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Erste Anmeldephase der gamescom endet mit Top-Ergebnissen

26.02.2015

Starke Marken bestätigen frühzeitig ihre Teilnahme an der gamescom – Internationalität zum Stichtag erneut gestiegen – Frühbucherergebnis erreicht Rekordniveau von 2014

Das Ergebnis der ersten Anmeldephase zeigt es deutlich: Die gamescom 2015, 5. bis 9. August, nimmt Fahrt auf. Viele namhafte Unternehmen aus allen Bereichen der Computer- und Videospielbranche haben ihre Teilnahme am weltweit größten Event für interaktive Unterhaltung frühzeitig bestätigt. Die aktuellen Ergebnisse der ersten Anmeldephase liegen zum Stichtag auf dem Rekordniveau des Vorjahres. In puncto Internationalität setzt das Ergebnis der Frühbucheraktion 2015 sogar neue Maßstäbe: Mit Ausstellern aus 32 Ländern, und damit im Vergleich zu 2014 sechs Ländern mehr, ist die Internationalität zum Stichtag noch einmal gestiegen. Zudem werden unter anderem China, Frankreich, Großbritannien, Kanada/USA, Korea, Mexiko und Taiwan mit Länderpavillons auf der gamescom 2015 vertreten sein. Mit der starken ersten Anmeldephase unterstreicht die gamescom 2015 ihre Position als internationale Business- und Neuheitenplattform der Computer- und Videospielindustrie erneut.

gamescom2015

Unter anderem haben sich folgende internationale Marktführer und namhafte Unternehmen der Computer- und Videospielbranche ihren Platz auf dem Kölner Messegelände frühzeitig gesichert: Bandai Namco, Bethesda, CI Games, Cloud Imperium Games, Crytek, Deep Silver (Koch Media), ELECTRONIC ARTS, Kalypso Media, Konami, Microsoft, Nintendo, Oculus, Rondomedia, UBISOFT, V Pro Gaming und Warner Bros. Auch Anbieter von Online-, und Browser-Spielen sowie Entwickler von Spiele-Apps, wie Aeria Games, Bigpoint, My.com werden vom 5. bis 9. August in den Kölner Messehallen vertreten sein. Hinzu kommen E-Sport-Präsentationen, unter anderem von Wargaming und Turtle Entertainment. Auch G.A.M.E. Bundesverband, Gaya, Marketpoint, Mifcom, Nvidia und ROCCAT nutzen die gamescom 2015 als Businessplattform und zur Präsentation ihrer Neuheiten.

gamescom2014_Nintendo

Damit steht fest: Auch 2015 dürfen sich die Besucher der gamescom erneut auf spektakuläre Neuheiten und außergewöhnliche Produktpräsentationen freuen. Spielefans aus aller Welt haben dann die Gelegenheit, die Neuheiten der Industrie erstmals live zu testen. Zugleich bietet die gamescom dem Fachpublikum die weltweit größte business area im Bereich interaktiver Unterhaltungssoftware.

2014 konnte die gamescom insgesamt 335.000 Besucher aus 88 Ländern, davon 31.500 Fachbesucher, begrüßen. 703 Aussteller aus 47 Ländern waren auf dem weltweit größten Event für interaktive Unterhaltung vertreten.

Weitere Infos gibt es unter www.gamescom.dewww.facebook.com/gamescom.cologne und www.twitter.com/gamescom

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CI Games kündigt Sniper: Ghost Warrior 3 an

17.12.2014

Lords of the Fallen Entwickler arbeitet an AAA Titel, Release für 2016 angedacht!

Der internationale Entwickler und Publisher CI Games hat heute angekündigt, das er sich bereits tief in der Entwicklung eines Nachfolgers  seines bekannten Taktik-Shooter-Franchise befindet. Der Release v0n Sniper: Ghost Warrior 3 ist für das erste Halbjahr 2016 auf PC, PlayStation 4 und XBox One geplant. Entwickelt wird das Ganze von einem  Team um Steve Hart, der u.a. auch für Sniper Elite V2 als Senior Producer zugegen war und dem ehemaligen Marine Soldaten Paul B. Robinson, der seit über 20 Jahre in der Spieleentwicklung arbeitet.

