Was gerade bei uns passiert:

Pokémon Masters: Gameplay-Trailer, Mehrspielermodus uvm.

18.07.2019

In einem neuen Trailer zu Pokémon Master stellen DeNA Co., Ltd. und The Pokémon Company weitere Gameplay-Inhalte und Funktionen des Titels vor. Pokémon Masters ist ein Strategie- und Kampfspiel in Echtzeit und erscheint auf kompatiblen Android- und iOS-Geräten – die Veröffentlichung des Titels ist für Sommer 2019 geplant.

Neue Details:

  • Mehrspielermodus:  Tretet mit zwei weiteren Spielern aus der ganzen Welt im 3-Spieler-Multimodus gegen KI-Gegner an. Gemeinsam könnt ihr den Harmonie-Angriff entfesseln, einen speziellen koordinierten Angriff aller drei Gefährtenpaare – Gefährten bestehen sowohl aus einem Trainer als auch einem Pokémon.
  • 3-gegen-3-Kampfsystem in Echtzeit:  Erlebt den Nervenkitzel des 3-gegen-3-Kampfsystems in Echtzeit. Der Trailer zeigt, wie Trainer sich mit ihren Pokémon-Partnern verbünden und mächtige Gefährtenattacken entfesseln.
  • Pokémon Masters League:  Macht beim Turnier Pokémon Masters League mit, bei dem es 3-gegen-3-Kämpfe gibt, die ausschließlich auf der künstlichen Insel Passio stattfinden. Bei diesem Turnier nehmen Arenaleiter, Top-Vier-Mitglieder, Champs und Berühmtheiten aus allen Regionen der Pokémon-Welt als Gefährtenteams teil. Auf ganz Passio werden Spieler gegen diese Teams antreten, um Orden zu erhalten und Champs der Pokémon Masters League zu werden.
  • MaMos (im Trailer nicht gezeigt):  Staunt über die besonderen Outfits, die Trainer beim Kämpfen tragen können. Trägt ein Trainer einen MaMo, wird ein passender Pokémon-Partner ausgewählt. Wenn Rocko beispielsweise einen MaMo anzieht, wird statt Onix Despotar sein Partner.
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Neues Video feiert Geschichten von Die Sims-Spielern

18.07.2019

Seit der ersten Veröffentlichung ist Die Sims für Spieler ein authentisches und relevantes Medium, um ihre eigene Persönlichkeit zum Ausdruck zu bringen. In den vergangenen Jahren hat die virtuelle Welt Millionen von Spielern berührt und zu Storys voller Kreativität, Selbstverwirklichung und Inklusion inspiriert.

Einige Spieler wurden von Die Sims auf eine ganz besondere Weise beeinflusst. Ihre persönlichen Geschichten finden sich im neuen „Die Sims: Spiele Schicksal“-Video.

EA möchte diese Geschichten heute feiern und lädt die Community ein, Schicksal zu spielen. Diese Einladung bezieht sich nicht nur auf Spielinhalte, sondern auch auf die Realität. In Die Sims können Spieler ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Das Spiel bietet ihnen eine Leinwand, die sie mit Geschichten über ihr Spiel und sich selbst füllen können. EA und Die Sims möchten den Spielern nun die Möglichkeit geben, unter dem Hashtag #PlayWithLife ihre persönliche Story mit der Die Sims-Community und darüber hinaus zu teilen.

EA feiert die vielfältigen Arten der Spieler, in Die Sims Schicksal zu spielen, zudem mit einem neuen, frischen Markendesign und neuen Inhalten wie dem Die Sims 4 Inselleben-Erweiterungspack, das jetzt für PC auf Origin, für Xbox One und PlayStation 4 erhältlich ist.

Weitere Informationen sind auf der offiziellen Website und im Blog zu finden. Feiert mit uns auf TwitterInstagram und Facebook.

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Das Plattform-Adventure Horace ist jetzt für PC erhältlich

18.07.2019

Horace, ein einzigartiges und bezauberndes Pixel-Plattform-Adventure mit einer exzentrischen Mischung aus britischem Humor und einer kinoreifen Geschichte, wird von 505 Games veröffentlicht und ist ab heute auf Steam für PC verfügbar. Die Spieler können Horace ab heute zum Sonderpreis von €13,49 kaufen und herunterladen, was einem Rabatt von 10 % entspricht, der nur eine Woche lang gültig ist, bevor das Spiel dann zum regulären Preis von €14,99 erhältlich ist.

