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Sniper: Ghost Warrior 3®: Mit Jon North im Schlachthaus

22.12.2016

Ausführliches Gameplay-Video  demonstriert taktische Tiefe!

Der polnische Entwickler und Publisher CI Games, bekannt durch Lords of the Fallen und das Sniper: Ghost Warrior Franchise, präsentieren neue Details zu einer der risikoreichsten Missionen für Jon North, den Protagonisten von Sniper Ghost Warrior 3.

Tief in den verschneiten Bergen Georgiens wird ein amerikanischer Gefangener von Separatisten in einem ausgedienten und zur Folterkammer umfunktionierten Schlachthaus festgehalten. In dem brandneuen Gameplay-Video demonstriert Jon North, Protagonist von Sniper Ghost Warrior 3, seine beeindruckenden Fähigkeiten bei der schnellen und effizienten Befreiung des Gefangenen, ohne dass diesem auch nur ein Haar gekrümmt wird.

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Sniper: Ghost Warrior 3®: TwitchCon 2016 Open World-Trailer

04.10.2016

Der polnische Entwickler und Publisher CI Games veröffentlicht heute einen brandneuen Trailer zum kommenden First-Person-Taktik-Shooter Sniper: Ghost Warrior 3. Der Trailer wurde anlässlich der in San Diego / CA vom 30. September bis 2. Oktober 2016 stattfindenden TwitchCon produziert und bietet fantastische Impressionen der frei begehbaren Umgebungen in das Spiel, basierend auf dem aktuellen Georgien.

Ausgedehnte, frei begehbare Karten mit detailreichen Landschaftsselementen, wie felsige Gebirgsketten oder vegetationsreiche Hügel und Täler, bieten in Ghost Warrior 3 eine einzigartige Umgebung für eine Vielzahl intensiver und spannender Missionen. Die Spieler haben die freie Wahl bei der Bewältigung der packenden Missionen: ob als Sniper, Geist oder Krieger – mit chirurgischer Präzision werden schwer bewaffnete Gegnereinheiten in diesem epischen Sandbox-game von der Bildfläche entfernt.

Sniper: Ghost Warrior 3 erscheint am 27. Januar 2017 für das PlayStation®4 Computer Entertainment System, für Xbox One, das All-In-One Games und Entertainment System von Microsoft, und für PC.

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Sniper Ghost Warrior 3 zeigt sich in neuem Trailer

03.08.2016

CI Games veröffentlicht heute einen neuen Trailer zum kommenden Shooter Sniper Ghost Warrior 3. Der Trailer zeigt drei verschiedene Gameplay-Typen: den Sniper, den Ghost und den Warrior. Es liegt am Spieler zu entscheiden, auf welche Art er seine Missionsziele verfolgt.

Als amerikanischer Scharfschütze wird der Spieler im nördlichen Georgien nahe der russischen Grenze abgesetzt. Große Open-World-Karten mit dynamischem Wetter warten darauf, entdeckt zu werden. Der Tag-Nacht-Zyklus wird zudem den individuellen Spielverlauf und die eigenen Entscheidungen beeinflussen. Das Spiel erzählt eine Geschichte von Bruderschaft, Vertrauen und Verrat in einem Land, das vom Bürgerkrieg gezeichnet ist.

Sniper Ghost Warrior 3 erscheint am 27. Januar für PlayStation 4, Xbox One und PC.

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Release-Datum für Sniper Ghost Warrior 3 bekannt gegeben

14.06.2016

Der polnische Entwickler und Publisher CI Games gibt heute im Vorlauf zur in Kürze stattfindenden Electronic Entertainment Expo E3 das Veröffentlichungsdatum für den kommenden First-Person-Stealth-Shooter SNIPER GHOST WARRIOR 3 bekannt. SNIPER GHOST WARRIOR 3 von CI Games erscheint am 27. Januar 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC.

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Um das Spielerlebnis von SNIPER GHOST WARRIOR 3 noch herausragender zu gestalten und die hohen Erwartungen der vielen Fans weltweit, aber auch des eigenen Teams, erfüllen zu können, stellt Publisher CI Games dem hauseigenen Studio zusätzliche Entwicklungszeit zur Verfügung.

