GAMESinFLAMES kündigt Crush Online an
13.05.2016
Client-basiertes PVP MMO bietet MOBA-artige Kämpfe in einer persistenten Welt!
Publisher GAMESinFLAMES arbeitet mit dem erfahrenen koreanischen Entwickler JoyImpact an Crush Online, einem client-basierten MMO mit starkem Fokus auf MOBA-artigen Kämpfen.
Die Welt von Gaia setzt sich aus drei Nationen zusammen, jede bestehend aus Tausenden von Spielern, die in einem schier endlosen Krieg um ihre Ländereien kämpfen. Diese Nationen sind zusammen mit einem umfangreichen Gildensystem die Grundlage für groß angelegte militärische Auseinandersetzungen. Gilden können sich miteinander verbünden, um herausfordernde Burgenkämpfe auszufechten, und so die Kontrolle über eine Nation gewinnen. Die Spieler können ihre Avatare aus mehreren deutlich unterschiedlichen, komplett anpassbaren Klassen wählen, von denen jede über eine riesige Anzahl von unterschiedlichsten Waffen-Setups verfügt, und sich mit anderen Spielern und NPCs in taktischen und herausfordernden Kämpfen messen. It’s not just a match – it’s war!