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Nordic Games veröffentlicht Update für Red Faction Guerilla

03.12.2014

Nach einmonatiger Betatest-Phase veröffentlicht Nordic Games die Steam-Edition von Red Faction Guerilla. Neben der obligatorischen Entfernung des Games for Windows Live Services wurde das Spiel in zahlreichen anderen Bereichen massiv überarbeitet.

RedFactionGuerillaSteam

Hier Details dazu:

Steam Edition Feature Highlights:

  • Steam Trading Cards implementiert
  • DirectX 11 Render Backend an Stelle von DirectX 10 (DirectX 9 funktioniert weiterhin [Rückfall-Option])
  • Maps für den Modus „Abbruchmannschaft“ hinzugefügt: RUINS, REPERCUSSION, IMPERIAL, EXPANSION, FROST, ABANDONED
  • Behemoth Modus implementiert (= „Abbruchmannschaft“-Modus mit Mechs)
  • Matchmaking und Multiplayer via Steamworks
  • Hostmigrationsfunktion implementiert
  • „Join in Progress“ Funktion hinzugefügt, d.h. Matches die bereits begonnen wurden kann nun beigetreten werden
  • Games for Windows Live Authentifizierung entfernt
  • Leaderboards via Steam
  • Voice Chat via Steam
  • Achievements via Steam
  • Beim ersten Launch wird das Spiel versuchen die Save-games von GfWL in das neue System zu migrieren
  • Russische, Polnische und Tschechische Lokalisierung hinzugefügt

Weitere Changes:

  • Achievements zu DLC-Inhalten hinzugefügt
  • Mausempfindlichkeit in Vehikeln wurde angepasst
  • Steam Offline Modus wurde aktiviert
  • XP Limits aus allen Multiplayer Modi entfernt
  • Voice chat Option „push to talk“ hinzugefügt. Per Default ist diese Option aktiviert und standardmäßig auf „Z“ gelegt; kann unter den Audio Optionen geändert werden
  • „Join chat“ in der Matchmaking Lobby aktiviert
  • Minimale Spieleranzahl für Belagerung und „Large Mixer“ auf 6 geändert
  • Maus-Beschleunigung beim Fahren eines Walkers gefixed
  • Funktion sich Steam Profile in den Leaderboards anzusehen hinzugefügt
  • Zeitlimit zwischen Lobby-Disconnects verdoppelt
  • Minimale Spieleranzahl um ein Team-Match zu starten beträgt 4, für ein normales Match 3
  • Zielerfassungshilfe im Multiplayer entfernt
  • Diverse Stabilitäts-Verbesserungen
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Nordic Games erwirbt Rechte an THQ-Marke „de Blob“

31.10.2014

Nordic Games gibt hiermit den Abschluss eines Übernahmevertrages mit THQ Inc. und THQ International GmbH bezüglich der Spielemarke “de Blob” bekannt.

de Blob

„de Blob ist ein wunderbares und absolut einmaliges Franchise,“ so Reinhard Pollice, Business & Product Development Director bei Nordic Games. “Wir sind gespannt, was die Zukunft für dieses polychrome Werk in unserem Portfolio bereithält. Wir evaluieren zur Zeit alle Möglichkeiten sowohl mit bestehenden Titeln, als auch mit potenziellen Nachfolgern.”

Über die Serie
de Blob ist ein einzigartiges 3D-Plattform-Videospiel, bei dem es sich vor allem um Farben geht.

Nach seiner Erstveröffentlichung für Windows PC im Jahr 2006 durch eine Gruppe Studenten der Kunstschule und Universität Utrecht, veröffentlichte THQ das Spiel 2008 für Nintendo Wii — und erntete erhebliche Anerkennung.

2011 wurde de Blob 2 für PS3, X360 und Wii veröffentlicht, wobei der Titel um eine neue 2D-Plattform-Mechanik erweitert wurde und somit eine gute Balance aus alten und neuen Plattform-Elementen fand.

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