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Dual Universe: Kickstarter-Kampagne erfolgreich beendet

13.10.2016

Das Spielestudio Novaquark hat heute das erfolgreiche Ende der Kickstarter-Kampagne für das Sci-Fi-MMORPG Dual Universe bekanntgegeben. Mithilfe der Unterstützer des Spiels ist das anfängliche Ziel von 500.000 Euro übertroffen worden: Bis zum Ende der Kampagne wurde ein Betrag von insgesamt 565.000 Euro erzielt. Damit landet Dual Universe auf Platz 3 der erfolgreichsten Kickstarter-Kampagnen für Videospiele in 2016.

Dual-Universe-building

„Dank unserer wunderbaren Community konnten wir einen riesigen Erfolg verzeichnen. In gerade einmal drei Monaten ist aus dem so gut wie unbekannten Projekt eine erfolgreiche Kampagne geworden, bei der sage und schreibe 565.000 Euro zusammengekommen sind“, so JC Baillie, Creative Director und Gründer von Novaquark. „Im Juni 2016 haben wir unser Spiel auf der E3 vorgestellt. Mittlerweile ist Dual Universe auf Platz 3 der erfolgreichsten Kickstarter-Kampagnen eines Videospiels in 2016 gelandet und kann sich über eine lebendige und wachsende Community freuen.“

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Dual Universe: Neues Video zur Voxel-Technologie

22.09.2016

Das Spielestudio Novaquark hat heute ein neues Video veröffentlicht, das Einblick in die Voxel-Technologie von Dual Universe gewährt. Das Sandbox-MMORPG mit Single-Shard-Technologie erscheint 2018 für den PC. In dem dreiminütigen Video ist die revolutionäre Voxel-Technologie aus der Pre-Alpha-Version des Spiels zu sehen. Jean-Christophe Baillie, der Schöpfer von Dual Universe, kommentiert das Video. Anlass der Veröffentlichung ist das Erreichen der Hälfte des angestrebten Ziels der Kickstarter-Kampagne von Dual Universe.

„Wir möchten den Spielern in Dual Universe größtmögliche Freiheiten lassen. Mithilfe unserer neuen Voxel-Technologie und der Mechaniken für das Aufbau-Gameplay sollen sie im Spiel alles erschaffen können, was sie wollen“, erklärt Jean-Christophe Baillie, Gründer und Präsident von Novaquark. „Das neue Video nimmt die Zuschauer mit auf eine Reise in eine Welt, die wir mithilfe des Spiels erschaffen. Dabei werden sehenswerte Einblicke hinter die Kulissen eines Universums gewährt, das die Spieler bald selber erkunden können.“

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Dual Universe hat seine Kickstarter-Kampagne gestartet

07.09.2016

Das Spielestudio Novaquark hat heute den Start der Kickstarter-Kampagne für Dual Universe bekanntgegeben. Das Sandbox-MMORPG mit Single-Shard-Technologie spielt in einem riesigen, zusammenhängenden Sci-Fi-Universum und basiert auf dem sogenannten „Emergent Gameplay“. Mittels dieser Technologie bestimmen die Spieler durch ihre Interaktionen Wirtschaft, Politik, Handel und Kriegsführung.

Die Alpha-Version des PC-Titels soll 2017 erscheinen. Eine von Grund auf mit eigenentwickelter Technologie gestaltete, einzigartige Welt wird von allen Spielern zur gleichen Zeit genutzt. Es gibt keine Instanzen, Zonen oder Übergänge.

In Dual Universe können die Spieler die Voxel-basierte Welt modifizieren, indem sie Bauten, Raumschiffe oder gigantische Raumstationen erschaffen. Auf diese Weise können ganze Zivilisationen und Reiche entstehen.

