Journey For Elysium: 3. Entwicklertagebuch zum VR-Spiel
13.08.2019
Publisher Cronos Interactive und Entwickler Mantis Games haben die dritte Folge in der Serie der Entwickler-Tagebücher zu Journey For Elysium veröffentlicht. Diese Folge konzentriert sich auf Grafik, Animation und das visuelle Design des Spiels. Die grimmige Szenerie des Titels bezieht ihre Inspiration aus einer Vielzahl von Quellen – von der Architektur und Religion der alten Griechen bis hin zu den Arbeiten von Gustave Doré. Das Team spricht über seine Arbeit, eine ganz eigene Reise über den Fluss Styx zu erschaffen.
Ein Begleitartikel zum Video wurde auf der Website von Mantis Games veröffentlicht. Er geht detaillierter auf die Grafik und Animationen von Journey For Elysium ein.
Journey For Elysium ist ein erzählungsbasiertes VR-Spiel, das von den griechischen und römischen Mythologien inspiriert wurde. Die SpielerInnen schlüpfen in die Rolle eines namenlosen Helden, der gestorben ist. Er findet sich auf einem Boot wieder, das in Richtung Unterwelt fährt – gefangen zwischen Leben und Tod. Um das Elysium und somit die Erlösung zu erreichen, muss der geheimnisvolle Reisende seinen Verstand und seine Fertigkeiten in einer Reihe komplexer werdender Herausforderungen und Wendungen unter Beweis stellen. Je weiter er kommt, desto mehr erfährt er über seine Vergangenheit.