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NCSOFT veröffentlicht Wildstar-Update „Protospiele-Initiative“

03.02.2015

NCSOFT und Carbine Studios freuen sich die Veröffentlichung des vierten Inhaltsupdates von WildStar („Die Protospiele-Initiative“) anzukündigen und erfüllen damit das Versprechen des Studios, in der ersten Jahreshälfte 2015 auf das Feedback der Spieler zu reagieren.

Wie Mike Donatelli, Product Director bei Carbine Studios, im Januar ausführte, liefert „Die Protospiele-Initiative“ den Spielern zahlreiche neue Inhalte, darunter eine neue Schiffsjungenmission und zwei aufregende Dungeons. Das Update enthält außerdem Versionen aller bestehenden Schiffsjungenmissionen mit der Schwierigkeitsstufe „Erfahren“, erweiterte Anpassungsoptionen und Verbesserungen der allgemeinen Lebensqualität im Spiel, vom Quest-Fluss bis zu den Gegenständen.

Alle Aktualisierungen in „Die Protospiele-Initiative“, darunter Änderungen am Datenzone-Schlachtzug,
Gegenstände bei Ruhm-Händlern und vieles mehr, erläutern die Entwickler im folgenden Artikel näher:
http://wildstar-online.com/de/news/2015-02-03-initiate-fun-with-the-protogames-initiative

Weitere Informationen zum Spiel: http://www.wildstar-online.com/de/

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WildStar: Product Director Mike Donatelli gibt Ausblick auf 2015

15.01.2015

Das Jahr 2014 liegt hinter uns, doch NCSOFT und die Carbine Studios haben für WildStar auch 2015 jede Menge hochwertige Updates und reihenweise neue Inhalte geplant. Über die Zukunft von WildStar und was 2015 vor uns liegt gibt Product Director Mike Donatelli nun in einem ausführlichen Blog-Post Auskunft.

Das Team der Carbine Studios hat dabei eine ganz klare Zielsetzung:

1.    Die Spieler zum Feedback ermutigen und dieses beherzigen, damit WildStar noch mehr Spaß macht und weniger „grindy„ wird.
2.    Updates werden auf aktuelle und künftige Spieler ausgerichtet sein und verschiedenste Spielweisen, Spielzeiten, Gruppengrößen und Stufen unterstützen.
3.    In das Spiel investieren, es verbessern und erweitern.

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WildStar – Content Update 4, Blog-Post und Screens

17.12.2014

Chad Moore, Kreativdirektor von WildStar, hat einen Brief an die Spieler gepostet, in dem er den Fokus und die Inhalte des nächsten Updates für das MMORPG vorstellt. Neben neuen Individualisierungsoptionen beinhaltet dieses Update eine Reihe an Veränderungen, welche auf dem Feedback von Spielern basieren. Diese bringen Verbesserungen an der Lebensqualität von WildStar und ermöglichen es Spielern, die Inhalte noch mehr zu genießen, unabhängig von ihrem Level oder ihrem bevorzugten Spielstil.

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Die Updates bringen Erweiterungen zu den Schiffsjungenmissionen, neue Inhalte für Max-Level-Spieler und weitere Verbesserungen an allen Stellen. Außerdem wird eine neue Währung eingeführt: „Hochachtung“. Diese Währung, die Spieler für das Bezwingen von Dungeons und Raids erhalten, kann in Hauptstädten gegen hochwertige Ausrüstung getauscht werden.