Im Kern ist Horace ein Plattform-Spiel mit Metroidvania-inspirierten Fähigkeiten, die die Spieler im Verlauf des Spiels freischalten können. Es lädt die Spieler ein, herausfordernde Rätsel zu lösen und schwierige Bosse zu besiegen, wobei eine Reihe von Emotionen geweckt werden. Im Verlauf der rührenden Geschichte werden viele lachen, weinen und jubeln.

Horace, entwickelt von Paul Helman und Sean Scaplehorn, ist ein reizendes Plattformspiel, das sich um eine inspirierende Story um die Verfolgung der eigenen Träume dreht. Paul Helman hat seinen Job gekündigt, mit der Vision ein Spiel zu erschaffen, das er immer schon spielen wollte. Im Laufe der folgenden sechs Jahre entstand Horace mit dem ultimativen Ziel, eine sich weit erstreckende, offene Welt mit einer tollen Geschichte zu verknüpfen, wie sie in der Regel nicht mit einem Plattformspiel verbunden wird. Inspiriert von jüngeren Indie-Perlen und klassischen Fan-Favoriten des Genres will Horace durch die Rahmenhandlung eine emotionale Verbindung aufbauen. Dazu werden Filmsequenzen eingesetzt, um ein kinoreifes Plattform-Erlebnis zu erreichen. Horace bietet auch eine Reihe von verstreuten Minispielen, von denen viele von klassischen Spielen aus der Popkultur-Geschichte inspiriert sind. In Horace steckt viel Liebe: Es ist ein handgefertigtes Erlebnis, das Fans der 8-Bit- und 16-Bit-Ära sicher begeistern wird.

Weitere Informationen zu Horace und anderen Produkten von 505 Games gibt es unter 505games.com und bei der Horace-Community unter twitter.com/horacedev.

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Zeitreise-Adventure The Great Perhaps ab 14.08. auf Steam

18.07.2019

Publisher Daedalic Entertainment hat heute bekanntgegeben, dass das Zeitreise-Adventure The Great Perhaps am 14. August auf Steam für PC, Mac und Linux erscheint. Der originelle Debüt-Titel des Entwicklers Caligari Games ist in einem einzigartigen Science-Fiction-Universum angesiedelt und bietet eine inspirierende Reise voller Rätsel und einer atmosphärischen Story.

Der schnelle Wechsel zwischen den Zeitebenen und der handgezeichnete, von Soviet-Ästhetik geprägte Stil von The Great Perhaps können im Ankündigungs-Teaser bewundert werden.

The Great Perhaps ist gleichzeitig prä- sowie postapokalyptisches Adventure, in dem ein Astronaut auf die Erde zurückkehrt, nur um herauszufinden, dass eine unbekannte Katastrophe seine Welt in eine Einöde verwandelt hat. Mithilfe einer mysteriösen Laterne, die die Vergangenheit enthüllen und den Spieler geschwind zwischen den Zeitebenen hin- und her transportieren kann, stellt sich der Spieler den Herausforderungen. Wird es dem tapferen Astronauten gelingen, die Gefahren, die in beiden Zeitebenen auf ihn warten, zu überwinden? Ist er in der Lage, zu entdecken was unserem Planeten eine derart düstere Zukunft beschert hat – und die Katastrophe möglicherweise rückgängig zu machen?

Key Features

  • Zeitreise-Mechanik, um herausfordernde Rätsel zu lösen und den Geheimnissen hinter der Apokalypse auf die Spur zu kommen.
  • Eine Welt voller Spannung und Melancholie, sowohl vor als auch nach dem Untergang.
  • Innovatives Storytelling, das Vergangenheit und Gegenwart miteinander verbindet.
  • Eindrucksvolle Charaktere mit berührenden persönlichen Geschichten.
  • Ein dynamischer Soundtrack, der sich der jeweiligen Zeitebene anpasst.
  • Wehmütiger, handgezeichneter 2D-Stil, inspiriert von sovietischer Ästhetik.

Weitere Informationen zu The Great Perhaps gibt es auf Steam.

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Neuer Hoverloop Gameplay-Trailer gibt tiefere Einblicke

18.07.2019

Der belgische Spiele-Publisher Cronos Interactive und das Entwicklungsstudio Not A Company haben heute einen neuen Gameplay-Trailer für ihr Multiplayer-Drohnengefecht Hoverloop veröffentlicht. Das später im Jahr erscheinende Hoverloop bringt der Welt einen neuen Zuschauersport, der von den Piloten ferngesteuerter Kampfdrohnen dominiert wird. Hoverloop ist aktuell im Steam Early Access erhältlich und erscheint im Herbst auf Steam sowie für Xbox One.

