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EVE Online: Neues Video zu den Astrahus-Zitadellen

17.06.2016

die mit der Citadel-Erweiterung in EVE Online eingeführten Zitadellen kommen in vielen Formen und Größen. Wie groß sie jedoch wirklich sind, zeigt das neues Video, das die Zitadellen der Astrahus-Klasse genauer vorstellt.

Zitadellen sind gewaltige, von Spielern geschaffene Städte im Weltraum, neben denen beinahe alles, was die verschiedenen Imperien bisher gebaut haben, klein erscheint. Diese Beweise der Macht der Kapselpiloten sind spielerverwaltete Handelszentren und Verteidigungsplattformen, von denen die Größten so enorm sind, dass sie über Andockschleusen für Supercapital-Schiffe verfügen.

Weitere Informationen zu EVE Online: Citadel sowie aktuelle, bereits erschienene und kommende Updates gibt es auf EVE Updates.

Aktuelle Neuigkeiten zu EVE Online gibt es in den Devblogs und alle Details zur Erweiterung in den Citadel-Patchhinweisen.

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Capsuleer Day: 13. Geburtstag von EVE Online wird gefeiert

06.05.2016

EVE Online wird 13 Jahre alt und CCP Games feiert dies mit dem Capsuleer Day. Anlässlich des 13. Geburtstags von EVE Online, veröffentlicht Executive Producer Andie ‚CCP Seagull‘ Nordgren ein neues Entwicklervideo.

Darüber hinaus ist in den EVE-Foren ein neuer Dev-Blog von EVE Universe Community Manager CCP Falcon online gegangen: https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/fanfest-birthdays-new-eden-turns-teenager/. Dieses Wochenende ist EVE Online kostenlos via Steam spielbar: http://steamcommunity.com/games/8500/announcements/detail/826785788718623661

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EVE Online: Citadel-Erweiterung erscheint heute

27.04.2016

Ab heute ist die Citadel-Erweiterung für EVE Online verfügbar und sie bringt die bisher bedeutendsten Änderungen für den von Spielern beherrschten Raum. Die Piloten des Sci-Fi-Sandbox-MMORPGs können nun riesige Bauwerke errichten und sie mit imposanten Flotten gewaltiger Raumschiffe vernichten. Bestehende Machtstrukturen werden zusammenbrechen und neue werden sich bilden, was im gesamten Universum für gewaltige Umwälzungen sorgen und den Stoff für zukünftige Konflikte liefern wird.

Außenposten und Stationen waren einst die Werkzeuge, mit denen EVE-Spieler das Universum unter ihre Herrschaft brachten. Ab sofort können Gruppen jeder Größenordnung in einem Spiel mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten wahrhaft Großes anstreben:

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Größter Gaming-Konflikt aller Zeiten: Krieg in EVE Online

01.04.2016

Über 60.000 Spieler stehen sich derzeit auf zwei das gesamte Universum durchziehenden Seiten in dem gegenüber, was der nächste große Krieg in EVE Online sein wird. Zwei größere Schlachten haben bereits stattgefunden, ganz zu schweigen von dramatischen Szenen innerhalb der Community und einer gewaltigen Propaganda-Woge – alles von Seiten der Spieler.

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Gestern hat CCP Games ein Devblog über den Konflikt veröffentlicht, in dem CCP auf die Schlacht von M-OEE8 am 28. März eingeht – die zweitgrößte Schlacht, die jemals in EVE Online geschlagen wurde und nur von dem Blutbad von B-R5RB in 2014 überschattet wird. Mehr als 5.806 Piloten nahmen mehrere Stunden lang an einem einzigen Gefecht teil. Zu keiner Zeit in der Geschichte von EVE Online hat es im Nullsicherheitsraum mehr Abschüsse gegeben als am 28. März.

Weiterführende Informationen über die Schlacht gibt es hier: https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/eve-onlines-growing-new-great-war-the-battle-of-m-oee8/. Sie ist ein Beispiel für die beeindruckenden, spielerbasierten Vorgänge in EVE.