„Bereits kurz vor Abschluss der Arbeiten stellten wir fest, dass wir unserem Ziel zwar nah waren, jedoch noch einige Zeit benötigen würden, um sicherzustellen, dass SNIPER GHOST WARRIOR 3 einzigartig wird,“ erklärt Marek Tymiński, CEO & Gründer von CI Games S.A.. „Wir freuen uns und begrüßen die Geduld und die Unterstützung der wartenden Spieler. Es sind nur noch wenige Monate. Und das Warten ist es auf jeden Fall wert.“

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Komponist Mikolai Stroinski erweitert Team von Sniper: GW3

25.11.2015

CI Games freut sich, mitteilen zu können, dass der mehrfach ausgezeichnete Komponist Mikolai Stroinski an Sniper: Ghost Warrior 3 mitarbeitet. Stroinski sagte die Zusammenarbeit zu, kurz nachdem er dreimal für die diesjährigen „Hollywood Music in Media Awards“ nominiert wurde.
„Sniper: Ghost Warrior 3 wird ein erstklassiger AAA-Titel und verdient dementsprechend auch die beste Musik. Wir freuen uns sehr, jetzt auch Mikolai Stroinski zu unserem Team talentierter Künstler und Entwickler hinzuzählen zu können,” sagt Marek Tyminski, CEO von CI Games.

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Stroinski wurde in Kenia geboren und ist in Polen aufgewachsen. Zur Zeit lebt er in Los Angeles und komponiert dort Musik in seinem eigenen Studio. Er arbeitete unter anderem schon für führende TV-Netzwerke wie HBO, CBS, FOX und ABC. Für seine Arbeiten in der Videospielbranche wurde er gleich dreifach für die „Hollywood Music in Media Awards“ nominiert. Die beste Gesamtwertung im Bereich Videospiele für die Titel The Witcher 3: Wild Hunt und The Vanishing of Ethan Carter erwarb er zusammen mit Marcin Przybylowicz. Außerdem wurde ihm die Auszeichnung für den Best Song – Video Game für „Valley of the Blinding Mist” ebenfalls aus dem Spiel The Vanishing of Ethan Carter mit Gesang von Kyler England verliehen.

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Sniper Ghost Warrior 3: Koch Media bleibt Publisher

13.09.2015

Titel ist pan-europäisches Schlüsselprodukt für 2016!

Der polnische Entwickler und Publisher CI Games und der Münchener Distributor Koch Media haben angekündigt, ihre Vertriebspartnerschaft fortzusetzen und CI Games’ Flaggschifftitel Sniper Ghost Warrior 3 in ihr gemeinsames Portfolio aufzunehmen. Koch Media wird den Open-World-Shooter Sniper Ghost Warrior 3 in seinen europäischen Territorien exklusiv vertreiben. Die Veröffentlichung des Spiels ist für 2016 angesetzt. Aus seinen neun europäischen Niederlassungen heraus wird Koch Media außerdem Marketing und Kommunikation umsetzen.

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„Wir sind mehr als glücklich, Sniper Ghost Warrior 3 in die Hände des führenden europäischen Distributors zu legen“, sagt Marek Tyminski, CEO von CI Games. „Die Koch Media-Teams haben bei unseren letzten Titeln schon bewiesen, dass sie eine großartige Unterstützung für unsere Releases sind. Ihre Sales- und Marketing-Expertise wird auch für die Veröffentlichung unseres neuen Titels ein großer Vorteil sein.“

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gamescom 2015: Sniper: Ghost Warrior 3

16.08.2015

In Sniper: Ghost Warrior 3 begeben wir uns diesmal illegalerweise hinter feindliche Linien um eine russische Separatistenbewegung zu infiltrieren, während die Nato sich im Krieg mit eben jenen befindet. Wir selbst spielen einen amerikanischen Agenten und operieren alleine in Georgia.