Der Trailer vermittelt einen Eindruck von den verschiedenen Dekorationen, Waffen und Fähigkeiten, die den Spielern zur Verfügung stehen, um ihre persönliche Drohne zu tunen. Neben den auf der Karte verteilten Waffen können die Spieler besondere Fähigkeiten wie das Laserrad und den Feueratem aufsammeln, die eingehend vorgestellt werden. Zudem gibt es eine Vielzahl von Hüten, Schwebepartikeln und Emotes, mit denen die Spieler ihre Drohnen in den Matches und im Kreis der Sieger noch besser zur Schau stellen können.

Anmerkung: Hoverloop wird zunächst nur lokal spielbar sein. Der Online-Modus wird, neben anderen Modi, Teil des finalen Releases sein, der im Herbst 2019 stattfindet.

Hoverloop ist ein Multiplayer-Arena-Shooter, der individualisierbare Drohnen in rasanten Kämpfen bietet. Die Spieler steuern ihre mechanischen Kämpfer in ruhmreichen Gefechten durch eine Vielzahl an Karten und Spielmodi wie Deathmatches und PvE-Matches mit Gegnerwellen. Fähigkeiten und Aussehen der Drohnen können nach den Vorlieben ihrer Besitzer gestaltet werden. Mächtige Fähigkeiten wie Todesstrahlen, Schilde und Teleportation eröffnen zahlreiche Möglichkeiten für einen eigenen Spielstil.

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Torchlight II: Jetzt für PS4 und Xbox One vorbestellbar

18.07.2019

Ab heute können Torchlight-Fans das bekannte Hack’n’Slash-Spiel Torchlight II für PlayStation 4 und Xbox One im jeweiligen Online Store vorbestellen und damit den neuen Goblin-Begleiter „Yapper“ freischalten. Die Nintendo Switch-Version wird zu einem späteren Zeitpunkt in diesem Sommer vorbestellbar sein. Das klassische Action-RPG wird auf allen drei Konsolen am 3. September erscheinen.

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FINAL FANTASY XII: Video gibt Einblicke in die Entwicklung

18.07.2019

Square Enix freut sich bekannt zu geben, dass ab sofort ein brandneues Video aus der Reihe „Inside FINAL FANTASY“ zur Verfügung steht.

Im Video „Inside FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE“ diskutieren die kreativen Köpfe hinter dem beliebten Spiel über dessen Entwicklung und ihre Inspiration für die Kreation der weitläufigen und magischen Welt von Ivalice. Das Video bietet unter anderem Interviews mit Director Takashi Katano und Produzent Hiroaki Kato.

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Gloomhaven: Rundenbasiertes RPG startet in den Early Access

17.07.2019

Asmodee Digital und Flaming Fowl Studios veröffentlichen heute ihr taktisches, rundenbasiertes RPG Gloomhaven im Early Access auf Steam. Der Titel ist für €24.99 erhältlich.

„Wir freuen uns Gloomhaven als Adaption eines der besten Brettspiele auf Steam herauszubringen“, sagt Pierre Ortolan, CEO von Asmodee Digital. „Wir haben dabei zusammen mit Flaming Fowl Studios, deren Portfolio unter anderem die Fable-Reihe beinhaltet, und Isaac Childres, dem Designer des Brettspiels, gearbeitet. Mit unserer Brettspiel- und Digital-Expertise wollen wir – gemeinsam mit den Spielern – während der Early Access-Phase das bestmögliche Spiel zum Release zu gestalten.“

Zu Beginn des Early Access ist der Adventure-Modus spielbar, der Roguelike-Mechaniken mit rundenbasierten Kämpfen und Erkundungen kombiniert. Spieler können sich der gnadenlosen Welt Gloomhavens in verschiedenen Schwierigkeitsgraden stellen, die sowohl Anfängern einen optimalen Start bieten, aber auch Experten herausfordern. Zu Beginn sind vier Charaktere verfügbar. Die Liste der Helden, Gegner und Bosse sowie alle verfügbaren Inhalte werden während der Early Access-Phase stetig ausgebaut. Die komplette Kampagne und der Multiplayer-Modus werden zum Launch verfügbar sein.

Trotz der fortwährenden Verbesserungen und Implementierung weiterer Features, wird sich der Preis des Titels nicht während der Early Access-Phase erhöhen, während die Vollversion einen höheren Preis haben wird. Käufer der Early Access-Version werden dafür jedoch nicht mehr bezahlen müssen.

