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Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Dezember

14.01.2016

13 Auszeichnungen zum Jahresende zeugen von erfolgreichem Weihnachtsgeschäft für die Spiele-Industrie!

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im Dezember 2015. Viele der im letzten Jahresquartal erschienenen Blockbuster-Titel waren beliebte Geschenke unter dem Weihnachtsbaum. Das Action-Feuerwerk „Call of Duty: Black Ops III“ konnte bis zum Jahresende über eine halbe Million Spiele alleine auf der PlayStation 4 absetzen, wofür es den BIU Sonderpreis erhält. Der Multiplattform Award für die halbe Million auf mehreren Plattformen geht an das futuristische Rollenspiel „Fallout 4“ und das bereits im Sommer erschienene Fantasy-Epos „The Witcher 3: Wild Hunt“.

Assassin’sCreedSyndicate_Screen_ThamesRiver

Neben je einem Platin-Award für die PS4-Versionen des Schleich-Abenteuers „Assassin’s Creed Syndicate“ (inkl. Digitalverkäufen), der Straßenraserei „Need for Speed“ und der Film-Auskopplung „Star Wars: Battlefront“ kann sich auch „FIFA 16“ auf der PlayStation 3 einen Award für 200.000 verkaufte Titel sichern. Gold-Status erreichen gleich drei aktuelle Produktionen aus dem Hause Nintendo: Das charmante Simulationsspiel „Animal Crossing: Happy Home Designer“ für Nintendo 3DS, der digitale Spielspaß-Baukasten „Super Mario Maker“ für Wii U und inklusive Digitalverkäufe auch das kunterbunte Hüpfspiel „Yoshi’s Woolly World“ für Wii U konnten je über 100.000 Spiele absetzten. Ebenfalls Gold mit eingerechneten Digitalverkäufen gibt es für das Open-World-Spektakel „Just Cause 3“ auf der PlayStation 4 und die Award-Platzhirsche „FIFA 16“ und „Call of Duty: Black Ops III“ auf der XBox One.

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Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im November

10.12.2015

Acht Auszeichnungen im Vorweihnachtsgeschäft versprechen starken Spiele-Markt zum Jahresende.

Der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware vergibt seine Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele im November 2015. „Call of Duty: Black Ops III“ kann sich inklusive Digitalverkäufen wenige Wochen nach Veröffentlichung bereits den BIU Multiplattform Award für über 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen sichern und bestätigt damit einmal mehr die große Beliebtheit der Blockbuster-Reihe. Einen zusätzlichen Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4 gibt es für „Black Ops III“ obendrein. Ebenfalls Platin auf der Sony-Konsole erreicht das Rollenspiel-Epos „Fallout 4“, das inklusive Digitalverkäufen außerdem auf dem PC den Gold-Award für über 100.000 abgesetzte Spiele erhält.

BIU_Logo

Ebenfalls über die Gold-Ziellinie rast die Reinkarnation des Kult-Rennspiels „Need for Speed“ auf der PlayStation 4. Der Gold-Award für das erst Mitte November erschienene „Star Wars: Battlefront“ beweist hingegen, dass das Sternenkrieger-Fieber zum Jahresende nicht nur im Kino um sich greift. Ebenfalls kinoreif präsentiert sich das im August exklusiv auf der PlayStation 4 veröffentlichte Grusel-Abenteuer „Until Dawn“, das inklusive Digitalverkäufen im November die Gold-Hürde nimmt. Mit eingerechneten Downloads sichert sich zudem auch der im Frühjahr für Wii U erschienene Mehrspieler-Hit „Mario Party 10“ den Gold-Award für über 100.000 verkaufte Spiele.

Den BIU Multiplattform Award für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen erhält:

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Need for Speed: Jetzt für XBox One & PlayStation4 verfügbar

05.11.2015

Die erfolgreichste Rennspiel-Serie kehrt mit Vollgas zurück!

