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Star Conflict: Ingame-Event zum Jahrestag der Mondlandung

20.06.2019

StarGem Inc. und Gaijin Entertainment kündigen die Veröffentlichung des ‘Moon Race’ Updates für Star Conflict an. Während die Welt den 50. Jahrestag der ersten Schritte Neil Armstrongs und Buzz Aldrins auf dem Mond feiert, können die Spieler von Star Conflict für drei Monate am Ereignis ‘Moon Race’ teilnehmen und dabei zahlreiche spielinterne Belohnungen erhalten. Dazu gehört auch ein großer Hauptpreis für die mutigsten Raumfahrer: die Custodian, eine exklusive Fregatte für die Spielerflotte.

Das ‘Moon Race’ besteht aus drei unterschiedlichen Phasen, die in je 30 Abschnitte unterteilt sind. Piloten erhalten für das Spielen beliebiger Spielmodi in Star Conflict die temporäre Währung Xenochips, die für das Abschließen der einzelnen Abschnitte des Moon Race verwendet werden können. Für den Abschluss eines Abschnitts erhalten die Spieler unterschiedliche Belohnungen, die von Credits, Erfahrungs-Booster, exklusiven kosmetischen Gegenständen und Premium-Kontozeit bis hin zu Premium-Schiffen reichen. Während der erste und jeder fünfte Abschnitt von allen Spielern abgeschlossen werden kann, ist der Zugriff auf alle Abschnitte den Käufern eines ‘Lunar Passes’ vorbehalten.

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The Outer Worlds erscheint am 25.10. für Konsole und PC

15.06.2019

Private Division und Obsidian Entertainment gaben heute bekannt, dass The Outer Worlds ab sofort vorbestellt werden kann und am 25. Oktober 2019 für alle Xbox One-Versionen, darunter die Xbox One X, für das PlayStation®4-System sowie für Windows-PC* erscheint.

Der bekannte Rollenspielentwickler Obsidian Entertainment präsentiert The Outer Worlds, eine düstere und gewitzte Geschichte, die von den Entscheidungen der Spieler in einer Kolonie am Rande der Galaxis vorangetrieben wird. Der kalte, feste Griff der Konzernbürokratie löst sich auf. Schuld daran ist ein unbekannter Besucher – der Spieler. Der Charakter, den der Spieler steuert, entscheidet den Ausgang der Geschichte. Seine Entscheidungen beeinflussen nicht nur, wie sich die Geschichte entwickelt, sondern auch seine Charakterentwicklung, die Geschichten ihrer Begleiter und die Geschehnisse gegen Ende des Spiels.

„Als ich durch eine Vertragsklausel mit Leonard zusammenarbeiten musste, haben wir uns entschieden, das Spiel zu machen, das wir schon immer entwickeln wollten“, erklärt Tim Cain, Co-Game Director bei Obsidian. „Ein Spiel, in dem die Entscheidungsfreiheit des Spielers etwas bedeutet und ihm erlaubt, jede Situation so anzugehen, wie er möchte. Denn es ist seine Geschichte. Und weil wir noch nicht herausgefunden haben, wie man jemanden vertraglich dazu bringt, so zu spielen wie wir wollen. Noch nicht.“

The Outer Worlds bietet den Spielern etliche Möglichkeiten, das Spiel zu spielen. Ihnen stehen eine Reihe von futuristischen Nah- und Fernkampfwaffen zur Verfügung. Sie können jedoch auch Probleme mit Diplomatie oder sogar mit Hilfe ihrer Begleiter lösen – indem die Spieler die Verantwortung einfach an die geeignetste Person abtreten.

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E3 2019: Koop-Shooter OUTRIDERS angekündigt

11.06.2019

Square Enix kündigt hiermit den Shooter OUTRIDERS an. Der Titel entsteht bei People Can Fly, den Entwicklern von GEARS OF WAR JUDGMENT sowie BULLETSTORM, und erscheint im Sommer 2020 für PlayStation 4, Xbox One und den PC. Mit OUTRIDERS präsentieren die Square Enix External Studios (SLEEPING DOGS und JUST CAUSE) einen Koop-Shooter mit „Drop-in-drop-out“-Funktion für bis zu drei Spieler, angesiedelt in einem brandneuen, düsteren Science-Fiction-Universum.

