Jon Wiesman äußert sich zu den WildStar-Addons
30.09.2014
Jon Wiesman, seines Zeichens „Lead Software Engineer“ und UI-Designer bei Carbine, stand in Sachen WildStar-Addons Rede und Antwort. Jon ist mittlerweile ausschließlich für das User Interface und das Addon-Team bei Carbine verantwortlich; dort arbeitet er bereits seit acht Jahren. Schon in einer frühen Entwicklungsphase von WildStar wurde das individualisierbare User Interface mitentwickelt, um sicherzustellen, dass es richtig in das Spiel implementiert wird. Dies sei für ein langfristig angelegtes MMORPG unverzichtbar, so Jon.
Das Feedback zu den Addons ist stärker ausgefallen, als Carbine erwartet hatte; auf Curse sind mittlerweile über 600 Addons für WildStar veröffentlicht worden; das erfolgreichste Addon „BijiPlates“ wurde mehr als 940.000 Mal heruntergeladen. Die Entwickler den Erstellern von Addons die gleichen Möglichkeiten gegeben, die sie auch selbst besitzen. Das heißt für Carbine allerdings auch, die Balance zwischen den Interessen der Modder-Community, der Einfachheit des Interfaces selbst und dem Schutz vor Automatisierung immer wieder neu zu finden.
User-generierte Addons geben Carbine wiederum Inspiration für Verbesserungen und neue, interessante Ansätze, um das Interface anzupassen. Wenn etwa viele Addons auftauchen, um die Objektbeschreibungen anzupassen und detaillierter anzeigen zu lassen, so gibt das Carbine Anlass dazu, ihre bisherige Herangehensweise zu überdenken und ggf. selbst Änderungen an den Objektbeschreibungen vorzunehmen. Neue Features und Verbesserungen am Interface ermöglichen andererseits noch mehr Freiheiten für Entwickler bei den Addons. So wurde zum Beispiel aufgrund des Feedbacks der Community der API-Support für Kostüm- und Inventar-Management eingeführt; dies gibt den Addon-Entwicklern etwa die Möglichkeit für Addons, mit denen man Kostüme schnell wechseln kann, was bisher nicht möglich war.
Hier ein Auszug aus dem Interview.
Was waren die ungewöhnlichsten bzw. überraschendste Addons für dich? Was sind deine persönlichen Favoriten?
Jon: „Das überraschendste Addon ist wahrscheinlich eins aus der frühen Beta, das jedes Mal, wenn du an einem Briefkasten vorbeigelaufen bist, deinen kompletten Besitz an den Addon-Entwickler geschickt hat! Das hat zu einigen wesentlichen Veränderungen der Schnittstelle geführt, darauf könnt ihr wetten. Mein persönlicher Favorit heißt AddonsMonitor und ist hauptsächlich für andere Addon-Entwickler konzipiert. Es ist ein unglaubliches Profiling-Programm, das detaillierte Informationen über die Ressourcen- und CPU-Nutzung für alle Addons zeigt, mit Grafen und allem, was dazu gehört. Wir nutzen es intern!“