„Seit Beginn unserer Planungen für ein Reboot dieser erfolgreichen Franchise war es unser Ziel, ein Spiel zu entwickeln, das genau das bietet, was unsere Fans wollen“, sagt Marcus Nilsson, Executive Producer bei Ghost Games. „Wir haben den Schwerpunkt auf authentisches Tuning gelegt und ein Erlebnis geschaffen, das tief in der urbanen Autokultur der heutigen Zeit verwurzelt ist. Darüber hinaus gibt es wieder eine packende Story und eine offene Welt bei Nacht. All das zusammen ergibt Need for Speed.“

Dank umfangreichem Optiktuning mit authentischen Zubehörmarken, Performance-Upgrades, abstimmbarem Handling und einem neuen Folien-Editor bietet Need for Speed das umfassendste Tuning in der 20-jährigen Geschichte der Serie. Das Spiel lässt Racing-Fans in die Welt der urbanen Autokultur eintauchen und präsentiert die aktuellen und kommenden Trends aus der Automobilwelt. Das Team arbeitet bei jedem Aspekt des Spiels eng mit Speedhunters zusammen, von der Liste der Fahrzeuge bis hin zu den relevanten Zubehörprodukten. So konnte sichergestellt werden, dass Need for Speed die moderne Tuningszene angemessen repräsentiert.

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Tonight We Ride: Need for Speed ab heute im EA Access

30.10.2015

Ab heute können EA Access-Mitglieder Need for Speed schon vor dem offiziellen Release am 5. November bis zu 10 Stunden lang auf der XBox One spielen. Außerdem erhalten EA Access-Mitglieder einen Rabatt von 10 Prozent auf die Vollversion sowie auf alle anderen digitalen Käufe von EA-Produkten für XBox One.

Need for Speed fordert die Spieler heraus, ihren eigenen Weg durch Ventura Bay zu finden und die fünf Arten – Speed, Style, Schrauber, Crew und Outlaw – zu beherrschen. Fünf reale Helden der heutigen Racingkultur  inspirieren die Fans, sich Respekt zu erfahren und sich einen Namen zu machen, während sie selbst zur ultimativen Ikone aufsteigen.
Zusätzlich ermöglicht authentisches Tuning mit führenden Zubehörmarken, Performance-Upgrades, personalisiertes Handling und ein brandneuer Folien-Editor die Gestaltung des perfekten Fahrzeugs.

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Offizieller Soundtrack von Need for Speed veröffentlicht

13.10.2015

Der Sound der Straße!

Electronic Arts und Ghost Games veröffentlichen den offiziellen Soundtrack zu Need for Speed. Insgesamt werden über 60 Künstler ihren Sound zum Reboot des Action-Rennspiels beitragen. Die offizielle Spotify-Playlist wartet mit international bekannten Namen wie The Prodigy, Netsky und The Chemical Brothers auf.

Auch Genetikk werden Teil der erfolgreichen Rennspielfranchise. Als einer der beliebtesten Rap-Songs des Jahres, der sich 13 Wochen lang in den Deutschen Single-Charts halten konnte, ist der Track „Wünsch dir was“ im Franchise-Reboot Need for Speed zu hören, während die Spieler die nächtlichen Straßen von Ventura Bay unsicher machen.

„Der klassische Rap-Sound von Genetikk fügt sich perfekt ein in die Welt von Need for Speed. Der Song ‚Wünsch dir was‘ begeistert Fans und bereichert den Soundtrack des Racing-Blockbusters“, sagt Ralf Anheier, Head of Communications bei EA. „Wir freuen uns sehr, einen starken, lokalen Act auf dem offiziellen Soundtrack präsentieren zu können.“

„Wir fühlen uns geehrt einen unser Songs zu Need for Speed beitragen zu dürfen und ein Teil dieser legendären Videospielreihe zu werden“, so Karuzo von Genetikk. „Es ist eine unglaubliche Vorstellung, dass weltweit Spieler zu unserer Musik durch die nächtlichen Straßen cruisen.“

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Need for Speed No Limits: Ab sofort für iOS und Android

30.09.2015

Electronic Arts lädt Spieler ein, ihre Rivalen hinter sich zu lassen und der Welt des Streetracings ihren Stempel aufzudrücken – mit Need for Speed No Limits, exklusiv für Mobilgeräte und jetzt erhältlich als kostenloser Download* im App Store und auf Google Play.

