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EVE Fanfest 2017: Tickets ab sofort erhältlich

05.11.2016

CCP Games hat bekannt gegeben, dass Tickets und Reisepakete für das 13. EVE Fanfest ab sofort verfügbar sind – samt Paketen mit Flug, Hotel und Mietwagen für loyale Fans. Vom 6. bis zum 8. April 2017 trifft CCP die Fans, um gemeinsam mit ihnen im Rahmen des jährlichen EVE Fanfests den 20. Firmengeburtstag zu feiern.

Weitere Informationen gibt es auf http://fanfest.eveonline.com.

CCP wurde 1996 gegründet und veröffentlichte EVE Online in den frühen Tagen der MMO-Spiele – im Jahre 2003. Seitdem hat EVE eine fortwährende Entwicklung durchgemacht, zahlreiche Auszeichnungen erhalten und sich immer wieder in den Schlagzeilen befunden – nicht zuletzt dank mehrfacher Spieler-Geschichten und als eines der herausragenden, einzigartigen Spiele auf dem Markt.

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EVE Fanfest 2016 Tickets & Reisepakete sind ab sofort verfügbar

01.07.2015

CCP Games hat heute Tickets und Reisepakete für das 12. EVE Fanfest, inklusive Deals für Flug, Hotel und Leihwagen für loyale Fans der Sci-Fi-Spiele aus dem EVE-Universum verfügbar gemacht. All diejenigen, die bereits ihre Event-Tickets gekauft haben können auf dieser Seite Informationen erhalten, um den Rest ihrer Reise zu planen: http://fanfest.eveonline.com/.

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Das EVE Fanfest ist ein großes jährliches Treffen in Reykjavik auf Island, das die virtuellen Welten des EVE-Universums und alle Spieler, die sich dort zuhause fühlen, feiert. Über eintausend EVE Online Capsuleere, DUST 514 Söldner, EVE: Valkyrie Piloten und ihre Freunde und Familien machen sich jedes Jahr erneut auf den Weg zur Harpa Konzerthalle und Konferenzzentrum im schönen Stadtkern von Reykjavik.

Einzigartige Events werden ergänzt durch Forumsdiskussionen, Kneipentouren mit Entwicklern, Konzerte, Partys, PvP-Turniere, lokale Exkursionen, Spieledemos, Diskussionsrunden und uneingeschränkten Zugang zum Entwicklerteam.

Zu den Highlights zählen:

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CCP zeigt neuen cineastischen Trailer zu EVE Online

25.03.2015

CCP Games veröffentlicht den neuen Trailer „Emergent Threats“ zum Weltraum-MMO EVE Online. Der cineastische Rendertrailer stellt die neue Bedrohung im Science-Fiction-Online-Universum vor und feierte sein Debüt auf dem EVE Fanfest 2015 in Reykjavík, Island am vergangenen Wochenende.

Auf den EVE Fanfests haben Spieler aus der ganzen Welt die Gelegenheit, den CCP-Entwicklern von Angesicht zu Angesicht zu begegnen, zahlreiche Informationen über die kommenden Entwicklungen des EVE-Universums zu erhalten sowie gemeinsam mit Online-Freunden und -Feinden zu feiern. Das dreitägige Event findet seinen spektakulären Abschluss in der epischen „Party at the Top of the World“, einem wahrhaft unvergesslichen Ereignis.

Weitere Informationen über das Fanfest gibt es auf http://fanfest.eveonline.com.

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CCP Games veröffentlicht Gameplay-Trailer zu EVE: Valkyrie

24.03.2015

CCP Games veröffentlicht anlässlich des EVE Fanfest 2015 in Reykjavík, Island neue Assets zu ihrem Mehrspieler-Raumschiff-Shooter EVE: Valkyrie. Unter anderem sind im Asset-Paket der neue Gameplay-Trailer, den wir euch direkt einmal präsentieren.

Auf den EVE Fanfests haben Spieler aus der ganzen Welt die Gelegenheit, den CCP-Entwicklern von Angesicht zu Angesicht zu begegnen, zahlreiche Informationen über die kommenden Entwicklungen des EVE-Universums zu erhalten sowie gemeinsam mit Online-Freunden und -Feinden zu feiern. Das dreitägige Event findet seinen spektakulären Abschluss in der epischen „Party at the Top of the World“, einem wahrhaft unvergesslichen Ereignis.

