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Steel Circus ab 8. August im Steam Early Access verfügbar

02.07.2019

Oasis Games und Iron Mountain Interactive kündigen an, dass das größte Sportereignis des Sonnensystems bald auch Bürgern der Erde offensteht: Steel Circus, der sportliche Multiplayer-Heldenwettbewerb, startet am 8. August 2019 im Steam Early Access.

Es sind Fähigkeit, Strategie und Synergie gefragt. In Steel Circus steuern die Spieler einen von mehreren Champions mit einzigartigen Fähigkeiten, die in rasanten, actiongeladenen 3-gegen-3-Online-Matches gegeneinander kämpfen. Es gilt zu werfen, passen, Gegner anzugehen und ihnen auszuweichen, um Tore zu erzielen. Durch den klugen Einsatz von Fähigkeiten, Teamplay und richtigen taktischen Entscheidungen gelangt man zum Sieg.

Nach einer langen Zeit vernichtender Konflikte und Kriege besteht im Jahr 2350 endlich ein brüchiger Frieden im Sonnensystem. Um seinen Erhalt zu sichern, treffen sich die mächtigsten Fraktionen jedes Jahr als Teil eines solaren Rates und verhandeln über Bündnisse, während ihre Champions in den Steel Circus-Meisterschaften antreten, um den Massen ihre Macht zu demonstrieren.

Nach seiner erfolgreich geschlossenen Alpha-Phase und dem Start im Steam Early Access erhält Steel Circus regelmäßige Updates wie neue Champions, Arenen, Individualisierungen und Anpassungen der Spielbalance Somit wird das Spiel fortwährend anhand des Spieler-Feedbacks verbessert.

Zu Beginn können die Spieler im Early Access aus einem Kader von sechs Champions wählen, die allesamt ihre eigenen Kampftechniken und Persönlichkeiten aufweisen. Es wird zwei Arenen mit verschiedenen Varianten und auf der Umgebung basierendem Gameplay geben. Für die Early Access-Phase ist die Einführung mehrerer Spielmodi geplant.

Zudem besteht die Möglichkeit eines letzten geschlossenen Alpha-Tests vor dem Start der Early Access-Phase von Steel Circus.

Weitere Informationen zum Spiel einschließlich geplanter Updates und des Entwicklungsfortschritts gibt es auf DiscordTwitter und der offiziellen Website www.playsteelcircus.com.

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EA SPORTS FIFA 19 Global Series stellt Zuschauerrekorde auf

24.06.2019

Electronic Arts und die FIFA haben heute bekanntgegeben, dass die EA SPORTS FIFA 19 Global Series mehr als 680 Mio. Zuschauerminuten verzeichnen konnte, also 60 Prozent mehr als im Vorjahr. Mit insgesamt 61 Mio. Views gab es gegenüber dem Vorjahr einen Zuwachs von 25 Prozent.

Dieses starke Zuschauerwachstum verdankt die FIFA 19 Global Series mehreren Faktoren, wie den 17 offiziellen Ligapartnern (gegenüber 8 im Vorjahr), der in Zusammenarbeit mit der UEFA erstmals ausgetragenen eChampions League mit dem Sieger NYC_Chris und dem erfolgreich eingeführten FIFA eNations Cup.

„Wir sind begeistert, wie sehr die globale Community hinter der EA SPORTS FIFA 19 Global Series steht,“ sagte Brent Koning, FIFA Competitive Gaming Commissioner. „Unsere Partnerschaften mit der FIFA, der UEFA und 17 Weltklasse-Fußballligen bringen unsere Anbindung an den traditionellen Fußball über ungeahntes Spieler- und Zuschauerengagement weiter voran. Jetzt freuen wir uns darauf, die besten 128 Spieler in den EA SPORTS FIFA 19 Global Series-Playoffs erleben zu dürfen – alle mit dem Ziel der Champion des FIFA eWorld Cup 2019 zu werden“

„Das kontinuierliche Wachstum der Zuschauerschaft unterstreicht das große Interesse an FIFA und den Stellenwert von eSports im stetigen Wachstum des Fußballs in der Welt“ sagt Christian Volk, Director of eFootball & Gaming bei der FIFA. „Wir freuen uns die besten Spieler beim FIFA eWorld Cup im Sommer begrüßen und den neuen Champion dieser rekordbrechenden Saison krönen zu dürfen.“

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EA SPORTS NHL 20 enthüllt Auston Matthews als Coverstar

20.06.2019

Electronic Arts hat den Eishockeyfans heute im Rahmen der von Bridgestone in Las Vegas präsentierten NHL Awards™ 2019 einen ersten Blick auf EA SPORTS NHL 20 gewährt. Der dreimalige All-Star und einstige erste Overall-Pick der Toronto Maple Leafs, Auston Matthews, wurde während der NHL Awards als NHL™ 20 Cover-Athlet vorgestellt.