SniperGhostWarrior3

„Das Sniper: Ghost Warrior Franchise ist eines der erfolgreichsten aus dem CI Games Portfolio, mit mehr als 5.5 Millionen verkauften Kopien, weshalb wir viel Geld und Arbeit in den dritten Teil investieren,“ sagt Marek Tyminski, CEO von CI Games. „Wir wollen einen AAA Titel kreieren, der Spielern die ultimative First-Person-Shooter Erfahrung bietet.“

Angesiedelt ist das Ganze in einem modernen Konflikt in Osteuropa, wobei Spieler erneut in die Rolle eines Scharfschützen schlüpfen. Dieser ist zwischen drei Kriegsparteien gefangen und muss sich in einer realistischen und immersiven Umgebung beweisen. Grabt tief in der Ghost Warrior DNA, wählt ob ihr euer Ziel aus der Nähe oder aus der Ferne ausschaltet, während ihr euch gleichzeitig auf euer Überleben konzentrieren müsst. Nicht-lineares, Sandbox-Gameplay auf großen offenen Karten gibt Spielern die Flexibilität, zu spielen wie sie möchten und die Missionen auf verschiedene Arten auszuprobieren. Sniper: Ghost Warrior 3 wird faszinierende Herausforderung für taktisch gesinnten Spielern bieten, während es zugleich noch den Ego-Shooter-Fans zugänglich bleibt.

Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der Webseite: www.cigames.com, Facebook: www.facebook.com/CIGamesOfficial und Twitter: twitter.com/SniperTheGame.

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gamescom 2014: Lords of the Fallen

03.09.2014

Lords of the Fallen, das fordernde Fantasy-Action RPG im Dark Souls Stil, stand auch auf unserer Gamescom-Liste. In ihm spielen wir Harkyn, einen verurteilten Verbrecher, der die Chance bekommt alles wieder gut zu machen. Und das will etwas heißen, in einer Welt in der keine Sünde vergessen, geschweige denn vergeben wird. Doch es nahen dunkle Zeiten. Zwar war die Menschheit gerade drauf und dran alles Böse aus den Menschen zu verbannen, doch eine Armee von Göttern kam diesem Vorhaben dazwischen.

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Dieser Umstand kommt aber Harkyn zugute, der mit seinem Mentor Kaslo den Auftrag erhält, dem Krieg ein Ende zu setzen. Zusammen erkunden die beide viele Ländereien und bekämpfen immer stärker werdende Gegner. Darüber hinaus gibt es zwar Klassen, diese sind aber an ihre Waffen gebunden. Rüstet man seinen Charakter zum Beispiel mit einem Dolch aus, so wird man quasi ein Assassine. Nimmt man hingegen einen Hammer, dann wird man zu einer Art Krieger. So kann man natürlich laufend die Klasse wechseln und sich der jeweiligen Situation anpassen.

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Laut Entwickler erwartet uns eine gute KI, die im Kampf darauf aus ist, es dem Spieler nicht zu einfach zu machen. So bewegt sie sich mit Absicht in Richtung Sonne, woraufhin der Spieler geblendet wird oder drängt den Spieler in die Enge, bspw. gegen eine Wand, sodass er nicht mehr ausweichen kann.
Auch die Bosskämpfe haben einen gewissen Anspruch, da sie in mehrere Stages unterteilt sind wo bspw. in der ersten Rüstungsteile abfallen, gefolgt vom Schild, worauf der Boss immer mehr Schaden abbekommt. Allerdings teilt er gleichzeitig auch mehr Schaden aus.

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Vor allem die dynamische KI klingt vielversprechend und interessant. Mal etwas anderes als z.B. bei Dark Souls, wo man sich oftmals nur zwischen ausweichen, zuschlagen, ausweichen, zuschlagen, abwechselt. Wir sind gespannt ob das Versprochene so umgesetzt wird und freuen uns auf das Game.

Lords of the Fallen erscheint am 28. Oktober auf PS4, XBox One und PC.

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