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HEX: Shards of Fate – Großes internationales Turnier startet

02.10.2015

USD 100.000 Preisgeld, Finale in Kalifornien, Turnier-Ablauf

Gameforge und Entwickler HEX Entertainment starten am 06.10.2015 das bereits angekündigte HEX Invitational-Turnier des digitalen Trading Card Game (TCG) HEX: Shards of Fate. Neben einem Preis-Pool von USD 100.000 erwartet die Finalisten eine Reise in die USA, zum Offline-Finale in Lake Forest California.

Interessierte Spieler finden die genauen Teilnahmebedingungen und Turnierregeln hier: de.hex.gameforge.com/news/invitational.html

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Gameforge auf der gamescom 2015: US-Entwickler präsentieren

29.07.2015

Messestände in Halle 10.1 laden zum Anspielen ein | Offline- Finale des Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 bietet eSport der europäischen Spitzenklasse

Auf der diesjährigen gamescom zeigt Gameforge die Titel HEX: Shards of Fate und Orcs Must Die! Unchained auf thematisch an die Spielwelten angelehnten Messeständen in der Consumer-Area in Halle 10.1. An den Ständen A073 (HEX) und A070 (OMD!U) sind beide Spiele während der gesamten Messedauer spielbar.

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Darüber hinaus werden die US-amerikanischen Entwickler beider Titel zu bestimmten Terminen an den Ständen vertreten sein, kommende Spielinhalte präsentieren und interessierten Besuchern Rede und Antwort stehen. Freunde schneller eSport-Action freuen sich darüber hinaus auf das Offline-Finale des First-Person-Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 in der ESL Arena (Halle 9).

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HEX: Shards of Fate erhält das dritte Kartenset!

22.07.2015

Armies of Myth bringt 250 zusätzliche Karten, ein großes Content-Update und mehr Account-Sicherheit!

Gameforge und HEX Entertainment veröffentlichen heute für das digitale TCG HEX: Shards of Fate das dritte Kartenset: Armies of Myth.

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250 zusätzliche Karten werden durch den neuen Content eingefügt, darunter 18 Karten der legendären Seltenheitsstufe. Das Augenmerk liegt dabei in diesem Update auf den Völkern der Vennen, Elfen, Cyotl und Nekromanten. 20 neue Helden sorgen für noch mehr Abwechslung und neue taktische Möglichkeiten.

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Gameforge auf der gamescom 2015 mit drei Titeln vertreten

01.07.2015

Zwischen sterbenden Grünhäuten, eiskalten Karten und einem hochdotierten Profi-Turnier

Gameforge ist dieses Jahr mit gleich drei Spielen im Endkonsumentenbereich der gamescom 2015 in Köln vertreten.

In Halle 10.1 am Stand A070 können Besucher bei Orcs Must Die! Unchained selbst die fiesen Grünlinge in Fallen laufen lassen und sich in spannenden PvP-Matches mit anderen Spielern messen.

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Etwas ruhiger aber nicht weniger spannend geht es gegenüber, am Stand A073, in der Frost Ring Arena des digitalen Trading-Card-Games HEX: Shards of Fate zu. Im ersten spielbaren PvE-Modus bekommen die Gäste eine Einführung in die weitreichenden strategischen Möglichkeiten des Spiels und können sich zur Erinnerung selbst fotografisch im Format der HEX-Karten festhalten lassen.

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E-Sport der europäischen Spitzenklasse
Neben den beiden kommenden Titeln, die während der Messe spielbar sind, präsentiert Gameforge in Kooperation mit der ESL und paysafecard erstmalig das große Offline-Finale der ESL Pro League des First-Person-Shooters S.K.I.L.L. – Special Force 2 auf der gamescom. Die zwei besten Teams, die sich im Vorfeld qualifiziert haben, kämpfen in dem mit über 45.000 Euro dotierten Finale am Donnerstag, den 06.08.2015 in der ESL Arena in Halle 9, um den besten Clan Europas zu ermitteln. Das Finale wird natürlich auch live via Twitch auf ESL TV übertragen.