„Ich habe als Jugendlicher immer die Spieler bewundert, die es auf das Cover des Spiels geschafft hatten. Das ist eine große Ehre, und ich bin stolz, meine Mannschaft zu repräsentieren“, sagte Auston Matthews von den Toronto Maple Leafs. „Außerdem stehe ich auf Wettkämpfe. Ich kann es also kaum erwarten, NHL 20 in der Kabine zu starten und gegen meine Mitspieler anzutreten.“

Die Real Player Motion-Technologie (RPM) entwickelt die Möglichkeiten weiter, mit denen Gamer ihr Spielgeschick demonstrieren. In diesem Jahr werden Signature-Schüsse in das Gameplay eingeführt, die einige der bekanntesten Schusstechniken der größten NHL-Stars replizieren – unter anderem PK Subbans Ausholbewegung beim Schlagschuss, Auston Matthews halben Toe-drag-Wristshot und Alex Ovechkins nahtlosen Direktschuss. Hunderte neue Schussanimationen ermöglichen noch gefährlichere Angriffe und die Verbesserung des Passspiels sowie der Puckannahme mittels RPM Tech münden in ein noch schnelleres und flüssigeres Gameplay. Damit kann in vollem Tempo gespielt werden, um die Action der realen NHL nachzubilden. Die neue Torhüter-KI umfasst eine vollständige offensive Gefahrenanalyse. Dies ermöglicht den Torhütern die Entwicklung auf dem Eis zu lesen und bei jedem Zoneneintritt je nach Gefahrenstufe zu reagieren.

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Football, Tactics & Glory: Creative Freedom Update ist da

18.06.2019

Creoteam freuen sich bekanntgeben zu können, dass das Creative Freedom Update für Football, Tactics & Glory ab sofort weltweit verfügbar ist. Das von Kritikern und Fans gleichermaßen gelobte rundenbasierte Fußballstrategiespiel bekommt ein umfangreiches kostenloses Update, das Spielern weitreichende Änderungen anFußballspielern, Vereinen und ganzen Ländern erlaubt, damit die Spieler eigene Ligen und Fantasiewelten erschaffen können. Weitere Verbesserungen des Updates: ein neues Strafsystem, der Hotseat-Turniermodus, bei dem man eine ganze Saison mit Freunden durchspielen kann (1-32 Spieler), 3-D-Gras, verbesserte Spielsounds, zusätzliche Länder und viele weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Mit dem Creative Freedom Update können die Spieler die Liga oder das Team ihrer Träume erschaffen, indem sie jeden Aspekt an jedem Spieler, Team, Liga oder Land bis ins kleinste Detail individualisieren können. Spezifische Wetterbedingungen können Ländern zugeordnet werden, um individuelle Voraussetzungen zu schaffen.So ist es zum Beispiel schwieriger, einen perfekten Pass im starken Regen von England zu schaffen oder noch schwieriger im Schnee in Russland. Die Gesichter der Spieler in jedem Land werden aus Templates erstellt, die die Spieler so anpassen können, dass sich erkennbare regionale Unterschiede ergeben. Die Entwickler haben weiterhin ein Feature implementiert, das es erlaubt, eine praktisch unendliche Liste von Namen zu importieren und damit können dann die Spielernamen länderspezifisch angepasst werden. Wenn man zum Beispiel den Spielern in einem Land nur Namen von Fußballlegenden geben will, kann man eine eigene Liste importieren und das Spiel ordnet die Namen automatisch zu!

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Die FIFA Frauen-Weltmeisterschaft in EA SPORTS FIFA 19

29.05.2019

Electronic Arts veröffentlicht heute ein kostenloses Update zur FIFA Frauen-Weltmeisterschaft 2019. Ab sofort kann mit einer der 22 Frauen-Nationalmannschaften das WM-Finale gespielt werden.

Im Finalstadion von Lyon können Fans ein individuelles Spiel mit authentischen Trikots, Wappen, dem offiziellen Spielball für das Frauenfinale und Banden um die legendäre Trophäe spielen.

Um das kostenlose Update zu testen, hat sich die DFB Frauen-Nationalmannschaft mit den bekannten YouTuberinnen Akkcess und DonaSpock Verstärkung geholt. Das Match ist hier zu sehen.

