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Gameforge übernimmt Publishing von SoulWorker

27.04.2016

Neues Action-MMORPG verspricht energiegeladene Kämpfe im beeindruckenden Anime-Style vor postapokalyptischem Hintergrund!

Gameforge gibt seine Zusammenarbeit mit dem südkoreanischen Entwicklerstudio Lion Games bekannt und wird SoulWorker in Europa und Nordamerika veröffentlichen.

«Ich bin froh, mit SoulWorker nun endlich auch dem großen Wunsch der Spieler in Europa und Nordamerika nachkommen zu können. Mit dem außergewöhnlichen Stil wird SoulWorker vor allem bei Anime-Fans einschlagen – wir können es kaum erwarten, mit diesem heiß ersehnten Spiel an den Start zu gehen», sagt Daniel Werner, Product Director für SoulWorker bei Gameforge.

Soulworker_Logo

SoulWorker ist ein südkoreanisches Action-MMORPG im packenden Anime-Style. Kern des Spiels sind energiegeladene Gefechte in der Third-Person-Perspektive. Mit Tastatur und Maus oder wahlweise Controller übernehmen Spieler die Rolle von jungen Auserwählten, die in einer postapokalyptischen Welt gegen bedrohliche Mächte kämpfen müssen. Jeder Charakter verfügt über eine besonders stark ausgeprägte Emotion, wie Rache oder Wahnsinn, die seine Klasse und damit seine Waffe definieren. Mithilfe jener Gefühle entfesseln die jungen Helden besondere Fähigkeiten, die sie als SoulWorker auszeichnen, und nutzen sie im Kampf gekonnt für klassenspezifische Angriffs- und Verteidigungsmanöver.

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Vector Thrust ab sofort für PC im Handel

03.07.2015

Knallharte Flugaction im Cel-Shade-Look!

Iceberg Interactive schickt Action-Fans mit Vector Thrust in die Lüfte! Das rasante Action-Arcade-Spiel im Cel-Shade-Look lässt tapfere Piloten in ihren Kampfflugzeugen über den Himmel jagen. Vector Thrust ist ab sofort für PC erhältlich.

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Vector Thrust bringt eine große Vielfallt an Flugzeugen mit, über 200 stehen zur Auswahl. Es gibt zahlreiche Modi, darunter sowohl Instant Play mit Schwerpunkt auf schneller Action als auch die Möglichkeit, eine umfangreiche, story-basierte Kampagne zu fliegen.

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Zudem verfügt Vector Thrust über eine taktisch intelligente KI. Hier arbeitet jede einzelne Einheit darauf hin, ihre Mission erfolgreich zu Ende zu bringen. Auf dem Schlachtfeld, das sich in einem ständigen Wandel befindet, wird dabei kein Dogfight zweimal auf dieselbe Art und Weise gespielt.

Features:

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