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Dual Universe: MMORPG mit Voxel-basiertem Aufbau-Gameplay

04.09.2016

Das Spielestudio Novaquark, Entwickler des in Kürze erscheinenden Science-Fiction-MMORPGs Dual Universe, hat ein neues Video präsentiert, das das einzigartige und innovative, Voxel-basierte Aufbau-Gameplay zeigt. Die Spieler können Fahrzeuge, Städte, Raumschiffe und Raumstationen bauen.

Das Konstrukt-Video zeigt Teile der Demo, die an diesem Wochenende auf der Pax West (Stand 6816) in Seattle vorgestellt wird. In ihm ist zu sehen, wie mithilfe von Rohmaterialien und Werkzeugen von Grund auf ein funktionstüchtiges Raumschiff erstellt wird.

„Während die Entwicklung von Dual Universe weiter voranschreitet, freuen wir uns, unseren Fans das Herzstück des Gameplays von Dual Universe zeigen zu können. Das Bauen ist ein wesentlicher Bestandteil von Dual Universe. Die Community erhält die Werkzeuge für den Aufbau einer einzigartigen Umgebung, die sie ganz nach ihren Vorstellungen formen kann. Wir laden alle Besucher der Pax West herzlich ein, zu erleben, wie Dual Universe Spielern die Freiheit gibt, die Spielwelt zu gestalten und ohne Größenbeschränkungen Konstrukte nach ihren eigenen Vorstellungen zu schaffen.“, erklärt Jean-Cristophe Baillie, Gründer und Präsident von Novaquark.

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VR-Rennspiel The Collider ab sofort auf Steam erhältlich

19.04.2016

Der Kampf gegen die außerirdischen Invasoren geht in die letzte Runde: The Collider 2 ist ab sofort auf Steam erhältlich. In diesem blitzschnellen Reaktionsspiel bekämpft der Spieler ein riesiges Mutterschiff, das über der Erde schwebt. Dazu steht ihm eine Flotte topmoderner Raumgleiter zur Verfügung, mit denen er in halsbrecherischen Missionen versucht, die Invasoren von innen heraus zu zerstören: Mit irrsinniger Geschwindigkeit rast er durch die Wartungsschächte des Raumschiffs, wo er Reaktoren zerstört, sensible Daten sammelt und tödlichen Fallen ausweicht.

Top-Features:

  • Blitzschnelles Gameplay –  Dieser wunderschöne Arcade-Racer wurde mit Hilfe der Unreal Engine 4 realisiert und ist zwar leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Hindernisse und tödliche Fallen treiben den Adrenalinspiegel in schwindelerregende Höhen.
  • Missionsmodus – Der Spieler steuert sechs einzigartige Raumschiffe durch 54 Missionen. Es gilt zu observieren, zu infiltrieren und zu sabotieren, um die außerirdischen Eindringlinge zu besiegen.
  • Upgrades & Level – Mit wachsendem Spielfortschritt schaltet der Spieler neue Raumschiffe, Erweiterungen und Power-Ups frei. So lassen sich höhere High-Scores und bessere Belohnungen erspielen.
  • Endlos-Modus – Die ultimative Herausforderung für Reflexe und Hand-Auge-Koordination. Hier werden Rekorde aufgestellt, ob alleine oder gemeinsam mit Freunden.
  • VR-Unterstützung – The Collider 2 unterstützt die topaktuellen Virtual-Reality-Geräte HTC Vive und Oculus Rift – für eine noch intuitivere, aufregendere und rasantere Spielerfahrung.

The Collider 2 mit voller VR-Unterstützung ist ab sofort für €9,99 auf Steam erhältlich.

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Wer knackt den Techland-Highscore in The Collider 2?

12.04.2016

Einige Mitglieder des Techland-Teams haben sich vor wenigen Tagen getroffen, um einen Highscore für das VR-Racing-Spiel The Collider 2 aufzustellen. Da es dabei ziemlich heiß herging, haben die Entwickler ihre Session gefilmt und in einem neuen Trailer zusammengefasst. Gespielt wurde der Clash Mode, einer der zwei Hauptspielmodi in The Collider 2.

