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Nordic Game 2016: Über 100 hochkarätige Sprecher bestätigt

20.04.2016

Vom 18. bis 20. Mai 2016 findet in Malmö, Schweden, die Spielekonferenz Nordic Game 2016 statt. Wie die Organisatoren nun bekanntgeben, konnte die Mehrheit der über 100 hochkarätigen Sprecher bereits bestätigt werden. Zu den wichtigsten Schlagworten der diesjährigen Konferenz gehören unter anderem Kojima, Sweeney, The Division, Blizzard, VR und Indiepocalypse.

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Am Morgen des 18. Mai wird Tim Sweeney, Urheber der Unreal Engine, die Eröffnungs-Keynote der NG16 halten. In der Folge können sich die Konferenzteilnehmer auf drei Tage vollgepackt mit Industrieveteranen, VR-Panels, Engine-Battles, Indie-Enthüllungen, Expertenrunden, Geschäftswunder und Vorstellungen aus dem Mobile-Bereich freuen.

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Macher von Quantum Break auf der Nordic Game 2016

01.04.2016

In nicht einmal einer Woche wird Remedy Entertainment aus Finnland ihren bisher mit Abstand größten Titel veröffentlichen – Quantum Break. Das Spiel wird von den Medien bereits als Meilenstein gefeiert, der Storytelling in Videospielen auf ein neues Level heben wird. Die vom 18. bis 20. Mai stattfindende, wichtigste nordeuropäische Spielekonferenz Nordic Game 2016 kündigt heute an, dass Gregory Louden, Senior Narrative Designer von Quantum Break, und Thomas Puha, Communications Director bei Remedy, einen ganz besonderen Talk halten werden.

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Ihre Präsentation mit dem Titel “Making of Quantum Break: The Game is about the Heroes – The Show is about the Villains” führt durch den gesamten Zyklus der vierjährigen Entwicklung und beschreibt die Herausforderungen in der Erschaffung einer brandneuen IP für eine brandneue Plattform, während die Teamgröße gleichzeitig um 100 Prozent anwächst.

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Nordic Game 2016 findet vom 18. bis 20 Mai statt

06.03.2016

Hideo Kojima, Tim Sweeney, viele weite Branchenvertreter und die gesamte skandinavische Entwicklerszene auf der Nordic Game 2016 zu Gast!

Die Vorbereitungen zur 13. Ausgabe der Nordic Game Konferenz in Malmö, Schweden laufen auf Hochtouren. Die vom 18. bis 20. Mai stattfindende, wichtigste nordeuropäische Spielekonferenz führt in diesem Jahr den Indie Day und neue, internationale Fast-Track-Sessions ein. Zu den bereits bestätigten Sprechern gehören Hideo Kojima und Tim Sweeney.

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“Wir sehen die Nordic Game 2016 als eine Art Reboot. Es geht immer noch im Kern um die Leidenschaft für Spiele, den Austausch von Wissen und den Aufbau von Geschäftsbeziehungen, aber wir haben uns sehr darauf konzentriert, die essentiellen Teile der Konferenz weiter zu verbessern. Vor allem die Bereiche, von denen wir wissen, dass die Besucher sie sehr schätzen und welche die Nordic Games besonders ausmachen, wurden von uns gestärkt”, so der Programmverantwortliche Jacob Riis. “Wir sind uns sicher, dass wir in diesem Jahr unsere bisher beste Konferenz auf die Beine gestellt haben. Um dies zu feiern, bieten wir großartige Rabatte für Frühbucher an. Aber dieses Early-Bird-Angebot gilt nur noch bis zum 15. März!”

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Nordic Game Conference 2015 – Starkes Programm

18.05.2015

… und höchste Beteiligung internationaler Teilnehmer!

Nur zwei Tage vor dem offiziellen Beginn der Nordic Game 2015 Konferenz und Expo freuen sich die Organisatoren über eine Rekordzahl an internationalen Teilnehmern. Die zunehmende Anzahl an Games-Spezialisten aus aller Welt bietet einzigartige Geschäftsmöglichkeiten für die Gäste der diesjährigen Veranstaltung, die vom 20.-22. Mai in Malmö stattfindet.