OUTRIDERS ist genau das Spiel, das wir seit Jahren machen wollten“, sagt Sebastian Wojciechowski, Studioleiter bei People Can Fly. „Wir sind sehr froh, mit Square Enix an diesem Projekt arbeiten zu können. Es ist ein großes Projekt für uns, und das Team ist während der Arbeit an OUTRIDERS deutlich gewachsen. Inzwischen arbeiten über 200 Entwickler in vier internationalen Studios für uns an diesem Titel, um ihn zu unserem bislang besten Shooter zu machen. Wir sind sehr aufgeregt, dass wir OUTRIDERS endlich der Welt präsentieren können, und können es kaum erwarten, mehr von diesem Spiel zu zeigen.“

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Stellaris: Console Edition – Utopia erscheint am 13. August

06.06.2019

Paradox Interactive und Tantalus Media kündigen heute an, dass Utopia, die erwartete Expansion für Stellaris: Console Edition, am 13. August 2019 erscheinen wird. Die große Erweiterung umfasst neue Anpassungs-Features, die es Spielern erlauben, ihre Imperien-Optionen erheblich zu diversifizieren, um sich zur wahren Weltraumnation zu entwickeln.

Mit zahlreichen detailliert ausgearbeiteten Alien-Völkern sowie einem emergenten Storytelling, verfügt die Stellaris: Console Edition über das gleiche strategische Gameplay wie die Originalversion für den PC und ermöglicht Konsolenspielern außerdem, die ganze Komplexität der Galaxie erstmals mit einem Controller zu steuern. Ganz egal, ob sie unbekannte Sonnensysteme erforschen, die Geheimnisse des Universums entdecken oder es zum Ruhm des eigenen Imperiums erobern, Konsolenspieler erwartet mehr intergalaktische Strategie als jemals zuvor.

Die Features von Utopia im Überblick:

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BATTLETECH: Urban Warfare Expansion jetzt erhältlich

04.06.2019

Paradox Interactive und Harebrained Schemes haben heute die Urban Warfare-Expansion für BATTLETECH veröffentlicht und bringen Mech-Schlachten damit auf die Straßen. Die neue Erweiterung liefert riesige Stadtlandschaften, elektronische Kriegsführungssysteme und neue BattleMechs, wie etwa den Raven. BATTLETECH: Urban Warfare ist ab sofort zum Preis von 19,99 Euro erhältlich und im BATTLETECH Season Pass enthalten.

Urban Warfare bietet neue Straßen-Features, die Rückkehr vergessener Technologien, herausfordernde Sichtlinien, Kollateralschäden und ein Höchstmaß an Zerstörung. Angesichts der neuen Gefahren sollten die Spieler stets auf der Hut sein: Explosionen, Überschwemmungen und ECM können an jeder Ecke auftreten.

Die Hauptmerkmale im Überblick:

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Stellaris: Ancient Relics – Story-Pack ab heute verfügbar

04.06.2019

Paradox Interactive hat heute Stellaris: Ancient Relics für Windows, Mac und Linux zum Preis von 9,99 Euro veröffentlicht. Das neue Story-Pack liefert zwei neue Vorläufer-Zivilisationen, vergessene Reliquien-Welten und weitere archäologische Schätze.

In Reliquien-Welten decken Stellaris-Spieler die Ruinen längst verstorbener Zivilisationen auf, um die Geschichte ihres Aufstiegs oder Untergangs zusammenzufügen. Sie untersuchen ihre verfallenen Städte und Schiffe, um die Wahrheit ans Licht zu bringen. Dabei entdecken sie mächtige Reliquien, die sie sich für das eigene Reich zunutze machen können.

Stellaris: Ancient Relics beinhaltet:

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Action-RPG Killsquad – Diesen Sommer im Steam Early Access

26.05.2019

Der unabhängige Entwickler Novarama freut sich bekanntgeben zu können, dass das kooperative Action-RPG Killsquad diesen Sommer für PC in den Steam Early Access kommt. Killsquad ist ein kooperatives Top-Down-Action-RPG, das in der futuristischen Welt von Kopfgeldjägern spielt, die als ‚Killsquads‘ bekannt sind. Diese Teams von Kopfgeldjägern nehmen Verträge an und machen die Drecksarbeit für große Unternehmen, um große Boni abzustauben und intergalaktischen Ruhm.

Killsquad bringt ein tiefgreifendes Loot- und Klassensystem mit und die prozedural generierten Level und Missionen sorgen dafür, dass keine Spielsession, egal ob allein oder mit anderen, gleich ist. Das Sci-Fi-Setting von Killsquad verbindet einen Space-Western-Style mit dem Top-Down-Look&Feel von traditionellen RPGs. Die dynamischen Planeten sind ebenso eine Gefahr für die Spieler, wie die Einwohner, und die Spieler machen sich an die Erfüllung von Aufträgen, stellen sich tödlichen Kreaturen, automatisierten Abwehrsystemen und andere tödlichen Gegnern auf ihrem Weg durch die exotischen, detaillierten Umgebungen der Planeten.