Der Clash Mode ist der ultimative Test für die Auge-Hand-Koordination. Hier versuchen die Spieler, ihr Raumschiff mit irrsinniger Geschwindigkeit um Hindernisse und tödliche Fallen herum zu manövrieren und dabei am Leben zu bleiben. Außerdem gilt es, den von Techland aufgestellten Highscore von 10.875.432 Punkten zu knacken, sobald der Titel veröffentlicht wurde.

The Collider 2 wird von Techlands Tochterstudio ShortBreak Studios entwickelt und ist ab dem 19. April 2016 für €9,99 auf Steam erhältlich.

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The Collider: 2 Racing-Spiel mit VR-Unterstützung

05.04.2016

Techlands Tochterstudio ShortBreak Studios hat heute das VR-Racing-Spiel The Collider 2 angekündigt. Dieser blitzschnelle Weltraum-Speeder setzt vor allem auf schnelle Reflexe. Der Spieler nimmt hier auf dem Pilotensitz Platz und kämpft um das Überleben der Menschheit. Mit einer ganzen Flotte topmoderner Raumschiffe begibt man sich auf selbstmörderische Missionen und versucht, die außerirdischen Invasoren zurückzuschlagen, die unsere Welt bedrohen.

Zu den Top-Features gehören:

Blitzschnelles Gameplay – Hindernisse und tödliche Fallen jagen den Adrenalinspiegel in die Höhe.
Missionsmodus – Hier steuert der Spieler 6 einzigartige Raumschiffe durch 54 Missionen und bekämpft die außerirdischen Eindringlinge. Es gilt zu observieren, zu infiltrieren und zu sabotieren, um die außerirdischen Eindringlinge zu besiegen.
Upgrades & Level – Mit wachsendem Spielfortschritt schaltet der Spieler immer mehr Raumschiffe, Erweiterungen und Power-Ups frei. So lassen sich höhere High-Scores und bessere Belohnungen erspielen.
Endlos-Modus – Die ultimative Herausforderung für Reflexe und Hand-Auge-Koordination. Hier werden Rekorde aufgestellt!
VR-Unterstützung – The Collider 2 unterstützt die VR-Geräte HTC Vive und Oculus Rift – für eine noch intuitivere, aufregendere und schnellere Spielerfahrung.

The Collider 2 wird ab dem 19. April auf Steam erhältlich sein.

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Ferne Welten: Xeodrifter feiert heute seine Premiere

01.09.2015

Durch den Kosmos driftend –  Beliebter Indie-Titel mit Crossbuy-Unterstützung im PlayStation Network!

Der mit zahlreichen Preisen ausgezeichnete Indie-Entwickler Renegade Kid und der Publisher Gambitious Digital Entertainment geben heute bekannt, dass der auf 3DS und PC bereits überaus beliebte Titel  Xeodrifter ab sofort für PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich ist – zu einem Preis von nur 9,99 Euro.

Das von Kritikern als “bislang bestes Spiel von Renegade Kid” beschriebene Projekt versetzt Spieler in die Rolle eines Nomaden, der sich auf einer spannenden Reise durch fremde Galaxien befindet. Das Problem der interstellaren Reise: Sein Raumschiff erleidet eine Panne und sorgt damit für eine massive Planänderung. Um das Schiff zu reparieren und die Heimreise anzutreten, müssen Spieler insgesamt vier Planeten erforschen und sich dabei neue Fähigkeiten aneignen – denn nur mit der richtigen Mischung aus verbesserten Waffen und Forschungsdrang lässt sich in der fremden und seltsamen Weltraum-Wildnis überleben.

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Xeodrifter erscheint am 1. September für PS4 & PS Vita

18.08.2015

Beliebter Indie-Titel mit Crossbuy-Unterstützung im PlayStation Network!

