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11bit-Studios kündigt die Konsolenversion von Frostpunk an

12.04.2019

Fans haben danach gefragt, 11bit hat zugehört. Das unabhängige polnische Entwicklerstudio hat heute offiziell Frostpunk, das erste Strategiespiel seiner Art, für Konsolen angekündigt. Die düstere, Bafta-nominierte Simulation, die sich um das Überleben der Gesellschaft in einer gefrorenen Post-Apokalypse dreht, war einer der Bestseller im Jahr 2018 und wurde mit zahlreichen Awards ausgezeichnet. Frostpunk: Console Edition ist eine bis ins kleinste Detail überarbeitete Adaption des PC-Hits, die noch dieses Jahr für Xbox One und PlayStation 4 erscheint.

Frostpunk bietet komplexe strategische Herausforderungen, eingebettet in eine ausgefeilte Story, die in einer alternativen Version der industriellen Revolution des 19. Jahrhunderts spielt. Dabei erzählt es die Geschichte der Erde, wie sie aus mysteriösen Umständen in eine Eiszeit stürzt – ein Ereignis, welches die uns bekannte Zivilisation beendet und die Menschheit dazu zwingt, sich den brutalen Konditionen anzupassen. Als Anführer der vermeintlich letzten zivilisierten Gesellschaft auf dem Planeten liegt es an den Spielern, eine Stadt zu errichten, in der die verbliebenen Überlebenden Zuflucht finden, neue Technologien entdecken und gefrorene Einöden erkunden.

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Conan Unconquered: Video gibt Einblick in das Gameplay

12.04.2019

Das Echtzeitstrategiespiel Conan Unconquered, entwickelt von den erfahrenen Entwicklern Petroglyph und veröffentlicht von Funcom, walzt unaufhaltsam in Richtung PC und des Erscheinungsdatums am 30. Mai. Mit ihrem neuen Video geben Petroglyph und Funcom einen tieferen Einblick in das Gameplay des RTS-Schwergewichts. Die Entwickler präsentieren einige der Kernmechaniken des Spiels und wie man sich den einfallenden Horden am besten widersetzt.

Conan Unconquered ist ein Strategiespiel, in dem sich Spieler Gegnerhorden entgegenstellen, die von Welle zu Welle zahlreicher werden und an Schwierigkeit zunehmen. Um den Barbaren zu widerstehen und die totale Vernichtung abzuwenden, gilt es, eine unüberwindliche Festung, Mauern und weitere Abwehrmaßnahmen zu errichten – ob im Singleplayer-Modus oder in der gemeinsam errichteten Bastion im Online-Koop.

Das Spiel ist auf Steam und via www.conanunconquered.com vorbestellbar.

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Final Fantasy VII: Entstehung des RPG-Klassikers im Video

11.04.2019

Square Enix freut sich bekannt zu geben, dass ab sofort ein neues Video mit zahlreichen Anekdoten und Hintergrundinformationen zum Rollenspiel-Klassiker FINAL FANTASY VII verfügbar ist.

„Inside FINAL FANTASY“ ist eine fortlaufende Reihe, die tiefe Einblicke in die Geschichte der Entwicklung einiger zeitloser Klassiker der FINAL FANTASY-Reihe bietet. In der neuesten Episode erläutern drei leitende Entwickler von FINAL FANTASY VII die Geschichte hinter der Enstehung des Spiels:

  • Yoshinori Kitase (Autor / Director)
  • Shinji Hashimoto (Publicity Producer)
  • Yusuke Naora (Art Director)

Die Welt von FINAL FANTASY VII ist unter die Herrschaft der Shinra™ Electric Power Company gefallen, einem teuflischen Konzern, der die Lebenskraft des Planeten in Form von Mako-Energie vereinnahmt hat. Spieler folgen der Geschichte von Cloud, einem mächtigen Söldner, bei seinem Versuch, die Welt zusammen mit dem Anti-Shinra-Widerstand Avalanche vor der Vernichtung zu bewahren.

