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EVE Echoes: Closed Alpha des Mobile MMOs startet schon bald

07.08.2019

NetEase Games und CCP Games geben bekannt, dass in diesem Monat ein geschlossener Alphatest auf Einladungsbasis für EVE Echoes stattfinden wird, das neue Flaggschiff-SciFi-MMO, das in einem Paralleluniversum von New Eden angesiedelt ist.

Der geschlossene EVE Echoes-Alphatest startet am 26. August und geht über vier Wochen, um am Freitag, den 20. September zu enden. Um an dem Test teilzunehmen, können sich interessierte Spieler unter www.eveechoes.com registrieren. Bewerber, die die technischen Anforderungen erfüllen, werden zu Beginn des geschlossenen Alphatests per E-Mail informiert.

EVE Echoes ist ein Mobile-MMO der nächsten Generation für iOS und Android, basierend auf den bewährten EVE Online-Designprinzipien. In EVE Echoes schaffen sich die Spieler in einer gewaltigen Sandbox-Umgebung ihren eigenen Weg zum Ruhm. Sie schmieden Bündnisse mit anderen Piloten aus der gesamten Galaxis und gestalten das persistente Universum des Spiels mit.

Ganz gleich, ob interstellare Gefechte, das Sammeln von Ressourcen, die Produktion von Gütern, Handel, Erforschung oder eine von zahlreichen weiteren Aktivitäten in Tausenden von Planetensystemen, egal, ob ganze Reiche entstehen oder zerfallen und sich das Gleichgewicht der Kräfte verschiebt – die gesamte Geschichte von EVE Echoes wird von seinen Spielern geschrieben.

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CCP Games veröffentlicht Meisterschafts-Update für Sparc

09.07.2019

CCP Games gibt bekannt, dass Sparc™, der rasante, virtuelle Wettbewerbssport für PlayStation®VR, Oculus Rift und HTC Vive® sein erstes großes Update erhalten hat. Sparcs „Championship Update“ erweitert und verbessert die Online-Funktionen des Spiels mit neuen, plattformübergreifenden Modi inklusive Ranglisten- und benutzerdefinierten Spielen sowie einem verbesserten Zuschauer-Modus.

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Sparc: Das Ganzkörper-VR-Erlebnis ist ab sofort erhältlich

30.08.2017

CCP Games hat heute Sparc™ für PlayStation VR veröffentlicht, den rasanten, virtuellen „vSport“-Wettbewerb. Sparc bietet eine einzigartige Ganzkörper-Erfahrung, wie sie nur in der virtuellen Realität möglich ist – in der die VR-Hardware der Spieler zu ihrer Sportausrüstung wird.

In Sparc verbinden sich die Spieler online für rasante und physisch anspruchsvolle Gameplay-Duelle. Sie setzen ihre PlayStation®Move-Controller ein, um Gegner aus der Ferne mit Projektilen zu bewerfen. Gleichzeitig verteidigen sie sich durch Ausweichen, Blocken und Umleiten gegen Angriffe. PS VR-Besitzer können Sparc ab sofort zum empfohlenen Verkaufspreis von 29,99€ im PlayStation®Store herunterladen.

„Vom Erlernen der Grundlagen des Spiels bis hin zum Perfektionieren von Tricks, die den Gegner vor fast unlösbare Probleme stellen, ist in Sparcs dynamischem Gameplay fast alles möglich – und Spieler aller Qualifikationsgrade können antreten, um ihr Geschick unter Beweis zu stellen“, so Morgan Godat, Executive Producer des Spiels bei CCP Games.

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Sparc: CCP Games gibt Release Datum bekannt

26.07.2017

CCP Games gibt heute bekannt, dass Sparc, der rasante vSport-Wettbewerb, ab Dienstag, den 29. August, für PlayStation VR erhältlich sein wird. PS VR-Besitzer können Sparc ab diesem Tag zum empfohlenen Verkaufspreis von 29,99 € aus dem PlayStation Store herunterladen.