Alle weiteren Details zu den neuen Inhalten sind im Blogpost zu finden: http://wildstar-online.com/de/news/2014-12-16-a-look-at-our-first-major-update-of-2015

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Die Inhalte des kommenden Updates im Überblick:

  1. – Spieler haben jetzt Zugang zu einem niedrigstufigen Übungsdungeon, der „Akademie der Protospiele“. Dort können sie das Teamspiel erlernen, um die Gruppeninhalte erfolgreicher zu bestreiten.
  2. – Eine brandneue Schiffsjungenmission der Stufe 6 mit dem Titel „Das Grauen von Fragment Null“, die in den unerforschten Bereichen des“Halonrings“spielt.
  3. – Für alle Schiffsjungenmissionen gibt es jetzt Versionen für erfahrene Spieler, damit Einzel- und Gruppenspieler nach dem Erreichen der Maximalstufe zusätzliche Inhalte spielen können.
  4. – Das Looking-For-Group-Tool wurde erweitert. Es enthält jetzt auch den Zugang zu allen Schiffsjungenmissionen. Spieler können sich in die Warteschlange einreihen, unabhängig davon, ob sie solo oder mit einer Gruppe
    spielen wollen.
  5. – Der Gruppenfinder verfügt jetzt über einen neuen zufälligen Warteschlangenbonus, der neben einer Verkürzung der Wartezeit wertvolle Währung und Erfahrung bringt.
  6. – Zahlreiche Optionen zur Spieleranpassung wurden hinzugefügt. Dazu gehören Kostüme und die Möglichkeit, das Aussehen eures Avatars auch nach der Charaktererstellung zu verändern.
  7. – Die Quests in den Anfangszonen wurden deutlich verändert, vor allem in den Bereichen Spielfluss, Anzahl der Einsatzziele und Gruppenzugänglichkeit.
  8. – Das Dungeon-Medaillensystem bietet jetzt einen verbesserten Überblick über die Einsatzziele eines Dungeons sowie Belohnungen nach jedem Abschnitt.
  9. – Es gibt einen neuen Währungstyp namens „Hochachtung“, der für das Abschließen von Dungeons und Schlachtzügen vergeben wird. „Hochachtung“ kann in den Hauptstädten gegen hochwertige Ausrüstung eingetauscht werden.
  10. – Der neue Dungeon „Ultimative Protospiele“ bietet Spielern mit Maximalstufe aufregende neue Herausforderungen des berüchtigtsten (und profitorientiertesten!) Unternehmens der Galaxie.
  11. – Die erforderliche Gruppengröße für die Datenzone wurde von 40 auf 20 Spieler gesenkt, damit mehr Spieler diesen großartigen Schlachtzug erleben können.

Zusätzliche Informationen folgen in den kommenden Wochen.

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WildStar-Update „Das Geheimnis der Primären Genese“

11.11.2014

NCSOFT und die Carbine Studios veröffentlichen heute das dritte Inhaltsupdate zu WildStar, „Das Geheimnis der Primären Genese“, und damit den bisher größten Patch für das Spiel. Dieses Update erweitert die Hintergrundgeschichte von Nexus mit dem Start der epischen Weltstory von WildStar, und beinhaltet neue Zonen und Gebiete, die es zu entdecken gilt, neue Quests und neue Schätze.

Zusätzlich ist dieses Update randvoll mit Bugfixes und Verbesserungen des Spielkomforts. Es gibt Neuerungen im Runensystem, Raids werden zugänglicher, und die monetären Questbelohnungen höher, um nur einige der vielen Veränderungen zu nennen.

„Es hat lange gedauert, aber ich glaube, die Spieler werden mit der Richtung, die WildStar einschlägt, zufrieden sein“, meint Mike Donatelli, Product Director bei Carbine. „Wir fokussieren uns vor allem auf die Wünsche und Bedürfnisse unserer Spieler, und gehen sicher, dass wir unser Motto ‚Spiel‘, wie du möchtest‘ dabei beherzigen. Zusammenfassend gesagt ist das die Zukunft von WildStar.“

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Release-Datum & Teaser zum WildStar-Update

06.11.2014

NCSOFT und die Carbine Studios haben heute das Release-Datum für das nächste große Content-Update zu WildStar bekanntgegeben: „Das Geheimnis der Primären Genese“ wird am Dienstag, den 11. November, veröffentlicht. Das mit Spannung erwartete Update beinhaltet die nächsten zwei Kapitel der Nexus-Saga mit neuen Cut-Scenes und komplett vertonten Dialogen, neuen Bossen, neuen Instanzen, neuer Ausrüstung, neuen öffentlichen Events, neuen Housing-Elementen und einer riesigen neuen Zone, die es zu erkunden gilt.