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Spannende Gefechte mit Live-Kommentar warten auf interessierte Besucher.

Weitere Informationen unter corporate.gameforge.com.

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Gameforge kündigt großes HEX: Shards of Fate Turnier an

17.03.2015

USD 100.000 Preisgeld und Finale in Kalifornien bekannt gegeben

Gameforge und HEX Entertainment gaben Ende vergangener Woche im Rahmen der IEM (Intel Extreme Masters) in Kattowitz, Polen, das erste weltweite Turnier von HEX: Shards of Fate in 2015 bekannt. Der Karlsruher Publisher schreibt dafür ein Preisgeld in Höhe von mindestens USD 100.000 aus und verstärkt damit sein Engagement im eSport. Der genaue Zeitpunkt des Turniers wird in Kürze bekannt gegeben.

Nach dem erfolgreichen Start des ersten PvE-Inhaltes vergangene Woche, stellt die Ankündigung des Turniers den nächsten Schritt der beiden Unternehmen dar, um die ausgewogene Mischung aus PvE und PvP des Titels weiter zu unterstreichen.

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Carsten van Husen, CEO Gameforge: „Wie kein anderes Spiel verbindet HEX die Welt klassischer Sammelkartenspiele mit digitalen Features! Mit regelmäßig erscheinenden Kartenpacks garantiert das Spiel spannende und herausfordernde PvP—Duelle. Mit dem jetzt angekündigten Turnier verstärken wir den Fokus auf kompetitives Spielen und bedanken uns gleichzeitig bei der Community. HEX ist hier und gekommen, um zu bleiben!“

Turnierablauf
Alle angemeldeten Spieler von HEX: Shards of Fate werden im Rahmen des Turniers die Möglichkeit haben, sich in regelmäßigen, gewerteten Duellen Qualifier-Punkte zu erspielen. Zehn erspielte Punkte ermöglichen automatisch die Teilnahme an der nächsten Runde des Turniers.

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In insgesamt zwölf sogenannten Online-Qualifier-Turnieren, die kostenlos für jeden qualifizierten Spieler offen sind, werden dann die Finalplätze für das Endspiel ausgespielt. Die Teilnehmer am großen Offline-Finale werden von Gameforge nach Irvine, Kalifornien eingeladen, um vor Ort bei HEX Entertainment den Sieger des Wettkampfs zu ermitteln.

Die Online-Qualifier-Turniere finden jeweils an den Wochenenden zu unterschiedlichen Uhrzeiten statt. In einem Zeitraum von zwei Monaten wird damit garantiert, dass alle qualifizierten Spieler erfolgreich an den Ausscheidungswettkämpfen teilnehmen können, unabhängig von ihrer regionalen Zeitzone.

Jeder, der HEX: Shards of Fate spielen möchte, kann sich auf der offiziellen Seite hex.gameforge.com registrieren und erhält sofortigen Zugang zum Spiel.

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HEX: Shards of Fate wird um ersten PvE-Inhalt erweitert

11.03.2015

Update führt mit Frost Ring Arena Solo-Kampagne und PvE-Karten ein

Gameforge und HEX Entertainment erweitern die Beta des digitalen Sammelkartenspiels HEX Shards of Fate um erste Inhalte für Einzelspieler. In der Frost Ring Arena duellieren sich die Spieler eingebunden in eine Hintergrundgeschichte mit unterschiedlichen KI-Gegnern. Neu eingeführte PvE-Karten erweitern das Repertoire der spielbaren Effekte, Zauber und Kreaturen auf über 700.

Auf Eis gelegt
Die Frost Ring Arena teilt sich in vier Flügel, in welchen die Helden auf jeweils vier reguläre und einen Endgegner treffen. Um einen hohen Wiederspielwert zu garantieren, werden die Begegnungen aus einem Pool von insgesamt 30 normalen und sieben Bossmonstern bei jedem Neustart zufällig zusammengestellt. Dabei unterscheiden sich die Duelle gegen die KI in ihren Abläufen zum Teil von den bereits bekannten PvP-Kämpfen. So setzen einige Wesen ausschließlich auf Karten einer bestimmten Kategorie oder greifen verstärkt auf Gegenzauber zurück.