Sparc ist ein virtueller Sport, ein „vSport“ – eine einzigartige Ganzkörper-Erfahrung, wie sie nur in der virtuellen Realität möglich ist, in der die VR-Hardware der Spieler zu ihrer Sportausrüstung wird. In Sparc verbinden sich die Spieler online, um in schnellen und physisch fordernden Ganzkörper-VR-Duellen anzutreten. Die Spieler setzen ihre PlayStation®Move-Controller ein, um Gegner aus der Ferne mit Projektilen zu bewerfen. Gleichzeitig verteidigen sie sich durch Ausweichen, Blocken und Umleiten gegen feindliche Angriffe.

Sparc kombiniert instinktives, auf Fertigkeiten basierendes Gameplay mit einer ausgereiften Grafik, um der PS VR-Community eine sportliche Herausforderung zu bieten, die die Fähigkeiten der Hardware ausnutzt und sich auf PS4 und PS4 Pro gleichermaßen dynamisch anfühlt.

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Sparc: CCP kündigt Ganzkörper-VR-Erlebnis an

27.02.2017

Heute hat CCP Games Sparc angekündigt, den Ganzkörper-Sport, den es nur in der Virtual Reality geben kann. In Sparc verbinden sich die Spieler online, um in schnellem und amüsantem Ganzkörper-VR-Gameplay anzutreten.

Das derzeit für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR in der Entwicklung befindliche Sparc wird bei seinem Release in 2017 die erste eigenständige IP von CCP sein, die nicht auf dem EVE-Universum basiert.

Sparc liefert Ganzkörper-Gameplay, das einiges an Geschick erfordert – ein schneller und amüsanter Sport. Die Spieler setzen ihre Controller ein, um ihre Gegner mit Projektilen zu bewerfen. Gleichzeitig verteidigen sie sich durch Ausweichen, Blocken und Umleiten von Angriffen. Sie können online gegen Freunde antreten oder per Matchmaking neue Gegner suchen.

Sparc bietet den Spielern die Möglichkeit, sich in einer Online-Community zu verbinden und miteinander Wettbewerbe auszutragen. Sie können die Matches ansehen und sich per Courtside, einer Social Area für VR- und Monitor-Zuschauer, für das nächste Match einreihen. Sparc wird diverse Spielmodi für zwei Spieler enthalten. Hinzu kommen Herausforderungen für Einzelspieler, Trainingsmodi sowie eine ganze Reihe von Optionen zur Anpassung und Individualisierung für die Wettbewerbe.

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CCP bricht auf in die Virtual Reality Ära

29.03.2016

EVE: Valkyrie und Gunjack auf Oculus Rift veröffentlicht!

CCP Games hat bekannt gegeben, dass EVE: Valkyrie™, der mit Spannung erwartete Virtual Reality (VR) Multiplayer-Weltraum-Shooter, der auf Wired.com als “überragendes Beispiel von VR als Zukunft des Gaming” gefeiert wurde, und Gunjack™, der grafisch beeindruckende VR-Arcade-Shooter, ab sofort für die Oculus Rift auf PC erhältlich sind. Beide Titel wurden exklusiv für VR-Umgebungen entwickelt und zeigen deutlich CCPs Führungsrolle in der kommenden VR-Revolution. Sie demonstrieren die Entschlossenheit des Unternehmens, fesselnde virtuelle Welten für Spieler auf der ganzen Welt zu entwickeln.

„Dies ist nur der Anfang unserer Pläne für den Virtual Reality-Bereich,“ so Hilmar Veigar Pétursson, CEO von CCP Games. „Es war stets unser Ziel, spannende virtuelle Welten zu schaffen, in die Spieler voll und ganz eintauchen können. VR stellt uns nun ein mächtiges Werkzeug zur Verfügung, um es zu erreichen.“

Die Veröffentlichung von EVE: Valkyrie und Gunjack für Oculus Rift ist die neueste von CCPs Unternehmungen in Sachen VR.  Gunjack startete bereits im November 2015 auf Gear VR. Beide Titel werden in der Zukunft für weitere VR-Plattformen erscheinen. Das Unternehmen arbeitet an mehreren weiteren VR-Projekten und konnte kürzlich eine Investition von 30 Millionen US-Dollar zur Unterstützung seiner Arbeiten auf dem Sektor verbuchen.

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CCP Games und Dark Horse Comics veröffentlichen Hardcover von EVE: True Stories

12.06.2014

CCP Games und Dark Horse Comics freuen sich bekannt geben zu dürfen, dass die Hardcover-Ausgabe von „EVE: True Stories Thieves Among Us“ ab sofort erhältlich ist.