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Ein paar Attraktionen des Fanfest 2015 sind u.a.:

–    Präsentationen durch CCP-Entwickler und Mitglieder der Community
–    Exklusive Enthüllungen und Sneak Previews zu allen CCP-Titel
–    Live-Turniere
–    Spieler/Entwickler-Roundtable-Diskussionen
–    Exklusives Benefiz-Dinner von Gastgeber und CEO Hilmar Veigar Pétursson sowie weiteren CCP-Mitarbeitern
–    Der berüchtigte Entwickler-Pub Crawl
–    Die Blue-Lagoon-Hangover-Party

Tickets und weitere Informationen über das Fanfest gibt es auf http://fanfest.eveonline.com.

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CCP veröffentlicht Blogs zur Souveränität in EVE Online

05.03.2015

Die Entwickler von EVE Online schreiben wirklich viele Entwickler-Blogs, insbesondere seit Mitte 2014, seit sie den neuen, fünfwöchigen Releaseplan umsetzen.

CCP weist nicht oft auf einen speziellen Entwickler-Blog hin, da sie für Leser, die nicht täglich mit digitalen Raumschiffen zu tun haben, recht unverständlich sein können. Die kürzlich veröffentlichten Blogs über die Zukunft von EVE Onlines Souveränitätssystem sind da eine Ausnahme.

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Souveräner Spielerbesitz, das System, das die riesigen Bereiche des EVE-Universums abdeckt und um die so mancher Krieg geführt wird, ändert sich zum ersten Mal in fünf Jahren. Die Veränderung der Souveränität ist etwas, wonach EVE-Spieler bereits seit geraumer Zeit fragen. Die vorgeschlagenen Veränderungen werden das Metaspiel – Politik und Kriege zwischen Spielern – völlig neu strukturieren. Sie werden Imperien zehntausender Spieler vernichten und neue schaffen. Sie werden vielfältige Möglichkeiten für neue Spieler bieten, die Gruppen beitreten und sofort die Entwicklung ihres eigenen Weltraums umsetzen. Die Veränderungen erfordern Diplomatie, Wachsamkeit und Geschick — die Markenzeichen von EVEs Sandbox-Spieldesign. Doch was am wichtigsten ist: Sie schaffen die Herausforderung an die Spieler, sich auf interessante Weisen an das neue System anzupassen.

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Tiamat-Update für EVE Online ist jetzt live

17.02.2015

CCP Games veröffentlicht heute mit Tiamat das zweite Update für EVE Online in 2015. Die Tiamat-Erweiterung konzentriert sich unter anderem auf die sich entwickelnde Story, einen neuen taktischen Zerstörer, Verbesserungen des neuen, physikbasierten Rendergrafik-Systems sowie Änderungen an Corporation-Tools, sowie Projektilwaffen.

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Einige der Änderungen, die Tiamat mit sich bringt:

  • – Minmatar Svipul: Die Svipul (Aussprache) ist der zweite taktische Zerstörer, der die Schiffswerft verlässt, und bringt dynamische Anpassungen zwischen Verteidigungs-, Antriebs- und Scharfschützenmodus-Modi, um sich an ein ständig im Wandel befindliches Weltraum-Schlachtfeld anzugleichen.
  • – Corporation-Tools: Corporations erhalten unverzichtbare Management-Tools, die bei ihrer Organisation und beim Anwerben neuer Mitglieder helfen. Zudem können sie nun entscheiden, ob Beschuss durch eigene Truppen von den CONCORD-Autoritäten geahndet wird.
  • – Projektilwaffen-Rebalancing: Die Qualität und Vielfalt von Projektilwaffen und -munition wurde insbesondere durch Anpassungen an kleinen Artillerien und Maschinenkanonen verbessert.
  • – Audio und Effekte: Ein großes Update der Audio-Engine bringt bessere Performance, atmosphärische Sounds für Piraten und donnernde Geschützturm-Effekte.
  • – Grafik: EVEs neues, physikbasiertes Rendering-System bietet verbesserte indirekte Lichteffekte im Warp, reflektiertes Licht von nahen Planeten, Gebäude-Updates etc.
  • – Und was besonders wichtig ist: Tiamat führt gehemnisvolle neue Besucher in New Eden ein (siehe Artwork im Anhang) — sowie einiges mehr, das man nur im All erleben kann. Doch Vorsicht: Sie verfügen über einige der tödlichsten Waffen, die man nicht auf einem Schiff der Titan-Klasse findet.