NordicGame-2015

Investoren wie Index Ventures, Kuju Gründungen, Sisu Spiel Ventures, Spintop Ventures und viele andere können sich erneut während des Investing in Games Summits vernetzen  (http://nordicgame.com/investing-in-games-at-ng15).

Der enorme Erfolg der vergangenen Editionen sowie eine vielversprechende Aussicht auf zukünftige Veranstaltungen der Nordic Spieleentwickler-Community hat auch eine Rekordzahl von internationalen Publishern nach Malmö gelockt. Globale Branchenführer wie Activision, Namco Bandai, Gameforge, Nintendo, Microsoft, Sega, Sony und Square Enix werden auf der Suche nach neuen und aufregenden Partnern und Projekten auf der Expo und im Pitch & Match-Bereich vor Ort sein.

Darüber hinaus haben die Premiere des East Meets West Track und der erhöhte Fokus auf Mobilegames im Gesamtprogramm die Aufmerksamkeit mehrerer Industriegiganten aus Asien erregt, einschließlich Gaea, iDreamsky, NetEase, Perfect World, 6waves, Skymobi, Tencent und Yodo 1, die alle nicht nur Teilnehmer, sondern auch Speaker der Nordic Game 2015 sind.

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Nordic Game Konferenz 2015 gibt Unity Vortragsreihe bekannt

26.03.2015

Für die Nordic Game 2015 kündigen die Organisatoren eine eintägige Unity-Vortragsreihe an. Diese wird am 21. Mai stattfinden und aus fünf Einzelvorträgen von Unity-Experten bestehen.

„Der Schwerpunkt der Unity-Vortragsreihe liegt auf der Handhabung neuer Features für Entwickler“, sagt Unity Technologies Regional Sales Director und Organisator der Vortragsreihe Andy Brammall. „Gleichzeitig präsentieren wir neue Dienste wie Unity Cloud Build, Unity Ads und Everyplay und zeigen, wie Spieleentwickler ihre Produktivität und Effizienz während der Entwicklung steigern sowie nach dem Release die Spielerschaft ansprechen können.“

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Die Unity-Vortragsreihe startet mit Visual Features and Tools in Unity 5 und wird vom Product Evangelist Andy Touch präsentiert. Dieser Vortrag beinhaltet ein Hands-On sowie eine eine In-Editor-Demo, die zeigt, wie die unterschiedlichen Funktionen, wie beispielsweise das physikbasierte Rendering und Beleuchtungseffekte, sowohl im Editor als auch während des laufenden Betriebs kontrolliert und angepasst werden können.

Unity – The Engine for VR, präsentiert von Josh Naylor, zeigt, wie einfach jeder mit der Unity 5 Personal Edition hervorragende Virtual-Reality-Inhalte für Oculus Rift produzieren kann.

Weiter geht es mit Unity Ads und dem Vortrag How to Make $1M Without Making Your Players Cross von Everyplay-Evangelist Oscar Clark. Dieser Vortrag zeigt, wie Spieleentwickler ihre Produkte sichtbar machen und mit Unity Ads und Everyplay Geld verdienen können. Community Managerin Sara Cecilia Lempiäinen zeigt dann mit Using the New 2D Features in Unity 5, wie die neuen 2D Features in Unity 5 optimiert werden können, um fantastische 2D-Spiele zu entwickeln.

Unity

Den Abschluss der Vortragsreihe bildet How to Easily Build, Distribute & Analyse Your Unity Games in the Cloud von Produktspezialist Andy Touch. Er zeigt, wie Entwickler mit Unity Cloud Build Zeit sparen können, wenn sie ihr Spiel für verschiedene Plattformen und Endgeräte entwickeln. Daneben legt er die Vorteile von Unity Analytics bei der Auswertung der Spielerfahrung dar.

Da die Vortragsreihe ein wesentlicher Bestandteil des NG15 Programms ist, benötigen Besucher lediglich ein Konferenzticket, um an den Unity Sessions teilzunehmen. Die Ankündigung der Unity-Vortragsreihe rundet Unitys starke Präsenz als offizieller Partner der Nordic Game 2015 und Co-Sponsor der bekannten Nordic Game Indie Night Party am 20. Mai ab.

Weitere Informationen über Unity@NG15 und zur Teilnahme an der Nordic Game Conference sind unter conf.nordicgame.com. Die Konferenz findet vom 20. bis 22. Mai in Malmö in Schweden statt.

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