Das Finale der Frauen-Weltmeisterschaft kann ab sofort im Anstoß-Modus auf PlayStation 4, auf der Xbox One, auf dem PC über Origin und der Nintendo Switch gespielt werden.

Weitere Infos zu den Frauen-Nationalmannschaften in EA SPORTS FIFA 19 sind hier zu finden.

Der EA SPORTS FIFA-Community kann sich auf Facebook und Instagram angeschlossen, oder auf Twitter @eafussball (Hashtag: #FIFA19) gefolgt werden.

Weitere Informationen zu EA SPORTS FIFA, inklusive News, Videos, Blogs, Foren und Spiel-Apps gibt es unter www.easportsfussball.de.

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Finale der Deutschen Meisterschaft in der FIFA 19-Prognose

18.05.2019

Zum spannendsten Saisonfinale der letzten Jahre in der Bundesliga hat Electronic Arts heute die Spiel-Prognose in EA SPORTS FIFA 19 veröffentlicht. Kommentiert wird die Konferenz aus den Spielen FC Bayern München – Eintracht Frankfurt und Borussia Mönchengladbach – Borussia Dortmund von den Fußball- und FIFA-Kommentatoren Wolff Christoph Fuss und Frank Buschmann, die auch am Samstagnachmittag die Spiele live kommentieren werden.

Wer sich laut EA SPORTS FIFA 19-Prognose die Deutsche Meisterschaft der 56. Bundesligasaison holen wird, ist hier zu sehen.

Dem Rekordmeister aus München genügt im Spiel gegen Eintracht Frankfurt ein Unentschieden, um die siebte Deutsche Meisterschaft in Folge zu gewinnen und somit die 28. Meisterschaft der Bundesligageschichte des FC Bayern München. Die Borussia aus Dortmund hofft derweil auf eine Niederlage der Bayern und gleichzeitig auf einen Sieg im eigenen Spiel in Mönchengladbach. Dann würde sich der BVB, nach 2012, wieder Deutscher Meister nennen dürfen.

Der EA SPORTS FIFA-Community kann sich auf Facebook und Instagram angeschlossen, oder auf Twitter @eafussball (Hashtag: #FIFA19) gefolgt werden.

Weitere Informationen zu EA SPORTS FIFA, inklusive News, Videos, Blogs, Foren und Spiel-Apps gibt es unter www.easportsfussball.de.

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EA erweitert EA Access-Abonnement-Service auf PlayStation 4

07.05.2019

Electronic Arts hat heute angekündigt, dass EA Access* auf die PlayStation 4 erweitert wird. Ab Juli können Spieler eine monatliche oder jährliche Mitgliedschaft über den PlayStation® Store erwerben. Mit der Erweiterung auf die PlayStation 4 bietet EA seine Abonnement-Services nun auf mehr Plattformen als jeder andere Publisher an – inklusive der bereits vorhandenen Mitgliedschaftsdienste auf Xbox One sowie auf PC via Origin™.

„Da wir weiterhin in digitale Dienste und Abonnement-Services investieren, ist dies die perfekte Gelegenheit, noch mehr Spielern unsere Titel auf beiden Konsolen zugänglich zu machen“, sagt Matt Bilbey, Executive Vice President of Strategic Growth. „Unser Ziel ist es, Spielern eine größere Auswahl und die Möglichkeit zu bieten, unsere Spiele so zu erleben, wie und wo sie es möchten. Wir freuen uns, den Dienst auf die PlayStation 4 zu erweitern.“

Mit der Mitgliedschaft bei EA Access erhalten Spieler Zugang zu Play First Trials und können so die meisten neuen EA-Spiele bis zu 10 Stunden lang ausprobieren. Abonnenten genießen außerdem 10 % Rabatt auf Käufe von Vollversionen, Erweiterungen, In-Game-Objekten und mehr. Darüber hinaus können Spieler in eine wachsende Bibliothek von EA-Spielen eintauchen, einschließlich der besten EA-Spiele aus Franchises wie Battlefield, EA SPORTS FIFA, STAR WARS™ Battlefront und mehr.

Spieler können sich ab Juli für 3,99 € pro Monat** anmelden, oder eine jährliche Mitgliedschaft für 24,99 €** im PlayStation Store kaufen.
Neuigkeiten zu EA Access sowie weitere Informationen gibt es unter https://www.ea.com/de-de/ea-access/ps4.

*Unterliegt bestimmten Bedingungen, Einschränkungen und Ausschlüssen. Weitere Details gibt es unter https://www.ea.com/de-de/ea-access/ps4.