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EVE Online Spieler leisten einen Beitrag zur Wissenschaft

09.03.2016

Das heutige Project Discovery-Update führt echte wissenschaftliche Inhalte in EVE Online ein. CCP Games hat in Zusammenarbeit mit dem Human Protein Atlas, MMOS (Massively Multiplayer Online Science) und Studenten der Universität Reykjavik die Möglichkeit geschaffen, echte wissenschaftliche Forschungsarbeit mit einem Videospiel zu verknüpfen – und welche virtuelle Welt würde sich hierfür besser eignen als die der vielen Tausend Sonnensysteme des Universums von New Eden?

Die ersten Informationen über Project Discovery (Webseite) wurden während des EVE Fanfest 2015 bekannt gegeben. Bei Project Discovery handelt es sich um ein Spiel im Spiel, in dem sich Hunderttausende EVEOnline-Fans Ingame-Belohnungen für ihre Hilfe beim Klassifizieren von Proteinen aus einer umfangreichen Datenbank verdienen können – um unseren Wissenschaftlern dabei zu helfen, die Funktionen von Proteinen in menschlichen Zellen besser zu verstehen. Project Discovery ist eine perfekte Erweiterung für EVE, das für seine Geschichte, die kreativen Spieler und sein Sandbox-Gameplay bekannt ist.

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EVE Online: Tranquility Tech 3 Serverupdate gemeistert

03.03.2016

Die „Tranquility Tech III“ Serverumstellung für EVE Online ist erfolgreich gemeistert. Tranquility ist der Live-Servercluster, auf dem das Weltraum-MMO läuft, und wurde im Rahmen des Updates mit neuer Hard- und Software ausgestattet.

In einem jüngst veröffentlichten Dev Diary spricht CCP Seagull, Executive Producer von EVE Online, über das Server-Update und was Spieler von EVE Online in den kommenden Monaten erwartet.

Durch die Serverumstellung werden die EVE Online Server leistungsfähiger und noch stabiler als zuvor. Unter anderem wird mit einem kompletten SAN Mirror die Ausfallsicherheit weiter verbessert – Tranquility wird komplett gespiegelt und redundant sein.

Alle Änderungen sind in diesem Blogeintrag zu lesen: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=450678&_ga=1.100309206.991304574.1436955465

Zusammen mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Spielmechaniken in EVE Online sind diese erheblichen Investitionen in neue Netzwerkausstattung, neue Speicher und neue Serverhardware ein Zeichen für CCPs Einsatz für „EVE Forever“.

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CCP führt Skillhandel in EVE Online ein

10.02.2016

CCP führt den Skillhandel in EVE Online ein und gestattet den Spielern somit, Skillpunkte von einem Charakter auf einen anderen zu übertragen. Der Skillhandel ist eine neue Option für die EVE Online-Spieler. Mithilfe von Skill-Extraktoren werden angesammelte Skillpunkte von einem Charakter geerntet, um Skill-Injektoren zu erstellen. Die Skill-Injektoren können als Ware mit anderen Spielern gehandelt werden – üblicherweise gegen Spielwährung durch die Märkte in EVE. Die Empfänger erhalten Skillpunkte, mit denen sie beliebige Skills ausbauen können.

Der Handel mit Skillpunkten ist gleichbedeutend mit der Weitergabe von Erfahrung an andere Charaktere – zum Beispiel als Unterstützung von Zweit-Charakteren, wenn der Hauptcharakter einen Überschuss hat, den er nicht verwendet. Auch bietet sich so die Möglichkeit für Piloten, Skills zuzuweisen und ihre Charaktere zu entwickeln, unterstützende Skills zu fördern, schnell die Flottendoktrin eines Bündnisses zu meistern oder eine neue Schiffsklasse schneller zu erreichen.