Spieler verdienen sich Respekt auf den Straßen von Blackridge, indem sie ihr Können ans Limit bringen – sie legen Sprünge hin, schlängeln sich durch den Verkehr und rasen durch Highspeed-Nitro-Zonen. Sie fahren nach eigenen Regeln, personalisieren ihren Wagen und machen sich in hunderten adrenalingeladenen Arcade-Rennevents einen Namen.

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Need for Speed: Reale Ikonen der Autoszene gehen an den Start

06.08.2015

Ghost Games stellt heute die Ikonen der Auto-Szene vor, die als Inspiration für die Story hinter Need for Speed gedient haben, und erklärt, wie die Technologie die Grenzen zwischen Live-Filmsequenzen und Ingame-Szenen verschwimmen lässt.

In Need for Speed erleben Rennspiel-Fans das Geschehen aus ihrer eigenen Perspektive, während sie von ihrer Clique und den Ikonen in die fünf Spielmodi hineingezogen werden. Der Spieler trifft Entscheidungen, die seinen Weg durch Ventura Bay bestimmen, während sie sich in den verschiedenen Fahrstilen einen Namen machen und sich zur ultimativen Ikone entwickeln.

Die Automobilikonen aus der realen Welt sind die Stars der heutigen urbanen Szene und inspirierten die Geschichten hinter dem Gameplay, indem sie ihren Lebensstil jeden Tag auf den Straßen ausleben.

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Need for Speed: 5 Racing-Ikonen, 5 verschiedene Spielmodi

16.06.2015

Im neuen Need for Speed kämpfen fünf verschiedene Spielmodi um die Gunst der Rennspielfans – Speed, Style, Schrauber, Crew und Outlaw. Passend dazu treiben fünf Ikonen der heutigen Racing-Szene den Spieler zu Höchstleistungen in ihren Paradedisziplinen an. So erarbeitet sich der Spieler den Respekt auf der Straße und erwirbt den nötigen Ruf um selbst zur ultimativen Ikone zu werden.

Der Spieler kann selbst entscheiden, welchen Events er sich im Laufe der Geschichte stellen möchte. Actiongeladene Rennen und rasantes Gameplay sind aber in jedem Fall garantiert. Der Spieler geht so seinen eigenen Weg durch die offene Welt von Ventura Bay, bis er sein Ziel erreicht.

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E3: Zusammenfassung der EA Pressekonferenz

15.06.2015

Die Highlights der EA Pressekonferenz von der E3

Auch EA nutzt die Spielemesse in Los Angeles um ein paar Neuheiten und alte Bekannte vorzustellen. Neben ersten Szenen zu Mirror’s Edge Catalyst gibt es außerdem Gameplay-Premieren von Star Wars Battlefront und Need for Speed. Der erste Teil ganze Pressekonferenz zum anschauen (nach der ersten Stunde geht´s los), sowie Teil 2 oder darunter, unsere Zusammenfassung samt Trailer.


Watch live video from EA on Twitch

  • Mass Effect Andromeda – Der Ankündigungstrailer kam zwar direkt am Anfang der Pressekonferenz, viel erzählt wurde aber nicht.

  • Mirror’s Edge Catalyst – Lange wurde auf den Nachfolger von Mirror´s Edge gewartet und erneut ist Faith wieder mit am Start. Die „City of Glass“ wurde mit der Frostbite Engine erstellt und befindet sich unter dem Kontrolle von Gabriel Kruger. Er führt ein straffes Regiment und man hat die Wahl zwischen Story Missionen, Puzzles, Time Trials und Challenges. Es gibt keine Level sondern ein freies Spiel. Der Release ist im kommenden Jahr am 24. Februar.

  • Star Wars Old Republic – Der Entwickler setzt bei dem Titel viel Wert auf das Spieler-Feedback. Neben einem größeren Fokus auf die Geschichte, gibt es neue Welten zum entdecken. Neue Helfer zum rekrutieren und jede Menge Entscheidungen können ab dem 27. Oktober getroffen werden.
  • Unravel – Ein Puzzle-Plattformer dessen Hauptcharakter, Yarny, aus Garn gemacht ist. Das physik-basierte Gameplay setzt auf einfache und schwierige Rätsel bei denen erneut Garn zum Einsatz kommt.

