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Killing Floor 2: Tripwire Interactive bringt erstes Content Update

27.05.2015

Um den erfolgreichen Steam Launch des Shooters Killing Floor 2 bringt Tripwire nun für die Early Access Version des Spiels das erste Content Update heraus.
Dazu gehören die neue Map Volter Manor, neue Items und Achivements. Des Weiteren wurden eine Menge Bugfixes, gerade für verschiedene Exploits der Maps Bionic Labs, Burning Paris und Outpost in das Update eingebracht.

Es hat sich auch einiges in der Nutzeroberfläche getan, so gibt es endlich eine „Killed by“ Anzeige und Besitzer des ersten Teils können sich über zwei neue – alte Charaktere freuen.

Natürlich werden noch weitere Updates folgen. Tripwire kündigte an, dass man gerade auf die Community sehr viel Wert lege, beim ausmerzen der letzten Macken, bevor das Spiel mit sehr viel mehr neuen Content komplett erscheint. Es wurden bereits neue Maps, Monster, Waffen, Klassen und Spielmodi angekündigt. Man darf also weiterhin gespannt sein.

Weitere Infos gibt es unter www.killingfloor2.com oder auf Steam unter store.steampowered.com/app/232090

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Killing Floor 2 startet in Steams Early Access

23.04.2015

Am 21.04.2015 ist Killing Floor 2 auf Steam als Early Access Titel erschienen und Tripwire Interactive scheint eines der wenigen Entwicklerteams zu sein, die verstanden haben wie Early Access richtig gemacht wird.

So soll Killing Floor 2 den Spielern bereits ein sehr solides Spiel bieten und die Early Access Phase genutzt werden, um Feedback der Spieler zu erhalten und um Karten, Waffen, Klassen und Gegner zu erweitern sowie bereits enthaltene Inhalte zu optimieren. Im Moment bietet Killing Floor 2 den Early Access Teilnehmeren drei verschiedene Karten – ein zerstörtes Paris, einen verschneiten Außenposten und ein Reboot des Biotics Lab. Desweiteren sind momentan vier Perks, also Klassen, spielbar, Berserker, Support, Commando und Medic, welche im Laufe der Zeit aber noch Zuwachs bekommen werden. Die 27 bisher enthaltenen Waffen gehen von Shotguns, Assault Rifles und Nahkampfwaffen bis hin zu eigenen „Crazy Makeshift Hybrid“ Waffen, die man sich einfach selbst anschauen muss. Desweiteren gibt es sieben verschiedene Charaktere mit jeweils eigener Sprachausgabe und wiedermal extrem lustigen britischen Akzenten. Sehr willkommen finden wir die SDK supportete Levelerstellung.

Tripwire Interactive verspricht außerdem ,das Spieler-Feedback besonders in der Early Access Phase stark in die Entwicklung des Spiels einfließen zu lassen und so sollen basierend auf Spielermeinungen neue Karten, Monster, Waffen, Perks und Spielmodi ihren Weg ins Spiel finden. So soll auch nach dem Release von Killing Floor 2 weitergearbeitet werden um den Spielern weiterhin Content zu liefern, der in Tripwire-Manier sehr Community gebunden und wohl auch (zumindest Teils) umsonst werden wird.

Weitere Infos gibt es unter www.killingfloor2.com oder auf Steam unter store.steampowered.com/app/232090

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