Es gibt weiterhin einen neuen spannenden Teaser-Trailer zur Nexus-Saga, „Reise in den OMNIkern-1“, in dem die Charaktere, Themen und Schauplätze des gigantösen WildStar-Updates gezeigt werden.

Das Update beinhaltet auch Bug-Fixes, die etwa 100 Seiten Patchnotes entsprechen. Kurz gesagt ist das Update groß, um nicht zu sagen RIESIG.

Mehr Informationen zum Update gibt es auf der offziellen Landing-Page.

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Die WildStar Megaserver sind da

16.10.2014

Der Wechsel ist abgeschlossen. WildStar ist auf den Megaservern angekommen. Das heißt für Spieler: erheblich erhöhte Server-Kapazität, mehr Spieler an einem Fleck, mehr Gruppen, denen man sich anschließen kann, mehr Raids und viel mehr. Also eigentlich mehr von allem. Die Megaserver und ihre erhöhte Serverkapazität geben Spielern viele neue Möglichkeiten, Gruppen zu bilden und WildStar mit Freunden und anderen Spielern zu bestreiten.

Die wichtigsten Fakten im Überblick:

  • Carbine gibt Spielern als Dank für ihre Geduld Boom-Boxen für einen ganzen Monat (eine pro Tag, 30 Tage lang) und zusätzlich einen kostenlosen Tag Spielzeit.
  • Nach dem Umzug werden sich alle Spieler, die auf PvP-Server unterwegs waren, entweder auf Luminai (EU) oder Warhound (NA) wiederfinden. Spieler von PvE-Servern (inklusive der Rollenspiel-Server) kommen entweder auf Jabbit (EU) oder Entity (NA).
  • Nachnamen – Alle Spieler werden beim ersten Login gebeten, sich einen einzigartigen Nachnamen auszusuchen. Guides für die Benennung sind auf der WildStar-Webseite zu finden (Exiles und Dominion).
  • Spieler von momentan französischen und deutschen Servern werden beim Einloggen automatisch einer französischen bzw. deutschen Chat-Zone zugewiesen.

Weitere Informationen zu den WildStar Megaservern sowie Antworten zu vielen gängigen Fragen, gibt es im Megaserver FAQ.

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gamescom 2014: WildStar

09.09.2014

Das MMORPG WildStar ist zwar nicht neu, hat aber einiges an neuen Content zu bieten. Wer sich das galaktische Spektakel auf dem Planeten Nexus bisher noch nicht angeschaut hat, der hat nun erneut die Möglichkeit sich in der fantastischen Welt etwas umzuschauen und vielleicht sogar das Geheimnis um die verschwundenen Eldan zu lüften.

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WildStar glänzt schon immer durch Innovation und eine niedliche Grafik, die eine wundervolle Welt für ein einzigartiges Erlebnis schafft, in der der Spieler je nach Gusto sein eigenes Abenteuer zu gestalten vermag. So kann man schon zu Beginn zwischen verschiedenen Spielstrategien wählen, seien es Siedler, Soldaten, Wissenschaftler, Kundschaftler, je nachdem was einem besser liegt.

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Auf der gamescom 2014 stellte man den neuen Content vor.
Nachdem der Tree of Hope erfolgreich verteidigt wurde, geht es nun weiter mit einem brandneuen Areal – dem Sonic Plaza. Dies bietet für Soloplayer, sowie für Multiplayer Gruppen neuen Content und neue Herausforderungen. Außerdem kann man natürlich auch wieder
einiges Neues erkunden in dem Areal.
Mit neuen Minibossen – gerade für Gruppen um die 5 Spieler, globalen Events für sehr große Gruppen (mehr Bosse, Holdouts, Rätsel und Strategiekämpfe), sowie einem großen Boss, für den man sich schon einmal so um die 20 Spieler sammeln sollte, gibt es auch einiges an neuer
Story zu entdecken.