Im Mittelpunkt dieses einzigartigen Stücks lebendiger Erzählkunst steht ein Spion, der im Alleingang die herrschende Allianz der Band of Brothers – damals die größte Allianz innerhalb des EVE Universums – unterläuft und den Großen Krieg beendet, der in der EVE Online-Geschichte den bedeutsamsten Konflikt darstellt und in den tausende von Spielern verwickelt waren.

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Die Story von „Thieves Among Us“ stammt aus der Feder des legendären Comic-Autors Daniel Way („Wolverine: Origins“, „Deadpool“) und basiert auf tatsächlichen In-Game-Abenteuern, die EVE Online-Spieler erlebt haben, wie auch auf der EVE: True Stories-Website nachzulesen ist.

Die Comic-Stars Tomm Coker („Secret Avengers“, „The Stand“) und Cover-Artist David Palumbo („ALIENS“, „Heavy Metal“) erwecken dieses galaktische Abenteuer rund um Hinterlist und Betrug mit atemberaubenden Bildern zum Leben.

Die dramatische Sci-Fi-Erzählung ist damit abgeschlossen und für die Leser in einer gebundenen Sammler-Edition erhältlich, die alle vier Ausgaben von „EVE: True Stories Thieves Among Us“ enthält.

Die Links zu Ausgabe 1, 2, 3 und 4 findet ihr hier:

EVE – True Stories 1
EVE – True Stories 2
EVE – True Stories 3
EVE – True Stories 4

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CCP Games veröffentlicht neue Assets zum gesamten EVE-Universum

11.06.2014

CCP Games veröffentlicht anlässlich der aktuell stattfindenden E3 – Electronic Entertainment Expo 2014 in Los Angeles neue Assets zum vollständigen Portfolio, unter anderem zu dem Virtual-Reality-Aushängeschild EVE: Valkyrie und dem Dauerbrenner im MMORPG-Universum EVE Online.

EVE Keynote picture (5)

CCP Games gewährt damit Einblicke in aktuelle und zukünftige Projekte. Dabei ist wieder EVE: Valkyrie, der Multiplayer Weltraum-Shooter der sowohl für Oculus Rift als auch für Sonys Project Morpheus am Start ist. EVE: Valkyrie zeigt sich auch hier im neuen Gewand der Unreal Engine 4.

EVE Valkyrie TopWindow

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CCP Shadowcat endet heute mit finalem Blog-Eintrag vom EVE Fanfest 2014

12.05.2014

CCP Shadowcat hat EVE-Einsteiger und Fans in den vergangenen Wochen und Monaten auf eine spannende Reise in die Welt von EVE Online mitgenommen. Über den Einstieg in eine gigantische und komplexe Welt mit einem virtuellen Wirtschaftssystem bis hin zu CCP Shadowcats erster Teilnahme an nervenaufreibenden Schlachten hat sie die Leser an allen Erfahrungen teilhaben lassen, die das EVE-Universum so facettenreich und erlebenswert machen.

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Diese Reise ging mit dem diesjährigen EVE Fanfest in CCP’s Heimatstadt Reykjavik zu Ende. In ihrem letzten Blog-Eintrag widmet sie sich ganz ihren Eindrücken von dem Spektakel, an dem jährlich bis zu 2.000 Fans, Journalisten und Partner aus aller Welt teilnehmen. Dafür hat sich CCP Shadowcat etwas Besonderes einfallen lassen: Sie hat Spieler und Corporations interviewt und berichtet von deren ganz persönlicher Beziehung zu EVE Online.

Alle Blog-Einträge von CCP Shadowcat gibt es unter: http://community.eveonline.com/de/einsteiger-blog

Der letzte Blog-Eintrag kann direkt unter http://community.eveonline.com/de/einsteiger-blog/12-fanfest abgerufen werden.