Nach drei verlorenen Runden im Ring, ist der Anlauf für die Arena gescheitert. Abhängig vom jeweiligen Fortschritt eines Versuchs erhalten die Spieler Belohnung in Form von seltenen Gegenständen, Karten und Gold.

Herausforderung und neue Karten
Im Lauf eines Turniers in der Arena kann ein Zufallselement auftreten. Hier erscheint der Herr der Arena – Hogarth – persönlich und stellt den Spielern unterschiedliche Bedingungen, wie zum Beispiel ein Duell zu gewinnen, ohne mehr als fünf Lebenspunkte zu verlieren. Erfüllt ein Spieler die Bedingung während eines laufenden Duelles, erspielt er sich damit einen Bonus für die folgenden Runden, wie zum Beispiel einer zusätzlichen Einheit oder der Möglichkeit trotz drei verlorener Runden die nächste Stufe zu betreten.

Die neuen PvE-Karten kommen ausschließlich im Kampf gegen die KI zum Einsatz und unterscheiden sich in ihrer Wirkungsweise von den herkömmlichen PvP-Einheiten und Zaubern. Einige Karten erhalten so beispielsweise mit jedem gewonnenen Duell einen höheren Schadenswert. Um die Verwaltung der Decks zu vereinfachen, bietet das Karten-Interface nun zusätzliche Bereiche, in denen Spieler ihre PvE- und PvP-Decks zusammenstellen können.

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Ein Relikt der Vergangenheit
Mit der Frost Ring Arena rückt erstmals die Geschichte der Welt von HEX: Shards of Fate in den Mittelpunkt der Geschehnisse. Der eisige Schauplatz findet sich in den nördlichsten Gegenden der Hyperborean Mountains, einer unwirtlichen, kaum bewohnten Ecke der Welt Entrath. Nach dem Einschlag des Meteoriten HEX, der die Zivilisation in ihren Grundfesten erschüttert hat, geriet dieser einstmals blühende Ort in Vergessenheit. Tausend Jahre später gelang es dem abtrünnigen Hogarth, den genauen Standpunkt der längst vergessenen Arena auszumachen. Schnell zog diese den Wissbegierigen in ihren Bann und umgarnte ihn mit Geheimnissen aller Art. Bis heute lebt der Magier an diesem unwirtlichen Ort, darauf wartend, dass es jemand wagt, ihn und die Seinen in der Frost Ring Arena herauszufordern.

Die Features der Frost Ring Arena im Überblick:

Auftakt der Einzelspielerkampagne
Über 30 verschiedene Computer-Gegner
Herausforderung mit verschiedenen Zusatzaufgaben
Einführung von PvE-Karten
Erweitertes Karteninterface sorgt für eine verbesserte Übersicht der einzelnen Decks

Jeder, der HEX: Shards of Fate spielen möchte, kann sich auf der offiziellen Seite hex.gameforge.com registrieren und erhält sofortigen Zugang zum Spiel.

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HEX: Shards of Fate – Shattered Destiny Set veröffentlicht

10.12.2014

200 zusätzliche Karten | Neue Helden | Tunneling

Gameforge und HEX Entertainment veröffentlichen heute das zweite Kartenset – Shattered Destiny – für das digitale Sammelkartenspiel HEX Shards of Fate. Neben 200 neuen spielbaren Karten führt das Update fünf Helden und zusätzliche Fähigkeiten ein. Bereits seit dem letzten Update ist das Spiel in sieben Sprachversionen verfügbar und auch die neuen Karten wurden vollständig lokalisiert.

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Ich sehe was, was du nicht siehst!

Das neue Feature „Tunneling“ ermöglicht es Spielern, Karten verdeckt zu spielen, damit der Gegner die Fähigkeit der Karte nicht erkennt und somit erschwert darauf reagieren kann. HEX erweitert dieses physische Spielelement auf der digitalen Ebene. Die Karte Subterranean Spy, ermöglicht beispielsweise das Ausspionieren der gegnerischen Hand, ohne dass der Kontrahent davon erfährt. Weitere Fähigkeiten, die mit dem neuen Set Einzug halten, sind die bessere Verteidigung gegen fliegende Kreaturen oder noch mehr Möglichkeiten feindliche Einheiten direkt auszuschalten.