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Letztes Jahr, nachdem in elf Jahren über 20 Erweiterungen produziert wurden, hat das EVE Online-Entwicklungsteam auf einen fünf- bis sechswöchigen Entwicklungsturnus umgestellt, der den treuen Internet-Raumpiloten mehr Features in kürzerer Zeit bringt.

Weitere Details zu den Neuerungen in Tiamat gibt es in diesem Entwickler-Video.

Wer mehr darüber wissen möchte, wie Tiamat in das gewaltige EVE Online-Universum passt, kann die Feature-Seite, die Patch-Hinweise und die aktuellen Entwickler-Blogs besuchen.

Der nächste EVE Online-Release „Scylla“ erscheint am 24. März.

Weitere EVE-News gibt es in der nächsten Folge der “o7 Show”, die Tiamat, Ereignisse in der EVE-Community und Zukunftspläne behandelt. Sie läuft am Donnerstag, den 26. Februar, um 21:00 CET auf http://Twitch.tv/ccp.

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EVE Online für die BAFTA Games Awards nominiert

10.02.2015

Die Entwickler von CCP Games dürfen sich über eine Nominierung von EVE Online für die BAFTA Games Awards in der Kategorie „Best Persistent Game in 2015“ freuen.

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Die „British Academy of Film and Television Arts (BAFTA)“ hat heute die Nominierungen für die „British Games Awards in 2015“ verkündet. Insgesamt wurden 51 Spiele in 17 unterschiedlichen Kategorien bedacht. Diese gehören zum Kreis derer, die in den vergangenen zwölf Monaten die Highlights aus der Welt der Games darstellten und eine herausragende Kreativität sowie besonderen Einfallsreichtum der internationalen Entwicklerteams wiederspiegeln. In der Kategorie „Best Persistent Game in 2015“ konkurriert EVE Online mit fünf weiteren Games.

Weitere Informationen sind unter folgendem Link zu finden:
http://www.bafta.org/press/press-releases/bafta-games-awards-nominations-announcement-2015

Eine Auflistung aller nominierten Spiele befindet sich hier:
http://awards.bafta.org/award/2015/games

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EVE Online: Proteus-Update ab sofort online

13.01.2015

Erst vor gut einem Monat ist Rhea erschienen und schon gibt es eine neue Reihe an Erweiterungen für EVE Online in Proteus — damit wird das Science-Fiction-MMO weiter verbessert und ausgebaut, um Spielern regelmäßige Updates zu liefern. Selbst Feiertage und Jahreswechsel können CCP Games von der Umsetzung ihres Vorhabens nicht abhalten: Proteus ist seit heute erhältlich!

Hier sind einige der Features, die Proteus im Gepäck hat:

  • Der gesamten Schiffsklasse der Aufklärer haben sich die Designer erneut vorgenommen. Die wichtigste Neuerung: Immunität gegen die Ortung durch Richtscanner macht Kampfaufklärer zu äußerst gefährlichen Räubern.
  • Asteroidenfeld-Effekte bringen pulverisierte Felsen, Staubpartikel, Lichtstrahlen und andere atmosphärische Verschönerungen.
  • High-End-Forschungsgebiete bieten Gefahren, Fallen und Belohnungen für Forscherveteranen.
  • 10 weitere Modulgruppen wurden verschlankt und vereinfacht, damit EVE komplex ist, aber nicht kompliziert.
  • Die prächtige Beta-Sternenkarte erhält weitere Funktionen und eine verbesserte Visualisierung.
  • Der neu designte Gallente Exequror lässt das ehemals bescheidene Logistikschiff in neuem Glanz erstrahlen.
  • Neue Minen für Spieler stellen sicher, dass Einsteiger in ihren ersten EVE-Tagen immer etwas Veldspar zur Hand haben.

