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Daedalic erklärt Camera Projection in neuem Video

20.05.2014

In ihrem kommenden Adventure Silence – The Whispered World 2 setzen die Entwickler von Daedalic Entertainment durchgängig die Technik der Camera Projection zur Erschaffung der Spielwelt ein. Wie dadurch ein 2D-Gemälde stimmungsvoll in eine 3D-Umgebung transportiert wird, zeigt ein heute veröffentlichtes Video:

„Eines der Hauptziele für Silence – The Whispered World 2 war es, die Atmosphäre und den Geist der 2D-Artworks des ersten The Whispered World-Teils auch in einer 3D-Umgebung zu erhalten. Wenn man The Whispered World 1 als spielbaren Zeichentrickfilm betrachten würde, wäre Silence – The Whispered World 2 ein spielbarer Animationsfilm“, erklärt Marco Hüllen, Autor und Lead Artist des Spiels. Durch die Camera Projection und viel Detailarbeit erreichen die Entwickler genau dieses Ziel.

Hierbei wird zunächst wie gehabt ein detailliertes 2D-Gemälde der Hintergründe auf Basis zahlreicher Skizzen und Konzepte angefertigt. Einzelne Ausschnitte werden dann aus dem fertigen Gemälde genommen und virtuell auf im Raum angeordnete 3D-Objekte und Ebenen projiziert. Danach werden weitere Elemente wie Licht, Schatten und bewegliche Details eingefügt. Für die Entwickler bedeutet die Camera Projection zwar viel Arbeit – gibt ihnen in Hinblick auf die Inszenierung aber auch wesentlich mehr Freiheiten. So sind Kamerafahrten oder Zwischensequenzen mit vielen aufwendigen Animationen wesentlich einfacher umzusetzen – bisher mussten diese Bild für Bild gezeichnet werden und erlaubten wenig Experimente. Außerdem können auch Details wie etwa Blätter, Nebel oder andere Wettereffekte leichter umgesetzt und so eine dichtere Atmosphäre geschaffen werden.

In Silence – The Whispered World 2 begleiten die Spieler Noah, der seine kleine Schwester Renie in den Wirren des Krieges zu verlieren droht.  Nur mit Mühe kann er ihr folgen und findet sich plötzlich alleine in Silence wieder – der fantastischen Welt, die er einst als Clown Sadwick bereiste. Der Rückweg scheint ihm verschlossen und Renie in Silence verloren, denn auch hier herrscht Krieg. Auf der Suche nach seiner Schwester schließt sich Noah einer Gruppe von Rebellen an, die den Kampf gegen eine falsche Königin aufgenommen haben.

In seinem komplett in 3D gehaltenen, grafischen Gewand wartet Silence – The Whispered World 2 mit einer Menge Neuerungen für die Spieler auf. Auf ihrer Suche stürzen sie sich gemeinsam mit Sadwick und Renie in ein neues, bildgewaltiges und bewegendes Abenteuer, in dem sie viele Geheimnisse rund um Noah, seine Schwester und die Welt Silence aufdecken werden.

Silence – The Whispered World 2 wird Anfang 2015 für PC und Mac erscheinen.

www.silence-game.com

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The Whispered World 2: Daedalic beschreitet neue Wege im Adventure-Gamedesign

19.03.2014

„Eine der wichtigsten Motivationen für Silence – The Whispered World 2 ist es, uns im Bereich des Game Designs weiter zu entwickeln und neue Möglichkeiten zu ergründen“, erklärt Ulrich Wanitschke, Game Designer des kommenden Adventures von Daedalic Entertainment, „Unser Ziel ist es, die Story dynamisch voranzutreiben und eine flüssiges Erzähltempo zu erzeugen. Dazu werden vor allem die Rätsel, aber auch die Spielmechaniken neu gestaltet. So führen wir in Silence eine neue, einfach zu bedienende 1Click-Steuerung ein. Diese passt sich der jeweiligen Situation und Aufgabe an, so dass Spieler die Rätsel und Probleme wesentlich intuitiver erfassen können.

Weiterhin verzichten wir auf ein Inventar und entsprechende Rätsel. Vielmehr ergeben sich die Lösungen für den Spieler aus den jeweiligen Situationen und der Story in der Spielwelt und nicht auf Interfaceebene.“, so Ulrich Wanitschke weiter.

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Als vielfältig einsetzbares Tool dient auch Sidekick Spot, ein Charakter, den Spieler schon aus dem ersten The Whispered World-Spiel kennen: Spot ist eine Raupe, die verschiedene Formen annehmen kann und so zusätzliche Lösungsansätze ermöglicht.
„Insgesamt ist Silence – The Whispered World 2 viel mehr als eine bloße Fortsetzung seines Vorgängers. Wir beschreiten mit diesem Adventure sowohl grafisch als auch in Sachen Gameplay neue Wege“, fasst Ulrich Wanitschke zusammen.

In Silence – The Whispered World 2 begleiten die Spieler Noah, der seine kleine Schwester Renie in den Wirren des Krieges zu verlieren droht. Nur mit Mühe kann er ihr folgen und findet sich plötzlich alleine in Silence wieder – der Welt, die er einst als Clown Sadwick bereiste. Der Rückweg scheint ihm verschlossen und Renie in Silence verloren, denn auch hier herrscht Krieg. Auf der Suche nach seiner Schwester schließt sich Noah einer Gruppe von Rebellen an, die den Kampf gegen eine falsche Königin aufgenommen haben.

Silence_screenshot_02

Im neuen, komplett in 3D gehaltenen, grafischen Gewand wartet Silence – The Whispered World 2 mit einer Menge Neuerungen für die Spieler auf. Auf ihrer Suche stürzen sie sich gemeinsam mit Sadwick und Renie in ein neues, bildgewaltiges und bewegendes Abenteuer, in dem sie viele Geheimnisse rund um Noah, seine Schwester und die Welt Silence aufdecken werden.

Außer auf viel Neues und eine amüsant-emotionale Story aus der Feder von Anne von Vaszary und Marco Hüllen dürfen sich Adventure-Fans auch auf ein Wiedersehen mit weiteren alten Bekannten freuen.

Daedalic Entertainment veröffentlicht Silence – The Whispered World 2 Anfang 2015 für PC und Mac.

www.daedalic.de
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www.twitter.com/daedalic

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