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Streets of Rage 4: Star-Komponisten arbeiten am Soundtrack

17.07.2019

Der Publisher und Co-Entwickler Dotemu (Wonder Boy: The Dragon’s Trap, Windjammers 1 und 2,…) mit den Co-Entwicklern Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon’s Trap) und Guard Crush Games (Streets of Fury) hat heute bekannt gegeben, dass Yūzō Koshiro und Motohiro Kawashima, die unvergleichlichen Komponisten der ursprünglichen Streets of Rage-Serie, von einem All-Star-Ensemble unterstützt werden, das brandneue Tracks für den Streets of Rage 4-Soundtrack beisteuert.

In einem neuen Video, das von Dotemu veröffentlicht wurde, beschreiben Yūzō Koshiro und sein Streets of Rage-Komponisten-Kollege Motohiro Kawashima ihre Richtung und Ziele, um eine beeindruckende, unvergessliche Partitur für Streets of Rage 4 zu erschaffen. Die Gruppe, die Anfang des Jahres während des BitSummit gefilmt wurde, diskutiert eine Reihe von Themen, von der Kanalisierung der pulsierenden Clubhymnen, die Fans bereits in den Originalspielen liebten, bis hin zur Herstellung von Sounds, die in den vorherigen Teilen nicht zu hören waren.

Das Video zeigt, dass Yūzō Koshiro und das Studio Ancient zu einem bestimmten Zeitpunkt eine Fortsetzung von Streets of Rage anboten und untersucht offen einige der internen Belastungen, denen das ursprüngliche Streets of Rage-Team während der Entwicklung ausgesetzt war, während es direkt mit Capcoms Street Fighter II konkurrierte, das damals von Yoko Shimomura mit Musik unterlegt wurde. Die legendäre Shinomura gibt zudem bekannt, dass sie ihre musikalische Brillanz auch für den kommenden Soundtrack einsetzen wird.

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Monster Hunter World: Iceborne auf Gamescom ’19 anspielbar

17.07.2019

Auf der Gamescom 2019, der weltgrößten Messe für Videospiele, präsentiert Capcom brandneue Inhalte zu Monster Hunter World: Iceborne, der von Fans schon sehnlich erwarteten riesigen Erweiterung zu Capcoms bestverkauftem Titel aller Zeiten, Monster Hunter: World. In Köln können Erstjäger und versierte Serienfans erstmals in Europa neue, herausfordernde Iceborne-Missionen spielen, gegen nie zuvor gesehene Monster antreten und bisher unerkundete Gegenden der eisigen Raureifweite bereisen.

Vom 20. bis 24. August 2019 haben Gamescom-Besucher am 600 Quadratmeter großen Capcom-Stand (Halle 7.1, Standnr. B041/A040) die Möglichkeit, neue Iceborne-Missionen probezuspielen. Dabei können sie neue Inhalte, die auf der Gamescom erstmals außerhalb Japans in freier Ingame-Wildbahn erlebbar sein werden, allein oder im kooperativen Mehrspielermodus ausprobieren. Insgesamt stellt Capcom für die Messebesucher 48 Anspielstationen zur Verfügung.

Am Capcom-Stand erwartet die Messebesucher zudem eine große Bühne und jede Menge Unterhaltungsprogramm: Unter anderem werden die Leiter des Monster Hunter-Entwicklerteams, darunter Producer Ryozo Tsujimoto und Director Kaname Fujioka, live Neues aus Monster Hunter präsentieren sowie Autogramme geben. Verschiedene Gewinnspiele und Publikumsaktionen runden das Programm ab; mit etwas Glück erhaschen Monster Hunter-Fans eines von vielen seltenen Monster Hunter World: Iceborne-Goodies, die während der und zwischen den Bühnenshows verteilt werden. Moderiert wird das Bühnenprogramm von Wolf Speer, dem Games-Experten von Turn On – Das Saturn-Magazin, und Julia Krüger.

Monster Hunter World: Iceborne erscheint am 6. September 2019 für PlayStation 4 und die Xbox One. Eine Version für PC folgt im Winter. Um Iceborne spielen zu können, wird das Hauptspiel Monster Hunter: World benötigt. Neue Features wie die Schleuder- und Waffenupdates sind mit Iceborne sofort verfügbar. Auf die neue Story und Quests haben Spieler nach Abschluss der Hauptgeschichte ab Jägerrang 16 Zugriff.

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