Die neuesten News gibt es auch auf der EVE Facebook-Seite: https://www.facebook.com/eveonlinede

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Weitere EVE News vom EVE Fanfest 2014

04.05.2014

EVE Online ab September mit vollständiger französischer Sprachunterstützung

CCP Games, führender unabhängiger Entwickler von Massively-Multiplayer-Titeln, kündigt heute an, dass EVE Online neben Englisch, Russisch, Deutsch, Japanisch und Chinesisch (vereinfacht) demnächst auch auf Französisch als vollständig unterstütze Sprache spielbar sein wird. EVE Online, das Sci-Fi-Massively-Multiplayer-Spiel mit über einer halben Million Spielern weltweit, ist Teil der Gruppe von Videospielen, die kürzlich der Sammlung des New Yorker Museum of Modern Art hinzugefügt wurden. EVE Online feiert seinen 11. Geburtstag am 6. Mai 2014.
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Die Arbeiten an der französischen Fassung sollen im September 2014 abgeschlossen werden.

„Wir sehen jedes Mal gewaltige soziodynamische Effekte im EVE-Universum, wenn eine große Spielergruppe leichter Zugang zu ihm erhält,“ so David Reid, Chief Marketing Officer von CCP. „Manchmal verbünden sich gleichsprachige Spieler, formen große Allianzen und richten viel Unheil an. In anderen Fällen erweisen sie sich als enorm hilfreiche Verbündete für bestehende Gruppen. Wir freuen uns, unseren französischsprachigen Spielern einen besseren Zugang zu EVE zu bieten und beobachten gespannt, wie sie sich auf ihre ganz eigene Weise in unserem Universum einfinden.

CCP und Dark Horse geben Zusammenarbeit an EVE: Valkyrie-Comic und EVE Universe: The Art of New Eden bekannt

CCP Games, führender unabhängiger Entwickler von Massively-Multiplayer-Titeln, kündigt heute an, dass die Zusammenarbeit mit dem führenden Comic-Verlag Dark Horse für zwei weitere Projekte fortgesetzt wird: einen digitalen Comic zu EVE: Valkyrie sowie das EVE Universe: The Art of New Eden Buch.

Die EVE: Valkyrie-Comicserie tritt somit die Nachfolge der in 2014 veröffentlichten, digitalen EVE: True Stories-Reihe an. Der Comicbasiert auf CCPs mit Spannung erwartetem, gleichnamigen Virtual Reality-Weltraumkampf-Spiel und erzählt die Ursprungsgeschichte der ersten Valkyrie-Piloten New Edens sowie ihrem Aufstieg im EVE-Universum.

EVE Universe: The Art of New Eden führt die Spieler tief ins Herz des EVE-Universums, mit nie zuvor veröffentlichten Bildern, Konzeptzeichnungen und Rendergrafiken, die das einzigartige Look-and-Feel des Sci-Fi-Online-Universums auszeichnen. Wie das bereits erhältliche EVE: Source-Buch, wird EVE Universe: The Art of New Eden in enger Zusammenarbeit mit CCPs Kreativteams, Entwicklern und Konzeptgrafikern entwickelt, und illustriert die Fraktionen, Raumschiffe, Planeten, Söldner und Piloten des EVE-Universums auf äußerst lebhafte Weise.

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„EVE: Valkyrie bietet eine neue Gelegenheit, gemeinsam mit CCP zu arbeiten, um dem Mythos von New Eden eine dynamische, eigenständige Geschichte hinzuzufügen,“ so Dave Marshall, Editor bei Dark Horse. „Mit dem EVE Universe: The Art of New Eden-Buch begeben wir uns erneut in die Archive von CCP und gewähren durch viele beeindruckende Grafiken einen noch weitaus tieferen Einblick in CCPs episches Universum als zuvor.”

„EVE: Source und EVE: True Stories waren für uns die ersten Ausflüge ins EVE Online-Universum gemeinsam mit Dark Horse,” so Thor Gunnarsson, Vice President, Business Development, CCP Games. „Wir freuen uns, diese Zusammenarbeit mit zwei weiteren, aufregenden Projekten fortzuführen, die Hardcore-EVE-Spielern und Neulingen in unserem großen Universum gleichermaßen zusagen werden.”

EVE Online (PC/Mac), ist ein packendes Science Fiction-Spiel, in dem Hunderttausende Spieler in einem einzigen, riesigen Universum Abenteuer erleben, und um Reichtum, Macht und Ruhm kämpfen.

Weiterführende Links:
•    www.eveonline.com
•    www.evevalkyrie.com
•    www.darkhorse.com

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