Im Gegensatz zu seinen beiden Vorgängern ist Sniper: GW3 ein Open World Spiel und soll neben einer relativ linearen Kampagne auch vieles an Aktivitäten und Nebenquests bieten. Besonders wichtig sollen diesmal nicht nur die Wetterverhältnisse sein, sondern auch die Umgebung an sich und Aufklärungsarbeit steht an oberster Stelle – eben wie bei einem echten Scharfschützen (natürlich nicht ganz genau so). Um die Umgebung zu erkunden stehen uns mehrere Gadgets zur Verfügung, zum einen tragen wir eine kleine Drohne mit einer Kamera mit uns, durch welche wir z.B. Gegner markieren oder uns einfach einen Überblick über das Terrain verschaffen können. Um mit besagtem Terrain „umgehen“ zu können ist unser Charakter nicht nur in der Lage zu klettern, sich abzuseilen oder Parkour-artig über Hindernisse zu Bewegen sondern auch den sog. Scout Mode zu benutzen. Dieser verkörpert die Erfahrung die unser Soldat in seinem Leben gemacht hat und erlaubt uns unter anderem Spuren zu lesen oder Stellen zu finden an denen Mienen vergraben wurden.

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Mit dem Umgang mit dem Terrain kommt eine weitere Begebenheit – nämlich die Entscheidungsfreiheit. Uns ist in Sniper: GW3 das meiste selbst überlassen und das Spiel nimmt uns keineswegs bei der Hand. So könnte ein Questauftrag lauten: „Töte einen feindlichen Kommandanten“ und was einfach klingt wird hier doch ziemlich vielseitig, denn das Ziel wird nicht nur seinen Standort sondern auch sein verhalten ändern je nachdem wie wir handeln. Rennen wir mit gezogenem Gewehr in sein Lager wird er versuchen zu fliehen und sollte es ihm glücken wird er sich mit deutlich mehr Gegnern umgeben oder aber auch einen besser geschützten Ort aufsuchen. Auch liegt es komplett in unsere Hand ob wir die Umgebung erkunden und uns sorgfältig vorbereiten oder aber blind in das Unterfangen stürzen.

Desweiteren gibt es Safe-Houses verteilt in der Welt. In diesen können wir mit unseren Vorgesetzten Kontakt aufnehmen, Gegenstände herstellen oder Schnellreisen. Man sollte aber bedenken das „schnell“ in Schnellreisen hier nur die Zeit für den Spieler bedeutet aber nicht für die Zeit im Spiel selbst. So gibt es in Sniper: GW3 einen dynamischen Tag/Nacht Zyklus sowie dynamisches Wetter. Das Crafting stellt auch eine interessante Neuerung dar, denn wir können nicht nur Scharfschützengewehre sonder auch Sturmgewehre oder Maschienengewehre herstellen und benutzen. Dazu kommt noch das wir einige verschiedene Arten von Munition für verschiedene Zwecke herstellen können und auch die Gadgets Wartung benötigen. Dadurch wird das Ausrüsten des Charakters sehr vielseitig und man wird sich sehr gut an bevorstehende Missionen anpassen können.

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Auch die Nebenquests erscheinen nicht wie in einem MMORPG als Fragezeichen über dem Kopf eines Farmer z.B., sondern tauchen als Events in der gesamten Welt auf. So könnte man die Spuren einer Person finden die etwas schweres mit sich trug oder schleifte und vielleicht einen Schmuggler finden der einem Dinge verkaufen möchte, die Spuren könnten jedoch auch von einer gefangen genommenen Person oder gar einer Leiche stammen.

Durch den Scout-Mode sind wir zusätzlich in der Lage Stellen zu finden an denen wir unser Gewehr auflegen können um mehr Kontrolle über den Rückstoß zu erhalten. Dies können Felsbrocken sein oder aber auch Baumstümpfe oder ähnliches. Wir könnten auch einfach unser Zweibein mitten auf der Straße aufstellen aber jeder wird sich wohl denken können welche Nachteile das mit sich ziehen würde. Auch selbst entscheiden können wir ob wir eine Mission leise und unbemerkt erledigen wollen oder aber die volle Aufmerksamkeit auf uns ziehen. Letzteres bedeutete diesmal nämlich nicht das unsere Mission fehlschlägt erschwert alles jedoch deutlich, denn wir sind zwar besser ausgerüstet als die meisten unserer Feinde, aber dennoch ein Mensch und ein unglücklicher Treffer wird uns niederstrecken.