Der mit zahlreichen Preisen ausgezeichnete Indie-Entwickler Renegade Kid und der Publisher Gambitious Digital Entertainment geben heute bekannt, dass der auf 3DS und PC bereits überaus beliebte Titel Xeodrifter am 1. September 2015 seinen Weg auf PlayStation 4 und PlayStation Vita findet – zu einem Preis von nur 9,99 Euro.

Das von Kritikern als “bislang bestes Spiel von Renegade Kid” beschriebene Projekt versetzt Spieler in die Rolle eines Nomaden, der sich auf einer spannenden Reise durch fremde Galaxien befindet. Das Problem der interstellaren Reise: Sein Raumschiff erleidet eine Panne und sorgt damit für eine massive Planänderung. Um das Schiff zu reparieren und die Heimreise anzutreten, müssen Spieler insgesamt vier Planeten erforschen und sich dabei neue Fähigkeiten aneignen – denn nur mit der richtigen Mischung aus verbesserten Waffen und Forschungsdrang lässt sich in der fremden und seltsamen Weltraum-Wildnis überleben.

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Dungeon of the Endless – Special Edition kommt

07.05.2015

Preisgekröntes Independent-Spiel erscheint als Boxversion!

Bei Dungeon of the Endless ist der Name Programm: Spieler kämpfen sich ihren Weg durch zahlreiche Räume, ohne zu wissen, was sich hinter der nächsten Tür befindet und welcher Durchgang in die Freiheit führt. In dem Mix aus Strategie, Tower Defense- und Rollenspiel-Elementen stellen Spieler sich eine Gruppe aus Helden zusammen, die alle ihre eigenen Stärken (und Psychosen) aufweisen. Mit knappen Ressourcen müssen sie es schaffen zu überleben und sich den Weg durch Monsterwellen zu bahnen, um letztendlich den rettenden Ausgang zu finden. Die Dungeon of the Endless Special Edition erscheint am 8. Mai 2015 für PC und Mac (via Steamplay) im Handel und beinhaltet einige Extras: Enthalten sind ein Artwork-Wendeposter, Sticker und der Soundtrack auf CD zum Spiel. Außerdem ist der „Bookworm“-DLC mit dem Held Josh N’Tello und dem Bibliotheksraumschiff enthalten.

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Über Dungeon of the Endless:
Hunderte verurteilte Straftäter wurden an Bord des Gefangenentransporters „Success“ in das Auriga-System verschifft. Man hatte ihnen erzählt, sie könnten sich die Chance auf eine Rückkehr ins gesellschaftliche Leben verdienen, wenn sie nur hart genug für die Gemeinschaft arbeiten würden. Alles, was sie über den Hauptplaneten Auriga Prime wussten, war das, was die Forschungssonden ihnen mitteilten: Es gab dort Wasser, gemäßigte Klimazonen, Pflanzen und viele Metalle in der Planetenkruste. Das war aber längst nicht alles.

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Tatsächlich befand sich auf dem Planeten Auriga einst eine große Siedlung der weltraumbefahrenden Ahnen, die heute unter dem Namen „Infiniten“ bekannt sind. Außerdem war der Planet noch immer durch ein funktionsfähiges (und getarntes) Verteidigungssystem geschützt, das innerhalb weniger Minuten die „Success“ in einige große Klumpen Metall zerlegte, die nun auf die Planetenoberfläche hinabstürzten. Da jede Zelle ebenfalls als Rettungskapsel fungierte, löste sich das Schiff auf und die überlebenden Häftlinge stürzten angeschlagen, aber lebendig und sicher auf den Planeten. Sicher waren sie zumindest so lange, bis sie erkannten, dass sie in eine Art Anlage der Infiniten gestürzt waren. Und hier beginnt das Abenteuer – auf Wunsch auch im Multiplayer-Modus.

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Weitere Infos gibt es unter www.amplitude-studios.com und auf Steam unter store.steampowered.com/app/249050

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