Wer mehr über EVE Online und Proteus erfahren möchte, kann die Feature-Seite, die Patch-Hinweise und die aktuellen Entwickler-Blogs besuchen. EVEs nächstes Update Tiamat erscheint am 12. Februar.

Die nächste Folge der „o7 Show“ behandelt Proteus, Ereignisse in der EVE-Community und Zukunftspläne. Sie läuft auf http://Twitch.tv/ccp am Donnerstag, den 15. Januar, um 21:00 CET.

Wie immer gibt es die 14-tägige Testmöglichkeit für EVE unter http://trial.eveonline.com oder eine 21-tägige Testphase durch Einladung eines EVE-Spielers.

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EVE Online erfindet sich mit Rhea neu

09.12.2014

… und bringt Unmengen zusätzlicher Inhalte!

CCP Games veröffentlicht das Rhea-Update und damit das für 2014 größte inhaltliche EVE Online-Update. Der Release folgt auf das großartige Echo von Kritikern und Spielern auf den jüngst veröffentlichten This is EVE (2014)-Trailer, der die Stimmen echter EVE-Spieler mit unglaublichen Weltraum-Grafiken verband. Das Rhea-Update erweitert das EVE-Universum um zahlreiche neue Features, neue Schiffe und Weltraumregionen. Er setzt die lange Tradition der Entwicklung des Spiels in ständiger Kommunikation mit den Spielern fort — und das in Intervallen von jeweils 5-6 Wochen, was sicherstellt, dass das nächste Update stets in greifbarer Nähe ist.

Einige der neuen Features von Rhea:

•    100 neue Wurmloch-Systeme wurden als Folge einer Reihe geheimnisvoller Vorgänge in New Eden entdeckt
•    Eines der neuen Wurmloch-Systeme, Thera, gleicht keinem anderen Ort im Universum und ist die Heimat von vier voll ausgestatteten Stationen mit einer erstaunlichen Menge an Eingangspunkten. Mit einer Ausdehnung von 340 astronomischen Einheiten ist es in seiner Größe unerreicht
•    Neue Erkundungsgebiete finden sich zwischen der Überresten von Himmelskörpern. Sie sind Teil eines faszinierenden Rätsels, das zum verhängnisvollen Erscheinen von Sleeper Späherdrohnen führen kann, die aus ihren Zufluchtsstätten in Wurmlöchern in den bekannten Weltraum vordringen.
•    Mit einem der beeindruckendsten Grafik-Updates seit der Trinity-Erweiterung bietet EVE nun physikbasiertes Rendering, um der Schönheit seines Weltraums  und Schiffen noch besser Ausdruck zu verleihen. Zudem wurde die kultige EVE-Sternenkarte überarbeitet und mit neuen Funktionen ausgestattet — eine neue Betaversion ist testbereit
•    EVEs Benutzerinterface wurde durch verbesserte Icons und ein episches Science Fiction-Feeling modernisiert. Die neue „WASD“-Funktion zur Schiffssteuerung per Tastatur gibt allen Piloten die Möglichkeit der simplen Navigation ihrer Schiffe
•    Das Klon-Upgradesystem und der Skillpunktverlust durch Tod wurden eliminiert. Spielveteranen müssen hierdurch etwas mehr Einsatz bringen, und Neulinge werden von den ersten Niederlagen nicht mehr ganz so hart getroffen
•    Tödliche neue polarisierte Waffen bieten überlegene Feuerkraft, die große Vorteile bringen, aber die Resistenzen auf null senken – für die perfekten „Glaskanonen“-Waffen.
•    Zwei neue, einzigartige Schiffe bringen neue Gameplay-Möglichkeiten in EVEs gewaltige Sandbox. Der Amarr Confessor, ein taktischer Zerstörer, kann in einem Kampf nahtlos zwischen Verteidigungs-, Geschwindigkeits- und Scharfschützenmodus wechseln. Der ORE Bowhead-Frachter ist ein Logistik-Monstrum, das selbst voll ausgerüstete Schlachtschiffe durch die ganze Galaxis transportiert. Das Neudesign zahlreicher Schiffe beschert Blackbird, Rook, Falcon, Incursus, Onyx und Eagle fantastische neue Grafiken

Weitere Features und viele kleine Verbesserungen runden das Rhea-Update ab.