  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 – Es wurde zwar schon auf der Pressekonferenz von XBox kurz vorgestellt, aber bei EA wurde natürlich noch etwas mehr gezeigt. Eine neue Welt in der die Pflanzen die Angreifer sind, zudem wird es sechs neuen Charakter-Klassen geben. Schaut euch am besten die Live-Gameplay-Demo an. Alles sieht sehr futuristisch aus. Neu wird auch die Single Player Kampagne, entweder gegen KI oder Split Screen gegen einen Freund. Der Zombie Coop Multiplayer ist ebenso neu. Zudem wird es möglich die Charaktere von Garden Warfare 1 zu Garden Warfare 2 mitzunehmen. Der Launch soll im Frühling 2016 sein mit weiteren kostenlosen Content Updates für Zomburbia.

  • Need for Speed – Es geht in die fiktive Stadt Ventura Bay und es wird fünf Ikonen geben, von denen man einer zu Ruhm und Ehre verhelfen soll. Es soll  zweimal so groß sein wie Rivals. Man kann die Stadt entdecken, Rennen fahren und jede Menge Wagen besitzen und modden wie man mag. Insgesamt fünf verschiedenen Spielmodi warten auf den Spieler zum Release am 03. November.
  • Diverse EA Sports Spiele – Die wohl bemerkenswerteste Neuerung betrifft wohl FIFA 16 und wurde schon vor einer Woche vorgestellt, nämlich weibliche Fußballspieler. Für alle anderen Titel verweise ich mal auf die Trailer.

  • Star Wars Battlefront – Die Fans haben nach nach Gameplay-Videos geschrien, hier kommt eins.

  • Minions Paradise – Ein ganzes Boot voller Minions, was kann da nur schief laufen, richtig eine Menge, denn auch Phil ist mit an Board. Das Schiff kentert und man sieht sich auf einer Insel wieder. Diese bietet viele kleine Aufgaben vom Angeln über Cocktails zu bereiten bis hin zur Errichtung einer perfekten paradiesischen Insel.

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EA überträgt Pressekonferenz zur E3 live am 15. Juni

14.06.2015

Nächste Woche beginnt in Los Angeles die Electronic Entertainment Expo 2015. Zum Auftakt wird Electronic Arts am Montag, 15. Juni, um 22:00 Uhr (MESZ) seine neunte jährliche E3-Pressekonferenz abhalten. Während der einwöchigen Veranstaltung rund um die Welt der Games präsentiert EA einige der größten und unterhaltsamsten Blockbuster der Welt und enthüllt neue, innovative Eigenprojekte. Bei der Pressekonferenz unter der Leitung von CEO Andrew Wilson stellt EA ein Dutzend HD-Titel vor, die allesamt auf Grundlage von Spitzentechnologie entwickelt wurden, darunter die weltweiten Gameplay-Premieren von Star Wars BattlefrontMirror’s Edge Catalyst, Need for Speed und weitere Titel.

Watch live video from EA on www.twitch.tv

Erstmals wird EA Hunderte örtliche High-School-Schüler und Studenten live im Publikum der Pressekonferenz begrüßen und in die aufregendste Woche für die gesamte Videospielbranche einführen. Im Anschluss an die Pressekonferenz veranstaltet EA für diese Schüler und Studenten eine exklusive Podiumsdiskussion mit führenden EA-Mitarbeitern, moderiert von Tracy Fullerton, der Leiterin des USC’s Games Program, bei der sich alles um Karrierechancen in der Videospielbranche drehen wird.

Die EA-Pressekonferenz wird am Montag, 15. Juni, ab 13:00 Uhr PDT (22:00 Uhr MESZ) live auf Livetoplay.ea.com übertragen. Von der E3 bis zur gamescom finden sich auf LivetoPlay.ea.com stets alle aktuellen Neuigkeiten zu EA, Updates sowie exklusive Einblicke hinter die Kulissen.

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