FINAL FANTASY VII ist im Apple App Store, auf Google Play, via STEAM, für Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One erhältlich.

Für weitere Informationen siehe: https://square-enix-games.com/en_GB/news/discover-the-legacy-of-final-fantasy

Weiterführende Links: 
Facebook: http://www.facebook.com/FinalFantasy
Twitter: http://twitter.com/finalfantasy
Instagram: https://www.instagram.com/finalfantasy/
YouTube: https://www.youtube.com/finalfantasy

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Terraforming Mars wurde dank Spieler-Feedback überarbeitet

11.04.2019

Terraforming Mars hat ein großes Update erhalten, dass die Draft-Variante beinhaltet, die den Spielern noch tiefer gehende Strategien ermöglicht. Zudem gab es wichtige Verbesserungen der UI und der Spielmechaniken, basierend auf wertvollem Spielerfeedback.

„Wir möchten der Community von Terraforming Mars das bestmögliche Spielerlebnis bieten. Dank der Erkenntnisse, die wir von der Community erhalten haben, konnten wir mit diesem Update wichtige Verbesserungen implementieren. Wir haben auch die Draft-Variante eingebaut, die sich viele fortgeschrittene Spieler gewünscht haben, die noch tiefer in die strategischen Möglichkeiten des Titels eindringen möchten. Wir sind der Meinung, dass starke Communitys, die solch komplexe und reichhaltige Spiele wie Terraforming Mars unterstützen, es verdient haben, dass wir auch nach Launch unser Bestes geben. Mit dem neuesten Update verschafft Terraforming Mars seinen Fans genau den Spaß, den sie sich gewünscht haben“, sagt Pierre Ortolan, CEO von Asmodee Digital.

Draft-Variante

Jeder Spieler erhält vier Karten und darf eine davon behalten, während er die anderen an den nächsten Spieler weitergibt. Der Prozess geht so lange weiter, bis alle Karten gedraftet wurden.

Die Draft-Variante führt einen zusätzlichen strategischen Aspekt ein, der es den Spielern erlaubt, ihr Blatt mehr auf ihre persönlichen Bedürfnisse zuzuschneiden und die anderen Spieler davon abzuhalten, Karten zu ziehen, die diese brauchen können.

Die Draft-Variante ist sowohl im Online- als auch im lokalen Multiplayer sowie im Solo-Modus verfügbar.

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HITMAN 2 – Roadmap bietet ersten Blick auf die Zunkuft

11.04.2019

Warner Bros. Interactive Entertainment und IO Interactive haben heute die neuste Content-Roadmap zu HITMAN 2 enthüllt. Mit ihr erhalten Besitzer des Spiels und des Erweiterungspasses einen ersten Blick auf kommende Sniper Assassin-Maps, Schauplätze, Aufträge und mehr. Alle Spieler können auch weiterhin kostenlose wöchentliche Live-Inhalte genießen wie Challenge Packs, Elusive Targets, Community Escalations und Featured Contracts.

Noch vor Ende des Jahres wird Agent 47 eine Bank, ein Gefängnis und ein Resort besuchen. Jeder dieser Schauplätze bringt neue Ziele, Herausforderungen und freischaltbare Inhalte mit sich, die in sämtlichen HITMAN 2-Umgebungen eingesetzt werden können. Weitere Informationen gibt es in IO Interactives monatlichen Roadmaps.

Für eine größere Ansicht bitte Bild anklicken!

HITMAN™ 2 ist ab sofort für PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro, die Xbox One-Gerätefamilie einschließlich Xbox One X sowie für PC erhältlich.

Um mehr über HITMAN 2 zu erfahren, lohnt sich ein Besuch auf www.hitman.com oder die Teilnahme an der Diskussion über HITMAN auf Twitter (@Hitman), Facebook (@Hitman.US), Instagram (@Hitman_Official), YouTube (Hitman) und Twitch (Hitman).