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Außerdem werden sich alle Baumeister und Dekohelden freuen, denn es gibt eine Menge mehr Content im Bereich Housing. Für die, die sich lieber gegenseitig auf die Rübe hauen, gibt es eine neue PVP Arena – die nun auch ein paar mehr Jumpeinlagen verlangen um das Duell gegen andere Spieler dynamischer zu machen. Halloweenfreunde können sich auf Shades Eve freuen, ein eigenes Event rund um die gruselige „Jahreszeit“.

Wer es bisher noch nicht geschafft hat WildStar anzuspielen, hat nun wieder einige Gründe sich das niedliche MMORPG doch mal genauer anzuschauen.

WildStar ist seit dem 03. Juni im Handel erhältlich und wird regelmäßig mit neuem Content erweitert.

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WildStar-Update Sabotage ab sofort erhältlich

31.07.2014

NCSOFT und die Carbine Studios haben heute mit Sabotage das neue WildStar-Update veröffentlicht; ein explosives 15 gegen 15-Schlachtfeld mit Bomben, Luftangriffen und noch mehr Bomben. Es steht für Spieler ab Stufe 30 zur Verfügung.

Um im Dolchsteinpass zu gewinnen, braucht es mehr als eine Veranlagung zur Pyromanie. Strategisches Denken ist gefragt, um minutiös geplante Angriffe auf das gegnerische Team zu verüben. Das Team, das die Stellung in der Mitte der Karte hält, hat die Möglichkeit die Gegner mit zerstörerischer Häufigkeit über drei Uplinks zu bombardieren. Jede Entscheidung hat weitreichende Konsequenzen, die eigene Basis kann also bereits durch die kleinste Nachlässigkeit genauso Ziel der Bomben werden.

Die Fusionskerne spielen dabei eine entscheidende Rolle: Ohne Fusionskern ist das gegnerische Team erledigt. Es gilt also den Feind dorthin zu treten, wo es am meisten wehtut: in seine Neutronen. Allerdings kann das nur durch Luftangriffe oder Bomben erledigt werden. Rohe Waffengewalt bringt da gar nichts.

Und das Beste kommt zum Schluss: Bomben. Diese kleinen Wunder der modernen Explosionstechnologie verraten mit einem Countdown, wann sie hochgehen, und können sowohl gegen Fusionskerne als auch gegen das gegnerische Team angewendet werden. Und ganz unter uns: Auch im eigenen Team können die kleinen Racker deponiert werden.

Zusätzlich gibt es neue Errungenschaften, neue Housing-Items und neue Ausrüstung, um das Update zu einer brenzligen Mischung zu machen.

Sabotage zeigt erneut den Ansatz der Carbine Studios, nicht einfach nur neue Inhalte hinzuzufügen, sondern bestehende Spielmechaniken weiterzuentwickeln und den Fans damit neue Spielweisen zu ermöglichen. Das nächste Paket wird sich auf PvE-Spieler konzentrieren.

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Erstes WildStar-Update ab sofort online

01.07.2014

NCSOFT und die Carbine Studios kündigen das erste Inhaltsupdate ihres MMORPGs WildStar an – Mega-Beute: Transmutation ist ab heute online. Die Spieler werden schnell die schreckliche Seuche bemerken, die den Planeten befallen hat. Diese bringt gleichzeitig eine Fülle von Abenteuern für die Entdecker des Planeten Nexus mit sich. Das Geheimnis des Virus zu lösen wird kein Leichtes für die Spieler, dennoch ist dieses Abenteuer der Schlüssel zum Verständnis des Konflikts zwischen der mysteriösen Drusera und der niederträchtigen Entität.