Außerdem erhalten einige Karten die Möglichkeit eines zweifach-Sockels. Wie bisher auch, können diese Karten durch die Sockelung zusätzliche Fähigkeiten erhalten. Dadurch erweitern sich die Individualisierungsmöglichkeiten der eigenen Kartensammlung enorm. Die fünf neuen Helden erhöhen zudem die Anzahl der möglichen Charakter-Skills und verbessern damit die Anpassungsfähigkeit an den eigenen Spielstil.

Shattered Destiny Überblick:

  1. Über 200 neue Karten, darunter achtzehn Legendäre und über 70 Rare
  2. Fünf neue Helden mit einzigartigen Fähigkeiten
  3. Karten mit doppeltem Sockel, zur Erweiterung der Fähigkeiten
  4. Dual-Shard-Karten erlauben die freie Wahl der gespielten Ressource
  5. Mächtige Drachenkarten: Tiaanost, Zakiir und Zeedu
  6. Neue Kartenfähigkeiten:
    1. Tunneling: erlaubt das verdeckte Ausspielen von Karten, die den Gegner mit mächtigen Eigenschaften überraschen.
    2. Lethal-Fähigkeit: gegnerische Karten die durch diese Fähigkeit Schaden erleiden sterben immer
    3. Skyguard: ermöglicht einer Karte mit dieser Fähigkeit sich gegen fliegende Einheiten zu verteidigen.

Jeder, der HEX: Shards of Fate spielen möchte, kann sich auf der offiziellen Seite http://hex.gameforge.com registrieren und erhält sofortigen Zugang zum Spiel.

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HEX: Shards of Fate startet in die Public-Beta

04.11.2014

Spannende Duelle jetzt ohne Beta-Key

Gameforge und HEX Entertainment öffnen heute das digitale Sammelkartenspiel HEX: Shards of Fate für alle Spieler. Die Beta-Version enthält bereits alle PvP-Inhalte und ermöglicht weitreichende soziale Interaktion zwischen den Teilnehmern.

Unsere Preview findet ihr hier.

Bis zur finalen Veröffentlichung des Spiels werden schrittweise zusätzliche Inhalte bereitgestellt. So wird die Menge, der bereits jetzt verfügbaren Karten – über 350 an der Zahl – in naher Zukunft um ein neues Set erweitert und erhöht sich damit auf über 500 spielbare Karten.

Cory Jones, Head of Development und CEO bei HEX Entertainment: „Die große Nachfrage nach Zugang zum Spiel hat uns ermutigt, die bisherigen Beschränkungen aufzuheben. Mit der nun gestarteten Public-Beta ermöglichen wir mehr Spielern die Teilnahme an der für uns so wichtigen Testphase von HEX. Gemeinsam mit Gameforge möchten wir diese Gelegenheit auch dazu nutzen, uns bei allen Teilnehmern der Closed-Beta zu bedanken und freuen uns darauf, den Titel gemeinsam mit den Usern noch besser zu machen.“

Tutorial und Komfortfunktionen

Im Vorfeld der Öffnung wurden mit dem letzten Patch umfassende Verbesserungen und neue Komfortfunktionen eingeführt. Neben dem überarbeiteten Interface, das eine bessere Übersichtlichkeit während der Duelle gewährleistet, gehört dazu ein ausgiebiges Tutorial, das Neueinsteiger in die Mechaniken von HEX: Shards of Fate einführt. Außerhalb der spannenden Gefechte gegen andere Spieler bietet die Public-Beta abwechslungsreiche Zweikämpfe gegen unterschiedlich stark agierende KI-Gegner.

Jeder, der HEX: Shards of Fate spielen möchte, kann sich auf der offiziellen Seite hex.gameforge.com registrieren und erhält sofortigen Zugang zum Spiel.

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