffentlichung von „Geistertal“ den ersten Schlachtzugbereich für Guild Wars 2: Heart of Thorns zugänglich gemacht und bietet somit eine neue Schlachtzug-Erfahrung, die das Geschick und die Stärke auch der erfahrensten MMO-Veteranen auf die Probe stellt. „Geistertal“ ist der erste von drei Bereichen, aus denen der erste vollständige Schlachtzug für Heart of Thorns besteht.

Schlachtzüge in Heart of Thorns bieten durch und durch alles, was Guild Wars 2 positiv von anderen MMOs abhebt. Es gibt keine Einstimmungs-Quests, um Schlachtzüge in Heart of Thorns zu erleben und dank der in allen Klassen von Guild Wars 2 vertretenen heilerischen Fähigkeiten gibt es ein besonders großes Maß an Freiheit bei der Zusammenstellung der Trupps. Intensität und Tempo der Action in den Schlachtzügen stellen eine Erweiterung des Kampfsystems aus dem Grundspiel dar, in dem der Erfolg eines Spielers durch Geschick, Strategie und gutes Timing bestimmt wird.

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Erster Schlachtzug in Guild Wars 2: HOT startet am 17. Nov.

11.11.2015

ArenaNet™, Publisher und Entwickler der Guild Wars-Reihe, hat heute bekannt gegeben, dass „Geistertal“, das erste große Update für Guild Wars 2: Heart of Thorns, und der erste Schlachtzug des Spiels, ab dem 17. November erhältlich sein wird. Geistertal ist der erste von drei Bereichen, die den ersten vollständigen Schlachtzug von Guild Wars 2 bilden und fordernde Inhalte in einem neuen Stil enthalten. Die Schlachtzüge in Heart of Thorns werden anders sein als alles, was die Spieler bisher erlebt haben – Herausforderungen für zehn Spieler, in denen epische Kämpfe und satte Belohnungen auf geschickte Spieler warten.

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Im Geistertal werden die Spieler schnell entdecken, dass Schlachtzüge in Guild Wars 2: Heart of Thorns viele der bewährten Spielmechaniken gekonnt mit action-orientierten Kämpfen und Echtzeit-Strategien verbinden, deren Ausgang vom Können und Geschick der Spieler abhängig ist. Das Meistern der Herausforderungen in den Heart of Thorns-Schlachtzügen erfordert aktive Strategien statt Sucherei in Menüs, mit Waffen- und Fähigkeitswechseln im Kampf, Kombos, Ausweichrollen und Angriffspositionen, die der Schlüssel zum Erfolg sind. Einer der bedeutendsten Aspekte von Guild Wars 2 ist die Vielseitigkeit jeder der Klassen im Spiel, einschließlich der bei allen vorhandenen Heilfertigkeiten. Hierdurch erhalten die Spieler bei der Zusammenstellung ihrer Gruppen viel Freiheit, da sie sind nicht mehr auf das übliche Tank/Heiler/Damagedealer-Dreigestirn angewiesen sind.

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