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Weedcraft Inc: Nun könnt ihr zum Rauschmittel-Tycoon werden

11.04.2019

Entwickler Vile Monarch und die erstmals auf Lunge rauchenden Publisher von Devolver Digital geben gemeinsam bekannt, dass Weedcraft Inc ab heute bei Steam und GOG für PC und Mac erhältlich ist und 16,79 Euro kostet.

Deutsche Untertitel sind verfügbar. Klicken Sie auf die Videoeinstellungen um diese zu aktivieren.

Weedcraft Inc. beinhaltet zwei story-basierte Szenarien, die sich sowohl auf die Wurzeln – als auch auf die moderne, industrielle Seite der Branche konzentrieren. Spieler können selbst entscheiden, wie tief sie sich sowohl in die legalen als auch in die illegalen Teile des Geschäfts vertiefen wollen, aber auch, wie gewissenhaft oder zwielichtig sie beim Aufbau ihres Cannabisimperiums sein sollten.

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Release-Datum von Close to the Sun bekannt gegeben

11.04.2019

Der preisgekrönte Indie-Publisher Wired Productions kündigt heute zusammen mit dem führenden italienischen Game-Studio Storm in a Teacup den Release des mit Spannung erwarteten First-Person Horror-Spiels Close to the Sun für den 2. Mai 2019 an – exklusiv erhältlich im Epic Games Store.

Das Spiel kann ab sofort weltweit vorbestellt werden. Neugierige Abenteurer können Close to the Sun unter EpicGames.com für nur 29,99€ erwerben. Alle Vorbesteller dürfen sich am Releasetag über ein exklusives digitales Artbook freuen.

In einer alternativen Realität des 19. Jahrhunderts hat Nikola Tesla es geschafft, sein volles Potenzial auszuschöpfen und die Welt für immer zu verändern. In Close to the Sun gehen Spieler an Bord der Helios – einem kolossalen Schiff, das dem Fortschritt der Wissenschaft und Forschung dient, nunmehr aber in Angst und Schrecken versunken ist.

Mithilfe der enorm leistungsfähigen Unreal® Engine 4, gepaart mit neuesten Technologien, wird dem Spieler ein hochwertiges und mitreißendes Erlebnis geboten. Bereits die Vorschauversion von Close to the Sun konnte in der Vergangenheit zahlreiche Redakteure und Influencer überzeugen.

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gamescom 2019: gamescom SuperfanBox(en) nur für kurze Zeit

11.04.2019

Für Superfans gibt es in diesem Jahr erstmals etwas ganz Besonderes im Online- Ticket-Shop der gamescom: die gamescom SuperfanBox! Nur für kurze Zeit, vom 11. April bis 19. Mai 2019, können interessierte Spielefans (#SUPERFAN2019) dieses exklusive Paket kaufen. Es gibt zwei unterschiedliche Versionen von SuperfanBoxen: Die eine besteht aus drei gamescom-Merchandise Artikeln in exklusivem Design, darunter ein Unisex T-Shirt, ein Festival Bracelet, ein personalisiertes Badge sowie ein gamescom Pre-Entry Ticket für die Tage Mittwoch (21.08.) oder Donnerstag (22.08.).

Quelle: https://www.gamescom.de/teilnahme-und-planung/fuer-besucher/gamescom-superfanbox/superfanbox.php

Inhaber eines Pre-Entry Tickets erhalten bereits ab 9:00 Uhr und damit eine Stunde vor der offiziellen Öffnung für Privatbesucher Einlass in die entertainment area. Zusätzlich gibt es die SuperfanBox auch als reines Merch-Paket ohne ein gamescom Pre-Entry Ticket. Diese Box enthält das Unisex T-Shirt, das Festival Bracelet sowie das personalisierte Badge aus der exklusiven Design-Serie. Die gamescom SuperfanBox mit Pre-Entry Ticket kostet 75 Euro, ohne Pre-Entry Ticket 44 Euro. Erworben werden können die speziellen Boxen im offiziellen Ticket-Shop der gamescom. Hier geht’s zu den gamescom SuperfanBox(en) https://www.gamescom.de/superfanbox