**EA Access ist ein laufendes Abonnement, daher wird bis zur Kündigung des Abonnements automatisch eine wiederkehrende Abonnementgebühr in dem vom Käufer gewählten Zahlungsintervall in Rechnung gestellt.

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Patrick Mahomes auf dem Cover von EA SPORTS Madden NFL 20

26.04.2019

Im Rahmen des NFL Drafts 2019 hat Electronic Arts heute offiziell Patrick Mahomes, Quarterback der Kansas City Chiefs sowie wertvollster Spieler der NFL-Saison 2018, als Cover-Star aller Editionen von Madden NFL 20 und Madden Mobile enthüllt. Außerdem werden erste Details zum Spiel bekannt gegeben.

Mahomes lieferte eine rekordverdächtige erste Saison als Starter ab und geht als einziger Quarterback in die Geschichte ein, der sowohl in der College-Liga als auch in der NFL mehr als 5.000 geworfene Yards in einer Saison verzeichnen konnte. Außerdem ist er der dritte Quarterback, der mindestens 50 Touchdowns in einer einzigen Saison erzielen konnte. Neben seinem Auftritt auf dem Cover diente Mahomes zudem als Inspirationsquelle für die Entwicklung von Face of the Franchise: QB1, einem brandneuen und personalisierten Karrieremodus in Madden NFL 20, der es Fans erlaubt, ihren eigenen Nachwuchs-Quarterback zu erstellen und sich vom College Football, über das NFL Combine und den NFL Draft bis hin zum Face of the Franchise in der NFL zu kämpfen. Die neue Szenariostruktur in diesem Modus generiert einzigartige spielbare Szenarien, Events und dynamische Herausforderungen, wodurch jeder einzelne Spieler eine einzigartige NFL-Karriere erleben kann.

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Snooker 19: Offiziell lizensiertes Snooker-Spiel kommt

18.03.2019

Ripstone Games hat in Partnerschaft mit Lab42 und World Snooker heute bekanntgegeben, dass Snooker 19 im Frühling für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheint. Diese Ankündigung wurde durch den ersten Gameplay-Trailer von Snooker 19 begleitet, der die von der Unreal Engine 4 unterstützten Visuals, realistische Physik und die 3D-Gesichtsscans zeigen, die das Spiel unglaublich detailgetreu zum Leben erwecken.

Snooker 19 wird von dem in Leamington beheimateten Studio Lab42 entwickelt und mit dabei sind 128 der besten Spieler der Welt wie unter anderem Ronnie O’Sullivan, Judd Trump, Mark Selby und Ding Junhui, die sich an die Tische in so ikonischen Locations wie The Crucible und Alexandra Palace. In dieser detailliertesten Simulation von Snooker, die es jemals gegeben hat, können die Spieler aus einer großen Anzahl von Offline- und Online-Modi wählen, um alle offiziellen Turniere siegreich zu bestreiten. Mit dabei sind globale Online-Turniere, die in Echtzeit mit dem offiziellen Kalender von World Snooker verbunden sind, Quick Play und vollständig anpassbare Snooker-Matches, 6-Red-Snooker und das schnelle Shoot-Out-Snooker.

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Heavy Metal Machines kündigt Metal League eSportsTurnier an

11.03.2019

Hoplon, Entwickler des post-apokalyptischen Car-Combat MOBAs Heavy Metal Machines, hat heute ein saisonales eSport-Turnier angekündigt. Der mit einem Preisgeld von 5.000 Euro versehene Wettbewerb startet mit den Vorausscheidungen am 9. März 2019 um 15:00 Uhr. Das Finale findet am 20. April 2019 auf den europäischen Servern statt.

Dazu Tatiana Moreira, Head of Marketing and Publishing: „Mit Spannung starten wir dieses Wochenende die Metal League. Wir hoffen, dass viele unserer Spieler die Möglichkeit nutzen, in die Welt des eSport einzutauchen, um den Nervenkitzel des Wettkampfes zu spüren. Das Turnier ist offen für alle, unabhängig vom Spiel-Niveau. Es gibt also keinen Grund, nicht mit ein paar Freunden mitzumachen. Bei einer Siegprämie von 2.000 Euro erwarten wir einen unbarmherzigen Wettbewerb in den Arenen von Metal City.“

Alle Details zur Metal League sind über diesen Link abrufbar: http://bit.ly/2GEBIIR

Heavy Metal Machines des brasilianischen Studios Hoplon ist kostenlos auf Steam und als direkter Download erhältlich. Dedizierte Server bieten auch europäischen Spielern beste Performance.

Weitere Informationen sind auf der offiziellen Website erhältlich, sowie auf den Social Media-Kanälen Facebook, Instagram und Twitter.

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