Wer mehr über EVE Online und Rhea wissen möchte, sollte die Feature-Seite, die Patch-Hinweise und die letzten Entwickler-Blogs besuchen.

„Rhea ist Ausdruck unserer tiefen Verbundenheit mit dem New-Eden-Universum und der finsteren Science-Fiction-Story, die wir gemeinsam mit den EVE-Spielern entwickeln. Wir schaffen eine Leinwand für die Geschichten, die unsere Spieler erschaffen, und die soll absolut hinreißend sein — eine Sandbox voller fantastischer Orte und herrlicher Raumschiffe, die zu großen Taten inspirieren,“ so Andie Nordgren, Executive Producer für EVE Online. „Unsere Spieler-Community ist ideenreich, leidenschaftlich engagiert und urkomisch. Es war fantastisch mitzusehen, wie sie die vielen alten und neuen Piloten nach der Veröffentlichung des This-is-EVE-Trailers aufgenommen hat.“

EVEs nächstes Update wird am 13. Januar erscheinen. Die nächste Folge von „The o7 Show“ wird auf Rhea, EVE-Community-Events und Pläne für die Zukunft eingehen. Sie läuft auf http://Twitch.tv/ccp an Donnerstag, den 11. Dezember, um 21:00h CET.

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This is EVE Kurzfilm-Wettbewerb

05.12.2014

Aufruf an alle EVE Online-Filmproduzenten!

Der Kurzfilm „This is EVE (2014)“, der vor einigen Wochen veröffentlicht wurde, ist bereits auf breites Interesse gestoßen. Für alle, die ihn noch nicht kennen, gibt es die unzensierte Version auf YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=AdfFnTt2UT0). CCP hat mit „This is EVE“ gezeigt, wie sich das Spielen von EVE Online tatsächlich anfühlt, und dazu haben sie tatsächliche Spieler in ganz konkreten Spielsituationen gezeigt. Die Reaktion war ganz außergewöhnlich.

Nun sind die Spieler gefragt, was ihrer Meinung nach EVE Online so einzigartig macht. Die Aufgabe: Ein außergewöhnliches Video zu erstellen, das zeigt, was EVE Online für sie bedeutet. Die Einsendung der Filme läuft über die E-Mail-Addresse share@eveonline.com (mit der Betreffzeile ‚This is EVE video submission‘), Einsendeschluss ist der 20. Februar 2015.

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Ein Gremium, bestehend aus Angestellten von CCP, Mitgliedern des EVE Online Entwicklerteams, Community-Repräsentanten und Videoproduzenten, wird die besten Beiträge auswählen. Die Videos werden auf dem Fanfest 2015 (vom 19. bis 21. März) in Reykjavik, Island, präsentiert. (http://fanfest.eveonline.com/en/default)

Die drei besten Videos werden während der „CCP Presents“ Hauptveranstaltung am Samstag, den 21. März 2015, gezeigt, und die Produzenten dieser Videos werden mit Preisen belohnt (Anmerkung: Die Teilnahme oder
Anwesenheit am Fanfest 2015 ist keine Voraussetzung, um gewinnen zu können).

Hier eine Übersicht über die Preise. Diese soll besonders Produzenten-Teams ansprechen:

1. Preis:
Drei 1-Jahres-Abos für Adobe Creative Cloud Complete (http://www.adobe.com/creativecloud.html)
100 PLEX
Drei Exemplare der EVE: The Second Decade Collector´s Edition, signiert vom EVE Online Entwicklerteam

2. Preis:
Zwei 1-Jahres-Abos für Adobe Creative Cloud Complete
50 PLEX
Zwei Exemplare der EVE: The Second Decade Collector´s Edition, signiert vom EVE Online Entwicklerteam

3. Preis:
Ein 1-Jahres-Abos für Adobe Creative Cloud Complete
25 PLEX
Zwei Exemplare der EVE: The Second Decade Collector´s Edition, signiert vom EVE Online Entwicklerteam

Eine deutsche Zusammenfassung der Teilnahmebedingungen gibt es im EVE Online-Forum: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5270834

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