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Observation heute für PS4 und PC veröffentlicht

21.05.2019

Entwickler No Code und Devolver Digital haben heute den Thriller Observation für PlayStation 4 und im Epic Games Store für PC veröffentlicht – im Spiel dreht sich alles um das Thema künstliche Intelligenz. Observation ist eine groß angelegte Fortsetzung von No Code’s Kultklassiker Stories Untold und erweitert den einzigartigen Ansatz des Studios in Bezug auf Storytelling, Player-Agency und Präsentation.

In Observation versucht ihr das Schicksal von Dr. Emma Fischer und ihrer Crew, aus Sicht der künstlichen Intelligenz S.A.M, in Erfahrung zu bringen. Spieler übernehmen die Rolle von S.A.M. und steuern die Kontrollsysteme, Kameras und Werkzeuge der Station um zusammen mit Emma zu ergründen, was mit der Station, der verschwundenen Crew, und S.A.M. selbst geschieht.

„Computer werden uns am Ende ja doch alle töten, also applaudiere ich dem Entwickler No Code, der die schwierigen Probleme angeht und zudem versucht, etwas Geld mit dieser Angst zu verdienen“, so Devolver Digital CFO Fork Parker.

Observation ist ab sofort auf PlayStation 4, im Epic Games Store und via Humble Store verfügbar. Wer mehr erfahren will, der besucht observationgame.com, um sein Leben unseren zukünftigen, softwarebasierten Overlords zu versprechen.

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Stellaris: Console Edition ab heute im Multiplayer spielbar

21.05.2019

Paradox Interactive, der Publisher und Entwickler von Spielen, die mit intelligentem Leben vollgestopft sind, und Tantalus Media haben heute den Multiplayer-Modus für Stellaris: Console Edition auf Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht. Die Spieler verfolgen nun ihre galaktischen Ziele gemeinsam oder wetteifern gegeneinander, um die hart erkämpften Imperien ihrer Freunde oder Familienmitglieder zu vernichten. Der Multiplayer-Modus ist ab sofort für Stellaris: Console Edition auf Xbox One und PlayStation 4 verfügbar.

Um sich der raumfahrenden Community anzuschließen: https://console.stellaris.com

Der Multiplayer-Modus folgt auf zwei kürzlich veröffentlichte DLCs für das Spiel: Dem Leviathans-Story-Pack und dem Plantoids Species-Pack. Beide sind bereits verfügbar und die Spieler können sich nun auch auf die Utopia-Erweiterung freuen, die im Laufe des Jahres erscheinen wird.

Mit zahlreichen detailliert ausgearbeiteten Alien-Völker sowie einem emergenten Storytelling, verfügt die Stellaris: Console Edition über das gleiche strategische Gameplay wie die Originalversion für den PC und ermöglicht Konsolenspielern außerdem, die ganze Komplexität der Galaxie erstmals mit einem Controller zu steuern. Ganz egal, ob sie unbekannte Sonnensysteme erforschen, die Geheimnisse des Universums entdecken oder es zum Ruhm des eigenen Imperiums erobern, Konsolenspieler erwartet mehr intergalaktische Strategie als jemals zuvor.

Außerdem verfügt Stellaris: Console Edition über ein verschlanktes und an die Besonderheiten von Konsolen angepasstes Steuerungslayout und User-Interface, das den Spielern echtes Grand-Strategy-Erlebnis bietet.

Weitere Informationen zum Multiplayer-Modus von Stellaris: Console Edition sind unter folgendem Link verfügbar: https://console.stellaris.com

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Actiongeladenes Kartenspiel Golem Gates kommt für Konsole

16.05.2019

Der Indie-Publisher Digerati freut sich bekanntzugeben, dass die finalen Release-Daten für Golem Gates auf Konsole jetzt bestätigt sind. Der gefeierte Hybrid aus Action-Strategie und Kartenspiel wird auf der PlayStation 4 am 29. Mai und dann für Xbox One (natürlich als volle 4K-Gaming-Erfahrung auf der Xbox One X) und Nintendo Switch am 31. Mai erscheinen.

Golem Gates wird von Laser Guided Games entwickelt und ist ein postapokalyptischer Sci-Fi-Hybrid aus Action-Strategie und Kartenspiel, in dem man die selbsterschaffenen eigenen Armeen gegen außerirdische Mächte führt. Eine alte Gefahr kommt von den Golem Gates und nur der Wächter steht bereit, um die Gefahr abzuwehren. Mit Hilfe der mit Nanite-Kraft durchzogenen „die Asche“ müssen die Spieler die Welt vor der Wiederkehr der alten Kriege beschützen. Man kann aus 100 Karten (bekannt als Glyphen) auswählen und damit unterschiedliche Einheiten, Gebäude und Buffs beschwören, um sich im taktischen Kampf im Einzelspieler-, im Koop- und im Online-Modus zu behaupten.

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