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Auch die NPC´s werden möglichst realistisch gestaltet sein, so wird ein feindlicher Scharfschütze sollte er alleine sein seinen Rücken mit Sprengfallen sichern, oder eben sollte er nicht alleine sein jemanden mit sich haben der ihm den Rücken sichert. Auch die anderen Gegner werden nicht sinnlos herumstehen und warten bis sie erschossen werden, sondern eine Aufgabe haben der sie nachgehen. Um den Realismus beizubehalten wird es kein Level System und keinen Skilltree geben, sondern der Spieler wird wie ein echter Soldat, besser in dem was er tut indem er es trainiert. So entschärft man z.B. Miene Nr. 200 schneller als die aller erste etc. Und daher ist auch das Schießen wie in den Vorgänger sehr realistisch gestaltet, so wird die Kugel in einem wahrheitsgetreuen Maße von Entfernung, Wind, Luftfeuchtigkeit und Wetter beeinflusst.

Alles in allem lässt sich sagen das Sniper: GW3 einiges anders macht als seine Vorgänger, doch wie es aussieht zum Besseren. Es werden einem Freiheiten gegeben, die schon lange kein Spiel mehr bot und nun gilt abzuwarten ob alles im Spiel letztendlich auch so anzutreffen sein wird und ob es gut gelingt. Ich bin jedoch zuversichtlich und freue mich bereits auf den Release welcher für die erste Hälfte des Jahres 2016 angesetzt ist.

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CI Games kündigt Sniper: Ghost Warrior 3 an

17.12.2014

Lords of the Fallen Entwickler arbeitet an AAA Titel, Release für 2016 angedacht!

Der internationale Entwickler und Publisher CI Games hat heute angekündigt, das er sich bereits tief in der Entwicklung eines Nachfolgers  seines bekannten Taktik-Shooter-Franchise befindet. Der Release v0n Sniper: Ghost Warrior 3 ist für das erste Halbjahr 2016 auf PC, PlayStation 4 und XBox One geplant. Entwickelt wird das Ganze von einem  Team um Steve Hart, der u.a. auch für Sniper Elite V2 als Senior Producer zugegen war und dem ehemaligen Marine Soldaten Paul B. Robinson, der seit über 20 Jahre in der Spieleentwicklung arbeitet.

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„Das Sniper: Ghost Warrior Franchise ist eines der erfolgreichsten aus dem CI Games Portfolio, mit mehr als 5.5 Millionen verkauften Kopien, weshalb wir viel Geld und Arbeit in den dritten Teil investieren,“ sagt Marek Tyminski, CEO von CI Games. „Wir wollen einen AAA Titel kreieren, der Spielern die ultimative First-Person-Shooter Erfahrung bietet.“

Angesiedelt ist das Ganze in einem modernen Konflikt in Osteuropa, wobei Spieler erneut in die Rolle eines Scharfschützen schlüpfen. Dieser ist zwischen drei Kriegsparteien gefangen und muss sich in einer realistischen und immersiven Umgebung beweisen. Grabt tief in der Ghost Warrior DNA, wählt ob ihr euer Ziel aus der Nähe oder aus der Ferne ausschaltet, während ihr euch gleichzeitig auf euer Überleben konzentrieren müsst. Nicht-lineares, Sandbox-Gameplay auf großen offenen Karten gibt Spielern die Flexibilität, zu spielen wie sie möchten und die Missionen auf verschiedene Arten auszuprobieren. Sniper: Ghost Warrior 3 wird faszinierende Herausforderung für taktisch gesinnten Spielern bieten, während es zugleich noch den Ego-Shooter-Fans zugänglich bleibt.

Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der Webseite: www.cigames.com, Facebook: www.facebook.com/CIGamesOfficial und Twitter: twitter.com/SniperTheGame.

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