Zu den Highlights des Mega-Beute: Transmutation-Updates gehören:

  1. Neue Level 50-Zonen mit Inhalten für Solo- und Gruppenabenteuer sind sowohl das Fäulnisrefugium als auch das Nördliche Ödland.

Mehr Inhalte für Gruppen:

  1. „The Nursery“ – In diesem öffentlichen Mini-Dungeon kämpfen sich Spieler gemeinsam durch die verschiedenen Elemente der Test-Kammern und erfahren somit mehr über die Vergangenheit von Drusera bis sie schließlich die Genesis-Kammer erreichen.
  2. Lebensbaum – Im Tower-Defense Stil müssen die Spieler im Herzen des Fäulnisrefugiums Drusera helfen, den Lebensbaum zu schützen.

Infizierte Anpassungsmöglichkeiten:

  1. Housing Deko-Items: Für die Unterkünfte der Spieler sind neue Transmutations-Gegenstände erhältlich. Es gibt 12 geschmacklose und infizierte Deko-Items fürs Eigenheim, die mit Pusteln, Tentakeln und Augäpfeln übersät sind.
  2. Kleidungsstücke und Färbungen: Spieler können ihre Charaktere von Kopf bis Fuß in Transmutations-Rüstung einkleiden und diese in garstigen Farben wie geißelndes Blau, korrumpiertes Violett oder eitriges Orange einfärben.
  3. Reittiere: Um gleichzeitig durch die Gegend schweben und Pestilenz verbreiten zu können, gibt es dank neuester aerodynamischer Erkenntnisse Hoverboards, die keinen Treibstoff brauchen und mit Geschwüren übersät sind. Außerdem können andere Reittiere mit giftigen Hörnern oder anderen infektiösen Accessoires ausgestattet werden.

Speziell für Abonnenten:

  1. Für alle hartgesottenen Abenteurer, die ihren WildStar-Key bis zum 07. Juli um 09:00 Uhr eingeben, gibt es ein spezielles Transmutations-Kostüm-Item, den „Squirg“.

Weitere Informationen zur Mega-Beute – Transmutation gibt es auf: http://wildstar-online.com/de/drops/1/strain/ 

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Mutierte Housing- und Anpassungs-Items im neuen WildStar-Update

26.06.2014

NCSOFT und die Carbine Studios haben zusätzliche Informationen zu WildStars erster Mega-Beute veröffentlicht. Die Transmutation geht heute mit der Ankündigung der Housing- und Anpsassungs-Items, die im Update enthalten sein werden, weiter.

Was zum Henker eine Transmutation ist? Entstanden in den Tiefen eines mysteriösen, eldanischen Labors, hat eine ansteckende biologische Anomalie begonnen, sich auf dem Planeten Nexus auszubreiten. Mit der Macht Lebensformen in schreckliche, mutierte Abscheulichkeiten zu verwandeln, stellt die Transmutation eine unvorstellbar große Gefahr dar. Alle Versuche, diese Plage zu bekämpfen, sind fehlgeschlagen. Hat es etwas mit dem zu tun, was den Eldan widerfahren ist? Kann das Universum noch gerettet werden, oder ist es schon zu spät?

In Transmutation haben Spieler die Möglichkeit, ihre Häuser mit gefährlichen Items wie Badewannen mit Klauen, riesigen, infizierten Sehnerven, pinken Widerhaken und anderen ausgesuchten Ekeligkeiten in schrecklich elegante Anomalien zu verwandeln. Zusätzlich werden neue Plugs erhältlich sein, darunter ein bissiger Fußabstreifer und ein Phagenlabor.

Wem der eigene Charakter noch zu wenig mutiert ist, der kann seinen Kleiderschrank mit Teilen des neuen, gefräßigen Transmutations-Kostüms ausstatten. Es sind weiterhin neue Transmutations-Färbemittel sowie ein neues Transmutations-Hoverboard erhältlich.

Mehr zur „Mega Beute Transmutation“ gibt es auf der WildStar Transmutations-Seite. Das neue DevSpeak erscheint am Montag, den 30. Juni.

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