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Die Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2019

10.04.2019

Der game – Verband der deutschen Games-Branche gratuliert allen Gewinnern des Deutschen Computerspielpreises 2019! Der wichtigste deutsche Kulturpreis für Computer- und Videospiele wurde gestern Abend im Berliner Admiralspalast vor rund 700 Gästen vergeben.

BERLIN, GERMANY – APRIL 09: Group shot of all the winners and laudators at the German Computer Games Award 2019 (Deutscher Computerspielpreis) at Admiralspalast on April 9, 2019 in Berlin, Germany. (Photo by Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks)

Auszeichnungen gab es in 15 Kategorien, die insgesamt mit 590.000 Euro Preisgeld und zusätzlichen 210.000 Euro für Medialeistungen dotiert sind. „Trüberbrook“ von der bildundtonfabrik gewann die Auszeichnung als „Bestes Deutsches Spiel“. Zusätzlich konnte sich der Titel noch eine zweite Trophäe in der Kategorie „Beste Inszenierung“ sichern. „Bestes Internationales Spiel“ wurde „God of War“ von Sony Interactive Entertainment. Den Publikumspreis konnte sich „Thronebreaker: The Witcher Tales“ von CD Project RED sichern, den Sonderpreis der Jury erhielt „A MAZE. International Games und Playful Media Festival“. Überreicht wurden die Auszeichnungen unter anderem von Digital-Staatministerin Dorothee Bär, Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer, SPD-Generalsekretär Lars Klingbeil sowie der Sängerin Namika, Schauspielerin Collien Ulmen-Fernandes und Komikerin Enissa Amani. Moderiert wurde die Gala von Ina Müller. Der Deutsche Computerspielpreis wird von der Bundesregierung, vertreten durch die Staatsministerin für Digitalisierung und dem Bundesminister für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI), gemeinsam mit dem game – Verband der deutschen Games-Branche vergeben.

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Catan wird am 20. Juni für Nintendo Switch veröffentlicht

10.04.2019

Asmodee Digital, einer der Marktführer im Bereich digitale Brettspiele, hat heute angekündigt, dass Catan, das preisgekrönte, millionenfach verkaufte Brettspiel von Klaus Teuber, am 20. Juni für Nintendo Switch erscheint.

Das Spiel vereint alle Vorteile der Nintendo Switch mit dem vollen Catan-Spielerlebnis.

„Wir sind begierig darauf, den Spielern Catan auf Switch anbieten zu können, da wir uns sicher sind, dass es einerseits Kennern des Brettspiels gefallen wird, aber andererseits auch einem neuen Publikum die Chance gibt, dieses Meisterwerk für sich zu entdecken. Indem wir unsere einzigartige digitale Expertise mit unseren Wurzeln in physischen Brettspielen kombinieren, können wir ein eindrucksvolles Spielerlebnis erschaffen, das den Erwartungen gerecht wird, die Spieler und Kritiker an Catan in der digitalen Ära stellen“, sagt Pierre Ortolan, CEO von Asmodee Digital.

Catan ist ein Meisterwerk des Brettspieldesigns, das einfach zu erlernen ist, aber große strategische Tiefe bietet. Die Spieler besiedeln die Insel Catan, indem sie ihren Besitz vorsichtig positionieren, um optimalen Zugang zu Ressourcen zu erlangen, mit denen man handeln kann. Jede einzelne Entscheidung zählt.

Weitere Informationen zum Spiel gibt es auf: https://www.nintendo.com/games/detail/catan-switch

Weitere Informationen über Asmodee Digital sind hier zu finden: WebTwitchYouTubeTwitterInstagram und Facebook.

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