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EVE Online: Grünes Licht für Operation Frostline

08.12.2015

Heute erscheint der größte Release für EVE Online in 2015 samt der Weiterentwicklung von EVEs epischer SciFi-Story. Benannt wurde er nach einer neuen Reihe von Ereignissen, die sich durch das Universum von New Eden ziehen: Operation Frostline bringt alles für die gewaltige, im Frühling 2016 erscheinende Erweiterung EVE Online: Citadel in Position, die neue Grundlagen für das berühmte SciFi-Universum schafft und das Sandbox-Spieldesign komplett verwandelt.

Die tödliche Söldnerfraktion Mordu’s Legion hat kürzlich Outer Ring Excavations (ORE)-Stationen befreit und ruft nun die Piloten des gesamten Universums auf, die Serpentis Corporation anzugreifen und ihre wertvollen Bestände an Implantaten, Blaupausen, PLEX, SKINs und mehr zu plündern, bevor sie ihre Verteidigung wieder aktivieren können.

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CCP veröffentlicht Parallax-Update für EVE Online

04.11.2015

Das Parallax-Update für EVE Online ist erschienen und bringt mehrere bedeutende Änderungen am Souveränitätssystem mit sich. Dieses ist für Herrschaft und Kriegsführung, Verteidigung und Verwaltung der von Spielern beherrschten, gesetzlosen Sonnensystemen jenseits des Einflussbereichs der vier großen Imperien von EVE zuständig. Einige der spannendsten Spielergeschichten entstammen dem komplexen Gebilde des Nullsec-Souveränitäts-Gameplays in EVE Online – unter anderem die teuflischen Guiding Hand Social Club-Morde, das erschütternde Blutbad von B-R5RB, der rasante Absturz der unerbittlichen Band of Brothers-Allianz durch einen Verräter und viele mehr.

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Inspiriert durch den steten Dialog mit den EVE-Spielern werden die Änderungen in Parallax von der passiven Strukturregeneration angeführt. Teilweise umkämpfte Strukturen regenerieren sich in Richtung ihrer Besitzer, wenn keine aktiven Entosis-Verbindungen mehr bestehen, wodurch der Aufwand zum Zurückschlagen unmotivierter Angreifer in ungleichen Auseinandersetzungen deutlich sinkt. Souveränitätsstrukturen haben nun auch die Fähigkeit zur Selbstzerstörung, wodurch diplomatische Gebietsübergaben flüssiger ablaufen und so ein wichtiger Aspekt des EVE-Metaspiels unterstützt wird. In Parallax verfügen Infrastruktur-Hubs über eine stärker manuelle Steuerung und geben Bündnissen so eine bessere Kontrolle über ihre Territorien durch das Schalten aktiver strategischer Updates, die in ihrem Raum installiert sind.

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Crimson Harvest Event erreicht EVE Online

21.10.2015

Die Crimson Harvest hat heute in den 66 Regionen, 7.900 bekannten Sonnensystemen und tausenden Wurmlöchern von New Eden, dem Universum von EVE Online, begonnen.  Die Geschichte handelt von Bloody Omir, dem Anführer des gefürchteten Sani Sabik-Extremistenkults, der Blood Raider Covenant. Seine Identität und Schicksal sind noch unklar.

Zur Feier dieses Anlasses wird es bis zum 2. November eine Reihe von Angeboten rund um die Blood Raiders geben, sowie Aktivitäten im Spiel, an denen sich die Spieler beteiligen können:

  • Blood Raider Gauntlet Bereiche mit passenden Blood-Raider-Belohnungen
  • PLEX-Rabatte
  • Blood Raider-SKIN- und -Kleidungs-Angebote im New Eden Store neben neuen, heruntergesetzten Bundles, von denen einige Blood Raider-SKINs enthalten
  • Kostenfreie Blood Raider-SKINs in ausgewählten Aurum-Paketen

Mehr dazu im Crimson Harvest-Devblog: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/the-crimson-harvest/

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